룩변 모드를 응용해서 사용해보자 2편

일단 시작하기에 앞서 이번 편에서는 인게임 기본 방어구를 덧입기에 적용 시키는 내용을 다룰겁니다.

아래 후술할 내용들은 World of Transmog


이 툴을 사용하면 약간 더 쉽게 적용할 수 있습니다.

세이브 데이터를 건드려서 멀티에서도 룩변이 되는

MHW Transmog와 MHW Costume Armor (Transmog)와는 완전히 다른 방식으로

World of Transmog의 경우는 다른 외변모드와 동일한 방식을 사용해서

인게임 데이터를 활용하여 룩변 모드를 만들어주는 툴에 가깝습니다.

따라서 안심하고 쓰셔도 됩니다만, 개발자가 업데이트를 안해서 기능에 제약이 있고

이미 동영상 튜토리얼이 잘 돼있어는 관계로 이에 대해선 따로 설명을 하지 않겠습니다.

World of Transmog 을 쓰실 분들은 파일 추출 부분만 보시고 툴을 쓰셔도 됩니다.


----------------------------------------------------------------------------------------------------



후술할 내용들은 1편을 보고 오셔야 이해할 수 있습니다.

일단 용어 정리부터 하겠습니다.

덧입기 모드 = 2B 모드처럼 아예 새로운 형태의 룩변 모드

방어구 모드 = 기존 방어구의 형상을 일부 수정한 룩변 모드

1편에서 말했다 시피, 방어구와 덧입기의 외형부분은 데이터가 완전히 동일합니다.

일부 방어구들은 아예 덧입기와 외형 데이터를 공유 합니다.

따라서 인게임 방어구의 외형을 덧입기에 적용 가능하며, 방어구 모드도 덧입기에 적용 가능합니다.

근데 방어구 모드를 그대로 적용 시키면 제대로 적용이 안되는 경우가 많습니다.

이건 일부 파일을 게임의 기존 데이터에서 끌어다 써서 그렇습니다.

보통 아예 다른 외형이라 모든 외형 데이터가 있는 덧입기 모드와 다르게

방어구 모드는 기존의 데이터를 활용하고, 일부 데이터만 수정해서 사용하는 경우가 많습니다

이 경우 덧입기에 적용을 시키려면 방어구 파일을 추출해서 방어구 모드와 합쳐 줘야 합니다.

기존 방어구를 덧입기에 적용시키는 경우도 파일을 추출해서, 덧입기에 적용시켜야 합니다.

따라서, 기존 방어구 외형 데이터 추출, 덧입기에 적용 순으로 이번편에서 설명을 하고

다음편에서 방어구 모드의 덧입기 적용, 1 tex파일이 분리가 돼있지 않은 덧입기 모드의 적용을 다루겠습니다.

이후론 역시 편의상 경어체 생략합니다.


----------------------------------------------------------------------------------------------------


게임 내 방어구 데이터 추출하기

준비물
- 넉넉한 하드 공간
- 파일이 압축 해제되는동안 기다리는 인내심

WorldChunkTool 을 다운 받아서 압축 해제



위 스샷의 몬헌 설치 폴더의 oo2core_5_win64 파일을



WorldChunkTool 이 있는 폴더에 복사 붙여넣기


위 두 페이지를 참고하여 자신이 원하는 외형의 방어구가 있는 chunk 파일을 찾아서 다른 위치로 복붙

아무데나 상관 없지만 WorldChunkTool이 있는 폴더에 넣는게 편함

루리웹 링크는 한글이지만 청크 파일 위치가 없고 오래전 자료라 빠진 자료가 일부 있음

단, 하드 용량과 넉넉 하고 시간이 여유로우며 모딩을 많이할 생각이면 chunk10 까지 전부 복사하는걸 권장함

핵심 파일들은 두번째 페이지에 있는 chunk에 있지만 업데이트 하면서 일부 파일이 패치되는 경우가 있음


이런식으로 chunk**.bin 파일을 WorldChunkTool 위에 드래그 드랍하고 기다리면



위 스샷처럼 The PKG file will now be extracted. Press Enter to continue or close window to quit.

