성능만 놓고보면 만족할 수 있는데,



속성시스템이 있지만 안쓰는게 더 좋은 시스템,

도력시스템이 있지만 관리해도 얻는게없는 시스템,

타직업다있는 캔슬이지만 우리가하면 의도되지않은 캔슬,




차라리 처음부터, 저희가 의도한 부분은 이러이러하고, 이러이러한 의도에 맞춰서 패치를 해나갈 예정입니다.

라고 명확히 언급하고 따랐으면 불만은 없었을거임.

그리고 보통 그걸 직업컨셉,스킬컨셉 이라고 하는데, 컨셉이 유지되지않고 있기때문에

무슨패치를 하든 불합리하게 느껴진다는거.