[★패파건의정리★] 모두 내용 읽고 문의 넣읍시다.


이대로면 모든 고스펙 패스파인더 유저들이 떠납니다. 타직업으로 자전도안되는데, 몇몇 유저들은 캐릭버리고 새로 생성하겠죠.
하지만 정말 많은 유저들이 그냥 메이플을 떠납니다. 이게 제대로된 밸런스 패치인지 다시 생각해봐주시기바랍니다.

테섭에 대한 패치 반영이 2일 남은 시점입니다.
저번에 문의드리고 테섭을 들어가서 플레이를 해보아도 정말 말이 안되는 패치라고 보여서 재문의 남깁니다.

패스파인더의 딜이 쎈 관계로 패스파인더를 너프합니다. 라는 명목으로 밸런스패치를 통해 5연속 너프를 진행해왔습니다.
패스파인더 육성 유저라면 딜이 쎈 관계로 패스파인더를 너프합니다 라는 부분에 절반 동의 절반은 동의하지 않습니다.

왜냐??
패스파인더의 딜이 쎄다는 측면이 평딜이 쎈 측면이라고 한다면 모든 유저들이 동의할겁니다.
다만 딜이 쎄다는 측면이 극딜이 쎈 측면이라고 한다면 모든 유저들이 반발할겁니다.

지금 패스파인더의 인구수가 많고 증가한 이유는 초기는 모든측면에서 강해서였다고 봅니다. 다만 최초 1,2회 하향 패치를 통해 최종뎀을 가져가면서
패스파인더는 딜 쎄기에 있어서 평딜과 극딜 모두를 너프 먹으면서 결론적으로는 총 딜링량이 좋지 않은 직업으로 떨어졌습니다.
총 딜링량을 판가름 하는 것은 ①평딜 ②극딜 이렇게 두가지로 판단할 텐데 패스파인더가 총 딜링량이 아주 좋지 않은 직업이 아니라 좋지 않은 직업이라 적은이유는 블라스트 디스차지 매크로 평딜이 워낙 좋기때문입니다. 극딜로 본다면 매우 극악이고 아주 좋지 못합니다.

패스파인더가 1,2차 스킬에 블라스트와 디스차지라는 매우 좋은 도구가 있다보니 메이플 컨텐츠에서 매우 중요한 유니온육성이라는 부분에서 매우 키우기 쉬운 캐릭터가 됩니다. 따라서 거의 필수이자 쉬운 유니온 캐릭터로서 패스파인더가 자리잡습니다.
그래서 메이플 모든 유저가 거의 패스파인더는 하나씩 가지고 있게되는 현상이 생기고 그 현상으로 패스파인더 인구수 점유율이 높아집니다.

인구수 점유율이 고레벨이아닌, 200이하캐릭터들 210이하캐릭터들 이정도 구간 인구수만 증가합니다. 상위 레벨 인구수는 적고 포기하는 유저가 많아집니다.

왜그럴까요?
패스파인더가 실제 보스로 가게되면 혼자서 잡는게 아닌 파티로 구성해서 진행하게되는데 패스파인더는 극딜 자체가 약하고 유틸에 의존한 평딜로 겨우겨우 딜링을 하는 정말 딜러로서 좋지 못한 캐릭터라는 것을 알게되면서 더이상 키우지 않는 겁니다.
즉 고레벨권에서 패스파인더라는 직업이 딜링도 안좋고 파티유틸도 좋은게아닌게 하는 이유는 유틸에 의존한 억지스럽게 딜링 우겨넣는것을 통해서 그나마 목숨을 연장하면서 하고 있는겁니다.
지금까지 패스파인더의 패치가 전반적으로 모든 딜링을 낮추는 방식으로 즉 모든 스킬의 데미지를 낮추는 방식으로 진행되어왔습니다. 어찌보면 그나마 트랜지션이라는 유틸이 있기에 그것을 기반으로 낮은 데미지에도 불구하고 우겨넣는 딜러 살아남아서 지속적으로 넣는 딜러로서 그나마 버텨온 것입니다.

지금 이런 상황에서 패스파인더 유저들이 딜링이 약하다라고 불평불만하는데 왜 인구수는 상위티어로 있을까에 대해서 심도있는 생각을 한번쯤 해본다면 밸런스 패치방향을 1,2차 블디매크로의 성능을 낮추면서 가져갔던 최종데미지와 전체데미지 부분을 복구시켜주는 방향으로서 캐릭터의 밸런스를 맞추는 생각이 아니라 여기에서 없는 딜을 그나마 오래살아서 넣겠다라는 부분까지도 억제하겠다니요?

★★패스파인더 유저들이 불평하고 이번 밸런스패치에 민감하게 나오는 요소들을 자세히 살펴봐주시면 아래 내용과 같을겁니다.
1. 최종뎀의 부재 및 스킬들의 높은 %뎀으로 인해 빨리 막히는 맥뎀
sol)최종데미지를 어느정도 복구해주면서 트리플임팩트,레조넌스 스킬의 퍼뎀을 낮추면서 타수를 늘려주는 패치가 필요하다.
2. 패스파인더 인구수를 조절하면서 유니온 육성용캐릭이 아닌 제대로된 캐릭으로 만들기 위해서는 블디 매크로의 조정이 필요하다.
sol)현재 딜링 자체가 매우 맞은 편이니, 최종데미지를 복구하고 극딜(레이븐템패스트,트리플임팩트,레조넌스)를 강화해주고 1,2차 스킬인 블라스트,디스차지 스킬을 약간 하향하는 적절한 조이 필요하다.
3. 패스파인더라는 캐릭터 자체의 취지라고 보여지는 유틸 부분을 건드릴 생각을 하지말고 오류 부분을 수정
sol)데미안이 내리찍는 방향이 갑자기 반대로 내려오는 오류는 오랜기간 잡지 않으면서 패스파인더의 트리플임펙트와 얼티밋블라스터의 방향전환이 되는 부분이 오류니 수정하였는데, 그러면 동일하게 이번 신속의 기운을 유지시켜주는 것을 선심쓰는 척 하지말고 그것도 오류를 개선하는 측면으로 봐야하고, 정말 dpm표등을 봐도 딜링이 약한 패스파인더의 유틸을 가져갈 생각 말고 트랜지션 횟수를 5회이상으로유지해달라(솔직히 횟수도 5회가 아닌 7회이상으로 올려야한다고 봄)






모두 위 글의 내용들을 참고하면서 테섭 버그리포트 및 1:1문의 그리고 프라임문의 어떠한 방법으로든 문의를 지속해주시고 정당한 권리를 찾는 패파유저가 됩시다.


모두 추천 및 댓글을 통해 이 글을 상위로올려 마지막 화력을 더해 운영진들에게 패파밸패의 문제점을 알립시다

EXP 454 (54%) / 501

Lv5 샤나루이즈

레벨
Lv5
경험치
454 (54%) / 501 ( 다음 레벨까지 47 / 마격까지 41 남음 )
포인트

이니 11,815

베니 20

제니 0

명성
1,027
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