혼테일 리뉴얼( 신보스 추가 )

[ 보스 혼테일 리뉴얼 ]

 

이지 (렙제130 레벨 130): 방어율30 체력 20억 반감

노멀 (렙제180 레벨 200): 방어율50 체력 3조 반감

카오스 (렙제180, 보스 레벨 200): 방어율330 체력 50조 반감

 

 

(입장휫수)

이지 : 11

노멀, 카오스 : 11

 

 

 

(입장쿨)

11

 

 

 

(제한시간)

30

 

 

(물약쿨타임)

이지 :X

노멀,카오스 : 5

 

 

 

 

(데스카운트)

5

 

 

 

(보스특징)

구 혼테일처럼 여러파츠가 아님.

몸통 단일 피격히트

고정형보스, 바인드 항시 면역

보스에게 주는 데미지는 모두 표시되고 타 유저이펙트도 보인다.. (ex. 루시드, 더스크)

패턴은 부위 독립적으로 사용하지 않으며 동시에 사용하지 않는다.

(보스 한 마리 취급)

 

 

 

 

( 유저 특수 스킬 시스템 )

수호 보호막 : 10초동안 보호막이 씌워지며 초당20%의 체력을 회복하며(체력회복 패널티스킬의 패널티 무시) 최대체력비례 데미지를 20% 감소시키며, 모든 상태이상에 면역이지만, 자신의 최종데미지가 절반으로 감소한다.

썬더 트레이서 패턴에 면역이며, 폭발을 방지한다.

사망 시 버프가 해제된다.

 

쿨타임 1, 채집키를 눌러 사용 가능.

(이지모드는 해당하지 않는다.)

 

 

 

 

 

 

(보스패턴 중 결투 시스템)

보스의 최대체력 50% 미만일 때 기점으로 1분마다 발동한다.

윌의 3페이즈 독처럼 지목을 하는 패턴모션이 존재.

20초동안 파티원 중 한명을 지목하며 1:1로 싸우게 된다.

10초마다 잡몹이 3마리 생성된다.

보스알림이로 결투대상이 누가 지목되었는지 알 수 있고 머리위에 뜨는 이펙트로 알 수 있다.

(이지모드는 해당하지 않는다)

 

결투가 시작되면 변화하는 상황은 다음과 같다.

 

 

(지목되지 않은 파티원5)

최대체력 비례데미지포함 받는 모든 데미지를 10%만 받는다.

혼테일을 때려도 데미지 1밖에 닳지 않는다.

잡몹에게 주는 데미지는 변화하지않음.

 

(지목된 한명)

최대체력 비례데미지 포함 피격 데미지를 2배로 받는다.

혼테일에게 주는 데미지가 2배로 증가.

잡몹은 무적취급으로 잡몹에게 데미지를 주지 못한다.

 

(20초 안에 지목된 한명 사망 시)

맵 전체를 뒤덮는 화염기술인 정화의 불길를 사용한다.

 

정화의 불길 : 최대체력비례데미지 90%를 맵 전체범위에 4초에 걸쳐 4번 데미지를 준다.

 

 

 

(기본 공격패턴)

 

 

()

지진 (10초에 한번 사용)

혼테일이 발을 들었다 내리찍으며 지진을 일으킨다.

매그너스 초록분신이나, 카오스 자쿰의 낙석 패턴과 비슷하며 돌이 무작위로 여러 개 떨어진다. 낙석하는 위치와 순서는 패턴보고 알면된다.

최대체력비례데미지를 입힌다.

 

이지 : 20%

노멀 : 20%(스턴2)

카오스 : 30%(스턴3)

 

 

 

 

 

 

()

장풍

혼테일이 손을 바람을 모아 한쪽으로 짧은 장풍을 날린다.

시전시간은 스우 2페이즈 밀격과 비슷하다.

 

이지 : 10%

노멀 : 15%(넉백되나 스탠스를 무시하지않음)

카오스 : 25%(스탠스를 무시하고 넉백)

 

 

 

혼돈 (60초마다 사용, 체력 50% 이상에서 사용)

새로운 상태이상 공격

10초동안 모든 유저의 크리티컬확률을 0%로 감소시키고

모든 공격이 비크리티컬로 입게된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(왼쪽머리, 오른쪽머리)

 

냉기브레스

구 혼테일패턴과 똑같으며 사용하는 머리가 보는 방향쪽 의 맵 절반범위에 비례데미지를 입힌다.

 

이지, 노말 : 10%(슬로우 1)

카오스 : 15% (슬로우 2)

 

 

 

 

썬더볼트

구 혼테일패턴과 똑같으며 맵 전체에 비례데미지를 입힌다.

