유니온, 링크스킬 시스템이 '캐릭터 컬렉션'으로 대체 됩니다.

전반적으로 링크를 전수해야 하고, 테트리스 배치를 머리 아프게 해야하는 불편함을 없앰으로 편의성을 높였고, 다소 진입장벽을 낮추면서도 여러 캐릭터를 더 많이 키우면 더 강해질 수 있는 한계치도 늘렸습니다.






1. 유니온 점령 시스템이 삭제되나, 유니온 전투, 코인, 랭킹 기능은 그대로 유지 됩니다.


2. 이제 자신의 60 이상의 모든 캐릭터가 유니온 전투에 참여하게 되며, 모두를 합친 레벨이 유니온 레벨이 됩니다.


3. 링크스킬 시스템이 삭제됩니다.


4. <캐릭터 컬렉션> 기능이 추가됩니다. 이제 40가지 직업을 각각 육성 시 각 직업에 맞는 캐릭터 하나를 캐릭터 컬렉션에 등록하고 해당 캐릭터가 성장함에 따라 추가효과를 얻을 수 있습니다.


5. 자신의 유니온 레벨에 비례하여 유니온 스킬포인트를 획득할 수 있습니다.


6. 유니온 레벨이 6000까지 스킬 포인트를 획득 가능합니다. (최대 60 포인트)


7. 유니온 레벨 100 당 1 스킬포인트를 획득하며, 유니온 레벨 100부터 유니온 레이드가 가능해집니다.


8. 유니온 스킬의 목록은 다음과 같습니다.
크리티컬 확률 (마스터 레벨 10) 4~40% 증가
보스 데미지 (마스터 레벨 10) 4~40% 증가
방어율 무시 (마스터 레벨 10) 4~40% 증가
크리티컬 데미지 (마스터 레벨 10) 2~20% 증가
버프 지속시간 (마스터 레벨 10) 4~40% 증가
공격력, 마력 (마스터 레벨 10) 4~40% 증가
스탠스 확률 (마스터 레벨 5) 20~100% 증가
경험치 획득량 (마스터 레벨 5) 2~10% 증가
아이템 드롭율 (마스터 레벨 5) 2~10% 증가
메소 획득량 (마스터 레벨 5) 2~10% 증가


모든 스킬을 다 찍기에는 20 포인트가 부족함


9. 유니온 레벨이 6000이 되면 랭크 모드 유니온 레이드에 참여할 수 있습니다.


10. 랭크 모드에서는 엘리트 유니온 드래곤을 사냥하게 되며, 매주 가장 빠르게 처치한 10명의 유저에게 유니온 코인을 차등 지급 합니다. (자신의 모든 캐릭터가 참여, 접속한 캐릭터만 플레이어블)


11. <캐릭터 컬렉션> 에 등록한 캐릭터가 60, 100, 200을 달성 시 계정 내 모든 캐릭터가 추가 효과를 얻게 됩니다.


팔라딘: 체력 비례 데미지를 포함한 피격 데미지가 10/15/20 % 감소합니다.
다크나이트: 공격 시 최대 체력의 10/15/20 %의 체력 회복 (쿨다운: 10초) 
히어로: 50콤보 달성 시, 혹은 보스 30번 공격 시 5초 동안 최종 데미지 15/20/25 % 증가


불독: 자신의 가하는 피해량의 5/10%가 고정피해를 주는 지속피해로 전환, 지속피해를 입는 적에게 최종뎀 2/4/6% 증가
썬콜: 바인드에 걸린 대상 공격 시 데미지 15/20/25% 증가
비숍: 파티원이 건 디버프에 걸린 적 공격 시 최종 데미지 3/6/9 % 증가 (솔플 때는 발동 불가)


보우마스터: 60% 확률로 다음 공격의 최종데미지 1/2/3% 증가
신궁: 사정거리 100/130/160 증가, 최대 사거리 서 타격 시 3초간 최종데미지 1/2/3% 증가


나이트로드: 60% 확률로 표식을 새김, 표식이 생긴 적 공격 시 데미지가 6/12/18% 증가하며 표식을 터트림
섀도어: 크리티컬 발동 시 10스택 증가, 100스택을 쌓을 시 5초간 크뎀 5/8/11 % 증가
듀얼블레이드: 보스 공격 시 10초간 최종 데미지 5/10/15 % 증가 (쿨다운: 60초)


