딜 오르는 옵션 고르기


아이템을 모우고 찾아보다보면 어떤 탬을 껴야 할지 , 사야 할지 고민 될 때가 있어요 !

고를 때는 옵션 종류 말고 딜 오르는 량을 보고 골라야 하는데 얼마나 딜이 오르는지에 대해 적었어요 !

이때는 크게 2가지로 나누어지는데 하나는 크리티컬과 관련된 옵션이고 두 번째는 크리티컬과 관련 없는 옵션이에요

이중에서 크리티컬과 관련 없는 옵션부터 보면



1. 크리티컬과 관련 없는 옵션



1) 방어력 관통


방어력 관통은 ( 100 ) / ( 100 - 방어력 관통 ) 배 만큼 쌔져요 !

또 방어력 관통이 A 에서 B 로 늘어났다면 ( 100 - A ) / (100 - B ) 배 만큼 쌔지게 되요

그리고 최대치가 정해져 있어서 30이 된 순간부터는 늘어나도 딜이 오르지 않아요

그래서 방어력 관통이 1퍼가 오르면 1.01퍼 ( 방관 0->1 ) 에서 1.42퍼 ( 방관 29->30 ) 만큼 딜이 오르게 되요



2) 물리,마법 저항력 관통


저항력 관통은 약  ( 100 ) / ( 100 - 저항력 관통 ) 배 만큼 쌔져요 !

여기서도 저항력 관통이 A 에서 B 로 늘어났다면 ( 100 - A ) / (100 - B ) 배 만큼 쌔지게 되요

또 마찬가지로 최대치가 정해져 있는데 이 옵션은 보스 몬스터마다 최대치가 달라요 ..

이번에 카오스 , 리버스 던전 개편 이전에는 16.66퍼까지 적용됬고

딜이 중요한 던전까지만 보면 10퍼까지만 적용이 됬었어요 (아래글 참고)

http://www.inven.co.kr/board/maple2/4276/6238?name=subject&keyword=%EC%A0%80%ED%95%AD%EB%A0%A5

현재는 알려진게 없지만 과거와 같이 10퍼정도가 최대치라면

저항력 관통이 1퍼가 오르면 1.01퍼 ( 저항력 0->1 ) 에서 1.11퍼 ( 저항력 9 ->10 ) 만큼 딜이 오르게 되요



3) 물리,마법 공격력


물,마 공격력은 ( 물,마 공격력 + 추가 물,마 공격력 ) / ( 물,마 공격력 ) 배 만큼 쌔져요 !

조금 더 간단하게 하면 ( 착용 후 물,마 공격력 ) / ( 착용 전 물,마 공격력 ) 이에요

이 옵션은 최대치가 없어요

그래서 물,마 공격력이 500에서 50이 오르면 딜이 1.1배 늘어나고

물,마 공격력이 500에서 600으로 오르면 딜이 1.2배 늘어나게되요 !


또 몇몇 직업들은 시전 시 물리,마법 공격력이 여러 퍼센트로 오르는 스킬이 있어요 !

이때에는 ( 100 + 물,마 공격력 증가 퍼센트 ) / ( 100 ) 만큼 쌔지고

만약에 숫돌 , 향초 , 전사의 물약 , 마법사의 물약 , 비빔면 , 시즈 스탠스을 사용하거나 물,마 공격력 증가 스킬이 있다면

( 100 + 물,마 공격력 증가 퍼센트합 + 추가로 오른 물,마 공격력 퍼센트 ) / ( 100 + 물,마 공격력 증가 퍼센트합 )

배 만큼 딜이 오르게 되요 (자투랑 칸두라 목걸이도 물,마 공격력처럼 올라요)

만약에 물리 공격력 3퍼 짜리 숫돌과 전사의 물약을 사용한 상태에서

물리 공격력 12퍼 오르는 스킬로 딜 오르는 량은 ( 100 + 6 + 2 + 12 ) / ( 100 + 2 + 6 ) = 1.11

1.11배만큼 강해지게 되요 ! (아래글 참고) (중간에 2는 특성에 물,마 공격력 2퍼 증가 때문에 생겼어요)

http://www.inven.co.kr/board/maple2/4276/6231?name=nicname&keyword=%EC%8B%9C%EA%B3%84%EB%8A%94%EC%A7%B8%EA%B9%8D



4) 스탯


스탯은 물리,마법 공격력과 Luk 이면 크리티컬 명중 , Dex 는 명중이 오르게 되요

하지만 저 두 스탯이 오를 때 추가로 오르는 크리티컬 명중과 명중은 잘 알려지지 않았고 미미하다고 해요

그래서 물리,마법 공격력만 오른다고 하면

( 물,마 공격력 + 스탯으로 오른 물,마 공격력 ) / ( 물,마 공격력 ) 배 만큼 강해지게 되요

가지고 있는 탬이라면 직접 껴서 물,마 공격력이 오른 량을 구하면 되고


가지고 있지 않은 탬이라면 Str , Dex , Luk 캐릭터는 스탯 1당 물리 공격력이 0.625 가 오르고

Int 중에 위저드와 소바는 스탯 1당 마법 공격력 0.565 가 오르고 프리스트는 스탯 1당 마법 공격력 0.485 가 올라서

거기서 현재 물리,마법 공격력 증가 퍼센트를 곱하고 거기서 스탯 증가 스킬이 있다면 그것도 곱해야되요.

