다크스트림(프리스트)26~30R

안녕하세요, 프리스트 보라입니다.


426일 다크스트림 패치이후로 몹의 방어력이 높아지고 캐릭 공격력이 하향 보정되어 각 라운드의 모든 패턴을 습득해야 깰 수 있게 바뀌었습니다. 또 보상패치도 같이 이루어 져서 각 라운드마다 얻을 수 있는 보상 상자 개수가 25라까지 깼을 때와 30라까지 깼을 때의 보상 차이가 2배정도 나기 때문에 모두 열심히 하셔서 좋은 보상을 받길 바라는 마음에 26~30라운드공략영상을 올립니다.



*이 글의 모든 공략법은 프리스트 중심이기 때문에 타 직업은 스킬이다르기에 공략도 다를 수 있습니다. 타 직업 분들은 어느 정도만 참고하시면 되겠습니다.

**이 글의 모든 공략법에는 생존을 통해 30라운드를 깨기 위한 목적만을 갖고 있으므로 점수를 올리기 위한 팁은 없습니다다만, 좀 더 수월하게 깰 수 있을 만 하게 영상을 찍었습니다.




세부적인 공략이 필요하신분들을 위해 밤새워 논문 한 편 썼습니다. 

꼼꼼히 읽으시고, 셋팅하고 몇 번 연습하시면 금방 따라올 거라 믿습니다.


*다크스트림26~30라를깨기 위해서는 75레벨이상(스킬포인트 때문에),
자쿰S랭을 깰 수 있을정도의 악세, 초월템 셋팅을 최소로 권장드립니다.
(
녹이지 않으면 깨기 힘든 구간이있기 때문에)
(
자쿰S랭 자격요건 >> 블랙12강무기 + 풀젬 + 루미3)



   [템 셋팅]
   

    1) 집버프: 어둠의 씨앗(다크스트림에서의 대미지10% 증가)


2) 방관을 30%에 가까이 맞춰주시면 좋고요, 명중은 103, 가장 중요하게 생각하는건
크댐셋 입니다. 카오스상점에서 파는 닼스댐증 초월과 비교했을 때 제 캐릭기준

크댐200>>> 크댐160+닼스에서의 대미지20% 증가

이기 때문에 사실상 카오스상점에서 파는 닼스초월은 거의 무의미하고 그냥 리버스던전갈 때 착용하는 셋으로 가는게 가장 좋다고 분석했습니다.


3) 전투젬vs파괴젬 실험도 해봤는데 유의한 차이는 없는 것 같습니다.

*4) 펫에 특하포, 플라이투더스카이 장착해야 합니다.


5) 망토는 파풀라투스의 시계태엽을추천합니다

이속이 높으면 EP가 부족할 때 걸어서도 패턴을피할 수 있습니다.

**
이 외에 새로운 정보가 있으면 그때그때 수정하겠습니다
.



[스킬]

1) 스킬댐증을 연구한 결과 1포인트의 차이가 굉장히 컸습니다.

그래서장갑초월에 스킬 관련 옵션이 붙은 것을 끼면 댐증이 확실히 올라간 것을 느낄 수 있었습니다.



2) 85렙 기준 다크스트림 추천 스킬트리 입니다.





3) 프리스트 공격스킬의 장점은 근거리와 원거리 공격스킬이 둘 다 있고 근거리공격인 홀익은 경직 및 넉백효과가 있기 때문에 굉장히편리합니다. (단점으로는 프리스트 직업 자체가 굉장히 약하기 때문에 타 직업에 비해 몹을 녹일 수 없다는것..)
때문에 홀익과 물결 둘 다 마스터 하는 것이 최우선입니다.

다음으로홀크와 성역을 마스터 하고, 적을 한번에 녹일 수 있는 버프류 스킬인 홀심과 디사이플을 마스터 해 줍니다.


4) 천상의 수호자천상의축복에서의 마법공격력 증가효과가 굉장히 미미하기 때문에 최소한만 찍었습니다.

스킬포인트가남는다면 엔젤레이에 찍어줍시다.