캡틴: 소울 소환 시 소울과 본인의 데미지 10/15/20% 증가
바이퍼: 보스 몬스터 타격 시 5/10/15초간 자신이 사용한 자원을 돌려받습니다. (MP, 포스 등) (쿨다운: 60초)
캐논슈터: 올스탯 3/6/9% 및 체력, 마나 5/10/15 % 증가


시그너스 기사단: 몬스터의 속성내성 무시 ( 한 직업 당 0.5% x 3렙 5직업 모두 200일 시 7.5 % 무시)
미하일:20/25/30 % 확률로 가드 가능, 가드 성공 시 5초간 데미지 15/20/25 % 증가


데슬: 보공 10/15/20% 증가
데벤져: 데미지 5/10/15 % 증가
레지스탕스: 부활 시 무적 ( 한 직업 당 1초 x 3렙 4직업 모두 200일 시 12초 무적)
제논: 올스탯 5/10/15 % 증가


아란: 콤보킬 경험치 획득량 400/650/900 % 증가
에반: 룬 지속시간 30/50/70% 증가
루미너스: 방어율 무시 10/15/20% 증가
메르세데스: 경험치 획득량 10/15/20 % 증가
팬텀: 크리티컬 확률 10/15/20% 증가
은월: 5/10/15% 확률로 사망을 면함


카이저: 체력 10/15/20% 증가
카데나: 낮은 레벨 몬스터 대상 데미지 3/6/9%, 상태이상 걸린 몬스터 대상 데미지 3/6/9% 증가
엔젤릭버스터: 10초간 데미지 30/45/60% 증가 ( 액티브, 쿨다운 90초)


일리움: 이동 시 데미지 6/12/18% 증가
아크: 전투 시 데미지 6/12/18% 증가


제로: 피격 뎀 3/6/9/12/15% 감소, 방어율 2/4/6/8/10 % 무시


키네시스: 크뎀 2/4/6% 증가


12. 캐릭터 컬렉션의 직업군, 직업계열을 모두 모으면 추가효과가 있습니다.


전사 계열 전체 100 이상: 힘 10% 증가
마법사 계열 전체 100 이상: 지력 10% 증가
궁수 계열 전체 100 이상: 민첩 10% 증가
도적 계열 전체 100 이상: 운 10% 증가
해적 계열 전체 100 이상: 올스탯 5% 증가


모험가 전체 100 이상: 크리티컬 확률 10% 증가
시그너스 전체 100 이상: 속성 내성 무시 2.5% 증가
영웅 전체 100 이상: 5차포함 스킬 쿨다운 5% 감소
레지스탕스 전체 100 이상: 무적 상태일 때 최종 데미지 10% 증가
노바 전체 100 이상: 공격력 5% 증가
레프 전체 100 이상: 마력 5% 증가
제로 200 달성: 획득 경험치 10% 증가


13. 캐릭터 컬렉션 메인에는 각 캐릭터의 일러스트가 그려져 있으며, 200 달성 시, 히든 일러스트가 해금됩니다.


14. 블랙헤븐, 히어로즈 오브 메이플가 계정 내 1번만 클리어 시 모든 캐릭터가 클리어 한 것으로 간주합니다.


15. 캐릭터 컬렉션에 해당 캐릭터의 고유 스크립트들을 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.


16. 모든 보스 퀘스트가 한 번 클리어 시, 다른 캐릭터로는 원한다면 스킵 할 수 있게 됩니다.


17. 블헤, 히오메, 보스퀘스트를 스킵해도 캐릭터 컬렉션에서 고유 스크립트 및 스토리를 볼 수 있습니다.


18. 보스 매칭이 이제 즉시 보스입장으로 변경되며, 입장 시 해당 보스 공격 시 데미지가 10% 증가하는 버프를 얻습니다.


19. 이제 보스 연습모드 입장이 가능합니다.
Lv23
rainsnow
8%
 
경험치
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베니
113
이니
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rainsnow > 눈비84

'눈'을 좋아하여 '눈비' 라는 닉네임을 사용해 왔으나, 이미 인벤에 쓰는 분이 있어서 뒤에 뭘 붙일까 고민하다가 친한 동생들의 생일이 몰려있는 8 과 4를 붙이게 됨





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