( 스탯 증가 스킬은 레인져가 있다고 해요 )

만약에 버서커가 특성 물,마 공격력 2퍼를 쓰고 스탯 1이 오른다면 ( 0.625 x 1.02 ) 만큼 물리 공격력이 오르게 되요



5) 무기 공격력


무기 공격력은 ( 무기 공격력 + 추가 무기 공격력 ) / ( 무기 공격력 ) 배 만큼 딜이 오르게 되요

여기서도 무기 공격력이 오르는 스킬과 특성이 있을 수 있어서 스킬과 특성도 같이 계산해야되요

무기 공격력이 A 에서 B 로 바뀌게 되면 ( B / A ) 배 만큼 쌔지게 되고

무기공 5퍼 오르는 스킬이 있고 무기공 2퍼 특성을 찍었을 때 고급 파괴젬 (8퍼) 8개를 꼇을 때는

( 무기 공격력 + 0.07 무기 공격력 + 0.64 무기 공격력 ) / ( 무기공격력 + 0.07 무기 공격력 ) 배 만큼 쌔지게 되서

분모 분자 무기 공격력을 약분해주면 1.598 이 나와서 1.598 배 딜이 오르게 되요 !



6) 전투력


전투력은 스탯과 물리 공격력의 관계와 비슷해요

전투력은 무기 공격력이 올라서 딜이 오르게 되고 ( 무기 공격력 + 전투력으로 오를 무기 공격력 ) / ( 무기 공격력 ) 배 만큼 딜이 오르게 되요

직업마다 전투력 1당 무기 공격력이 다르고 대략 아래처럼 되요


               전투력1당 무기공격력  
나이트               0.85                    
레인져               0.89                    
해비거너            1.06                      
스트라이커          0.98                    
시프                   0.90                   
버서커                1.05                    
룬블레이더          0.98                   
소울바인드          0.91                
어쌔씬                0.86                  
프리스트             0.76                   
위자드                1.10    


이 차이가 직업마다 무기 공격력은 다르지만 전투력 효율은 같도록 만들어줘요

만약에 무기공격력이 10000 일 때 전투력 200 이 올랐다면 ( 10000 + 220 ) / ( 10000 ) 이 되서 1.022 배 딜이 오르게 되요



7) 근접 , 원거리 , 보스 공격 시 , 속성 , 총 대미지 증가 


속성은 독 , 화염 , 냉기 , 전격 , 암흑 , 신성 이 있어요

이 옵션들은 ( 100 + 위에 옵션들을 더한 값 ) / ( 100 ) 배 만큼 쌔져요 !

위에 옵션 중에 보스 공격 시 대미지 증가는 최대치가 50퍼라고 하고 다른 옵션들은 최대치가 알려지지 않았어요

하지만 근댐 5퍼 , 원댐 5퍼 , 화염댐 5퍼 , 냉기댐 5퍼 , 총댐 5퍼 상태에서 원거리 무속성 공격을 하면

( 100 + 5 + 5 ) / ( 100 ) 이 되서 1.1배 딜이 오르게 되고 위에 옵션들을 더한 값 에는 적용 되는 옵션만 더해야되요



8) 명중


명중은 공격력이 늘어나지는 않아요. 하지만 딜이 오른 효과를 줄 수 있고 2가지 방법이 있어요


 (1) 명중을 껴서 감소 되는 딜의 량으로 계산

만약에 젬스톤을 명중으로 꼈다면 이 경우를

파괴젬 보다 명중젬이 DPS 가 더 잘나왔기 때문에 바꿧다고 가정하고 계산하는거에요

그리고 파괴젬 보다 강한 모든 범위중에서 가장 낮은 값을 고르면 그 값은 파괴젬을 꼇을 떄 딜 오르는 량이 되요

그런식으로 젬스톤이라면 파괴젬과 명중젬 , 악세라면 명중7과 공속5퍼~방관4퍼에 이르는 모든 옵션들 ,

초월이라면 초월 랜덤 옵션의 중간값끼리의 비교 , 방어구라면 명중과 스탯,보공과 비교해서

명중으로 딜이 오르는 량을 대략 계산하는거에요

이때는 명중 옵션을 얻고 싶은 부위를 골라서 그 부위의 다른 옵션이 딜 오르는 량으로 계산하면 되요 !


