[제목]
리시타를 시작하려는 초보유저를 위하여

[내용]

 스압예고!

해당글은 모두 익스플로러 기준으로 작성되어 잇습니다.

모바일에서는 와이파이를 사용하여 보시는것을 권장합니다

크롬, 파이어폭스 등등의 인터넷 exe에서 오류가 잇으실경우 쪽지 주시길 바랍니다.

(라고 해도 최근엔 크롬으로 작성하네요;;)


보시는 동안 심심하지 않으시라고 브금 추가해봅니다



동영상 소리와 겹칠수잇습니다.
브금 들으시면서 보신다면 영상 키자마자 소리 꺼버리세요 헤헤!

 

.

시작하기전에

안녕하세요 인벤닉 "Rodeh"이며 현 프리미어서버 <휴학생들>의 길드마스터인 "잠수리벌레" 라고 합니다.

사실 리시타게시판(이하 리게) 에는 이미 리시타학개론 이라는 꿀팁으로 가득찬 글이 잇는데요

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=428875 (링크)

그럼에도 불구하고 지금 이글을 쓰는 이유는 해당글이 쓰여진 시기가 근1년이 다되가고 그 기간동안 리시타의 많은 부분에 변화가 잇엇습니다. 최근 저희 길드원한태 그 글을 추천해주려 하니 뭔가 많이 애매한거같더군요. 저는 그러해서 기존 리시타학개론에서 "이것을 추가해줫으면 좋겟다" 또는 "이것은 이렇게 변하엿다" 하는 부분을 집고 넘어가고자 합니다.(연아스텝 변신스킵 등등 기본적인 부분은 아주 잘 설명해주셔서 뭐 할말이 더 없거든요 ㅋㅋㅋ)

원본글링크:http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=508434

 

1-1.기존 리시타학개론 부분에서 설명되잇는 부분 (변하지 않은 부분)은 리시타학 개론쪽을 요약해서 퍼오는 방식으로 할려고 합니다 다시 설명해봐야 그분보다 완벽하게 할수잇을거같지는 않거든요.

 

1-2.여기 리게에 오래계시는 분들에 비해 리시타를 플레이한 시간도 적고 컨트롤도 현저하게 딸리기 때문에 이글을 적는데 이건 아니다 싶은 부분이 잇다면 바로 지적해주시면 감사하겟습니다.

저의 하찮은 컨트롤이나 숙련도가 아닌 여러분의 노하우와 깊은 숙련도가 이루어진 글을 만들고 싶습니다

 

1-3.기본적으로 전개방식은 기존 리시타학개론과 같습니다만 신규스킬 스킬각성등 따로 다루는 부분이 중간중간잇습니다. 혹 리시타학 개론을 읽고 오셧다면 그곳에서 언급된것은 거의 비슷하므로 넘어가는것도 괜찬다고 봅니다.


1-4.오랜 수정과 방치(;;;) 끝에 어느정도 팁게에 올릴만한 퀄리티가 완성된거같습니다. 도와주신분들 응원해주신분들께 감사드리면서 초보리시타 유저에게 많은 도움이 되길바랍니다.

리시타란?

쌍검을 이용해 호쾌하고 화려한 검술을 구사하는 전사

리시타는 투쟁과 승리를 중요시하는 서북부 출신의 젊은 전사입니다.
자신의 과거와 출신에 대해서는 말을 아끼고 있지만, 상처를 간직한 듯한 깊은 눈빛을 통해
아직 젊지만 평탄치 않은 삶을 살아왔음을 짐작할 수 있습니다.

리시타의 주특기는 쌍검인 듀얼소드와 양쪽에 날이 붙은 창인 듀얼 스피어를 이용한
호쾌하고 화려한 공격입니다. 듀얼소드는 쉴새 없이 몰아치는 빠른 공격이 가능하기 
때문에 적을 속수무책으로 만들 수 있으며, 듀얼스피어는 방어보다 공격에 특화되어 
있는 스타일의 전투를 할 수 있습니다.

 

 

라고 공홈에서는 소개하고 잇습니다

또한 스피드 있는 공격을 즐기시는 분! 께 추천드린다고 써잇지요

맞습니다 창시타의 끝도없이 몰아치듯 날라오는 공격

검시타의 회피-공격 사이클로 빠르게 이어지는 공격은 짜릿한 리시타의 한 부분이지요

 

다만 말씀드린 그대로 한 부분일 뿐입니다

창시타의 블클레어와 리버레이트를 통한 "너가죽냐 내가 죽냐 함 해보자!" 의 스릴이나

검시타의 정교한 공방사이사이 틈사이로 쑤셔넣는 퓨리의 맛은 정말 잊기가 힘든 재미와 짜릿함의 맛이지요

 

기본적으로 검시타는 현재 "한방이 강한 딜러"

창시타는 현재 "리스크를 만들어 리턴을 뽑아내는 꾸준딜러" 라고 보시면 편할거같습니다

각각 뚜렷하게 장단점이 존재하고 개성이 강한 클래스이므로 원하는 걸로 골라서 해보시길 바랍니다

 
요약:둘다 무지 재밋습니다

리시타의 생성

그전 리시타학 개론에서는 무엇보다 "키" 에 관하여 이야기를 하고잇습니다

큰키는 "핏"이살고 작은키는 "공속" 이 산다 

큰키와 작은키는 공속 20가량 차이난다고 하더군요

뭐 "핏"에 대해선 의견의 갈리니 원하시는거 하시면 될거같습니다



요약(리시타학 개론):최소키는 공속이 빨라지고, 최대키는 공격 범위가 넓어진다. 하지만 최소키로 했을 시에는 장비를 입었을 때는

핏이 떨어지고, 최대키로 했을 시에는 공속이 느려진다


"최대키는 자존심을 얻지만 최소키는 자존심을빼고 모든것을 얻습니다"

 
리시타의 입지

리시타는 마비노기 영웅전이라는 게임내에서 가장 오래된 두개의 케릭터중 하나로

학개론이 써질당시만해도 상향을 필요로햇던 클래스가 리시타엿죠

하지만 이제 상향을 먹고 매우 강한 클래스가 되엇습니다

흔하게 검신이라고 불리며 매우 강력한 딜을 뽑아내는 클래스로 진화햇습니다

다만 "크리티컬"의 의존도가 매우 심해졋으며 (기존보다 심해졋지요) 크리티컬 수치가 딜에 지대한 영향을 끼치게 됫죠

하지만 각종 버프 (리버레이트, 날카로움, 리스키윈드)로 인해 크리티컬을 던전내에서 잠시간 한정으로 올릴가능성은 존재합니다

또한 "크리티컬 리미트 업!" 스킬로 인해 다른 클래스보다 크리티컬이 터질 가능성이 높습니다

예전 학개론이 써질때만해도 듀얼소드의 깡댐문제는 그냥 한마디로 "노답"이엿습니다

깡댐이 개선된건 아니지만 90제 평준화와 80제 보급화로 인해 이젠 그나마 나아졋다고 할수잇습니다

모든 무기를 상회하는 최강급 밸런스는 아쉽기 그지없지만요 ㅎㅎ


요약:개편후 리시타의 입지는 매우 높아졋다



리시타의 스킬

예전 학개론에서 이런 말이 잇더군요 '마영전 에서 형식적으로 정해진 스킬 트리는 없다.' 이말이 정답입니다

마영전은 정해진 스킬트리가 없습니다. 흔히 말하는 "개같이 망한 스킬트리" 를 찍는다 하더라도

그냥 ap노가다나 좀하다보면 전부 커버가 되거든요

하지만 추천하는 스킬트리는 잇습니다 현재 마영전은 레벨업은 쓸대없이 빨리진 주제에 ap수급은 변한게 없는 수준이라 막투자하다가는 훅가기 쉽습니다

아쉽지만 아무래도 9랭크 이후 추가타는 아주 늦게 배우는 결과가 잇겟죠

(학개론은 전부 F랭이라는 전제하에 글을 쓰셧지만 저는 1렙부터 투자해 나간다는 전제하에 글을 쓰겟습니다)




1.가장 먼저 투자해야되는 스킬은?
리시타는 많은 ap요구량을 가지고잇습니다.
해서 ap투자할때는 아주많은 스킬량에 당황하는 초보자 유저들이 매우 많습니다
9랭크시 추가타 추가 이런거 써잇으면 그거 먼저 찍고싶은 심리가 생기기도 하구요
하지만 아쉽게도 가장먼저 투자해야될 스킬은 모든 케릭터가 공통으로
무기,장비관련 마스터리입니다 (듀얼소드 마스터리, 듀얼스피어마스터리, 플레이트 마스터리 etc...)
사실 초기부터 두가지 무기를 다 사용하신다면 장비 마스터리 외에도 각각 필수 스킬들 때문에 ap오질나게 깨질거기 때문에 처음은 뭐든 하나만 잡고 키우시길 추천드립니다
 
1-1.어떤식으로 투자해야되나
*60렙 이전
60렙 이전 이부분이 아마 1~70까지중 가장 무기마스터리말고 딴대 투자할 여유가 생길 틈입니다
각 장비 마스터리를 올려줘야되는데
어느정도로 올려주어야 하며 어떤 마스터리를 올려야 하는지가 문제일겁니다
가장 먼저 듀얼소드 마스터리, 듀얼스피어 마스터리 등 무기관련 마스터리를 찍어주셔야 합니다
목표랭크는 A랭 A랭이 60제 무기를 들수잇는 랭크이거든요
다만 각 마스터리는 렙에 따라 올릴수잇는 한계량이 잇으므로
아마 중간중간 레벨을 올려야 올릴수잇는 순간이 올겁니다
그럴때 같이 올려주셔야 되는게
각각에 장비 마스터리 입니다
그렇다면 장비 마스터리는 무엇을 올려줘야 하느냐
제가 추천하는 장비 마스터리는
플레이트 숙련, 중갑 숙련 이 2개인데요
이유는 가장 가성비 높은 60제 장비 커스텀인 블랙해머 +스위프트 세트가 요구하는 장비 마스터리가 플레이트와 중갑이기때문입니다
이 또한 A랭을 목표로 올려주시면됩니다

 여기서 잠깐!