이라고 뜸, 이제 엔터치고 또 기다리면


이 창이 뜨고 엔터 치면 ChunkWorldTool은 꺼짐

이제  

chunk** 폴더
chunk**.bin
chunk**.csv
chunk**.pkg

가 있을건데 여기서

chunk**.bin
chunk**.csv
chunk**.pkg

지워도 됨.



chunk** 폴더에 들어가면 이런식으로 돼있는데

pl폴더만 남기도 전부 지워도 됨, 만약 World of Transmog 툴의 무기 형상변환을 사용할 거라면 wp폴더도 남겨야 함

만약 chunk10까지 전부 압축을 푸는걸 선택했다면

chunk10의 pl 폴더를 chunk9의 pl폴더에 덮어 씌우고

chunk9의 pl 폴더를 chunk8의 pl 폴더에 덮어 씌우고

를 반복해서 chunk0에 덮어씌워주면 됨

이렇게 하는 이유는 몬헌은 최신파일은 뒷번호 chunk에 있고 구버젼 파일은 앞번호 chunk에 남아 있는 경우가 있어서임

만약 World of Transmog 툴을 쓴다면 여기까지만 보면 됨


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인게임 방어구를 덧입기에 적용 시키기


맘타 감마를 풀드레스에 적용 시켜 보겠음 이 부분은 사실 1편과 매우 비슷함

맘타 감마의 코드는 pl049_0020 이고 chunk9에 있음

아까 압축을 푼 chunk폴더 내부의

pl/f_equip/pl049_020 폴더를 다른 폴더로 옮겨줌, 안옮겨도 문제는 없지만

f_equip폴더 안에 폴더가 너무 많아서 나중에 정신 없을 수 있음.

나머지 파일들을 앞으로 안쓸거라면 pl049_0020 폴더만 옮겨주고 나머지는 지워도 괜찮음

pl049_020의 하위 폴더에 있는 tex파일은 지워도 됨

1편에서 언급했다시피 tex파일은 mrl3 파일에서 관리하기에 이걸 지워도 남아있는 원본 tex파일을 알아서 끌어다 씀

풀드레스의 코드는 pl078_0000임

이제 1편에서 사용한 방식과 똑같은 방식으로 파일/폴더 명을 바꿔주면 됨



이렇게 바꿔주면 됨

여기서 약간 미스테리는 sound 폴더의 존재인데, 방어구에 왜 사운드 관련 파일이 있는지는 모르겠음

아마도 방어구마다 뭔가 사운드 달라지는 없어도 별 상관은 없지만 찝찝해서



이렇게 바꿔줌 작하기에 앞서

아래 후술할 내용들은 World of Transmog

https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/38

이 툴을 사용하면 약간 더 쉽게 적용할 수 있습니다.

세이브 데이터를 건드려서 멀티에서도 룩변이 되는

MHW Transmog와 MHW Costume Armor (Transmog)와는 완전히 다른 방식으로

World of Transmog의 경우는 다른 외변모드와 동일한 방식을 사용해서

인게임 데이터를 활용하여 룩변 모드를 만들어주는 툴에 가깝습니다.

따라서 안심하고 쓰셔도 됩니다만, 개발자가 업데이트를 안해서 기능에 제약이 있고

이미 동영상 튜토리얼이 잘 돼있어는 관계로 이에 대해선 따로 설명을 하지 않겠습니다.

World of Transmog 을 쓰실 분들은 파일 추출 부분만 보시고 툴을 쓰셔도 됩니다.


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룩변 모드를 응용해서 사용해보자 1편

후술할 내용들은 1편을 보고 오셔야 이해할 수 있습니다.

일단 용어 정리부터 하겠습니다.

덧입기 모드 = 2B 모드처럼 아예 새로운 형태의 룩변 모드

방어구 모드 = 기존 방어구의 형상을 일부 수정한 룩변 모드

1편에서 말했다 시피, 방어구와 덧입기의 외형부분은 데이터가 완전히 동일합니다.

일부 방어구들은 아예 덧입기와 외형 데이터를 공유 합니다.

따라서 인게임 방어구의 외형을 덧입기에 적용 가능하며, 방어구 모드도 덧입기에 적용 가능합니다.

근데 방어구 모드를 그대로 적용 시키면 제대로 적용이 안되는 경우가 많습니다.

이건 일부 파일을 게임의 기존 데이터에서 끌어다 써서 그렇습니다.

보통 아예 다른 외형이라 모든 외형 데이터가 있는 덧입기 모드와 다르게

방어구 모드는 기존의 데이터를 활용하고, 일부 데이터만 수정해서 사용하는 경우가 많습니다

이 경우 덧입기에 적용을 시키려면 내부 파일을 추출해서 합쳐 줘야 합니다.

기존 방어구를 덧입기에 적용시키는 경우도 파일을 추출해서, 덧입기에 적용시키는 과정이 필요합니다.

따라서, 기존 방어구 외형 데이터 추출, 덧입기에 적용, 방어구 모드를 덧입기에 적용 순으로 설명을 하겠습니다.

이후론 역시 편의상 경어체 생략합니다.

