아나학원론

0. 아나의 기본 스킬셋

좌클릭(노줌): 투사체, 발당 도트형식 힐량 75/ 딜량 70

우클릭(줌) : 히트스캔, 발당 도트형식 힐량 75/ 딜량 70

E(수류탄): 범위형, 힐량 100+힐50%증폭/딜량 60+ 힐밴

Shift(수면총): 딜량 5, 수면시간 약 5~6초[쿨타임이 8초로 남았을 때 특정 사운드와 함께 적이 깸]

Q(나노 강화제): 힐량 300, 공격력 50%증가+방어력50%증가

스킬셋이 모든 영웅중 손에 꼽을 정도로 다양하고 강력한 만큼,  이 스킬셋을 얼만큼 효율적으로 사용하는가에 따라 아나의 실력이 판가름 난다고 볼 수 있음.


1. 아나의 힐에 관하여

아나는 '순간 케어'에 특화된 영웅임.

발당 75힐 + 힐증폭 + 나노의 300힐을 '적재적소'에 이용할 줄 알아야함.

전체 힐량이 10000이라고 잘하고 있다?  꼭 그렇지만은 않음
좀 극단적인 예시를 들자면 다른 때는 놀더라도 '한타중에 풀케어'로 탱커의 유지력을 높여줬다면, '난전 시' 아군 겐트에게 '힐 한방'을 맞춰줬다면  힐량이 7천일지라도 그 아나는 힐러로서 제 역할을 한 것임.

2. 아나의 딜/CC기에 관하여

아나는 힐만큼이나 딜/CC기에서도 좋은 효율을 보이는데,
힐이 순간 '케어로 인한 한타 유지력 증가'에 초점을 맞춘다면 딜/CC기는 '전황 뒤집기'에 초점을 맞춰야 함.

(여기 cc기엔 전황뒤집기라는 주제 상 나노강화제가 포함됨.)


  (1)힐밴

가장 중요한 건 힐밴임. 예시를 들어보자면

적팀 라인은 방패게이지랑 체력이 많고 아군 라인은 방패깨지기 직전에 체력도 반피이하인 상황. 이때 적라인은 방패내리고 신나게 망치질을 해댈거임. 이때 아나의 힐밴이 적 라인에게 꽂힌다면

자동으로 포커싱하게 만드는 이펙트 + 2~3초가량의 노힐 상태+  아군 라인의 숨통 트임(힐증폭 100받고 소총한대 박으면 대략 피가 210넘게 참)으로 5초안에 전황이 뒤바뀔 거임. 적 라인이 잘리든, 설령 자랴 방벽받고 살든
'한타의 불리함이 순식간에 유리하게' 바뀜.

한타전에 2층에 숨어있다가 힐밴맞추고 다이브하는 전략도 좋음.

결론은  아군 치명상이 많은게 아니면 힐은 평타로, 딜은 힐밴용으로 쓰는게 더 효율적이라는 소리. (같이 맞추면 베스트고)

(2)나노강화제

피300회복이 추가되고 나서, 개인적으로 매우 유용한 궁이되었다고 생각함.

전에는 뽕검이나 뽕솔저 뽕스턴 뽕라인같이 이니시용 연계기로써 사용하는 경우가 훨씬 많았다면(심지어 이마저도 피없으면 애매했음),
요새는 이뿐만아니라 죽어가는 혹은 포커싱 당하는 탱커 딜러 힐러한테 줘도 무척이나 좋음.
즉 들어오는거 역으로 받아치는 셈임.
(필자는 이를 이용해 의도적으로 낚시질하는걸 좋아함)
뚜드리맞는 라인이나, 겐트에게 포커싱당하는 야타나, 적진영 들어갔다 못나오고있는 아군 딜러에게 주면  1:2도 이기는 경우가 허다함.

(3)좌우클 딜

치명상 아군 남겨놓고 적 탱커한테 생각없이 박는 딜을 말하고자 하는 건 아님.
적 위도우, 아군 딜러와 일기토중인 딜러들, 정신없이 힐하느라 무빙없는 적 힐러들에게 들어가는 70+@ 데미지는 생각보다 큼. 아까 말한 난전중에 맞춘 힐만큼이나 난전중에 적딜러에게 들어간 딜은 유의미하다. 단 얘보다는 힐밴과 아군케어가 더 중요하다는 걸 명심하자.

(아나의 딜량 중 60퍼 이상은 힐밴딜이어야 한다. 10분당 피해가 2500이라 가정하면 1500은 힐밴딜, 즉 대략 25번은 맞춰줘야 한다는거.)

  (4)수면총

크게 두가지 1번 적 라인이 방벽내리고 휘두를때, 자랴가 궁쓸라고 나올때 쓰는 경우와
2번 물러온 적 맞추는 경우가 있다. 이건 사실 맞추면 장땡이라 어떻게 쓰든 크게 차이는 없다
예측수면총도 숙달되면 괜찮은데 웬만하면 남발하지는 말자. 수면총이 있다라는 사실만으로도 물러오는 적이나 적 라인입장에선 상당히 신경쓰이기 때문.


쓰다보니 상당히 길어졌는데

요약
1.  '필요할때 빡케어를 해 줄 수 있어야' 아나를 하는 의미가 있다. 이거 못할거면 모이라가 나음

2. 아나는 딜을 통해 전황을 뒤집어야 의미있는 것임을 명심하자.

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