Q:커스텀 장비가 무엇인가요?
A:커스텀 장비란 마영전에서 가장 많이 쓰이는 장비 착용 방식입니다
기본적으로 마영전은

위와 같은 장비의 세트 효과가 잇는데 이것이 가장큰 효율의 뽑아내는 장비 착용 방식이 커스텀 장비 착용입니다
대표적으로 해당 장비 세트효과를 예로 들면 2세트 착용 효과가 방어력 +202 힘+68인데
이것을 두세트로 착용하면 단순계산으로도 방어력 +404 힘 +136이 나옵니다 5세트 효과에 밀리지 않는 수준이죠
물론 같은 장비로 2세트 효과를 두번 뽑아낼수가 없고 착용가능 장비수는 5개이니
각각 다른 장비로 3세트효과 +2세트 효과를 노려 받는 착용방식을 장비 커스텀이라고 합니다
뭐 한마디로 정리하자면 장비를 3개 2개씩해서 다른걸 착용한다 입니다)
이후 이걸 다찍고 나면 다음으로 넘어갈수잇습니다
 
*공통
리시타에게 공통적으로 중요한 스킬을 뽑자면
크리티컬 히트 , 글라이딩 퓨리 ,스매시 마스터리, 슬래싱 하이 , 라이트닝 퓨리 , 크리티컬 리미트 업,전투호흡
입니다
보기에도 매우 많죠 저걸 60렙 이전까지 저것만 찍어도 무리인데 각각 소드전용 스피어 전용도 찍어야 됩니다
어우 복잡하기 그지없어요
그래서 개인기준(앞으로 조언주시면 리게 공통기준이 될거라 믿습니다) 각 클래스별 중요순서대로 적어보겟습니다
 
*검시타의 경우
1.전투호흡
2.슬립대시
3.글라이딩 퓨리(라이트닝 퓨리가 글퓨가 A랭이 되야 습득이 가능합니다. 이걸 배워야 되요!)
4.크리티컬 대미지(검시타 상향의 핵심입니다)
5.크리티컬 히트
6.슬래싱 하이
7.리스키 윈드
8.더블 크레센트(9랭크 이후부터 슬립대시 뿐이 아니라 슬립스루 이후에도 사용가능합니다)
 
이렇게 중요도를 뽑을수잇을거같습니다
다만 이것들은 말그대로 중요도일뿐이지 그렇다고 다른거 다 재끼고 슬립대시 마스터하고! 글퓨마스터 하고!
이런식으로 하시는건 비추천합니다 슬립대시를 어느정도 찍엇다싶으면
글라이딩 퓨리를 건드려주시고 라퓨습득이 되셧다 싶으면 크리티컬 히트를 건드려보고
크리티컬대미지를 건드려보고
조화롭게 올리셔야 힘들지 않고 꾸준히 나아갈수잇습니다
 
*창시타의 경우
1.스피어대시(올라가는 수치가 미미할지라도 회피기는 중요합니다)
2.리버레이트(블클레어와 리버레이트중에서 고민햇는데 역시 리스크가 적어진 리버가 나을거같군요)
3.글라이딩퓨리
4.슬래싱하이
5.크리티컬히트
6.블클레어 (사실상 블클은 초보때 마스터해버리면 심하게 아프기 때문에 조금씩 조금씩 올리는걸 추천드리는 바입니다)
라고중요도를 뽑아봣습니다만
말그대로 60이전 59까지입니다
59까지 뭔가를 찍고잇더라도 (근데 사실상 ap모잘라서 몇개 찍지도 못할겁니다) 60을 찍으시면 잠시 멈춰야됩니다
 
*전투호흡
한분의 지적으로 전투호흡을 전부 1순위로 올렷습니다
전투호흡은 장비랭크를 찍는 도중도중 꾸준히 찍어주셔서
최소 40렙 최대 50렙 이전에 A랭을 찍어두시는걸 추천드립니다
(한분의 지적으로 창시타의 전투호흡을 내립니다. 창시타 뉴비분들께서는 전후호흡에 중요도를 두지 않고 육성하되 ap가 남으면 꾸준히 올려주시기 바랍니다. )
 
*그러면 자세히 어떤식으로 찍어야 하는건가요?
 라는 질문을 받앗습니다. 확실히 해당글은 매우 뭐랄까 뭉퉁그려서 설명하는 경향이 잇고 이게 중요하다. 다만 이것만 찍지말고 조화롭게 찍어라 라는 어려운 요구를 하고잇다는것을 본인 스스로도 알고잇엇습니다. 하지만 위에서도 말씀드렷듯 마영전에 정해진 스킬트리라는것이 없기 때문에 발생한 문제같습니다. 어떤 스킬이던 장기적으로 보면 안찍을것이없고 결국 하다보면 못찍을 스킬이란것이 없는 ap투자라는 특성상 본인의 취향에 따라서 마음껏 올려도 전혀 영향이 없기 때문이죠. 어떤사람은 퓨리를 한번이라도 더 치고 싶어서 크리티컬 히트를 먼저 올리는 사람이 잇을것이고. 어떤사람은 실질 딜이 올라가는 것이 보고싶어서 크증댐이나 블클레어 혹은 스매시 마스터리를 먼저 올리는 사람이 잇을것이며 어떤 사람은 추가타격 계열을 먼저 배우고싶어서 베어블로어 패닝슬래시 혹은 문스플리터를 먼저 올리는 사람이 잇을것이며 정말 취향에 따라 무궁무진합니다. 이런 상황에서 어떠한 공략을 만든다는것은 마영전이 가지고잇는 특유의 자유도를 즐기지 못할것이라 생각해 고민끝에 제외한 부분이엿습니다.
 하지만 너무 애매하다는 의견이 잇엇고 고민끝에 어떤 스킬이 어떤식으로 중요한지 정도는 적어드리고자 하여 긴 글을 작성햇으나 가독성만 떨어지고 도움은 전혀 안되는 느낌이라 삭제합니다. 안타깝게도 역시 본인이 느끼면서 하는게 제일 좋은것 같습니다
 

 

4.그래도 고민되는 경우는 어떻게 해야되나요?

 

저렙 or 신규유저분

스킬을 어찌 찍어야할지 감도 안잡히고

이겜도 처음이라 어찌사용해야되는지 감도 안잡히고

여러모로 스킬에 대해서 고민 많으신분들

 

누적 ap사용량이랑 스킬 뭐뭐 찍엇는지 사진 or 글로 알려주시면

 

제가 할수잇는 방향으로 상담해드리겟습니다.

 

인벤닉 Rodeh로 쪽지주세요


http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2092&l=94140

 
*60렙 이후는?
자 이제 마영전의 시작이라고 불리는 또한 글라스 기브넨 잉켈스 등등의 정교하고 잘만들어진 레이드를 즐길수잇는 시기인 렙 60입니다.
이제부터는 또다서 70렙 장비를 위해서 각종 장비 마스터리를 올려주셔야 합니다.
자 그럼 또다서 어떤식으로 무엇을 올리냐가 문제겟죠
사실상 저희는 60렙 최강 장비 커스텀인 블랙해머+스위프트 셋을 위해 60렙 장비세트를 맞췃습니다.
 
그럼 그 다음은 어떤식으로 찍어야 될까요?
일단 기본적으로 무기 마스터리는 70제에 맞춰서 찍어야된다는것은 아실겁니다.
70제 무기의 마스터리 요구량은 8랭크 먼저 무기를 8랭크까지 올려주도록 합시다.
자 장비 마스터리입니다.
저희는 기존 60제 최강 장비 커스텀 블랙해머+스위프트 세트를 위해서 플레이트와 중갑을 A랭크를 달성햇습니다.
70제는 그럼 어떻게 하느냐 이 글은 쌩뉴비에 맞춰서 작성중입니다 쌩 뉴비분이 렙마다 장비를 바꿔입는다는것은
힘들죠 사실 80만렙시절부터 70제 장비는 보통 60때 블랙해머세트를 각각 머리,상의,하의를 입고 스위프트 세트를 손,발을 착용해 두엇다가
70때 스위프트만 레전더리로 변경해서 입는것을 주로 햇엇죠 해서 이걸 중심으로 말씀드리겟습니다.
이 레전더리 손,발 파츠는 플레이트입니다 플레이트 8랭을 요구하고잇으므로 8랭크까지 올려주시면됩니다.
그러면 여기서 끝인가? 아닙니다 요즘은 70제 장비도 많이 저렴해져서 중간중간 바꿔입을수잇게 될겁니다.
그를위해 중갑도 8랭을 찍어주시길 바랍니다.
이제 70제 부터는 경갑의 중요성이 나타나기 시작합니다 .
(사실 60제는 경갑이 없냐하면 그게 아닙니다 레이더스라는 옷이 잇지만 블스셋 기준이기에 넘어간것 뿐이죠)
기존 60제는 각장비가 플레이트장비면 전 파츠 플레이트 경갑장비면 전파츠 경갑 이런식으로 통일이 되잇습니다 .
하지만 70제부터는 각각 장비마스터리가 섞여버리죠
(EX 레전더리 세트는 앞에 서술한대로 손,발은 플레이트지만 하의파츠는 경갑이다)
그래서 두개를 다 찍어주셧다면 경갑을 올려주셔야합니다 70까지 쭉.....
 
이후 70렙뒤로는 각각 입으실 장비에 맞춰 올려주시면 됩니다

요약:자신이 입을 다음 장비 (처음엔 60제 그다음은 70 80 90)에 맞춰서 장비스킬트리를 찍은뒤에 스킬을 찍어주세요
 
2.신규스킬들은 어떤것인가
리시타는 최근 신케에 비하면 스킬이 많은 편은 아닌거같습니다.
뭐 결국 "크리티컬!" 로 귀결되는 리시타의 딜사이클 상 많을필요도 없을거같군요
이 부분에서는 위에서의 스킬들에 대한 설명보충이나 궁금해하실만한것들로 추가해둿습니다.
제가 서술하지 않은 스킬중 궁금한것이 잇으시다면 언제든 인벤 쪽지 부탁드립니다.

*공통

윈드밀 부스트는 사실 창시전용스킬입니다만
검시타또한 윈드밀 부스트와 비슷한 윈드밀 연계기가 잇어 그걸 설명드리고자 적엇습니다



보다 시피 윈드밀직후 바로 글라이딩 퓨리를 뽑아낼수잇는것이 검시타의 윈드밀 부스트입니다
커맨드는 일반공격(윈드밀)->회피(슬립대시)->스매시공격(글라이딩퓨리)입니다
슬립대시후 바로 퓨리를 쓰셔야 합니다 슬립 스루 까지 하시면 나가지 않습니다



창시타의 윈드밀 부스트는 퓨리가 아닌 2타 스매시를 뽑아냅니다
커맨드는 일반공격(윈드밀)->스매시공격(2타 스매시) 입니다
사실 이렇게보면 바로 퓨리를 뽑아내는 검시타의 윈드밀부스트가 더 좋아보일수잇으나
윈드밀과 2타 사이에 평타를 넣어주면 자신이 원하는 스매시를 뽑아낼수 잇으므로 어느쪽이 더 좋다고는 할수없습니다



(인벤은 리시타 상향먹은지가 언제인데 아직도 신규스킬관해서 업댓도 안되잇냐...)
 
크리티컬 상한치를 리시타 한정으로 올려주는 스킬입니다
어떤 스킬인지 잘 이해가 안가신다하면 그냥 남들 크리 1번 터트릴때 우리는 1.5번 터트린다 보시면 쉽고 편합니다

Q:크리티컬 상한치?

