활 어떻게 써요? 활 입문자용 스킬요약/커스텀 간단가이드(아본)

드디어 pc도 아이스본이 나왔습니다!


요전에 월드 기준으로 거의 같은 글을 썼었는데

아본와서 장식주와 방어구 조합이 엄청나게 많아지고,

개개인의 장식주 파밍 정도도 월드에 비하면 천차만별이라 교복셋을 따라가는게 아닌,

스킬의 이해와 자신만의 커스텀을 짜는 실력이 훨씬 중요해졌다고 봐서!

아본 기준으로 약간 업데이트 해서 한번 더 써봅니다.


자칭 가이드라고는 해도 제 주관과 취향이 상당수 반영된 글이 될 예정이니,

스킬 설명을 제외한 우선도/효용성 등은 직접 보고 판단하시는걸 권장드립니다.


우선은 기본적인 속성활만 다루겠습니다. 발도용화살/물리활/폭파활 등은 사용처가 너무 제한적이라...

PC 기준으로 작성해서 안그래도 개판인 글 서식 모바일에서 더 개판될수 있는 점 양해부탁드립니다.





<스킬요약 및 우선도>

챙겨야 할 스킬은 많고 자리는 없습니다. 모든걸 다 챙길순 없는 마당,

뭘 먼저 챙기는게 이득인지 (제 주관이 많이 섞였지만) 알아봅시다.




0순위: 필수스킬

활 모으기 단계 해제, (진) 회심격[속성], 체술, 약점특효



활 모으기 단계 해제

활은 기본 2차지까지 가능한데 이걸 3차지까지 가능하게 해줍니다.

활의 기본 운영은 최고차지단계를 유지하면서 강사/연사를 때려박는것인데,

이게 2차지냐 3차지냐는 하늘과 땅의 차이입니다.


제가 쓰는 실버솔 불활 세팅으로 보면 버프/강격병같은거 하나도 안쓰고 기둥상대로

강궁주 없이 풀차지 연사 49, 강사 52딜,

강궁주 갖고 풀차지 연사 55, 강사 60딜.


강사는 심지어 화살 한발이 추가되는데가 곡사도 차지단계의 영향을 받으므로

사실상 2슬롯 장식주 하나만으로 기본딜만 거의 12%? 가량 증가한다 보시면 됩니다.

안쓸 이유가 없는 개사기 스킬.


Q: 전 강궁주가 없는데 어떻게하나요?

A: 유감이지만 없는대로 쓰셔야 합니다.




(진)회심격[속성]

속성무기 계열의 슈퍼회심이라 보시면 됩니다.

회심 발생시 무기별로 정해진 배율만큼 속성 데미지가 늘어납니다.
(활의 경우 회심격 1.35배, 진회심격은 1.55배)

있고없고 딜차이가 상당해서 아주 특수한 빌드 아니면 거의 무조건 챙깁니다.


회심격[속성]의 경우 이베르카나 소재의 라비나 방어구 2셋,

진-회심격[속성]의 경우 은화룡 소재의 실버솔 방어구 4세트 효과로 챙깁니다.

월드와 마찬가지로 아본 활 커스텀을 아주 머리아프게 하는 주범인데,

월드 레우스메일은 약특이라도 달려있었지 저놈들은 활 필수스킬이 단 한개도 없습니다.


자세한건 커스텀 항목에서 다루고, 일단은

세팅편한대신 딜이 낮은 회심격, 좀더 극딜스러운 진-회심격 으로 이해하시면 됩니다.




체술 (최소 1렙, 권장 3렙이상)

스텝/연사/강사/곡사 등, 가만히 서서 차징하는 상황을 제외한

거의 모든 행동의 스테소모를 줄여줍니다.


스테를 공격자원으로 상시 퍼먹는 거의 유일한 무기인만큼 운용효율/편의를 위해

어떤 식으로든 스테소모량 감소 스킬은 필수로 있어야 하는데 그게 체술입니다.


하지만 야옹 체술(체술2렙효과), 강주약(모든스테소모 25%감소)등

다른 옵션이 좀 있어서 필요한 만큼만 챙기면 됩니다.


