레인저는 분명 하자가있는 클래스입니다

1. 이속, 왜이렇게 느린건가?


>> 레인저라면 대부분 공감하는 부분. 민첩이 가장 높은 클래스임에도 말도안되는 이동속도. 대체 어떤 판타지세계관이 

중갑을 입은 전사클래스보다 경갑을 입은 레인저가 느린건지... 무게를 얻은 나이트는 당연 이속이 느려야 정상이거늘 

밸런스따위 개나 줘버림. 나이트의 버서커, 서모너의 퓨인즈, 어쎄신의 스켐퍼, 엘프의 레비테이션등 이속과 공속에 

특화된 버프를 받습니다. 하지만 레인저의 부스트는 설명에도 나와있듯 공격속도 특화스킬입니다. 강화부스트도 

추가공격속도 상승만있구요. 이속이 쪼~~~~~~~오오오금 빨라지느 느낌도 들기는 합니다만 타클래스에 비해 

너무도 미미하죠.

2. 활 & 총, 원거리의 이점은 무엇인가

>> 공성의 꽃은 레인저라고 합니다. 이부분만큼은 인정합니다. 하지만 공성외에는?? 가끔 땡겨사냥을 말씀하는 분이

있습니다. 당연히 인정하지요. 하지만 그건 최대 메테레어,일루미나까지입니다. 요즈음 알투는 업뎃을하면 할수록 

고렙을 기준으로 고난이도 사냥터만 추가하고 있습니다. 폐허,만월,천공,이계,바알,유피,지평선 등등.. 

이곳에서 버그악용이 아닌이상 원거리로 땡겨하시는분이 있나요? 거진 근접변신으로 사냥하실겁니다. 

애초에 원거리 캐릭터가 근접으로 사냥하는것 자체가 설정 오류입니다. 이게다 리니지 아류작이기 때문인듯...


3.그래서 레인저가 구린가

>> 이런 설정오류에도 분명 레인저는 매력적인 클래스입니다. 문제는 타클래스도 동의하는 한가지, 

나이트가 모든걸 상환하기때문입니다. 이속과 공속,무게와 피통, 동장비대비 최고의 공격력, 무엇보다 자뻥... 

이 더러운 밸런스가  현재의 암울한 현실을 만든거죠. 추가하자면 아래 다른분의 글에도 있습니다만 

수치상 레인저 100방과 나이트 100방은 분명 같아야 정상입니다. 하지만 두가지 클래스를 해본 분들이라면 아실겁니다. 

같은 방어라도 피빠지는걸 보면 너무나도 차이가 극명합니다. 언제까지 다른 분들 사냥할때 꼽사리껴서 

아머셔틀이나 하면서 사냥해야하는건지 답답합니다.

결론 >> 밸런스패치좀해라 슈밤 영자놈들아 자뻥하나막는게 그리 몇년간 고민할 문제더냐ㅡㅡ
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