 (2) DPS가 오르는 량으로 계산

2번째는 정확하게 딜 오르는 량을 계산해 보는거에요

이 방법은 던전마다 명중 컷이 다르면 던전마다 가야하고 무적상태를 때리면 그것도 미스로 되서 조심해야되요

또 쫄이 많은 던전은 보스부분만 딜미터기를 쓰면 안되고 시작부터 끝까지 전체 명중률로 봐야해요

이때 딜 오르는 량은 ( 명중 옵션 낀 후 명중률 ) / ( 명중 옵션 끼기 전 명중률 ) 배 만큼 딜이 오르게 되고

명중은 높을수록 명중률 변화량이 줄어들고 낮을수록 명중률 변화량이 커져서 명중 1당 명중률은 변하게 되요

또 이때 명중 12 젬스톤을 껴서 딜이 3퍼 늘어 났다면 이 젬스톤을 파괴로 바꾸면 더 쌔질지도 계산할 수 있게 되요 !



9) 공격 속도


공격 속도도 공격력을 올려주지는 않아요. 하지만 역시 딜이 오른 효과를 줄 수 있어요

여기서는 2가지를 알고 있어야 되요

첫번째는 공속이 A퍼 만큼 늘었을 때 DPS가 A퍼 보다 높게는 오르지 않을꺼라는 점이고

 (공격속도 관련 스킬이 없을때)

두번째는 공격속도가 가만히서 떄릴수 있는 몬스터보다 움직여야 때릴 수 있는 몬스터한태 더 좋다는 점이에요.

공격속도는 같은 시간동안 상대적으로 높은 공격력 스킬 사용 시간이 길수록 효율이 좋아지고

같은 시간동안 상대적으로 낮은 공격력 스킬 사용 시간이 길수록 효율이 떨어지기 때문이에요

그래서 던전에서 보스가 이동해서 공격하려면 이동을 해야하는 순간에 공격 스킬들 쿨타임이 지나간다면

그만큼 상대적으로 높은 공격력 스킬 사용 빈도가 늘어나게 되요

공격속도는 ( 100 + 공격속도 x 공속1퍼당 딜 오르는 량 ) / ( 100 ) 배 쌔져요


(1) 공속 1퍼당 딜 오르는 량

탬 중에서 확률로 발동하는 옵션들을 다 빼고 공속 110퍼 (투기장 반지 , 귀고리) 상태로 허수아비를 2분정도 때리고

공속 100퍼 상태로 허수아비를 2분정도 때려서 ((( 공속 110퍼 2분 딜 ) / ( 공속 100퍼 2분 딜 ) - 1 ) x 10 ) 하면

공속 1퍼당 딜 오르는 량이 되요 이거는 여러번 해봐서 가장 많이 나온 값으로 하면 좋아요


또 추가로 사양에 따라 공속이 올랏을 때 렉이 더 걸려 딜이 거의 늘지 않는 분도 있어요

이런 상태라면 공속은 안 마추는게 좋고 공속 1퍼당 딜 오르는 량을 구해보면 알 수 있어요




2. 크리티컬과 관련 있는 옵션



1) 크리티컬 대미지 와 크리티컬 명중


크리티컬 대미지 와 크리티컬 명중으로는

(( 나중 크리 확률 x 나중 크리 대미지 ) + ( 100 - 나중 크리 확률 )) /

(( 처음 크리 확률 x 처음 크리 대미지 ) + ( 100 - 처음 크리 확률 )) 배 만큼 딜이 올라요 !

그래서 크리 확률을 바꿀때는 두 크리 확률 모두 알고 있어야해요

크리확률이 10퍼에서 20퍼로 오르고 크리 대미지는 125퍼에서 200퍼로 오른다면

((20x2) + (100-20)) / ((10x1.25) + (100-10)) = 1.17073 배 딜이 오르게 되요

여기서 확정 크리 스킬이나 확정 크리 물약은 크리 확률에 포함 되 있어서 

확정 크리 스킬이 많거나 비상 물약때문에 저기서 더 높아지진 않아요

 

정보창에 보면 크리 대미지는 최대 250퍼 , 크리 확률은 40퍼 까지 적용 된다고 해요

요즘 던전들이 크리티컬 저항이 높아지면서 예전과 같은 크명일 때 크리티컬 확률이 낮아졌어요

그래서 던전을 돌때 크리티컬 확률을 알아보면 좋을꺼같아요 !


또 크댐 세팅이랑 크댐 세팅 안한거랑 비교 할때는

크명 올릴때 썻던 것들을 다른 옵션으로 바꿀때 딜 오르는 량

크리 대미지 올릴때 썻던 것들을 다른 옵션으로 바꿀때 딜 오르는량

낮아진 크명과 크댐으로 딜오르는량  3가지를 곱한것과

크명 크댐 셋팅 했을때 딜오르는량을 비교하면 되요 !


스탯으로 크명을 올렸다면 스탯으로 딜 오르는 량

비빔면 대신 크명 물약을 먹었다면 비빔면으로 딜 오르는 량

샤프와 길드 스킬을 쓴다면 크댐 세팅이 아니라도 크명으로 딜 오르는 량이 있어서 그것도 계산해야해요

그리고 초월 펫 악세 등등으로 크댐을 올렸다면 비슷한 수치의 다른 옵션들으로 비교해볼수 있어요 !






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