보통 어떤식으로든 체술5렙과 같은 스테소모감소량인 50% 감소를 얼추 맞추고 쓰시면 됩니다.

(체술1렙+야옹체술+강주약=스테소모 44%감소, 체술3렙+강주약= 스테소모 47.5%감소 등)


월드에서는 체술호석 3렙이 국룰이었으나 아본에선 속성호석 5렙이 있기에 취향따라 챙겨주시면 될듯 합니다.




약점특효

너프를 먹었어도 활 입장에선 회심을 가장 빠르게 올려주기에 필수스킬입니다.

보통 극딜셋의 경우 상처약특 50% + 간파40% + 커강 10%로 회심 100을 맞춥니다.

통격-체력주좀 줘요 징징징






1순위: 주요스킬

체력증강, 산탄/강사 강화, 통상탄/통상화살 강화, 속성강화, 회심스킬



체력증강(3레벨)

아무리 커강 다 해놔도 이거없으면 역전 이베르카나 휩쓸기 브레스에 한방날걸요...?

그 신궁 ssh님도 챙기신다던데 웬만하면 겸손하게 챙기는걸 추천드립니다.

애초에 가장 효율좋은 생존스킬이기도 하고요.





산탄/통상탄 강화

강사/연사의 딜을 각각 1렙에서 10%, 2렙에서 15% 올려줍니다.

98%의 경우 장식주로, 장식주가 없으면 산탄강화를 라바그리브, 통상강화를 디아네로그리브로 띄웁니다.


가능하면 2렙을 찍겠습니다만 애초에 방어구 스킬로 띄우기엔 효율이 별로고,

장식주도 산탄-체력주 이런게 없기때문에 보통은 적당히 효율과 타협해 1렙만 챙깁니다.


활의 주력 딜은 강사에서 나오기 때문에 정 커스텀 여유가 없거나 취향이 갈린다면

필요에 따라 통상탄은 포기/교체해도 됩니다(연사보다 강사를 압도적으로 많이쓴다거나).

플레이스타일 따라 통상강화 대신 간파/슈퍼회심/산탄강화를 저울질해서 쓰시면 될것같습니다.





속성강화

XX속성 강화 스킬입니다.

속성무기인만큼 상한선 걸리지 않는 선에서는 많이 챙길수록 좋습니다.

각 속성별 호석이 5레벨까지 지원하므로 체술호석과 비교해 취향껏 챙기시면 될듯합니다.





회심관련 스킬

주로 간파, 가아끔 도전자, 장식주없는찐따의 발악으로 활주강화, 회심커강등이 포함됩니다.

간파 자체의 버프와 달인주II 등의 존재로 월드보단 훨씬 챙길만 합니다.

애초에 달리 회심을 챙길 방법이 없는 활이므로 속성강화와 저울질해 적당히 넣어주시면 됩니다.


Q: 속성강화와 간파중 뭐가 더 중요한가요?

A: 몹마다 다르고 상황마다 다를거기때문에 범용성이 더 좋은 간파를 개인적으로는 추천합니다.








2순위: 필수는 아니지만 있으면 좋은스킬들

속성가속, 슈퍼회심, 스테미나급속회복




속성가속

네로미에르 소재의 텐터클 방어구 2세트 효과입니다.

아주 정확히는 모르지만 짧은 시간 안에 5번정도 타격하면 속성가속 스킬이 발동되며,

이후 45초간 속성해방/장전확장 2레벨과 속성강화 2레벨(속성치+60)의 효과가 발동됩니다.


2세트 효과인만큼 현재 pc기준 실버솔과 함께 챙기진 못하고,

네로미 하의/다리에 스테관리옵션이 떡칠되어있어 주로 벨카나 방어구 2셋과 함께 채용합니다.


발동조건이 딱히 까다롭지도 않고 딜 자체도 나름 짭짤하게 올라서 벨카나 2셋이면 써볼만합니다.

