★길드 시스템 개편안★ver.1


현재의 '길드시스템'에 만족하고 계신가요?





어느순간 길드원이 줄거나, 부족한 인원을 채워넣기 위해

조금은 기준을 낮춰, 열심히 확성을 해도 잘 모이지 않고 계시진 않으신가요?




지금의 길드 시스템은, 출시이후 너무 무관심한 장르입니다.




길드게시판만 보더라도

토벤머리얼굴만 대표 이미지로 등록될 뿐더러,

본인의 캐릭터 얼굴은 반영되질 않습니다.



신입 뉴비의 경우, 누가 누구인지

비슷한 닉이 아니면 부캐와 본캐를 알아보는것도 고난입니다.



선택의 폭이 좁은 길드마크 또한 작은 부분이지만, 무관심의 상징입니다.




이 밖에도 여러가지
길드시스템에는 발전시키고 손볼부분이 너무나 많습니다.




그래서 부족하나마 길드개편안을 한번 소개해 보려고합니다.




● 길드창 관리개선 (편의성 개선) 

   길드게시판 글 등록시 등록한 캐릭터의 이미지로 출력됩니다.


   서로의 본, 부캐릭터를 알아볼 수 있도록

   대표캐릭터 - 서브캐릭터 지정 게시판이 추가 됩니다.


   길드 게시글 열람 후 뒤로가기 탭이 추가되어 다음 글을 보기 유용해집니다.


   임의로 사용한 게시탭을 최대 5개까지 확장할 수 있게 됩니다. (기존 담벼락, 공지사항 포함)

   게시판 검색기능이 추가됩니다. (작성자, 닉네임, 내용)

   길드 공지사항 상단 문구를 흐름처리 할 수 있게 변동됩니다.

   문구 흐름처리시 선택가능.

   (기존에 글자수를 맞춰 멘트를 남겼던것과 달리, 글자가 계속 지나가면서 중요 공지사항을 보여줍니다.)



● 길드마크 확장


   길드마크의 종류가 다양해집니다.

   길드마크에 설정할 수 있던 테두리, 색등의 선택의 폭이 넓어집니다.



● 길드 순위별 마크변동


    순위별 마크옵션은 on/off가 가능합니다.

    1~3위     길드 : 길드마크 테두리에 금색 반짝이는 모션이 추가됩니다.
    4~10위   길드 : 길드마크 테두리에 은색 반짝이는 모션이 추가됩니다.

    11~25위  길드 : 길드마크 테두리에 동색 반짝이는 모션이 추가됩니다.

    26~50위  길드 : 길드마크 테두리에 녹색 반짝이는 모션이 추가됩니다.


   * 기존 상위 길드는 길드원을 받기 쉬운 조건은 항상 가지고 있었으나,

     비석에 랭크되는것 외에는 사실상 상위랭크에 길드를 유지하는것은 신용도외에 크게

     메리트가 없다고 생각했습니다.


     특별한 능력치가 부가된다면,

     상위길드로만 유저가 유입될 가능성이 있기에, 이펙트만 제공하는것이 바람직하다고 생각합니다.

    

     랭킹검색을 하지 않아도, 해당 길드의 테두리 선을 통해

     길드의 랭킹을 가늠할 수 있는 좌표가 될듯합니다.


     한편으로는, 상위길드로써 일말의 자긍심의 표출에 도움이 될것같습니다.



● 길드스킬 개편


    현재의 길드 패시브 스킬은

    과감하게 버려질것은 버려지고, 새로운것이 자리해야 한다고 생각합니다.



   1)     '마일리지 인카운터' 스킬이 삭제되며

       ->'G-룬 퍼시스트' 스킬이 추가됩니다.

    

           기존의 마일리지 인카운터 스킬은 효과가 굉장히 미미하고, 효율이 상당히 떨어지는

           거의 있으나 마나한 스킬 중 하나입니다.


           대신, 룬 사용시 지속시간을

           1레벨 +10초 / 2레벨 +20초 / 3레벨 +35초 / 4레벨 +60초로 추가시켜주는

           다른 스킬로 교체하는것이,

  

           지금의 육성을 반 강제로 해야하는 메이플 특성상 더 어울린다고 생각합니다.


  2)    '잔돈이 눈에띄네' 스킬과 '장사꾼' 스킬이 삭제되며

       ->'끈끈한 결실' 스킬이 추가됩니다.


