식사 스킬에 대한 모든 것

 

[ 몬스터헌터 월드 PC ]

식사와 식사 스킬에 대한 모든 것


작성자 : Robot

작성일 : 2018.09.15


잘못된 정보 및 추가할 사항은 덧글로 받습니다.




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[ 식사란? ]



몬헌에서의 식사란 일정 게임머니 혹은 조사포인트를 내고 식사를 하면

자신이 원하는 스텟을 올릴 수 있는 일종의 도핑 시스템이다.



식사는 보통 게임이 끝나거나, 캐릭터가 죽기 전까지 지속되며

먼저 공격력 식사를 하고 방어력 식사를 나중에 추가로 하게 되면

공격력 버프는 사라지고 방어력 버프만 적용되는 방식이다. 





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[식사 스킬이란? ]



몬스터를 때려잡기 앞서 우리는 식사를 할 것인데,

항상 식사를 할 때 마다 스탯 상승표 아래 뜨게 되는

야옹 ?? 술 이라는 스킬은 대체 정체가 뭘까?


야옹이라고 하니까 고양이인 우리 동반자한테만 적용이 되는걸까? 하며

대부분의 사람들이 대수롭지 않게 넘기곤 한다.






사실 이 식사 스킬은 굉장히 중요하다.


고양이가 아닌 유저의 캐릭터에게 적용이 되는 스킬이며

효과또한 아주 좋은 스킬들이 많다.



 

식사를 하게 되면 해당 음식에 따른 스킬이 확률적으로 발동되게 되는 것이다.

스킬 종류와 효과는 아래와 같다.




[+추가 : 야옹 포격술 -> 차액 병 데미지도 증가 ]


원본 출처 : http://www.gameaz.co.kr/View.aspx?C2=387&BNO=2723&PAGE=1





 


보면 알겠지만 유저의 생존에 큰 도움이 되거나

유틸성이 엄청 좋은 스킬들이 많다.







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[ 식재료와 스탯 ]



게임을 진행하면서 납품 퀘스트 혹은 해당 맵의 특산물을 채집하게 되면

음식 재료가 추가되었다는 문구를 한 번 쯤은 본 적이 있을 것이다.





식사를 하게 되면 기본적으로 우리가 많이 먹는

추천 정식, 고기 정식 등이 보인다.



그 중에서도 맨 위에 " 식재료 선택 " 이라는 메뉴가 있다.





식재료 선택을 하게 되면


자신이 납품 퀘스트를 해서 얻었거나,

특산물 채집을 통해 정산 아이템을 획득했을 때의

추가 된 식재료들이 종류별로 정렬되어 있을 것이다.




식재료의 종류에는 고기 , 생선 , 야채 , 맥주

총 4가지 종류가 있다.

 


식재료는 총 6개를 선택까지 선택하여 조합할 수 있고

조합에 따라 스탯 상승 , 식사 스킬을 자신이 선택할 수 있다.







기본적으로


고기 -> 공격력

생선 -> 방어력

야채 -> 속성 내성

맥주 -> 스탯 X [스킬발동만 O]



각 식재료들이 올려주는 캐릭터의 스탯은 위와 같고


예를들어 총 6개의 식재료중 고기가 2개 들어가면 공격력 증가 (소) 가 되며

고기가 4개 들어가면 공격력(중)

6개가 전부 고기라면 공격력 (대) 가 되는 식이다.





고기가 2개, 생선이 4개 들어간 식사라면

스탯 상승은 공격력(소) , 방어력(중) 이 된다.







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[ 식재료와 식사 스킬 ]



같은 종류의 식재료라 할 지라도 해당 식재료가 가진 특성에 따라

발동 스킬이 달라지게 된다.



특성의 종류에는 [용감] [인내] [열혈] [두뇌] [화포]

기본적으로 5 종류가 있으며


맥주 식재료에만 달려있는 특성인 [눈썰미] [행운]

2종을 합쳐서 총 7종의 특성이 존재한다.













고기 종류에서도 [용감] [인내] [열혈] [두뇌] [화포]

5개의 특성으로 구분되어 진다.





고기 뿐만 아니라 생선이나 야채도

[용감] [인내] [열혈] [두뇌] [화포]

5개의 특성을 똑같이 가지고 있으며



유일하게 맥주 식재료만 [눈썰미] 와 [행운] 특성을 가지고 있다.

맥주에겐 스탯상승 효과는 없고 조합에 따른 식사 스킬 발동만 가능한 특이한 식재료다.







그리고 해당 특성에 따른 스킬 종류는 아래와 같다.




원본 출처 http://www.gameaz.co.kr/View.aspx?C2=387&BNO=2723&PAGE=1




 


[용감] 특성이 2개가 되면 " 야옹 연마술 " 이 발동되는 방식이고


더 구체적으로 예시를 들면

고기 종류 중에서 [용감] 특성이 붙은 고기 2개를 조합하면

공격력(소) 와 " 야옹 연마술 " 스킬이 붙는 식사가 완성되는 것이다.





다만 [용감] 특성 식재료가 4개가 되면

2개 였을 때의 스킬은 사라지고 4에 해당하는 스킬이 적용된다.