A:기본적으로 마영전은 크리티컬 상한치나 공격력 상한치 같은것으로 유저가 끝도없이 강해지는것을 제한하는 편입니다 공격력 상한치 같은 경우는 몹의 방어력에 +10000 크리티컬 상한치 같은 경우는 몹의 크저 +50 입니다

예를 들면 내공격력이 18000이라도 몹의 방어력이 1000이라면 몹 방어력의 +10000을 한수치 즉 11000까지의 공격력만 적용이 되서 딜이 들어갑니다

또한 같은 방식으로 내 크리가 120이라도 몹의 크저가 20이라면 70까지만 크리티컬이 적용되서 들어가는것이죠


*검시타


검시타 상향의 핵심 크리티컬 대미지입니다

제가 80제 풀챈 창을 들면 크리 피해량이 195가 뜨는데
80제 풀챈 검을 들면 크리 피해량이 250이 됩니다
이는 대략 노크리시 퓨리댐지가 4천이다가 크리가뜨면 1만까지 올라가는 댐지 뻥튀기의 주력기중 하나입니다



리스키 윈드입니다 리스키 윈드는 간단하게 말하면 크리티컬 수치를 뻥튀기 시키기 위한 스킬로
크리를 조금이라도 잘터트리기 위한 스킬입니다



회피시 발동하는 이스킬은 해당 버프가 뜨면 단한번 스매시 스킬의 스태미너 소모를 0으로 만들어주는 효과와


크리를 화끈하게 뻥튀기 시키는 효과가 잇습니다
크리티컬이 딸리는 뉴비들을 위한 스킬이죠.
 
+크리티컬 상한치를 83까지 끌어올린다고 합니다(무섭군요)

*창시타


창시타 상향의 핵심 블클레어 입니다
해당스킬은 "하이리스크 하이리턴"의 대표주자 스킬이라고 할수잇습니다



회피후 일반공격키를 누르면 나가는 이 스킬에 2번째 타격 세로로 올려베는 타격이 적에게 적중할경우


이러한 버프가 뜨게됩니다
한마디로 위에서 말씀드린 "니가 죽나 내가 죽나 해보자!" 의 대표주자라고 할수잇죠
 
 
요약:스킬은 직접사용해보고 깨닫는게 답이긴하죠
 
3.스킬각성은 어떤식으로?

 

Q.스킬각성이 무엇인가요?
A.마비노기 영웅전 시즌3에 최근 도입된 시스템으로 자신의 원하는 스킬에 원하는 방식의 추가효과를 적용시키는 시스템입니다
하지만 밸붕의 우려가 잇는 몇몇 스킬들 (크리티컬 대미지)는 각성이 불가능 하므로 주의해주세요



(스킬 각성의 예)

 

스킬각성은 정말 이렇다할 답이없는 편입니다

저의 근처에 잇는 지인들중에도 검시스킬각성을 대미지 위주로 하신분도잇고 스태미나 감소위주로 하신분도잇습니다
두분중 어느쪽이 딜이 쌔냐 하면 까놓고 댐지증가 하신분이 쌔긴하지만 그리 큰차이는 아니더군요
스태감소하신분이 스펙이 약간더 않좋아서 그런걸수도잇구요
스킬각성은 게임내 제한안에서 원하시는 방식을 하시는걸 추천드립니다
 
요약:스킬각성에 관해서는 개인의 개성이 답이다
 

 




리시타의 장비
으으 이미지 URL 복붙복붙 할거 생각하니 스트레스가아아아....

 장비글을 쓰다 글이 무려 3번이나 날라가서..... 의욕이 확꺽여버린 상태로 쓰는 리시타의 장비입니다.....

실상 마영전의 저렙구간 장비는 그닥 어렵지 않습니다 장비간의 스킬랭크도 매우 낮은 편이고 장비도 저렴하고 장비 능력치와 착용레벨도 명확하기 때문에 그때그때 렙에 맞는것을 주워입는다면 순조롭게 성장하니까요

그러나 60렙부터 달라집니다 장비간 능력치는 다른데 레벨은 같고 가격도 비싸지기 시작하고 스킬랭크도 높은편인데 70렙제 부터는 막 같은 장비라도 요구 스킬이 다르고 그간 유저와 함께 10렙 12렙 성장해나가던 장비가 60제 70제 80제 식으로 껑충껑충 대기 시작하니까요 해서 해당글에서는 그러한 장비에 관하여 다뤄보고자 합니다

1렙부터 함께 차근차근 올라가며 봐보도록 하죠

 

p.s사실 제가 장비에 관해서는 완전 맹해서 리게분들께 많은 도움을 받으면서 완성한 글입니다.

때문에 "난 저것보다 더 좋은 장비트리를 아는데~" 하신분들 언제나 쪽지 보내주세요~

 

1. 장비에 대하여

 

*1렙~60렙 

1렙에서는 순조롭게 프리미엄 뉴비웨어와 칼브람 용병단 세트를 받고 앞으로 나아갑니다

실상 이때는 몹도 별로 아프지않고 장비를 꼭 갈아끼울 필요성을 느끼지 못합니다

하지만 커다란 망치를 들고 엄청난 간지를 뿜어내며 유저를 맞이하는 놀 치프틴 옹이 등장하면

어이쿠야 그야말로 피가 훅훅 까이죠 이때 뉴비는 장비를 바꾸려고 합니다

그때 등장하는것이 크림슨레이지 세트죠

 

크림슨레이지?



이에는 이 눈에는 눈 이라고 칲틴옹에게 아팟다면 칲틴옹 가죽을 뜯어서 만든 크림슨레이지가 아닐까 생각이 듭니다.

허나 해당장비는 최근 자주 스킵을 당하는 장비입니다. 실상 마영전의 저레벨구간은 매우 빨라졋고 유저는 강해졋으며 몹은 약해졋습니다. 해서 크림슨레이지로 뽕을 뽑기에는 많이 부족한 감이 잇죠 게다가 최근엔 임덕빈 디렉터님의 패치로 저레벨 구간에서 퀘를 깨면 그냥 툭툭 던져주는 장비들의 레벨이 1~25렙 구간을 커버치기에도 좋아졋구요. 해서 저는 크림슨 레이지를 사는것보다 퀘스트로 얻을수잇는 장비들을 추천하는 바입니다

 

 블러드프린스



크림슨레이지를 사셧든 퀘스트에서 주는 장비를 받아 넘기셧던 25레벨에 도달하면 이제부터가 시작입니다

뱀파이어의 꺅꺅 소리로 시끄러운 아율룬 그곳에서 왕자라는 이름을 뽐내며 유저가 중보3명을 처치해야 모습을 보이시는 우리의 블러드프린스의 몸을뜯고 뼈를뜯고 얼굴을뜯어 만드는 최고급 블러드프린스 세트입니다. 해당 세트는 룩과 성능 그리고 가격 3가지면에서 우수해서 오랜시간 유저에게 사랑받는 세트입니다

 

2015.01.20일 기준

최고급 블러드프린스 부츠가 7,000원

최고급 블러드프린스 암가드가 9,900원

최고급 블러드프린스 페이스가 150,000원

최고급 블러드프린스 그리브즈가 5,000원

최고급 블러드프린스 브레스트가드가 47,000원 

 

으로 꽤나 준수한 가격입니다 44렙때까지 쓸거란것을 감안하면 충분히 살만하죠

허무의 반지............ 안주네요.........

 

최고급 라고데사 세트


티이가 좋아하는 거미의 몸체를 뜯어서 만드는 44제 장비 최고급 라고데사 세트입니다. 해당 장비를 처음 입으면 기본색이 누런.....털달린 옷이라.... 깜짝놀라는 신규유저분들이 매우많습니다 (저도 신규때 그랫.......) 하지만 성능과 가성비면에서는 말할것도 없는 최강급인데요 

 

 2015.01.20일 기준

최고급 라고데사 슬레이어 부츠 66,000원

최고급 라고데사 슬레이어 글로브 22,300원

최고급 라고데사 슬레이어 헬름 65,000원

최고급 라고데사 슬레이어 팬츠 12,000원

최고급 라고데사 슬레이어 튜닉 30,109원

 

으로 뉴비에게 저렴하다고 할수잇을지는 모르겟지만 돈만큼의 성능은 뽑아내는 최강급 추천장비입니다.

해당 장비로 레벨업을 하다보면 52렙이 다가오기 시작하는데 이때 맞춰도 좋고 돈아껴도 좋은 장비가 하나 등장합니다

 

 로얄카뎃 헤비세트



 우리의 친구 엘리스가 52렙제인 해당 장비를 입고 25렙 몬스터에게 발렷던 그 엘리스가 입고잇던 로얄카뎃 헤비 세트입니다! 엘리스가 발렷다고 않좋은 장비일꺼라는 오해는 금물! 그냥 엘리스가 발컨인거에요!! 룩과 성능 저렴함에서 앞서는 해당장비는 누런털의 라고데사를 벗어나고 싶은 제가 매일같이 맞추던 장비입니다
 
2015.01.20일 기준
로얄카뎃 헤비부츠 44,000원
로얄카뎃 헤비건틀릿 10,000원
로얄카뎃 헤비베레모 42,000원
로얄카뎃 헤비그리브즈 19,980원
로얄카뎃 헤비메일 40,000원
 
으로 형성되어잇습니다 (응? 라고데사보다 싼거아니냐구요? 에이 착각일꺼에요) 실상 이 레벨쯤되면 드디어 콜헨에서 벗어나 로체스트로 넘어가는데 로체스트 고블린의 아픈 탄환을 맞다보면 라고데사를 갈아치우고 싶은 욕구가 마구 샘솟을 껍니다 그때 최고의 장비죠

+급추가!
로얄카뎃 베레모가 경갑 B랭이란걸 제가 잊어먹고잇엇습니다.
로얄카뎃 맞추시게 된다면 그냥 투구는 쓰던거 쓰시고 나머지 4개만 맞춰주세요
굳이 경갑올려서 맞출려고 하시지마시고 여러모로 힘만듭니다.
 