 



[도핑]

상시도핑류>>특마/야로우향초/크명물약/라메스톤파편/레몬새우튀김/강철의물약
순간도핑류>>집중의물약/수호의물약/어둠의결의라펜티어/투명포션/신속의물약

 

투명포션: 26라 사용


집중의물약: 26, 29


어둠의결의라펜티어: 26, 29


수호의물약: 26, 30


신속의물약: 30


**
패치 전에는 하비독을 밟고 딜하면 폭딜이 나왔는데, 패치 후에는 하비를 밟아봤자 스킬시전시마다 hp만 깎이는 식으로 바뀌었기 때문에 하비독은 절대 밟지 않도록 합니다.


 

[각 라운드 세부분석 편집본]- 밑에 라운드별 공략법과 함께 보세요!




[26라운드]


패턴은총 네가지 입니다. 일명 콩알탄, 콩알탄3, 유도, 에어본

첫페이즈에는 패턴이 두 가지 중 하나가 랜덤으로 나옵니다.


콩알>콩알>유도>에어본이거나

콩알>콩알3>에어본입니다.



첫 페이즈 이후로는 패턴이 랜덤하게 나오기 때문에 에어본이 언제 등장할 지 모르므로 EP를 상시 아껴 둡니다. 그리고 첫 페이즈가 끝나면 (첫 에어본이 끝나면) 쫄이 나와서 괴롭히기 때문에 첫 페이즈에 모든도핑을 하고 녹여야 합니다.


**유도패턴이 나오면 그 다음은 99퍼의 확률로 에어본이 나옵니다.


프리Tip) 주변을 빙글빙글 돌면서 홀익을 써야 하는데, 천빛+홀익이 타수가 굉장히 많이 때문에 하비독을 절대 밟지 않도록 컨트롤 해야 합니다.홀익을 쓰는 이유는 주변 쫄에게 넉백을 줄 수도 있기 때문입니다.



[27라운드]


일명 정상패턴인 경우와 버그패턴인 경우 두 가지로 나뉩니다. 어떤 패턴이 나오는지는 랜덤입니다.


정상패턴은 곰탱이가 여러가지 패턴의 공격을 하는데, 제자리 휘두르기 공격을 많이 해서 딜이 쉽습니다.


버그패턴은 날라차기+돌려차기만 하는데 피하기가 까다로워 상시 일정 거리를 두어야 하므로 딜이 쉽지 않습니다. 그러나 패턴만 완벽히 파악한다면 한 대도 맞지 않을 수 있고 쿨타임을 여유롭게 기다릴 수 있어 26~30라중 가장 쉬운 라운드가 될 수 있습니다.


**번개를 이용해서 공격할 때가 폭딜 타이밍 입니다.

 


[28라운드]


패턴은5가지 입니다. 일명 독장판, 쫄소환, 유도번개, 독수리, 콩알탄


맨 처음 패턴은 항상 독장판+쫄소환으로 시작합니다.

빨간 방어막일 때는 마공계열만, 파란방어막일 때는 물공계열만 딜이 들어갑니다.


1.독장판과 콩알탄은 타이밍을 맞춰 점프하면 피할 수 있습니다.

2.유도번개는 타이밍에 맞춰 일정 거리를 두면 피할 수 있습니다.

3.독수리는유도번개보다 피하는 타이밍이 까다로운데, 순간적인 타이밍에 이동기를 써서 일정 거리를 두면 피할 수있습니다.  

 

유도번개와독수리 두가지 모두 피한 후에 다시 라푸의 공격 사정거리 안에 들어가야 라푸의 자리이동을 막을 수 있습니다.


프리Tip) 쫄의 공격이 너무 아프므로 쫄 소환시 아껴뒀던 홀크+성역을써서 녹여버립니다.


**폭딜 타이밍은 독장판일 때 입니다. 회오리 소환 등 스킬시전 시간이길기 때문에 열심히 때릴 수 있습니다.

 


[29라운드]


10초마다 끌어들이는 스킬을 쓰기 때문에, 또한 돼지가 날렵하고 공격사정범위가 넓기 때문에 26라운드와 마찬가지로 가까이 붙어 빙글빙글 돌면서 홀익으로 딜합니다.


