메르세데스 개선안 2일차



메르세데스의 문제점입니다.

1. 투자효율이 지나치게 낮습니다. 기본스펙이 너무 높고 스킬 퍼뎀이 낮습니다. 따라서 스펙이 높아질수록 캐릭터가 지나치게 약한 느낌을 받습니다. 메르세데스는 듀블이나 팬텀처럼 유틸이 좋은 캐릭터가 아니며, 비숍이나 은월처럼 보조직업군도 아닙니다. 섀도어나 엔버처럼 사냥에 특출난 캐릭터도 아닙니다. 보스전에서도 유틸이 부족해 힘들게 살아남고, 사냥도 피곤하게 하는 캐릭터입니다. 딜 하나는 주셔야 합니다.

2. 메르세데스는 파티격에 적합한 퓨어딜러입니다. 유틸이 부족하고 극딜의 비중이 매우 높으며, 바인드가 없으므로 파티의 의존성이 높은 캐릭터입니다. 하지만 150초 쿨의 극딜 주기는 120초 주기 파티와 180초 주기 파티 어느 곳에도 맞지 않는 모습을 보입니다. 더불어, 스펙이 높아질수록 극딜 맥뎀으로 인한 딜로스가 증가하여 추가적으로 dpm이 지나치게 낮아지는 모습을 보입니다.

3. <실피디아>는 무려 23번의 버그픽스와 상향을 받았지만 아직도 사용할 가치가 없습니다. 피격 범위가 지나치게 증가하여 뎀감25%가 무의미하며, 대부분의 상황에서 오히려 리스크가 증가하는 스킬입니다.

4. <엘리멘탈 고스트>의 잔상은 잔상 발동의 랜덤성이 지나치게 높아 극딜 타수가 최대 100타 이상 차이납니다. 잔상 확률에 대한 개편이 필요해 보입니다.



아래는 개선안입니다.

1) 기본스펙 하향조정, <이슈타르의 링> 퍼뎀 상향조정(투자효율 개선)

데미지 %, 보스데미지%, 공격력% 하향조정
최종데미지% 상향조정
<이슈타르의 링> 퍼뎀 or 타수 상향조정


2) 극딜 쿨조정, 타수조정
<엘리멘탈 고스트>와 <이르칼라의 숨결> 쿨타임 120초 혹은 180초로 변경

<이르칼라의 숨결> 타수 분할


3) <실피디아> 개편

스킬의 사용성 확립 (평딜 보조기 or 무적기 등 현 문제점을 보완하는 형식의 스킬로 개편)


4) <엘리멘탈 고스트> 잔상 개선


5) <이그니스 로어> 스택 패시브화


6) <가이디드 애로우> 온오프화 or 재사용 쿨타임 감소, 지속시간 증가
EXP 507 (7%) / 601

Lv6 Enqlenqka

레벨
Lv6
경험치
507 (7%) / 601 ( 다음 레벨까지 94 / 마격까지 88 남음 )
포인트

이니 2,063

베니 1

제니 1

명성
1,275
획득스킬
  • 1

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