           길드원과 함께 보스컨텐츠를 진행할 시,  같은 길드원의 수만큼 결정석 차감액이 줄어들며

           주간 결정석 판매 최대 갯수가 늘어납니다.


           결정석 차감액 : 1레벨 -2% / 2레벨 -5% / 3레벨 -10% / 4레벨 - 15%

                                 (결정석 차감액의 %는 최대 80%를 초과 적용하지 않습니다.) 


           주간 결정석 판매 갯수 증가

                                 1레벨 + 2개 / 2레벨 +4개 / 3레벨 +6개 / 4레벨 +8개     



● 길드 하우스 추가


    더 이상, 마을 채널마다 돌면서, 길드집을 찾지 마세요.

    자신의 길드에 맞는 길드집을 생성하여, 꾸며보고, 다양한 혜택도 누리세요.


    길드 생성 후 최초 5레벨 길드 달성 시, GP를 사용하여 길드 하우스를 제작할 수 있습니다.


    최초 제작하는 길드 하우스는 한개의 맵으로,

    한명의 엔피씨를 고용할 수 있습니다.


    길드하우스는 길드창을 활성화 하여, 길드하우스 입장을 통해 입장이 가능합니다.

    길드하우스 재입장까지 5분의 쿨타임이 생깁니다.


    길드 하우스 맵에서 잠수시, 길드BGM이 적용된 하우스에선

    티어별 길드 기여도를 추가로 획득할 수 있습니다.

    잠수 기여도는 일일 기여도 5천을 초과하여 얻을 수 있으며, 최대 3천기여도까지 추가할 수 있습니다.

    기여도는 1분당 5P씩 획득 가능합니다.

 


   ★  길드하우스 1단계 혜택. (길드레벨 5레벨)


        길드원이 5명이상 접속하게 되면 경험치, 아이템드롭률증가 2% 혜택을 받습니다.

        5명 미만 접속 시 절반의 효과만 받습니다.


        아래의 엔피씨를 고용할 수 있습니다.

        엔피씨 변경은 1일마다 가능하며, 소량의 GP가 소모됩니다.

        (엔피씨 데이아)


        엔피씨 데이아 : 매주 월요일만 수령가능했던 G포션과 길드의 축복을

                              월요일 이후 수령시, 요일별 차감 지급량을 수령할 수 있습니다.


 

        하우스 BGM 1곡 설정가능.

        BGM 재설정시 10분의 시간이 소요되며, 기존의 노래는 최대 두곡까지 저장 가능합니다. 

       (하루 1000 하우스 잠수 기여도 획득 가능)



   ★  길드하우스 2단계 혜택. (길드레벨 10레벨)


        길드원이 5명이상 접속하게 되면 경험치, 아이템드롭률증가 4% 혜택을 받습니다.

        5명 미만 접속 시 절반의 효과만 받습니다.


       아래의 엔피씨를 고용할 수 있습니다.

       (엔피씨 데이아, 잡화상인)


       잡화상인은 일반 마을에 있는 엔피씨와 동일한 기능을 수행합니다.


       하우스 BGM 2곡 설정가능.

        BGM 재설정시 10분의 시간이 소요되며, 기존의 노래는 최대 세곡까지 저장 가능합니다. 

       (하루 1500 하우스 잠수 기여도 획득 가능)



   ★  길드하우스 3단계 혜택. (길드레벨 15레벨)


        길드원이 5명이상 접속하게 되면 경험치, 아이템드롭률증가 6% 혜택을 받습니다.

        5명 미만 접속 시 절반의 효과만 받습니다.


       아래의 엔피씨를 고용할 수 있습니다.

       (엔피씨 데이아, 잡화상인, 길드 스페셜상인)


       길드 스페셜상인 엔피씨는 다양한 지원 아이템을 판매 합니다.

       자신의 주간 기여도 상승량으로 해당 아이템을 구매할 수 있습니다.


       * 아이템 구매 시 자신의 총 기여도의 변화는 없으며, 해당 주간 기여도 포인트는 월요일마다 초기화 됩니다.


       (순백의주문서10% 3개 / 강력한 환생의불꽃 1개 / 황금망치 50% 2개 / 이노센트 주문서 30% 2개

        마스터리북 20, 30북 각 3개) 상점의 아이템은 전부 획득 시 교환불가 입니다.

