으악아니야
2019-07-20 02:53
조회: 72,443
추천: 29
상태이상에 대해 알아보자엑린이라 궁금한게 많지만 한글로 검색해보면 나오지않는 게임의 기초적인 부분이 은근히 많습니다. 결국 엑자일 영문 위키를 참조해 상태이상에 대해 알게된것을 적어보고자 합니다. 영알못이라 한글-영어 단어 연결에 오류 및 오역이 있을수있으니 주의바랍니다. ----------------------------------------------------------------- ◆ 상태 이상 (Ailment) 이란? 하나이상의 대미지 타입으로 발생하는 해로운 영향을 말하는 것으로 출혈, 중독, 점화, 냉각, 동결, 감전, 그을림, 허약, 활력감소가 이에 해당된다. ※대미지 타입 : 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스 피해를 말하며 화염, 냉기, 번개를 묶어 원소 피해라고 한다. ◆ 상태이상의 종류와 의미 출혈 (Bleed) 유발 타입 : 물리 공격 부가 설명 : 출혈은 물리 공격으로만 발생함. 출혈을 유발한 물리 공격 대미지의 70%가 출혈 도트대미지로 발생. 움직일 경우 140%의 대미지가 추가적으로 발생함. 즉 210% 대미지로 움직이지 않을때에 비해 3배의 출혈대미지를 입음. 기본 지속시간은 5초. 중독 (Poison) 유발 타입 : 물리, 카오스 부가 설명 : 중독을 유발한 공격 대미지의 20%가 물리+카오스 혼합된 도트대미지로 발생. 무제한 중첩이 가능하며 중첩이 된다고 지속시간이 갱신되지 않음. 각 스택마다 따로 지속시간을 가짐. 기본 지속시간은 2초. 점화 (Ignite) 유발 타입 : 화염 부가 설명 : 점화를 유발한 공격대미지의 50%가 화염 도트 대미지로 발생. 기본 지속시간은 4초 냉각 (Chill) 유발 타입 : 냉기 설명 : 냉기 대미지는 항상 냉각을 유발함. 냉각은 모든 행동(이동,시전,공격)을 최대 30%까지 느리게 한다. 기준 지속시간은 2초 동결 (Freeze) 유발 타입 : 냉기 설명 : 모든 행동 속도가 0이 됨. 기본 지속시간은 최소 0.3초 ~ 최대 3초 감전 (Shock) 유발 타입 : 번개 설명 : 모든 대미지 타입으로 부터 50% 증가된 피해를 입음. 기본 지속시간은 2초 그을림 (Scorch) 유발 타입 : 화염 설명 : 원소 저항이 최대 20%까지 감소. 기본 지속시간은 2초 허약 (Brittle) 유발타입 : 냉기 설명 : 치명타를 입을 확률 최대 10%까지 증가. 기본 지속시간은 2초 활력감소 (Sap) 유발타입 : 번개 설명 : 대미지가 최대 20%까지 낮아짐. 기본 지속시간은 2초 ◆그 외에 냉각, 동결, 감전, 그을림, 허약, 활력감소 이 6가지 상태 이상을 '적에게 피해를 주지 않는 상태 이상 효과' (non-damaging ailments)라고 한다. 이와 반대로 출혈, 중독, 점화는 피해를 주는 상태 이상 효과(damaging ailments)이다. 또한 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력감소를 묶어 원소 상태이상이라고 한다.
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