자 이렇게 60렙 이전의 장비가 마무리 되엇습니다. 실상 60렙 이전 장비는 그닥 신경쓸 필요없이 주섬주섬 입으면 되는 수준이지만 60렙 부터는 달라집니다. 때문에 여기서 부터는 리게분들의 조언으로 완성되엇으며 특히 본인이 작성하신 자료의 활용을 흔쾌이 허락해주신 하키타이님께 무한한 감사를 보냅니다
 
*60~70렙

실상 60렙~ 70렙 구간은 그닥 어려울것이 없습니다 왜냐하면 우리의 최강 장비 블스셋이 잇거든요

위에서 이미 스킬트리의 기준마저 되버린 블랙해머+스위프트세트(이하 블스셋)은 60제 중에서도 단언컨데 최강의 성능을 뽐내며 오랜시간 유저들에게 사랑받아왓습니다

 

블랙해머+스위프트 세트



(플레이트A랭 중갑A랭 요구)
 
이렇게 섞어입는 해당 장비는
최고급 블랙해머 3세트의 방2374 힘385 와 스위프트 2세트의 방1106  힘293의 능력치를 가지고 도합하여 3480방어력과 678의 힘을 뽑아내는 다시 한번 단언컨데 60제 최강급 장비 커스텀입니다 허나 이 세트는 크나큰 단점이잇습니다. 정말 미춰버릴꺼같은 투구의 룩(....)과 그 너무나도 뛰어난 성능으로 형성된 가격인데요 여기서 리시타는 하나의 장비가 등장합니다
 
다크크레스트 3셋 + 스위프트

(플레이트A랭 중갑A랭 요구)
 
 
바로 시타의 사랑 시타라면 인벤토리에 하나쯤 가지고 잇다는 다크크레스트 3세트와 스위프트를 조합한 세트인데요
다크크레스트 3세트의 방2168 힘371 스위프트 2세트의 방1106  힘293 의 능력치를 가지고 도합 방어력 3274 힘 664의 능력치를 뽐내고 잇습니다 이런 역시 블스셋에겐 밀리는군요 하지만 이 닼셋은 시타의 사랑! 수준의 장비이기에 역시나 인기가 장난 아닙니다 블스셋에 비하면 저렴하지만 그래도 비싸죠... 막 시작한 뉴비라면 이마저도 힘들수가 잇습니다
여기서 3번째 제안 잉스셋입니다
 
잉켈스 3세트 + 스위프트 2세트


(플레이트A랭 중갑A랭 요구)
 
 
힐더숲에서 아이단과 쿵짝쿵짝 하셧던 잉켈스옹의 장비와 최강장비 스위프트를 합친 잉스셋입니다
해당장비는 잉켈스3세트의 방어력 2223과 힘410의 능력치와 스위프트 2세트의 방1106  힘293 의 능력치로 도합 3329의 방어력과 703의 힘을 뽑아냅니다 어이쿠 이제보니 힘이 엄청나군요
 
이렇게가 60제 장비의 추천 3셋입니다 이제부터 70제로 들어갈텐데요 70제의 시작은 역시 잉레셋 블레셋 닼레셋이라고 할수잇습니다
 
 
*70~80렙
 
잉레셋 닼레셋 블레셋?

(플레이트8랭 요구)

 

저희가 지끔까지 맞췃던 모든 60제 장비에서 손발만 스위프트에서 레전더리로 갈아치우는 방식입니다

방1705 힘323의 능력치로 오랜세월 사랑받아온 장비가 레전더리 손발인데요 당장 저만해도 80만렙 시절부터 지금까지 80제 레전더리 손발에챈해서 쓰고잇엇죠 이것을 3성으로 맞춰주신다면 엄청난 가성비를 뽑아내는 효과를 보실수잇습니다.

 
+Crusis님의 팁을 추가합니다
추가하자면 블랙해머를 포함한 세트를 낄 경우 하급 정령석으로 손쉽게 파트당 방어력 100정도를 추가 획득 가능하며, 3성+정령작일 경우 상당히 우수한 성능을 보여줍니다. 라고 하시는군요. 실상 이정도 해준다면 컨트롤만 좀 신경써주면 레지나 맞출때까지 80제를 맞추지 않고도 넘어갈수잇습니다. 80제를 맞춰서 안정빵으로 가실지 아니면 70렙제에 정령작이랑 하셔서 스킵후 넘어가실지 선택하시면 될것같습니다.
 
수호자커스텀


(플레이트 8랭 요구)

 

레전더리 손발커스텀과 전혀 다르지않습니다. 기존 맞췃던 60제 장비에서 손발만 수호자로 갈아치우는건데

이세트는 방1881 힘 289의 능력치를 가지고잇습니다. 방어는 레전더리보다 높을지언정 힘이 딸리는 세트이죠.

본래는 가격과 성능 둘다 따졋을때 수호자보다 레전더리가 훨씬좋앗기에 레전더리를 선호햇습니다만...

이젠 수호자 가격이 오히려 더 싸더군요. 그때그때 가격보시고 수호자 or 레전더리 맞춰주시면 될거같습니다.

또한 수호자도 Crusis님의 팁이 적용됩니다.

 

 

사실상 70~80렙제는 무리해서 맞춘다면 수아팬텀이라던지 로얄헤비 수아셋을 추천할수잇다고 합니다

다만 이글은 어디까지나 뉴비를 위한 글입니다 그런 뉴비가 돈을 다 재껴버리고 맞춘다? 무리가 잇죠 해서 70~80렙 구간은 다른것은 차후 더 싼 세팅을 제가 찾는다면 적어놓겟지만 현재는 이정도로 끝내도록 하겟습니다

 

*80렙

자 60렙 구간에서 열심히 고민해 맞추고 70렙 구간에서 후다닥 맞추고 드디어 여러분이 80렙이 되셧습니다

80렙 구간에서는 본래 사치품이라 불리던 아마겟돈 장비들이 80제 보급화로 인해 최강 가성비로 떠오르기 시작햇는데요

가장 첫번째로 그 아마겟돈을 이야기 해보고자합니다

 

*아마겟돈?



(플레이트6랭 요구)

 

우리의 죽은자의 브로치를 삥뜯고 귀여운 거북이의 송곳늬를 뽑고 어느 근육멋진 아저씨의 뿔을 뽑고 신이란놈을 열라게 패서 울려버리면 만들수잇는 아마겟돈 세트입니다 90제 나오기전만해도 갓마겟돈이라고 불리며 비싼 제작비와 높은 성능을 가지고 입고잇는 유저에게 간지포텐을 주던 장비죠 허나 최근 인장패치로 가격은 저렴해지면서 높은 성능과 간지는 유지한 최고 추천장비가 됫습니다 5세트 전부 휘리릭 맞춰버리니 이것참 편하다 싶은 간편함과 용암효과로 인한 간지의 룩이 최고 자랑이죠 무려 5세트 5800의 방어력과 873의 달하는 힘의 수치를 가지고잇습니다 이것참 무섭군요 허나 난 여기서 만족할수없다! 더 내놔라 하시는분을 위한 하나의 제안!

 

 

*아마겟돈+노블레스 세트



(플레이트6랭 중갑6랭 요구)

 

Fgsdj님께서 조언해주신 아마겟돈+노블레스 세트입니다. 이 커스텀쪽이 힘은 27 높으나 방어력에서는 그렇게 큰 차이를 보이지않는 세팅으로 그때그때 시가에 따라 아마풀셋이냐 아마겟돈+노블레스 커스텀이냐 선택해주시면 좋을것같습니다.

 

 

 
2.무기에 대하여
 

 


Q:무기는 어떠한 능력치를 가지고 잇으며 각각 어떠한 분야를 담당하나요?

A:무기는 각각 공격력/밸런스/크리티컬/공격속도/그외 옵션 의 능력치를 가지고잇습니다. 실상 공격력(이하 깡공), 크리티컬, 공격속도, 그외옵션(힘,민첩 등등...)의 의문을 가지시는분은 없겟죠. 대부분 밸런스 이게 무슨 역활을 하는 옵션인지 궁금해 하실껍니다. 밸런스는 마비노기 영웅전에 존재하는 댐지 측정 시스템의 하나로 평균댐지에 기여하는 시스템입니다.

예를 들어보자면 깡공이 1000인사람이 3명잇다고 가정해보겟습니다

어떤사람의 밸런스는 90이고(최대치) 어떤사람의 밸런스는 50이며 어떤사람의 밸런스는 0이라고 가정합니다.

밸런스가 90인사람은 자신의 깡공의 90%가 최소 대미지가 됩니다 즉 댐지가 1000~900사이로 들어간다고 할수잇습니다.

그럼당연히 밸런스가 50인사람은 1000~500사이의 대미지가 들어가고 0인사람은 1000~0사이의 대미지가 들어갑니다. 즉 밸런스라는것은 최고대미지와 최소대미지 사이의 폭을 잡아주는 역활인것이죠.

*1~60렙
이때는 실상 고민하실것도 없습니다. 장비와 마찬가지로 이쪽도 유저의 성장과 함께 무기가 레벨마다 잇는 구간이고 그때 그때 드랍템을 집어쓰거나 거래소에서 파는걸로 대강 들어도 각 레벨별 무기가 한종류라 고민할 가치가 없는 구간이기 때문이죠 다만 50렙에 들어가신다면 아이보리 무기를 들어주시고 60까지 돈을 아껴주시는게 좋습니다. 57레벨에 타오누라는 새로운 무기가 등장하기는 하나 순정(0강화)에서 5강화 정도를 사용하는 저렙무기의 특성상 초보가 느낄수잇는 차이는 그다지 크지 않기 때문이죠


당연히 능력치 자체는 아이보리가 더 않좋습니다만 거래소에서 쉽사리 구할수잇는 로체스트 마법사 길드 인장의 2세트 효과까지 가진 아이보리를 굳이 버리고 타오누를 들기 위해 돈을쓸 가치는 느낄수없는것이죠
 
1~60렙 구간은 아이보리만 집고 넘어가면 될것같앗습니다. 다만 60렙부터 선택의 순간이 옵니다. 각각 듀얼소드와 듀얼스피어를 분류해서 듀얼소드 먼저 시작하도록 하겟습니다
 
2-1듀얼소드
 
*60~70렙
 항시 60렙이 오면 대부분 드림워커를 들어 넘어가는 것이 보통입니다. 다만 리시타들에게 드림워커는 드림몽둥이라 불리는 검이죠. 이유는 간단합니다 "퓨리"를 터트리기 위한 크리티컬이 절대적으로 부족한 검이거든요
 
드림워커


우리의 깡댐제왕 드림워커입니다 크리가 낮으나 단언컨데 60제 최강 깡댐과 준수한 밸런스 그리고 저렴한 가격으로 인해 오랜세월 사랑받고잇는 드림워커 듀얼소드이죠. 최근 거래소 시가도 100,000원 정도로 저렴하게 구입가능하구요. 처음엔 이검과 함께 레이더스 듀얼소드도 추천해볼까 햇습니다. 80제를 상회하는 크리티컬 성능에 최근 가격도 저렴해져서 구입해볼만 하더군요. 그러나 절망적으로 부족한 깡댐 +3밖에 안되는 공속 듀얼소드 치고 너무나도 낮은 밸런스 수치에 제외햇습니다.

 

화이트샤크



깡댐도 드림에 비하면 낮고 크리도 레이더스에 비하면 부족 이렇다할 큰 장점이 없는 화이트 샤크입니다만.