이지, 노말 : 10%

카오스 : 15%

 

 

 

 

 

 

(꼬리)

 

꼬리 내려치기 (10초에 한번 사용하며, 체력50%이상에서 사용)

구 혼테일패턴과 똑같으며 반반의 점프찍기와 동일한패턴으로 변경

타이밍 맞춰 점프해서 피할 수 있다. 체력비례데미지를 입힌다.

 

이지,노말 : 30% (스턴1)

카오스 : 45% (스턴2)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(가운데 머리)

 

혼돈의 격류 & 썬더 트레이서

( 혼돈의격류 > 30초 후 > 썬더 트레이서 > 30초 후 > 혼돈의 격류 )

(이지모드에서는 혼돈의 격류를 1분 간격으로 사용)

 

 

 

혼돈의 격류

 

2초동안 기를 모으며 한 유저를 지목하고 이후 지목된 유저에게 5초동안 레이저를 발사한다.

지목표시는 조준표 이펙트로 표시된다.

지목된 유저와 함께 맞아서 최대체력비례데미지를 나눠받을 수 있다.

 

이지 : 초당 최대체력 20%데미지 최대 3.3%까지 감소

노말 : 초당 최대체력 40%데미지 최대 6.6%까지 감소

카오스 : 초당 최대체력 60%데미지 최대 10%까지 감소

 

해당 패턴에 지목된 유저 사망 시 혼테일이 체력 20%를 회복한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

썬더 트레이서

 

이지모드에서는 사용하지 않고, 노멀, 카오스 전용 패턴이다.

스타2 밤까마귀 추적미사일에서 영감을 받은 패턴.

 

유저 한명을 지목하여 지목된 유저를 100%확률로 적중시키는 전기 구체를 발사한다. 6초 동안 한 유저를 따라가다 정확하게 적중하여 폭발하며 일정 폭발범위내의 유저에게 폭발 데미지를 입힌다. 지목유저가 무적으로 자신에게 들어오는 데미지는 막을 수 있으나 폭발은 막지 못함.

지목된 유저는 조준표 이펙트로 표시된다.

지목된 유저가 수호보호막을 사용하여 폭발을 무효화시키고, 면역이 가능하고,

공격 맞은 즉시 수호보호막이 해제된다.

홀리 매직쉘 등 가드스킬류로 막지 못한다.

 

 

 

노멀 : 지목유저 : 최대체력 90%의 데미지, (5초간 스턴, 물약봉인)

폭발범위내의 유저 : 최대체력 40% 데미지, (5초간 스턴, 물약봉인)

 

카오스 : 지목유저 : 최대체력 120%의 데미지(즉사) (10초간 스턴, 물약봉인)

폭발범위내의 유저 : 최대체력 60% 데미지, (10초간 스턴, 물약봉인)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

잡몹소환

 

1:1 결투상황일 경우에만 사용한다.

1:1 결투상황의 10초 뒤 출현

이지모드에서 사용하지 않는다.

소환되는 몬스터는 블랙 와이번이다.

 

노멀 : 방어율0 체력 : 20억 비반감(보스공격력 적용)

카오스 : 방어율100 체력 : 1조 비반감(보스공격력 적용)

 

잡몹은 최대체력 10%의 비례데미지로 공격한다.

 

 

 

 

 

(보상)

 

이지 : 혼목, 실버블라썸링, 시두스이어링, 결정석 120

 

노멀 : 혼목, 실버블라썸링, 시두스이어링, 골드 블라썸링(140제 보스장신구 반지, 낮은확률드롭) 결정석, 2000

 

카오스 : 카혼목, 시두스이어링, 골드 블라썸링(140제 보스장신구 반지, 확정드랍), 사악한 힘의 조각(140제 보스장신구 얼장, 낮은확률 드롭), 결정석 3000

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(보스컨셉)

특정 상황에서의 개인의 컨트롤과

특정상황에서의 팀워크와 보스패턴이해도를 중요시 여기는 보스

먹자 지양보스이며 모두가 스펙이 비슷해야함.

 

 

(기대효과)

새로운 보스컨텐츠 제공

140제 이상의 보스장신구셋 얼굴장식 부재 해결

140제 이상의 보스장신구셋 반지 부재 해결

 

부캐 이지텔돌이 제공

노말 스미안과 노멀루시드 사이의 공백기 제공

하드 스미안과 하드루시드 사이의 공백기 제공

Lv12
개썽
53%
 
경험치
1,306
베니
0
이니
3,444
  • 명성치478
  • 제니1

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