 물론 벨카나2셋+네로미2셋 해도 실버솔보단 딜이 낮긴 하지만 커스텀이 널널해지니 취향껏...





슈퍼회심

속성무기라 물리딜 비중이 높진 않아서 슈회의 비중이 크진 않지만 있으면 딜이 좀 오르긴 합니다.

일부러 챙기기는 어렵고 요즘은 실버솔에 자체내장된 3렙으로 쓰게되는편이죠.


상기한 통상탄 강화와 비교하자면

통상탄은 연사뎀 10%증가,

슈회는(0>1렙기준)곡사제외 딜 약 2%증가(물리딜만 4%, 활은 속성딜이 얼추 절반+a)입니다.





스테미나 급속회복

활의 꽤 많은 공격이 후딜에 스테미너가 조금씩 차는데 이게 빨리 차서 전투지속력을 알게모르게 꽤 올려줍니다.

월드에선 취향스킬의 영역이었으나 이젠 네로미 방어구만으로 3렙을 챙길수 있어서 챙길만합니다.







3순위: 취향스킬들

심안/탄도강화, 회피거리up, 회피성능, 스테미나 한계돌파, 정령의가호, 체력회복량up, 전화위복,
버섯애호가, 움찔감소

요것들은 효과 자체는 알고계시는게 대부분일테니 심안빼고 짧게 가겠습니다.



심안/탄도강화

스킬설명엔 탄의 최대 데미지를 내기까지의 거리를 줄여준다고만 쓰여 있지만

사실 원거리쪽으로도 최대데미지 구간을 늘려줍니다.

그 정도가 딱히 큰편은 아니라(체감상 5%정도?) 아주 큰 의미는 없습니다만

애들이 너무 날뛰어서 원거리 짤딜으로나마 조금이라도 더 박아보겠다거나, 

영거리 강격병 효율을 최고로 뽑겠다 하시면 채용할만은 합니다.

아, 여담으로 용화살 사용시엔 꽤 쓸만합니다.


회피거리up/회피성능
일부 데미지 판정이 넓은 몬스터들 상대로 스텝거리를 늘려주는 회거,

스타일리쉬하게 하고싶다 하면 회성정도 챙겨볼만합니다.


런너
보통은 스텝으로 이동/회피를 다 하게되므로 큰 의미는 없지만

가끔 차지땡기고 기다리는경우 도움됩니다.


스테미나 한계돌파
월드에선 엠프리스방어구가 쓸만해서 종종 채용했(됐)지만,

아본에선 안쟈/안쟈아종 소재 방어구가 그냥 그래서 쓸사람 쓰고 말사람 마는 그런 옵션입니다.


정령의가호
일부러 챙기긴 쉽지않고 가호-XX 장식주나 라비나 방어구에 딸려오는거 씁니다.

애들 한방한방이 꽤 아프다보니 알게모르게 도움을 많이 주는 스킬.


체력회복량 up
갑자기 뜬금없는게 나왔는데, 스토리 미는 중 발하자크 잡고 만들수있는 장갑이 슬롯 좋고 이게 2렙입니다.

그복약 3번빨거 2번빠는걸로 끝나서 의외로 쏠쏠합니다.


전화위복
전화위복-XX주가 있거나 라비나 머리 a를 쓸 경우 쓸만합니다.


버섯애호가
이른바 버섯활의 근간이 되는 스킬로 3렙 찍으면 무한강주약/비약이 가능하긴 합니다.


움찔감소
멀티에선 없는놈이 잘못, 원거리라 움찔당할일은 별로 없지만 어쩌다 있으면 나쁘지않죠.
라키라텐텐쓰면 딸려옵니다.





<간단 장비/커스텀 가이드+예시>

우선 활이란 무기에 대한 글인 만큼 어떤 무기가 쓸만한지부터 보고 갑시다.
(무페토/라잔 없는 pc 기준입니다(20.02.10 라잔활설명추가))

만약 커강같은거 생각 아예 안하고 쌩 무기만 쓰시겠다 하시는 경우 일부 공방무기가 더 좋을 수 있습니다.