최근보니 드림과 가격대가 비슷하더군요. 이는 크리가 고자라 맞추기가 거부감이 드는 드림워커대신 이렇다할 장점도 없지만 이렇다할 단점도 없는 화이트샤크를 맞추어도 그닥 문제가 되지 않는 상황이라 생각이듭니다.

퓨리를 못쓰는것에 크나큰 거부감이 느껴지신다면 화이트샤크로 가셔도 무방할거같습니다만.... 리치가 좀 짦습니다...

 

*70~80렙
사실 이구간은 인장패치 전까지만 해도 여러사람의 호불호가 갈리는 구간이엿습니다.
"역시 리시타는 인피니티지!" 하는 분과 "초보가 그걸 살돈이 어딧냐! 나이트호크를 사야된다!" 하시는분 혹은 "아냐 재밋을려면 역시 공속! 챔피언이다!" 하시는 분으로 꽤 호불호가 갈리는 구간이엿으나 인장패치 후 미친듯이 폭락한 인피니티의 가격에 모든 파벌이 사라지고 인피니티 대통합이 일어낫다고 할수잇죠. 저도 기존엔 나이트호크 파엿지만 지금 와서는 인피만큼 추천할 무기가 없습니다.
 
인피니티


최고존엄 인피니티 듀얼소드 입니다. 높은 크리티컬과 긴 리치(공격범위) 그리고 매우 잘빠진 룩으로 오랜세월 리시타의 룩템으로 사랑받아온 인피니티 듀얼소드가 인장패치후 저렴한 가격으로 돌아왓습니다. 인피니티가 가진 장점이라면 무엇보다도 저 놀라운 크리와 현 존재하는 모든 검들중 가장긴 리치 그리고 잘빠진 룩을 들수잇겟는데요.


(가지고 잇던 인피듀소를 터트려서 거래소 미리보기로 소개드리는점 죄송합니다)
마치 잘빠진 일본도와 같은 룩으로 이검을 보고 리시타를 시작햇다는 사람도 더러잇는 룩입니다. 그러나 깡댐이 다른 70제에 비해 밀린다는 안그래도 깡댐이 매우 부족한 듀얼소드에겐 치명적인 약점이 잇는데요 이는 고풍스러운 용맹이라는 두개의 인첸트로 극복할수잇습니다. 이 두개의 인챈트에 관해서는 차후 인챈트에 대하여 다룰때 쓰도록 하겟습니다.
 
*80렙
저를 심한 고민에 빠트렷던 80렙 구간입니다. 실상 80렙 구간 듀얼소드는 단하나 최고존엄급의 검이 하나잇습니다. 바로 장비에서도 소개드렷던 아마겟돈 입니다만 왜 최고존엄급 장비가 잇음에도 고민을 하고 자빠졋냐 하면 아마겟돈에게는 치명적인 약점이 존재하기 때문입니다.
 
아마겟돈


최고존엄 아마겟돈 입니다 높은 깡댐 높은 옵션 최고는 아니지만 그밑은 되는 공격속도 준수한 크리티컬과 밸런스 수치로 수치자체만 보면 뛰어넘을수잇는 검이 없는 흔히 갓마겟돈이라 불리는 아마겟돈입니다. 하지만 이장비에는 위에 언급햇듯 크나큰 단점이 하나잇습니다. 바로 리치(공격범위)입니다. 아마겟돈의 공격범위는 그야말로..... 암살자 단검 아닌가 생각이 드는 수준인데요. 아웃파이팅을 주로 하는 유저뿐아니라 인파이팅을 주로 하는 유저에게도 짦다는게 느껴지는 수준의 리치입니다. 다만 그럼에도 아마겟돈은 리치밖에는 단점이없습니다. 즉 리치만 해결된다면 단점자체가없는 검이지요. 인파이팅유저에게는 추천할만 하다고 생각이 듭니다. 또한 무기매혹의룬을 구할수만 잇다면 아웃파이팅 유저도 쓸만하겟지요.
 
여기서 잠깐!

 


Q:무기매혹? 이것이 무엇입니까?

A:마비노기 영웅전에는 "매혹" 이라는 특유의 시스템이 잇습니다. 이 시스템은 어떠한 장비의 성능이 매우 맘에드는데 룩.... 즉 생김새 때문에 전혀 입기가 싫어지는 경우가 잇습니다. 이때 유용한것이 바로 이 "매혹" 시스템인데요. 캐시샵에서 판매하고 잇는 매혹의 룬을 통해서 이뤄지는 이 시스템은



이런 방식으로 자신의 원하는 성능을 가진 장비와 자신의 원하는 외형을 가진 장비를 합성하여 새로운 아이템을 생성하는 시스템입니다. 이시스템으로 유저는 자신이 원하는 외형을 가진 장비를 입고 마음껏 사냥에 나설수잇는것이죠. 다만 게임내 무기간 밸런스를 위해서인지 무기 매혹의 룬은 통상판매를 하지않습니다. 오로지 이벤트한정 또는 한정판매로 주워지는 것이죠. 때문에 무기 매혹의 룬은 언제나 귀하고 쉽사리 구할수가 없습니다.


*헤레몬


아마겟돈의 리치가 아무래도 걸리던 저는 고민끝에 헤레몬 또한 여러분께 추천드리기로 생각햇습니다
헤레몬은 높은 대체적으로 평균은 간신히 넘는구나~ 하는 수준의 무기로 뭐가 딱 좋다고 말씀드리기는 애매한 장비이나 80제가 이미 지나가는 무기가 되버린 현 마영전의 상황상 순정 혹은 고풍스런 용맹 인챈트 로도 높은 효용성을 뽑아낼수잇는 장비가 중요하다고 생각햇습니다. 그렇게 생각하면 단순히 공속만세! 인 스켈이 후보에 오를수잇으나 공속만 존재하고 깡댐이 부족한 스켈은 깡댐을 커버칠 장비가 없는 뉴비의 특성상 제외 햇습니다. 해서 남은 장비중 순정의 효용성이 가장 높다고 판단된것이 이 헤레몬 70렙 구간을 인피니티로 쓰시다 보면 아마겟돈을 처음보는 순간 리치 미친거아냐? 싶을것입니다. 그때 대체할수잇는것이 이 장비 바로 헤레몬이죠.
 
이상이 80렙까지의 듀얼소드의 장비입니다. 실상 듀얼소드는 70렙까지의 깡댐이 압도적으로 부족합니다.  예전 제가 아는 분같은 경우는 고풍스런 용맹 나이트호크 듀얼소드를 들고도 70렙제 레이드의 공제를 통과하지 못햇던 적도 잇을만큼요. 때문에 깡공격력에 미련을 버리시고 플레이하시는게 스트레스 받지않는 지름길 이라고 말씀드리고 싶습니다.
 
2-2 듀얼스피어
 
*60~70렙
사실 듀얼스피어에도 드림워커와 같은 무기가 하나 잇습니다. 바로 자구르쉬인데요. 치기도 불편한 이무기는 구하기도 쉽고 능력치도 준수해 강추드리는 무기입니다
 
자구르쉬


이름 쓰는대만 3번의 오타를 낸 자구르쉬입니다. 보다시피 전체적으로 능력치가 쓸만하며 50,000이라는 60중에서도 저렴하기로는 최강급의 무기 입니다. 60제는 자구르쉬가 너무 강력해서 고민할것도 없엇지요.
 
*70~80렙 
70~80렙 이구간도 인장패치전에는 호불호가 갈리는 구간이엿습니다. 인피니티가 아닌 매드니스라는 무기와 나이트호크엿는데요. 역시나 이구간도 인장패치후에 나이트호크는 추락하고 인피니티가 떠올르면서 인피니티 vs 매드니스 라는 구도가 형성되엇습니다.
 
매드니스


인장패치전 "70렙 창시 뭐 맞출까요?" 하고 누군가 묻는다면 "돈아낄려면 나이트호크 아니면 조금더 써서 최고 존엄 매드니스!"  라는 인장패치전이나 후나 최고존엄 매드니스입니다. 깡댐 밸크 크리 뭐하나 부족한것이 없지요. 가격도 인장패치후 저렴한 편이라고는 못하겟지만 맞출만한 가격대로 확실하게 추락햇습니다.
 
인피니티


그리고 바로 신흥강자 인피니티 듀얼스피어 입니다. 자랑이라면 매드니스보다 높은 공속과 크리티컬이겟지요. 다만 문제가 하나잇습니다. 비록 얼마차이는 나지않지만 매드니스보다 비싸다는것이지요. 실상 깡댐문제가 중요한 저렙구간 특성상 매드니스냐 인피니티냐 하면 매드니스가 되겟지만 실상 요즘은 저렙구간에는 공제가 의미가 없는 수준이므로 룩과 리치 옵션을 보고 원하는것을 선택해 사용하는것도 나쁘지는 않다고 설명할수잇습니다.
 
*80렙 
 실상 저를 가장 머리아프게 만든것은 80렙구간 듀얼스피어입니다. 이 장비 추천글의 많은 도움을 주고잇는 하키타이님의 1~80렙 장비 추천글에서도 이미 4가지의 무기를 추천하고 잇거든요. 해서 저는 고민끝에 4가지 무기를 다 추천하는 편이 가장 좋겟다고 생각햇습니다.
 
노블레스, 헤레몬, 아마겟돈, 스켈레톤


이 모든 무기를 각각 설명하지않고 4개를 모와서 설명하는것은 아무래도 장비가 4개나 되다 보니 하나하나 설명하다보면 저자신도 햇갈릴거같아서 모와서 설명드리고자 합니다. (바보라서 죄송합니다 ㅠ)
 
노블레스의 장점은 뭐라고 해도 역시 눈에 보이는 저 높은 깡댐입니다. 또한 리치가 가장 길다고 하는군요. 공속 크리 밸런스도 높다고는 못하지만 어느정도는 따라주는 수준이라 쓸만합니다.
 
헤레몬의 장점은 역시나 저 눈에보이는 높은 밸런스 다만 무기자체에 공속 +가 없어서 공속찾기가 꽤힘듭니다. 일례로 바로 제가 검을들면 공속이 40인데 창을들면 28이죠... 암울합니다.
 
아마겟돈은 여기서도 리치가 단점입니다. 다만 소드만큼의 큰 단점은 아니죠. 다만 여기서는 갓마겟돈이라고 할만큼의 위엄은 없습니다. 능력치가 고루고루 퍼져 올려져잇기때문에 한마디로 무난! 이라고할수잇죠.
 
스켈레톤의 특징은 +9나 되는 순정공속 다만 보다시피 역시 깡댐이 무리하게 낮습니다. 
 
이 4가지 무기중에서 여러분이 선택하셔서 들어주시면 됩니다. 잠깐 조언을 드리자면 "하... 진짜 깡댐 미치겟네" 하시는 분은 노블레스 "밸런스가 중요하지!" 하시는분은 헤레몬 "아... 뭐들지...? 감을 못잡겟네..." 하시는분은 아마겟돈 "공속만세! 남자는 공속이지!" 하시는 분은 스켈레톤입니다.
 