       해당 아이템의 구매제한 갯수는 매주 월요일 초기화 됩니다.




       하우스 BGM 4곡 설정가능.

        BGM 재설정시 10분의 시간이 소요되며, 기존의 노래는 최대 다섯곡까지 저장 가능합니다. 

       (하루 2000 하우스 잠수 기여도 획득 가능)



   ★  길드하우스 4단계 혜택. (길드레벨 20레벨)


        길드원이 5명이상 접속하게 되면 경험치, 아이템드롭률증가 8% 혜택을 받습니다.

        5명 미만 접속 시 절반의 효과만 받습니다.


       아래의 엔피씨를 고용할 수 있습니다.

       (엔피씨 데이아, 잡화상인, 길드 스페셜상인, 수련돌이)


       수련돌이 엔피씨를 통해

       길드 심신수련관으로 입장할 수 있습니다.

       (길드 심신 수련관은 주 3회 / 1회 입장시 3시간 심신 수련이 가능합니다.)

       * 심신수련관과 똑같은 효과를 받습니다. 중도에 캐릭터가 나오게 되면, 시간을 반환해 주지 않습니다.

       입장시 주간 길드포인트가 차감됩니다.




       하우스 BGM 7곡 설정가능.

        BGM 재설정시 10분의 시간이 소요되며, 기존의 노래는 최대 여덟곡까지 저장 가능합니다. 

       (하루 2500 하우스 잠수 기여도 획득 가능)


   ★  길드하우스 5단계 혜택. (길드레벨 25레벨)


        길드원이 5명이상 접속하게 되면 경험치, 아이템드롭률증가 10% 혜택을 받습니다.

        5명 미만 접속 시 절반의 효과만 받습니다.


       아래의 엔피씨를 고용할 수 있습니다.

       (엔피씨 데이아, 잡화상인, 길드 스페셜상인, 수련돌이, 매칭돌이)


       엔피씨 매칭돌이를 통해

       하루 3회 주간 기여도 포인트를 사용해

       즉시 보스와 매칭할 수 있습니다. (매칭시 보스매칭 버프는 걸리지 않습니다.)



       하우스 BGM 10곡 설정가능.

        BGM 재설정시 10분의 시간이 소요되며, 기존의 노래는 최대 열두곡까지 저장 가능합니다. 

       (하루 3000 하우스 잠수 기여도 획득 가능)



▶ 길드 BGM 설명


기본 로그인 BGM이 최초로 지급되며, 무제한입니다.

기본 BGM은 저장공간에 영향을 받지 않고 자유롭게 사용 가능합니다.


새로 등록한 길드 BGM의 유효기간은 3개월 입니다.

만료시 재생이 불가하며, 해당목록에서 제거됩니다.


*(BGM 등록/설정은 길드 마스터, 부마스터에게만 권한이 있습니다.)


▶ BGM 획득방법.


보스필드의 BGM은 해당 보스를 클리어시, 극히 낮은확률로 음악CD가 드롭됩니다.

1회 교환이 가능하며, 사용시 길드 하우스 재생목록에 등록됩니다.



일반 마을, 사냥터 필드의 BGM은

해당 마을의 몬스터를 잡게되면 낮은 확률로 음악CD조각이 드롭됩니다.

CD조각은 교환불가이며, CD조각을 10개 모으게되면 해당 마을의 BGM중 랜덤한 한곡의 CD가 생성됩니다.

1회 교환이 가능하며, 사용시 길드 하우스 재생목록에 등록됩니다.




* 길드 하우스는 티어가 상승할 때마다, 맵의 면적이 증가합니다.


* 길드BGM 곡에 따라 일일 기여도를 초과시키거나, 분당 얻는 포인트를 높일 수 있습니다. (미정)

  특정보스의 BGM은 잠수시, 성향도 같이 올려줍니다.(미정)


* 길드 하우스 하우징 시스템 (미정)

EXP 61 (61%) / 100

Lv2 오류제보

레벨
Lv2
경험치
61 (61%) / 100 ( 다음 레벨까지 40 / 마격까지 34 남음 )
포인트

이니 502

베니 0

제니 0

명성
183
획득스킬
획득한 스킬이 없습니다.

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