예전 도스나 포터블 세컨드시리즈까진 절단, 타격 속성이 둘 다 있었었죠.

 

2G에선 랜스로 자자미 등껍질 박살낸건 확실히 기억이 나니까요.

 

4는 속성이 절단이고 데미지만 육질에서 절단이나 타격중 약한쪽으로 계산해서 들어가는 거였고...

 

그러고보면 4의 이런 계산법이 트라이나 서드때부터 적용된건가요?

 

일본쪽 위키 보면 트라이나 서드의 무기배율 설명에 절단으로는 나와 있는데 데미지 계산에 대해선 설명이 안나와 있어서...