2-3 악세사리에 대하여
 실상 악세사리는 저렙구간 자체가 무의미 하다고도 볼수잇습니다. 그냥 퀘깨다가 혹은 지원템 주머니에서 나오는 벨트같은걸로 꽉꽉 채워주기만 해도 무난하게 플레이가 가능하죠. 해서 60렙 이후부터 잡아보도록 하겟습니다
 
*60~70렙
미리 말씀드리고 싶은것이 잇습니다.장신구는 당신 자신에게 바꿀 여유가 잇다면 그때 바꾸라는 것이지요. 실상 장신구는 그렇게 까지 꼬박꼬박 바꿔야 되느냐 하면 아닙니다. 저만해도 70제와 60제를 섞어서 쓰고잇는 실정이구요. 때문에 장신구는 차근차근 바꿔도 됩니다.
 
반지는?
 
가장먼저 반지입니다. 반지는 3가지 추천을 들고왓는데요. 필수1 과 선택2라고 보시면 될거같습니다.


생도의 반지입니다 52때 퀘스트로 손쉽게 얻을수잇는 생도의 반지는 그 습득 난이도에 비하면 높은 활용도를 가지고 잇습니다. 실상 진실을 말하자면 바로바로 갈아낄 돈이 없으실테니 하나는 생도의 반지 껴두고 하나만 갈자! 이거라고 할수잇죠.


바다를 안은 반지와 영혼의 인사입니다. 바다를 안은 반지는 방어력을 100이나 더해주는 효과가 잇으며 영혼의 인사는 드림워커와의 세트효과로 많은 효용을 뽑아낼수가잇지요.하지만! 비쌉니다. 해서 돈이 부족하시다면 바다의 반지 아니라면 영혼의 인사를 추천드릴수잇습니다. 또한 바다를 안은 반지는 하나더 강점이 잇는데요 방어력 증가 옵션이 있어서 정령작을 하실때 하급 정령석으로 비교적 쉽게 방어력 옵션을 추가하실 수 있습니다.
 
벨트는?
벨트는 실상 50렙때 렙업하면 주는 렙업 축하 벨트면 해결됩니다. 다만 렙업에 익숙하지 못하다거나 장기간 접속을 못해서 이미 그것이 사라졋을때는 매우 당황스러울수잇습니다. 그때 해결책이 이 벨트


단단한 토르 가죽벨트입니다. 영혼의 인사까지 끼셧다면 3세트 효과를 노려보실수가잇죠. 그런데! "어떡하지.. 나는 저거 맞출돈도 없는데..." 하실분들을 위한 하나의 제안


예티 가죽 벨트 입니다. 이야 우르쿨 벨트보다 이게 가격적인 가성비쪽에서 단연 압도적이더군요. 3성으로 끼셔도 될만큼 3성가격도 저렴합니다 (12~13만 이라고 하더군요)
 
브로치는?
브로치는 까놓고 60제 브로치 자체가 얼마없는데 최고존엄인 브로치가 하나존재합니다.


바로 지배자의 브로치 심지어 70제의 달사브의 공속-1 크리-1 옵션때문에 지배자 브로치에 인챈트 하셔서 쓰시는게 효율적이라고도 할수잇습니다. 전용 인챈트를 하지않으면 효용성이 없는 70제의 특성상 지배자 브로치를 오래 쓰시게 될 가능성이 존재하므로 이것은 빨리 맞춰두는 편이 좋을수도 잇습니다.
 
하지만 지배자의 브로치도 나한태는 비싸다 하시는 분들 물론잇을수잇습니다. 그때 맞춰보실것이
 

 

전사의 용기입니다.두 쌍검 전사와 창을 쓰는 전사의 공유 브로치라 할수잇는 이 브로치는 보다시피 지배자의 브로치보다는 딸리는 능력치를 가졋지만 저렴한 가격대를 형성하고잇습니다. 무엇을 선택하셔도 나쁜 선택은 아닐겁니다.

 

 

귀걸이?

 

귀걸이는 최고존엄 방패모양 뱃지가 존재합니다. 3성으로 쓰시면 80제 2성에 밀리지 않는다 하니 최고의 장비라고 할수잇습니다.

 

*70~80렙

70렙 구간에서는 반지만 집고 넘어가고 싶습니다. 나머지는 까놓고 볼필요가 없기 때문이죠.
 
반지

 
위 3개중에 원하는걸로 맞춰주시면 되겟습니다. 모나르카 장미고리는 지능용인데 왜잇는가 하시면 저렴하기 때문입니다. 본인이 돈이없으시다면 그걸로 맞춰주시면 한방!
(라고해도 요즘 헤기 등장으로 시가 폭주중이니 확인하고 맞춰주세요)
 
*80렙
장신구는 사실 별로 할 이야기가 없어 빠르게 넘어가다보니 어느새 벌써 80렙이 되엇군요.....
실상여기서 80제 장신구가 아닌 70렙제 장신구 2개를 소개할것입니다. 이는 70렙에 무리하게 그 두개의 장신구를 맞추지말고 80렙이 되서 천천히 맞추시라는 의미이므로 알아두셧으면 좋겟습니다.
 
반지

 
능력치를 보십시오! 이것참! 아까보신 70제에 두배가량 되는 힘! 무섭습니다! 다만 이렇게 좋은 장비기 때문에 가격이 매우 비쌉니다. 천천히 천천히 그러나 언젠간은 노려서 맞추시길 바랍니다.
 
벨트


에메랄드 벨트입니다. 놀랍게도 전용 인챈트 마저잇어서 오래오래 쓰실 확률이 높습니다. 때문에 번각보다 이걸 먼저 맞추신다고해도 나쁠것은 없다고 봅니다.
 
악세사리에 관한 필수참고! 
악세사리는 실상 제 소개 자체도 그렇지만 레벨마다마다 확실하게 맞추시지 않으셔도 됩니다. 그저 비워두시지만 않으시면되요 제가 소개한 악세사리들을 여유 되시는 족족 맞춰주시면 원활하고 효율높은 장비세팅을 하실수잇을거라 생각합니다.
 
요약:장비를 맞출때 가장 중요한것은 무엇보다 장비 랭크입니다. 자신이 다음의 입을 장비의 요구랭크를 꼬박꼬박 확인해주시고 그에 따라 랭크를 올려주시길 바랍니다.
 
3.정령합성
드디어 장비 부분의 마지막 정령합성입니다. 실질 마영전의 초보이자 리시타의 초보일 이글의 대상이 되는 분들 같은 경우엔 정령합성이 뭔지 자체가 궁금하실것입니다. 해당글은 정령합성의 가이드가 아닌 기초로서 정령합성을 어찌하는지 어떤식으로 하는지 무슨 능력치가 좋은것인지에 대하여 다뤄보고자 합니다.
 
정령합성이 무엇인가


정령합성은 장비에 특정능력치만을 부여하는 시스템으로 정령합성이 된 장비는 위사진의 빨간 테두리 처럼 표시됩니다. 이것은 특정한 조건없이 바로 유저의 능력치로 직행되며 즉 저 장비가 가진 깡공은 10899라고 할수잇는것이죠. 다만 정령합성은 유저가 원하는 능력치를 원하는대로 부여하는 방식이 아닌 모르반마을에 존재하는 비덱에게 찾아가서

이런식으로 장비와 정령석 골드 그리고 해당사진의 장비는 너무 저렙인 탓에 뜨지않앗지만 ap를 100~200가량 소모하여 만들게 됩니다. 이렇게 만들어진 장비의 능력치는



 
 이런식으로 -능력치 까지 뜨기도 하니 여러번의 반복끝에 자신이 원하는 능력치를 뽑아내는 이른바 노가다가 필요한 실정입니다. 하지만 그 노가다 동안 드는 ap의 양 골드 그리고 정령석의 시가가 초보유저로서는 감당되지 않는 경우가 많습니다. 정령작은 보통  크리 > 공/마공 > 밸런 > 공속 > 방어 방식의 선호도를 가지고 잇습니다 의지라던가 민첩이라던가 같은 경우는 선호도가 최후방에 잇는 편이며 올려주는 능력치도 그리 많지않아서 값을 치지않는것이 보통입니다.
 
 
 정령작은 보통 ap를 올릴대로 올려서 이제 ap쓸대가 없는 올드유저의 ap소모 시스템이라고 할수잇습니다. 그럼에도 정령작을 집고 넘어가는 것은 이 정령작에 대하여 알아둿으면 해서입니다. 같은 장비라도 정령작으로 -능력치가 부여된 장비는 좀더 싸고 +능력치가 부여된 장비는 좀더 비싸기 마련입니다만 가끔 초보유저를 노리고 -가 붙은 장비를 시가와 같게 판다던가 아니면 귀찬아서 또는 가치없는 정령작이라 +능력치가잇는 장비를 같은 가격에 파는 경우가 잇습니다. 초보유저 분들께서는 장비를 사실때 정령작과 내구도의 상태를 한번씩 꼬박꼬박 확인하고 구매해주시길 바랍니다.
 
요약대신 글을 쓴 이유:정령합성은 보통 엔드컨텐츠에 가깝기에 초보유저분이 건들일이 없으나 거래소에서 판매되는 장비의 정령작 정도는 확인할수잇어야 된다고 생각합니다
 
 
4.뉴비분들의 스펙고민 도와드립니다.
 
저렙or신규유저분

템세팅을 뭘 어찌해야 하는지 감도 안잡히는분

골드가 얼마쯤 있어야 스펙을 뽑을만 하나 하는분

고민 많은 분들을 위해서 하키타이님이 상담 도와드립니다.

상담하는 방법은

이미지링크 게시판에

캐릭터창스샷+장비창+인챈+품질상태를 적어주시거나 스샷으로 올려서

원하시는 목표스펙을 보내주시면 맞춰드립니다.

5시까지 보고 저녁에 10시넘어서 다시봅니다.

링크를 인벤닉 하키타이님께 쪽지로 보내주십시오
(접엇다고 들엇는데... 잘은 모르겟네요... 나부터가 접엇는데...)

ex)http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2092&l=83207&iskin=heroes
  


리시타의 인챈트

 드디어 길고긴 장비부분이 끝나 인챈트 부분의 시작입니다. 이쯤에서 인챈트가 무엇이냐 집고 가려하는데요.

인챈트는 마비노기 영웅전에 존재하는 능력치를 원하는 방향으로 강화하는 시스템이라고 할수잇습니다.

인챈트에는 접두인챈트와 접미인챈트가 존재하는데 이케샤 라는 무기가 잇다고 가정하면

접두는 접미의 앞에 붙는 인챈트고 접미는 무기의 이름앞에 붙는 인챈트입니다.