전체 hp의 약 1/3을 깎기 전까지는 걸어서는 피하기 힘든 주먹공격만연달아 하므로

26라운드와 마찬가지로 초반에 풀도핑을 하고 녹여야 합니다.


피가2/3이 남은 시점부터는 빙글빙글 돌면서 피할 수 있는 패턴이 나옵니다.

피가1/3이 남은 시점부터는 방망이로 세번 땅을 치는 패턴이 나오는데, 너무가까이 있으면 이속이 느려지는 디버프에 걸리기 때문에 조금 거리를 두고 딜을 하면 됩니다.


주의) 조금 거리를 두다가 10초에 한번 나오는 끌어들이는 스킬에 걸려들수 있습니다그러나 큰 피해가 없으므로 두어 번 정도는 맞아도 됩니다.


**꿀팁 : 돼지가 방망이를반시계 방향으로 휘두르므로 시계 방향으로 빙글빙글 돌면서 딜합니다.

** 프리Tip) 프리스트는이동기 거리가 3칸이기 때문에 이동기를 쓸 때는 3<->9시 방향 또는 12<->6시 방향에서 써서 하비독을 피하도록 합니다.

 


[30라운드]★


운빨 라운드 등장..!

이유인 즉슨 27라와 마찬가지로 정상패턴과 버그패턴 둘 중 하나가랜덤으로 나오는데,

 27라와 다른 점은 버그패턴이 나올 시 깰 수 없다는.. 혹은 깨기 힘든 치명적인 단점이 있습니다.

이유는 패턴 설명 후 이어서 하겠습니다.



패턴은 총 4가지 입니다. 일명지진/ 용암/ 회오리/ 에어본


1.영상기준 팔이 반짝이며 살짝 들어올리면 지진패턴입니다. 영상처럼 타이밍을맞춰 피하면 됩니다. 맞으면 바로 즉사합니다.


2.전기가 팔을 감싸면 용암으로 가야하는 용암패턴입니다

손바닥을 내리칠때 용암이 아닌 지상에 있으면 즉사합니다.


3.팔에 빛이 둘러쌓이면 회오리가 생기는 회오리 패턴입니다

타이밍에맞춰 원하는 자리에 생성시켜 피할 수 있습니다

맞으면 에어본과 마찬가지로 이속감소 디버프가걸립니다.


4.마지막 문제의 에어본인데, 시전모습이 지진과 흡사해 자칫 헷갈릴 수 있습니다

시전 시 지진패턴보다 팔을 더 높게 듭니다. 그래서 지진패턴보다시전속도도 미세하게 더 느립니다. 프리스트는 수호물약으로 피하는 방법 밖에 없기에 1회만 피할 수 있습니다.  제 기준 보통 30라운드를 클리어하는 데 걸리는 시간은 2분이내 인데, (영상은 150초가량 걸림)

프리에게 에어본이 골치아픈 이유는, 맞으면 이속감소 디버프에 걸리고, 바로 다음 패턴이 지진패턴이면 패턴을 피하지 못해 즉사하기 때문입니다.


2분이내 기준으로 에어본이 나오는 횟수에 따라 3가지 경우로 나뉩니다.

경우1)지진패턴이 많이나오는경우(에어본0~1)

경우2)패턴4가지가 고루나오는 경우(에어본2~3)

★경우3)버그패턴 (용암패턴과에어본패턴만 나옵니다)

경우1이 나오면 수호물약으로 충분합니다.

경우2이면 첫번째 에어본은 수호물약으로, 두번째 에어본은 맞고서 신속의 물약을 먹으면 정상이속에 맞춰집니다. 세번째에어본이 나온다면.. 그 다음패턴이 지진패턴이 아니길 바래야 합니다.

경우1과 경우2는 정상패턴입니다. 그리고..

경우3이 나온다면 재빨리 캐선을 하시면 됩니다..

 

이 세가지 경우는 랜덤으로 나오며, 운에 맡기는 수 밖에 없습니다.


-------------------------------------------------------

 


이것으로 패턴공략을 마치겠습니다.


수정할 사안이나 기타 문의, 조언은 인겜닉 보라로 우편 보내주시면 성심껏 읽겠습니다.^^


닼스에 도전하시는 모든 분들 파이팅!






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