----------------------------------------------------------------------------------------------------


게임 내 방어구 데이터 추출하기

준비물
- WorldChunkTool https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/6
- 넉넉한 하드 공간
- 파일이 압축 해제되는동안 기다리는 인내심

WorldChunkTool 을 다운 받아서 압축 해제


위 스샷의 몬헌 설치 폴더의 oo2core_5_win64 파일을


WorldChunkTool 이 있는 폴더에 복사 붙여넣기

https://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/159202
https://github.com/Ezekial711/MonsterHunterWorldModding/wiki/Armor-IDs

위 두 페이지를 참고하여 자신이 원하는 외형의 방어구가 있는 chunk 파일을 찾아서 다른 위치로 복붙

아무데나 상관 없지만 WorldChunkTool이 있는 폴더에 넣는게 편함

루리웹 링크는 한글이지만 청크 파일 위치가 없고 오래전 자료라 빠진 자료가 일부 있음

단, 하드 용량과 넉넉 하고 시간이 여유로우며 모딩을 많이할 생각이면 chunk10 까지 전부 복사하는걸 권장함

핵심 파일들은 두번째 페이지에 있는 chunk에 있지만 업데이트 하면서 일부 파일이 패치되는 경우가 있음

이런식으로 chunk**.bin 파일을 WorldChunkTool 위에 드래그 드랍하고 기다리면


위 스샷처럼 The PKG file will now be extracted. Press Enter to continue or close window to quit.

이라고 뜸, 이제 엔터치고 또 기다리면

이 창이 뜨고 엔터 치면 ChunkWorldTool은 꺼짐

이제  

chunk** 폴더
chunk**.bin
chunk**.csv
chunk**.pkg

가 있을건데 여기서

chunk**.bin
chunk**.csv
chunk**.pkg

지워도 됨.


chunk** 폴더에 들어가면 이런식으로 돼있는데

pl폴더만 남기도 전부 지워도 됨, 만약 World of Transmog 툴의 무기 형상변환을 사용할 거라면 wp폴더도 남겨야 함

만약 chunk10까지 전부 압축을 푸는걸 선택했다면

chunk10의 pl 폴더를 chunk9의 pl폴더에 덮어 씌우고

chunk9의 pl 폴더를 chunk8의 pl 폴더에 덮어 씌우고

를 반복해서 chunk0에 덮어씌워주면 됨

이렇게 하는 이유는 몬헌은 최신파일은 뒷번호 chunk에 있고 구버젼 파일은 앞번호 chunk에 남아 있는 경우가 있어서임

만약 World of Transmog 툴을 쓴다면 여기까지만 보면 됨


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인게임 방어구를 덧입기에 적용 시키기


맘타 감마를 풀드레스에 적용 시켜 보겠음 이 부분은 사실 1편과 매우 비슷함

맘타 감마의 코드는 pl049_0020 이고 chunk9에 있음

아까 압축을 푼 chunk폴더 내부의

pl/f_equip/pl049_020 폴더를 다른 폴더로 옮겨줌, 안옮겨도 문제는 없지만

f_equip폴더 안에 폴더가 너무 많아서 나중에 정신 없을 수 있음.

나머지 파일들을 앞으로 안쓸거라면 pl049_0020 폴더만 옮겨주고 나머지는 지워도 괜찮음

pl049_020의 하위 폴더에 있는 tex파일은 지워도 됨

1편에서 언급했다시피 tex파일은 mrl3 파일에서 관리하기에 이걸 지워도 남아있는 원본 tex파일을 알아서 끌어다 씀

풀드레스의 코드는 pl078_0000임

이제 1편에서 사용한 방식과 똑같은 방식으로 파일/폴더 명을 바꿔주면 됨


이렇게 바꿔주면 됨

여기서 약간 미스테리는 sound 폴더의 존재인데, 방어구에 왜 사운드 관련 파일이 있는지는 모르겠음

아마도 방어구마다 뭔가 사운드 달라지는 없어도 별 상관은 없지만 찝찝해서


이렇게 바꿔줌 그냥 지워버려도 사용에 별 문제는 없음

이제 수정이 끝난 pl078_0000 폴더를



몬헌 설치 폴더의 nativePC/pl/f_equip폴더에 이렇게 집어 넣어주면



짜잔!

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원래 덧입기에 방어구 모드 적용하는 법도 이번에 쓸라 했는데, 생각보다 힘들어서 미뤘습니다 

사실 이건 아이스본에서 덧입기가 정규로 추가되고 있어서 시간이 흐르면 의미가 없어질 내용이긴 합니다만

패치 속도를 보면 마스터 방어구까지 나오려면 한참 걸릴듯 하고

마스터 방어구들이 탐나는게 많아서 룩딸이라도 빨리 하고자 정리 해봤습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
EXP 29,677 (73%) / 30,201

Lv47 후못후

레벨
Lv47
경험치
29,677 (73%) / 30,201 ( 다음 레벨까지 525 / 마격까지 424 남음 )
포인트

이니 72,351

베니 103

제니 896

명성
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획득스킬
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