예를 들자면 접두로 고풍스러운 접미로 용맹을 붙인다면 고풍스러운 용맹 이케샤 라는 무기가 탄생하는것이지요.

한마디로 정리하면 한 아이템에게 두개의 인챈트를 붙일수잇습니다.

인챈트는 다양한 부여조건을 가졋으며 다양한 효과를 가지고잇습니다. 다만 그 부여 방식이 매우 발암을 유도하여 강화, 정령작과 함께 악명높은 3대 시스템중 하나인데요. 인챈트를 가지고 콜헨에 잇는 브륀에게 찾아가면 시도할수잇는 방식입니다.



브륀에게 찾아가 인챈트를 부탁하면 자신의 원하는 인챈트와 그 인챈트를 부여할수잇는 장비를 골라 올려두게 됩니다. 이때 인챈트에는 랭크가 잇는데 F~A에 영어랭크 9~7까지의 숫자랭크를 가지고 잇습니다. 영어랭크의 특징은 숫자랭크보다는 딸리는 효과 그러나 장비가 터진다거나 하지않는 안전성의 잇습니다. 숫자랭크의 특징은 눈에 확실하게 느껴지는 효과와 실패시 터진다는 리스크 리턴 방식에 잇습니다. 다만 숫자랭크는 성공률 마저 매우 낮아서 발암을 유도하는것인데요. 이때 터지지 않게 해주는것이 인챈트룬 입니다. 캐시아이템으로 무려 7900원이죠..... 하지만 그렇다고 확률이 올라가는 것은 아닙니다. 인챈트는 기본적으로 확률을 어느정도의 한계치까지 올릴수잇는데요.


 

바로 위와같은 마법력 부여 시스템입니다. 다만 한계치는 100br 참고로 101br 이던 102 br이던 1만 넘어가도 얄짤없이 성공률을 최하치로 초기화해 이 또한 발암을 유도하는 시스템입니다. 하지만 한번 바르면 평생쓸수잇습니다.

 

그렇다면 인챈트는 어떤것들이 잇을까요? 해당글에서는 잡다한 챈까지 다 소개하지 않고 이러한 챈들이 주로 사용된다 하는것들만 집고 넘어가겟습니다.

 

*영어랭크 인챈트


이미 위에서 여러번 언급된 고풍스러운 용맹의 고풍스러운입니다. 보통 인챈트를 부를때 앞글자 두개만 따서 부르는 경우가 많은데 고풍스러운 용맹은 고용이라는 이름으로 많이불리죠. 보다시피 공격력 320부여가 잇어서 깡댐이 무기나 저렙구간에 무기라서 숫자랭 바르기엔 돈이 아까운 무기에 자주 발리는 인챈트입니다.


고풍스런과 자주 짝이되는 용맹인챈트입니다 밸 공속 공 증가가 잇어서 A랭인챈트중에는 2대 꿀중하나라고도 할수잇겟죠. 야망값이 부담스럽던 예전에는 용맹으로 발라두고 살다가 야망찾아서 바르는 경우도잇엇습니다. 지금도 부담스럽기는 매한가지지만....



지금까지도 완소인챈트 보호입니다. 보호는 상의에만 인챈트가 가능한 장비인데 크리와 크저를 매우 크게 올려줘서 현재 나온 7랭크인챈트 낙인보다도 오히려 선호받는 인챈트입니다. 다양한 인챈트를 장비에 바르더라도 상의의 접미는 보호를 바르는 경우가 많습니다.

(꽃잎이 영어랭인지 본인은 이제 알앗습니다;;)

표범과 함께 공속작의 상징이엿던 꽃잎입니다. 최근 7랭크인챈트의 높은 공속으로 그 명성은 낮아졋으나 그래도 높은 공속효과를 가진 인챈트라 할수잇습니다. 현재도 높은 시가를 형성중이구요.

 

영어랭은 여기까지입니다. 인챈트를 설명할때 영어랭크 인챈트는 터지지않으며 숫자랭크 인챈트는 터진다고 햇습니다만 예외적으로 숫자랭크임에도 불구하고 장비가 터지지않는 인챈트가 5개가 잇습니다. 악세사리 전용 인챈트인 해당인챈트들은 매우 높은 활용성과 터지지않는 최고의 장점때문에 오랜기간 사랑받고잇지만 그 습득의 특수성때문에 높은 시가를 형성중인 인챈트인데요. 특정레벨이 되면 콜헨에 이상한 여행자(로브 쓰고잇는 괭이) 가 주기 때문에 고양이 챈이라고 불리는 인챈트입니다.

 

*터지지않는 숫자랭크 인챈트



강인한은 고양이 인챈트지만 그 효과가 매우 미미해서 잘 팔리지 않고 잘 사지도 않는 인챈트입니다. 다만 밑에서 설명드릴 음탕한여우님의 팁대로하면 초보유저분들께는 매우 좋은 인챈트같습니다

의미잇는 인챈트입니다. 해당 인챈트는 공격속도 1증가의 효과때문에 대채적으로 많이 발리는 인챈트입니다. 보통 차후 설명할 밸런스를 대폭까먹고 공속을 대폭올리는 "신속한" 아니면 의미있는을 쓰는 편이지요

 



접두에서 의미있는이 최강이엿다면 접미는 열망입니다. 무려 200에 당하는 방어력과 스태미나 2증가의 버프로 인해 "마음 " 인챈트를 악세중 하나만 발라주고 나머지 악세에는 전부 열망으로 도배하는것이 보통입니다.


활력입니다 보통 열망을 바를돈이 없을 경우 사용되는 이 인챈트는 방어력 130이라는 큰 버프를 가지고 잇어 열망 다음으로 사랑받는 접미 인챈트입니다. 그래봣자 열망이 최고지만요.



이 인챈트는 고양이 인챈트가 아닙니다. 그러나 터지지않는 인챈트인데요. 보통 리시타라면 악세사리중 딱 하나에 필수로 발라주는 인챈트입니다. 스태미나 소량 회복 2단계 (지속) 효과 때문입니다. 이 효과가 잘 이해가지 않으실껍니다. 다만 설명하기도 애매한 효과지요. 이 인챈트의 소감을 한마디로 정리하면 '없다가 잇을땐 차이를 모르겟는데 잇다가 없으니 미칠거같다' 라고 할수잇습니다

보호막도 터지지않는 인챈트엿군요. 몰랏습니다. 준수한 공격력과 밸런 증가 버프 가 잇군요. 순간버프라 그닥 큰 티가나는건 아니지만 확실히 시가가 매우 저렴하더군요. 돈이없을땐 이걸 발라서 넘어가는것도 꽤 좋은 선택이 될거같습니다.

 

+음탕한여우님의 팁

제가 강인한과 활력이 그 성능이 다른 괭이 챈에 비해 딸린다는 이유로 본문에서는 넘어갓으나

음탕한여우님 말씀대로 강인한과 활력이 성능이 나쁜인챈트는 아닙니다. 오히려 매우 좋은편이죠. 의열이 미친성능이라 그렇지..... 해서 의미잇는과 열망을 팔아치우고(고가 인챈트니까) 강인한과 활력으로 작을해서 하신다면 돈은 돈대로 벌고 성능도 뽑아낼수잇을거같습니다.

둘의 가격차이도 잇으니 맘에드신다면 오히려 본인이 의열을 바르는거보다 더 많은 강활작을 할수도 잇겟군요.

 

 

*9랭크 인챈트

 

9랭크 인챈트에는 7랭크 등장이전 리시타의 최고급 자랑이엿던 "전용인챈트"가 등장하는데요 특정 직업밖에 사용할수없엇던 전용 인챈트는 그 질높은 성질때문에 패치전부터 후까지 리시타의 자랑거리엿습니다.

 
리시타 상향 패치전 타케유저에게 리시타에게 부러운게 잇느냐? 하고 묻는다면 유일하게 뽑앗던 치열한 입니다. 리스크가 전혀 없다싶은 공격력 64감소 뿐인데 공속 4증가 크리 3%증가 밸런5증가의 엄청난 능력치를 뽑아내던 인챈트입니다. 주로 깡댐을 높혀주던 "야망"과 함께 최고의 콤비엿으며 저 자신도 바르고잇는 인챈트지요. 물론 7랭크 등장으로 "언젠가는 갈아치워야 하는 인챈트" 로 바뀌엇으나 90제 양산형 장비에 부여해서 사용해주면 꿀인 인챈트지요. 장비는 평준화 됫는데 인챈트는 남아잇으니 그야말로 꿀!


물론 창시타에게도 전용 인챈트는 잇습니다만 검시타보다 좋지는 않죠. 하지만 만만찬게 좋습니다. 치열한 처럼 와 저거 대박!!!!!! 싶은 느낌은 없지만 탐난다 싶은 느낌은 뽑아내는 인챈트입니다.


꽃잎과 쌍벽을 이루던 공속작 인챈트 표범의 입니다 공감소가 꽤나 잇는 편이지만 그만큼의 공속과 밸런스를 증가시켜 공격력에 아쉬울것없을정도의 무기를 들던 사람들이 주로 쓰던 인챈트입니다만... 7랭크의 인챈트 등장으로 몰락기로 접어들고잇죠. 하지만 양산형 90제 발라주면 그 특유의 부족한 공속을 잡아줄수잇을것으로 생각됩니다.


방어력을 올리고자 하는 사람들이 자주 사용하던 악세사리 전용챈입니다. 열망과 함께 바르면 악세하나의 방어력이 330이나 되는 매직을 볼수가잇엇죠. 물론 새 악세사리가 나오지 않은 지금도 여전히 방딸에선 최고의 인챈트입니다.


만렙 80당시 너도나도 경갑을 주워입게한 장본인 균형 잡힌 열의 중 균형 잡힌입니다. 크저를 신경쓸 필요가 없엇던 시즌2때는 크저감소가 1% 되더라도 크리와 밸런 공속을 올려주던 이 인챈트는 매우 사랑받는 인챈트엿습니다. 주로 이것과 "죽은자" 라는 인챈트를 통해 밸런스를 높혀서 "신속한"을 발라 공속을 업하곤 햇엇죠.


방딸의 상징이엿던 수호의 입니다. 노리스크의 높은 방어력 버프로 인해 사랑받던 이장비는 주로 낙엽이라는 인챈트와 함께 방어력 인챈트로 사랑받던 장비입니다. 균형잡힌 열의 인챈트를 하다보면 방어력이 떨어지기 마련인데 그걸 보완해주던 최고의 인챈트죠. 다만 7랭크 인챈트 되뇌는 메아리로 인해 명성이 꽤나 떨어져잇습니다.