본인이 인땅 안하려는 라이트유저라면 참고하시기 바랍니다.




번개속성

만뢰궁[하바야]

토비카가치 소재의 10레어 활로써 전통의 "하바야는 맘타도 마랭도 결국 하바야" 무기입니다.

기본회심 15%와 나름 널널한? 커강을 자랑하지만 기본스펙이 영 아쉽고 파츠강화가 안됩니다.



레라쟈네르 II

뇌악룡 안쟈아종 소재의 10레어 활로써 만뢰궁과 비교하면 회심과 공격력이 좀더 높은대신 속성치가 꽤 낮습니다.

일부 속성육질 안좋고 탄육질 좋은애들 상대로는 만뢰궁보다 더 좋다는게 학계의 정설입니다.



뇌궁 [백수왕]

금사자 라잔 소재 12레어 활입니다. 372라는 압도적인 공격력과 4렙슬롯 하나를 지닌 대신,

-10%의 역회심과 120이라는 매우 낮은 속성치를 지닌 활입니다.

레라쟈네르보다 더 극단적인 물리위주의 뇌속활인데,

특정빌드+극히 일부 몹(크샬?) 상대로는 포텐셜이 가장 높다는듯 합니다.

일단 뇌속이라 여기에 넣었지만 개인적으로는 뇌속활보다는

물리활 내지는 발도용화살로서의 포텐셜이 더 높다고 봅니다(제 용화살용 무기가 바로 이것).




물속성

라그나슛 II

푸케푸케 아종 소재의 10레어 활입니다. 널널한 커강, 2렙/1렙 소켓 각각 하나, 파츠강화가능 등 여러모로 좋습니다.

나머지 물활들이 다 커강의 어려움이나 속성해방이 필요한 와중 얘만 쓰기편해서 종결취급받는중입니다.

월드때 황제금아닌 물활은 체술5렙이 사실상 불가능했던거 생각하면 너무나 행복한것




불속성

디노애로우 II

참룡 디노발드 소재의 10레어 활로써 역시 널널한 커강과 1렙슬롯2개, 390이란 괜찮은 속성치를 갖고있습니다.

딱히 비빌 활이 없어서 일단은 1인자라 봐도 될듯합니다.



만악룡의불화살 II

월드 패왕이던 안쟈나프 소재 쟈나프아르카우스에서 올라온 활입니다.

디노애로우랑 같은 레어도에 더 높은 공격/속성치를 갖고있지만

역회심 20%가 어디가는게 아니라 세팅 하기 전이나 후나 결국 2인자라는게 중론.




얼음속성

미스트글레이시아

월드패왕 레이기에나 소재 레이펀라이크의 마랭버젼, 11레어 얼음활입니다.

레이펀처럼 약간 낮은 물리뎀과 상당히 높은 속성뎀을 갖고있으며 수면병을 지원합니다.



아이시클블리자드 II

빙아룡(벨리오로스) 소재의 10레어 활입니다.

자체스펙은 회심빼면 미스트글레이시아보단 야악간 낮지만

짱짱한 기본회심 25%에 커강완료시 미스트글레이시아와 큰 차이 안나는 속성딜 때문에!

커스텀 자유도 고려해서 TA용이 아니고서야 사실상 빙속 최고라 평가받는중입니다.




용속성

용봉인 고궁 II

용골궁에서 올라온 뼈소재 파생 11레어 활입니다.

매우 높은 속성치를 지녔으나 회심이 0%이고 강격병을 지원하지 않는 유일한 메타활입니다.

대신 마비/수면병을 둘 다 지원하고 1렙슬롯이 두개라 유틸성은 꽤 좋은편입니다.

여담으로 룩이 겁나 멋있습니다. 그래 이런게 디자인이지



시궁 바르베로스

유사고룡 소재의 11레어 활입니다.

용봉궁에 비해 높은 공격력과 많이 낮은 속성뎀을 가졌지만 강격병을 지원하고 슬롯이 아주 약간 더 좋습니다.

강격병을 쓰는동안은 이게 약간 더 딜이 잘 나온다는 평이 일반적입니다.

