퍼뎀을 깎으면서까지 개선을 요구해야하나(재업)

(테섭 열려있을 때 개선안으로 쓴 글 재업)

현재 아크의 스킬 중에 가장 비중을 많이차지하고 강력한 스킬들은

다가오는죽음, 근원의기억막타, 끝없는고통이 있습니다.

이 스킬들의 공통점은 풀타격을 가하는데 시간이 오래걸리는 스킬이라는 점입니다.


1. 먼저다가오는 죽음은 몬스터를 타격하면 생성되는 구슬로 생성되고 몬스터에게 구슬이 타격되기까지

대략 1~2초의 시간이 걸립니다. 이 1~2초의 시간동안 보스가 텔레포트를 한다거나 패턴을 시전하면

구슬이 증발해버리는 문제가 있으며 구슬이 최대체력보스에게 타격을 가하는 것이 아니라

루시드의 경우 골렘, 진힐라의 경우 땅에 박힌 해골, 듄켈의 경우 병사등

보스외의 몹에게 타격을 가하는 경우가 상당해 딜로스가 심합니다.


2. 두 번째로 근원의 기억은 딜의 50%정도가 막타에 치중되어 있는데

근원의기억 시전시간이 11초라 바인드를 넣는다고 해도

바인드 지속시간이 10초라 완전한 타격을 가하기 힘들며 바인드가 없을 때는 맞추기가 더더욱 어렵습니다.


3. 세 번째로 끝없는고통은 키다운극딜기로 시전 시 캐릭터가 맵에 고정되며

무적상태도 아니고 낙하물을 맞으면 공격이 끊기기도 합니다.

따라서 이또한 바인드가 없으면 풀타격을 가하기 힘들다는 맹점이 있습니다.

더군다나 끝없는 고통과 근원의 기억은 모두 막타에 스킬데미지의 대부분이 몰려있어

현재 메이플시스템 상 최대데미지인 100억에 막혀

하드루시드,윌 6인파티격 이상의 보스를 다니는 아크유저는 대부분 데미지손해를 보고 있는 상황입니다.


4. 이런 상황에서 현재 4번째 5차스킬로 나온 영원히 굶주린 짐승은

이런 아크의 문제점을 한군데 모아놓은 스킬로 보여집니다.

우선 설치 후 아무 동작을 취하지 않을 시 12초이후 짐승이 소환돼 타격을 하는데

타격이 끝나고 사출된 죽음까지 모두 타격을 가할 때까지 걸리는 시간은 대략 14초이상입니다.

설치 후 연계스킬을 사용한다해도 바인드시간인 10초내에 풀타격을 하는 것은 불가능합니다.

미리 보스의 패턴을 예측해서 설치를 해놓고 바인드 후 풀타격을 해야한다는 소리죠

또한 이 스킬의 총퍼센트데미지는 무려 2200% X 90타로 타수에 비해 너무나 높은 퍼뎀을 가지고 있습니다.


비슷한 종류의 광범위스킬로 아델의 루인이 있는데

루인의 경우 즉발 후 약4초간 딜링을 하며 4초동안

550%X 72타+990%X72타로 약11만%의 퍼뎀이 144타에 분할되어 들어가며 쿨타임은 60초입니다

짐승의 경우(사출되는 죽음갯수까지 더하면) 설치 후 7~12초 후 시전되며 약4초간 딜링을 하며 11~16초동안

2200%X90타+990%X36타로 약23만%의 퍼뎀이 126타에 분할되어 들어가며 쿨타임은 120초입니다.

소환 후 정신력게이지문제로 인해 레프상태로 타격을 한다면

순수스킬데미지인 2200%X90타=198000%의 데미지만 들어가겠죠

쿨타임이 절반인 스킬이(루인) 타수도 높고(한계치높음) 맞추기도 쉽습니다.(풀타격까지걸리는시간1/3~1/4)

똑같이 120초동안 넣는 딜로 따져봐도 거의 차이가 없는데 짐승의 경우 못맞추면 빵딜이니 위험성이 훨씬 큽니다

아직 출시까지 한달의 기간이 남았으니 운영진 여러분들이 이런 문제점들을 알아주셨으면 좋겠고

다음과 같은 방향 혹은 생각해둔 방식이 있다면 모쪼록 유저에게 도움이 되는 방향으로 개선해주셨으면 합니다.



ㄱ. 장판 위에서 딜할 때 버프부여

    -죽음추가사출 OR 근원의 기억 후 정신력 감소 안하는 것처럼 장판 위에서 정신력소모X OR 뎀증,최종뎀버프

    +타수를 90타에서 150타이상으로 대폭상향

ㄴ. 아델의 루인처럼 즉발 후 N초간딜링방식+타수를 90타에서 150타이상으로 대폭상향

ㄷ. ㄱ의 효과에 설치 후 커맨드키 입력시 즉발 후 N초간딜링+타수를 90타에서 150타이상으로 대폭상향

     (이렇게 해주면 하루에 한 번씩 넥슨방향으로 절합니다)

ㄱ,ㄴ,ㄷ모두 총퍼뎀은 비슷한 수준을 유지하면 괜찮다고 봅니다



감사합니다.

EXP 3,056 (64%) / 3,201

Lv20 베라31민트맛

레벨
Lv20
경험치
3,056 (64%) / 3,201 ( 다음 레벨까지 145 / 마격까지 124 남음 )
포인트

이니 5,051

베니 17

제니 9

명성
277
획득스킬
  • 1

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