같은 종류의 식재료를 6개 조합했다고 해서

2,4,6 스킬을 전부 챙길수 있는 것이 아니며

6의 스킬만 적용되므로 해당 사항을 잘 고려해야겠다.






Ex


고기 [용감] x 2 = 공격력(소) & 야옹 연마술


생선 [용감] x 2 = 방어력(소) & 야옹 연마술


야채 [용감] x 2 = 속성 내성(소) & 야옹 연마술




식재료 종류는 스탯 상승의 차이만 있을 뿐

스킬의 종류는 같다.





 

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[ 식사 스킬의 발동 확률 ]



고기 중에서도 [인내] 특성을 가진
고기 6종류를 조합한 식사다.


고기가 6종류이니 스탯은 공격력(대) 가 되겠고
[인내] 특성이 6개가 모였으니 " 야옹 근성 " 스킬이 적용 된다.

 


[ 야옹 근성은 일정 체력 이상의 조건에서

강력한 공격을 받았을 때 피가 1 남으며 살아남는 스킬이다. ]

 


근데 과연 이 식사를 먹으면

식사 스킬이 무조건 발동될까?







내가 원하던 " 야옹 근성 " 이 발동되지 않았다.


식사 스킬은 확률적으로 발동되기 때문인데,

어떻게 하면 자신이 원하는 식사 스킬을 발동할 수 있는 것일까?




두 가지 방법이 존재한다. 


1. 신선한 식재료를 사용하여 발동 확률을 올린다.

2. 식사권을 사용하여 100% 발동 시킨다.






여기서 신선한 식재료라 함은

재료 선택 창에서 초록색 빛으로 반짝이는 식재료를 말한다.

이 식재료를 사용하면 스킬 발동률 (☆ 모양) 이 올라가는걸 볼 수 있다.




↑ 초록색으로 빛나는 재료가 " 신선 식재료 "




↑ 신선 식재료를 2개 사용하여 스킬 발동률이 ☆☆ 에서 ★☆ 이 되었다.







하지만 이 방법은 확률만 상승시킬 뿐이라서

여전히 스킬 발동이 안될 때도 있는데


확실하게 스킬을 발동시키고 싶다면

아이템 중 " 식사권 " 이라는 아이템을 사용하여 식사를 해주면 된다.





식사권은 특정 임무를 수행하면 보상으로 얻을 수 있으며

교역에서 소재 or 환금 아이템 구매로 얻을 수도 있다.






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[ 식사권 파밍 ]




식사권 파밍 방법에는 여러가지가 있으며

아래와 같다.




< 격투대회 >


격투대회를 클리어하면 보상으로 식사권을 준다.

혼자서 하는 것 보단 둘이 하는게 효율적이므로

친구를 구해서 하는 것이 좋음




< 교역 >


환금 & 소재 아이템을 신청해두면

선장이 확률적으로 가져오기도 한다.

지속적 파밍은 힘들므로 가끔가다 먹는다고 생각하는게 좋음


 


< 이벤트 임무 >


9월 14일부터 수주 가능한 이벤트인

음식이란 욕망의 문을 열어라 " 라는  하위 퀘스트 보상으로

식사권을 최소 1장에서 최대 5~6장 까지도 주고 있으니

이번 기회에 식사권 파밍을 많이 해두는게 좋다.


http://game.capcom.com/world/steam/kr/schedule.html

※ 몬스터헌터 월드 PC 이벤트 스케쥴




< 푸기 >


아기돼지 푸기의 호감도를 올린 다음

3층에 있는 접수원 앞으로 안아서 옮기게 되면

식사권을 준다고 한다.

필자는 해본 적이 없으므로 자세한 방법은 따로 검색해보시길





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[ 일일 오늘의 스킬 ]




추가로 오늘의 스킬이라는게 있다.

일일 오늘의 스킬은 식재료와는 아무런 관계가 없으며


하루마다 바뀌는 3가지의 스킬중

남는 식사 스킬 슬롯에 알아서 랜덤으로 끼워맞춰지는 방식이다.






예를들어 식재료에 따른 스킬이 1 ,2 두 가지라고 하면

스킬은 총 3가지 까지 발동이 가능하니까

3은 공백으로 남게 된다.


하지만 남은 3의 자리를 일일 오늘의 스킬 중 1가지가

랜덤으로 채워주는 식이다.





애초에 1,2,3,이 모두 식재료에 의한 스킬로 채워져 있다면

일일 스킬은 발동되지 않는다.




 



오늘의 스킬 종류는 아래와 같다.







정보 출처 : http://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/36225?search_type=member_srl&search_key=4809798 


엑셀 정리 : Robot







참고로 식사권을 사용하면 일일 스킬도 100% 발동된다.











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EXP 47 (47%) / 101

Lv1 Robot00

레벨
Lv1
경험치
47 (47%) / 101 ( 다음 레벨까지 54 / 마격까지 48 남음 )
포인트

이니 384

베니 0

제니 0

명성
210
획득스킬
획득한 스킬이 없습니다.

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