난 개인적으로 자살플이랑은 다르다고 보는데

자살플은 일부러 죽어서 경험치를 깎는 시스템의 헛점을 노린건데

무교돌이는 일단은 시스템상으로는 정상적인 플레이잖아

어마어마한 돈을 투자해서 무교템을 만들고

주간보스들 잡아서 메소를 얻는거고

그래서 운영진도 무교돌이자체를 건들이기보다는 

결정석너프로 간접적으로 견제하려고한게 아닐까싶음

자살플은 일부러 죽는 비정상적인 플레이라 패널티를 변경해서 없앨수있었지만

무교돌이는 자살플같은 비정상적인건 아니잖아

운영진도 참 고민이 많겠어