얘도 룩은 꽤 멋있습니다. 용속활 최고야




그 외 커강없이 쓸만할 법도 한 활들 (룩도 성능입니다만?)

번개속성: 왕아궁[치뢰]

불속성: 은화룡의 열궁

얼음속성: 빙요 이베리아, 사지틀다오라

물속성: 네로-프라누라







마지막으로 간단한 커스텀 예시입니다.

앞서 말씀드렸지만 아본의 커스텀 가능성은 무궁무진하고,

유저의 장식주 파밍 정도와 커강 여부에 따라, 또 필요와 플레이스타일에 따라 수많은 가짓수가 존재합니다.

절대 제 세팅이 매우 잘 짠 세팅은 아니며,

"강사 한방의 기대 딜량이 가장 높은" 종결세팅은 있을수 있어도 "범용종결" 이런건 없으니

직접 커스텀 짜보시고 실험해 보신 다음 손에 맞는대로 쓰시면 됩니다.




먼저 개인적으로 애용하고 있는 범용 귀차니즘 세팅입니다.



활에 따라 조금씩 달라지지만 기본적으로

장식주로 속성강화 3레벨, 통상탄강화, 산탄강화, 활모으기단계해제, 약점특효, 남는슬롯 간파

장비 스킬로 회심격[속성], 속성가속, 체력증강3, 체술5, 스테급속회복3

그 외 공격2, 납도2, 정가2

로 필요한 스킬을 띄웠습니다. 체술과 스테회복을 포기하지 못해 속성강화와 회심이 좀 낮습니다만,

미스트글레이시아 대신 커강된 아이시클블리자드 사용시 저대로도 상처회심 100입니다. 쨔쟌!





다음은 매우 일반적으로 쓰이는 체술3+실버솔 세팅입니다. 교복이라 불러볼만도 합니다.

아마 이를 갈며 장식주 파밍하게 만드는 원동력이 되겠죠.



호석+무기장식주로 속성강화6렙

장비스킬로 슈퍼회심3, 진-회심격[속성]

장식주로 약점특효, 체술, 산탄강화, 활모으기단계해제, 간파

딸려온스킬 슬장업5(...), 풍압내성3

실버솔 자체스킬이 개판인 대가로 무려 통격-체력주 3개만 있으면 행복해질 수 있는 세팅입니다.....

대신 딜 하나만큼은 정말 끝내줍니다.

물론 저는 체술5스테3충이라 이 세팅은 거의 안씁니다. ㅎ





마지막으로 실버솔 알파셋을 이용한 귀차니즘 극딜셋입니다.

무조건 베타가 좋은게 아니라 알파베타 및 여러 장비 섞어쓰는게

커스텀에 유리할수도 있다는걸 보여드리려 넣었습니다.



장비스킬로 진-회심격[속성], 불속성 공격 강화6렙, 체술5렙, 스테급속회복1렙

장식주로 산탄, 강탄, 강궁, 간파, 약특

딸려온스킬 슬장업5(.......), 풍압내성2

이 세팅은 회심커강시 이대로 상처회심100이고, 강주약이 필요없습니다! 와!

간파를 3렙 내리면 체증3도 확보가능합니다.

거기서 강탄주 대신 간파II를 넣으면 약점회심 90도 가능하겠네요.






우선 생각나는대로 쓴건 여기까지입니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

놓친 부분이나 잘못된 부분, 질문 등은 댓글로 남겨주시면 수정/답변하겠습니다.



수정1 (2월 10일): 라쟌 활 간략설명 추가 및 통상탄 강화/슈회 설명 수정, 취향스킬 런너 추가

상상도 못했는데 인증글에 올라갔네요;; 감사합니다!
EXP 1,889 (44%) / 2,001

Lv15 PIXY

레벨
Lv15
경험치
1,889 (44%) / 2,001 ( 다음 레벨까지 112 / 마격까지 101 남음 )
포인트

이니 9,875

베니 23

제니 10

명성
251
획득스킬
  • 1
  • 1

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