1인당 결제 금액에 관해, [안돼처제]가 올린 그래픽 자료를 보다가 의구심이 들었다.



바로 이 자료이다. 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1565&iskin=webzine&l=16574
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1565&iskin=webzine&l=16568

이렇게 두가지 글에 이 그래픽 자료를 첨부해놓고 있는데....
그래프를 보다가 뭔가 이상한 생각이 들었다. 뭔가 딱히 집어말할 순 없었지만 조금 뭔가 어긋난듯한 직감같은 것?

곰곰히 생각해보니, 내가 알기로는 리니지2 레볼루션의 매출추이나 1인당 결제금액 수준이
세계에서도 상당히, 그것도 아주 뛰어난 축에 속한다는 것이었다. 그렇지 않으면 국내 언론이 그렇게 호들갑을
떨진 않았겠지. 그래서 한번 자료를 찾아봤다.


안돼처제가 그렇게 그렇게 주장하는, ""외국산 모바일 게임도 현질 유도 심하다!"" 라는 근거인
Game of War : fire age 데이터를 구글링으로 찾아본 결과를 공개한다.


안돼처제가 올린 그래픽 자료에 따르면, 2015년 플레이어당 결제금액 1위인 모바일 게임 Game of War는
1인당 550달러의 결제 금액을 기록했다. 그러면서 안돼처제는 리니지2 레볼루션의 1인당 결제금액인 130달러를
그래프표 중간에 삽입시켜, 상위 5위권 게임보다 낮은, 6위 정도에 불과하다고 말하고 있다.

일단 리니지2 레볼루션의 한달 기간동안의 1인당 결제금액은 130달러가 맞다.
내가 계산한바로도 한달간 리니지2 레볼루션 유료 결제 금액은 1인당 14만6천4백3십원꼴이었다.
환율 1100원 정도로 계산하면 130달러 = 14만3천원이므로 얼추 맞는다.

그렇다면 Game of War 유저들은 1인당 550달러를 결제했다고 하니까, 한화로 환산하면 무려 60만 5천원이다!!
놀라운 금액!! 세계 모바일 RPG게임 중에서도 유례없이 빠르게 매출을 올렸다는 린2 레볼루션보다 4.2배나 많다!!

이상하지 않나?


그래서 한번, 저 그래프가 나온 기사를 구글링 해보았다.
http://venturebeat.com/2016/04/01/game-of-wars-paying-players-spent-an-average-of-550-on-its-in-app-purchases-in-2015/
이 페이지다. 벤처비트라는, 여러가지 it 계열 소식을 다루는 인터넷 매체다.

그런데 이 기사 중간에 보면 이런 구절이 있다. 직접적으로 결제 금액에 대해 언급하는 문단이다.
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The average paying player on mobile spends $86.50 per year on in-app purchases, according to research firm Slice Intelligence. That’s right behind the $91.58 average revenue per paying user (ARPPU) for consoles. That’s a difference of a measly $5, and it explains why developers are aggressively pursuing the smartphone and tablet market. Additionally, certain games have shown that dedicated players will spend way more than that average. Game of War: Fire Age from developer Machine Zone draws an average of $549.69 per paying user. That’s more than any other mobile game, and that’s enough to make the game one of the top-grossing apps in the $34.8 billion gaming business on iOS and Android.
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여기서 주목할 것은, 이 기사에서 다루고 있는 인앱 결제 금액은 per Year 기준이라는 것이다.
1년 기준이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

중간에 분명히 Game of War 의 인앱 결제 금액도 다루고 있는데 1인당 $549.69 라고 되어있다.
그런데 앞에서 per Year 라고 전제하고 다른 인앱 결제 금액을 다루고 있는데, 
Game of War 결제 금액 뒤에는 in a month 라던가 on a month 라던가 per a month 라던가 등등의,
한달간의 결제 금액이라는 다른 문구가 전혀 없다. 즉, Game of War의 1인당 결제 금액인 약 550달러는
1년간의 인앱 결제 금액이라는 것이다.


이 기사만 보고서 단정할 수 없다고 할 것 같아서 다른 기사도 한번 찾아봤다.
http://www.businessofapps.com/game-war-whale-admits-spending-1m-not-player-anyone-want/
비즈니스 오브 앱스라는 인터넷 매체의 기사다.

첫 단락에 이런 문구가 나온다.

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Machine Zone’s Game of War, one of the top three grossing iPhone games in the U.S., makes at least $1.6m per day, and the average spend per paying user is a massive $550 per year. Kevin Lee Co went way beyond this, and has admitted spending $1m on Game of War.
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중간에 보면, Game of War의 결제 유저 1인당 [[연간]] 550달러를 평균적으로 썼다고 되어있다.
먼저 봤던 벤처비트의 기사와 동일한 금액이다. (벤처비트는 $549.69 / 비즈니스 오브 앱스는 $550. 사실상 같다)

$550 뒤에 분명히 Per Year 가 적혀있다.
즉, Game of War 의 1인당 결제 금액은 1년간 $550 이고, 
이걸 12개월로 나누면 1인당 45.8 달러다.


그럼 리니지2 레볼루션은? 1달간 결제 금액 평균이 $130 이었으니까, 
 
1년으로 치면 $1560 이다. 

2015년 압도적 1위였던 Game of War 보다 2.8배 더 많다 ㅋㅋㅋ 단어 그대로 압살!!!!


[안돼처제]는 자료를 조작하여 
 
자신의 주장이 맞는 것처럼 써먹었던 것이다!!!!!!!!

이것이 안돼처제가 그토록 부르짖는 
 
해외 게임들의 현질 유도 수준이다.
 
리니지2 레볼루션에 비하면 약 3배나 저렴한 과금 유도 ^^


비열하게 자료를 조작하여 자신에게 유리하도록 고친 안돼처제

왜 그래야만 했는지 묻고 싶다....답변 바란다.


누군가 검증할거란 생각은 미리 못했나보다....
네티즌들을 우습게 보지마라. 그러다 탈탈 털린다.

바로 이렇게 ^^