무기인챈트 접미하면 야망! 야망하면 무기인챈트 접미! 전 직업군의 사랑을 받앗던 야망입니다. 지금도 양산형 90제에 바르는 인챈트로 매우 사랑받고잇죠. 보시다시피 밸런은 조금 감소될지언정 높은 깡댐버프와 크리 공속 버프로 안바를수가 없게만든 인챈트인데요. 덕분에 매우 높은 시가를 형성햇는데도 드랍율은 또 극악이라 야망이 가장 많이 뜨는 맵이름을 따서 찾을수없는 야망이라고도 불렷죠. 뭐 지금도 다를건 없지만요. 오히려 7랭크 등장으로 캐는 사람이 줄어서....


수호의 와 함께 최고의 방딸인챈트로 사랑받앗던 낙엽입니다. 물론 메이라의 등장으로 몰락기라고 할수도잇으나 이것 역시 양산형 90제에 발라주면 높은 효용성을 기대할수잇으므로 꿀인챈트라고 할수잇습니다.

 

 

9랭크 인챈트에는 이것외에도 현란한 명쾌한 등등의 다른케릭터 전용챈과 자스민이라는 인챈트가 잇습니다만 이건 어디까지나 리시타를 위한 가이드라인이고 자스민또한 마공캐에게 주로 쓰이는 인챈트 이므로 생략햇습니다. 이제 8랭크 인챈트를 시작해보겟습니다.

 

*8랭크 인챈트

 8랭크 인첸트에서는 무기에 바르는 인챈트보다 악세사리나 장비에 바르는 인챈트들이 주로 등장합니다.

 

가장 먼저 신속한입니다. 신속한은 공속작을 위한 인챈트로 밸런스가 대폭감소하지만 공속또한 대폭 증가하는 인챈트입니다. 주로 90제가 나오기전 듀얼소드의 우월한 밸런스 덕분에 많은 리시타들이 마음껏 부여할수잇엇던 인챈트이지요. 다만 90제 등장과 그 90제의 암울한 밸런스때문에 요즘은 주가가 내려간 편입니다.


신속한으로 떨어진 밸런스를 잡기위해 자주 사용되엇던 죽은자의 인챈트입니다. 현재도 레지나의 암울한 밸런스를 잡기위해  자주 사용되며 그 주가는 계속 오르고잇습니다. 정보가 잘못되잇는데 죽은자는 배의무덤에서도 득을 할수잇습니다.

 



위에서 보여드렷던 에메랄드 벨트에 전용챈인 은은한입니다. 그 높은 효용성으로 인해 꽤 높은 시가를 유지하고 잇습니다. 이것도 정보가 잘못됫는데 안개 봉우리와 달빛 봉우리에서만 드랍되는 인챈트입니다.

 



70제 브로치 에르그 코어 브로치의 전용챈입니다. 밸런스와 방어력을 올려주는 인챈트인데요. 모험가의 열망 에르그 코어 브로치를 만든다음 방어력 작까지 하면 악세사리 하나의 방어력이 600인 생도의 뱃지급의 악세사리가 나와서 사랑받고잇는 인챈트입니다. 드랍지역이 한정적이며 드랍지역 자체의 특성때문에도 높은 시가를 유지하고잇습니다.




깡공과 밸런스에 전혀 아쉬울것 없던 사람들이 야망대신에 바르던 기회입니다. 극 크리 컨셉이기에 가끔씩 크리티컬 덕후들에게도 강렬한 사랑을 받던 인챈트죠. 다만 이젠 90제 밸런스가 파멸적이라 인기가 줄어들고잇는거 같습니다.


균형잡힌 열의 의 열의 입니다. 보다시피 공과 밸런스를 잡기 위한 이 인챈트는 방어력이 떨어지는 효과가 잇어서 양날의 검이라고 할수잇죠. 가끔 60제에 이거 작하고 방어가 너덜너덜한대 공제 돌파햇다고 좋아하는 사람들 잇는데 그러지 말아주세요. 호스트 할때 이사람 받을까 말까 심각하게 고민됩니다.....

 

*7랭크 인챈트

왜 꼭 번거로운 작업을 하다보면 인터넷이 튕기는걸까요....

여튼 그리하여 시작하는 7랭크 인챈트입니다. 인벤에 자료가 없기에 타자로 하나하나 쳐야 되나 하다가 혹시나 하고 들어가본 나자신님 커뮤니티의 자료가 잇길레 대박 안심한 7랭크 인챈트입니다. 갓자신님 존경합니다! 

(드랍하는곳은 전부 7080 레이드입니다.)



 

되뇌는과 메아리 입니다. 손발에 인챈트가 가능한 이 두인챈트는 현재 7랭크 인챈트중 모든 직업에서 고루고루 가장 사랑받는 인챈트라고 할수잇습니다. 그래서 비싸요




시간의 인챈트입니다. 이 인챈트는 주로 보호와 함께 시간의 보호로 자주 사용되며 높은 크리 증가와 크저 증가 방어력 증가로 80제에 바르면 생명연장선이라고 불리기도 합니다.



 

현재 리시타에게 가장 사랑받는 인챈트인 불의의 입니다. 타 클래스에선 정의로운이 어느정도 비벼주지만 아무래도 크리 증가량이 적어서인지 리시타는 주로 불의의이더군요.

 



다만 정의로운자체도 옵션이 나쁜것은 아니기에 크리가 아쉬울것이 없을 정도가 된다면 한번 생각해볼것도 같습니다만...

리시타의 높은 크리상한치를 만족시킬려면 어차피 불의의 겟다 싶군요.





 

단죄냐 심판이냐 유저에게 많은 고민을하게 하는 두개의 인챈트입니다. 단죄는 야망의 상위호환 이라고 할수잇는 인챈트이구요 심판은 아무래도 공속증가와 높은 깡댐때문에 많은 분들이 고민하죠. 저도 고민 되는 지라 뭐가 좋다고는 말씀드릴수가 없네요. 





경갑등장으로 새로나온 인챈트인 깨달음입니다.

뭐 경갑이 늘 그렇듯 공속 공력 올려주는데다가 밸런에 크리 까지 달려잇으니 무섭더군요.

하지만 그런만큼 비쌉니다...네 비싸요...

제가 경갑은 한두개만 끼고 방딸하는지라 자세히는 모르겟군요 ㅠㅠ

 

 
장비시세 계산법
장비시세 계산법에 관해서는 제가 답이없는 시맹이므로 기존 리시타학 개론 글에 잇는 계산법을 가져오도록 하겟습니다
혹 변한것이 잇거나 추가를 요구하신다면 언제든 지적 주세요
-이론-

기본 계산 법

기본 무기 값 (10강이란 전제 하에 최대 +1000)
+
10강 초과 한 단계 당 x2(+@)
+
인챈트 가격 x2
(10강일 경우 & 인룬값보다 무기값이 적을 경우는 인룬 값이 들어가지 않습니다.
그리고 인챈트 값의 두 배가 추가됩니다.)
(10강 이상 고강은 인챈트 값을 x배로 계산하지 않습니다.)

귀속에 따른 계산 법

풀귀의 경우 최종계산가격의 그대로 받으시면 되겠고

중귀의 경우 80~90% 의 가격으로 받으시고

막귀의 경우 60~80% 의 가격으로 받습니다.

(솔직히 풀귀와 중귀의 가격차이는 별로 없습니다.)

정령작에 따른 계산 법

장비를 판매 또는 구매함에 있어서 가장 까다롭고 골치아픈 정령작입니다.

확립된 가격대가 없기 때문에 판매자와 구매자 사이에서 가격 합의가 필수로 이루어져야 합니다.

보편적인 정령작 선호도

크리 > 공/마공 > 밸런 > 공속 > 방어

갓자신님 시세 계산시스템이 파괴되엇다고 합니다 ㅠㅠ
specter님의 무기 방어구 가격 계산법
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=521251
최근 나온 90제에 관한 가격 계산법도 잇습니다.
그쪽이 궁금하신분들은 참고해주세요.

 


리시타의 기초적 컨트롤

 2일이나 쉬고서 쓰는지라 매우 면목없는 리시타의 기초적인 컨트롤입니다. 아시는 분들은 아시겟지만 컨트롤 잘할때 리시타 만큼 폭풍같은 간지를 뿜어내는 케릭터도 별로없습니다. 물론 제 생각일 분이지만 조용하게 적과 공격과 방어를 주고 받으며 정교하게 퓨리를 박아넣는 그 뭐랄까 조용한 화려함이 검시타의 멋짐이라면 폭풍같이 상대에게 몰아치며 니가 죽나 내가 죽나 한번 해보자는 듯한 마치 뚜껑열린듯한 그러면서도 사소한 무빙하나하나로 적의 공격을 피해 말뚝딜 타임도 아닌데 말뚝딜을 박아내는 창시타 유저는 창신이라는 말이 왜 생겨난것인지 알게끔 만듭니다. 제가 리시타를 시작하게된 계기가 되기도 하구요.

리시타의 컨트롤에 대해 제가 왈가왈부하기엔 제 컨이 너무나 딸린다고 생각하기에 팁게나 지인들에게 여러번 귓을해서 이렇게 작성하는 리시타의 컨트롤 입니다. 제 쓸대없는 귓말에 어울려주신 그분들께 감사의 말씀 올리며 시작해보도록 하겟습니다.

 

 

검시타의 기초적인 컨트롤은 어떤식으로?

 사실 리게인들이 꽤나 공감하는 사항일거 같은데 뉴비가 "검시타는 주력딜링기가 무엇인가요?" 하고 묻는다면 꽤나 당황스러울 것입니다.

물론 주력딜링기는 잇습니다. 퓨리죠 하지만 뉴비가 저렇게 묻는것은 "제가 무슨 스매시 스킬을 주로 쓰면되는건가요?" 라고 묻는것이기에 당황스러운 것이죠.

이것이 왜 당황스러운 것인지 몇몇 케릭터 빼고는 대부분의 타케유저가 의문을 느낄것입니다. 왜냐하면 검시타의 주력 딜링기는 없다(?) 라고 하는것이 어울릴것 같기 때문이죠.

 

(아마 글 특성상 글이 많아질것 같기에 가독성을 올리기 위해 스크롤을 아끼지 않고 낭비하겟습니다)

 

*주력 딜링기가 없다고?

이게 무슨 하늘을 뚫는 개소리인가 싶으실 껍니다.

 

제가 이 개소리를 하는데도 리게유저분들은 저 XX놈 드디어 글쓰다 폭주하나 싶으실거구요.

 

제가 말하고 싶은건 사람마다 제각각 이라 이렇다할 모든 유저의 주력기가 없다는 편이 어울릴려나요. 아니 전부 주력기라하는 편이 어울릴거같습니다.

리시타는 각 스매시의 배율이 아주 완벽하다 싶은 수준으로 되잇습니다.

 

사실 이건 피오나나 카록과도 동일하지만 흘리기가 중심이되는 오나나 필러카운터가 중심이 되는 카록과는 다르게 순수하게 배율이 완벽합니다.

 

위에서 말씀드렷듯 리시타의 딜사이클은 어찌보면 기승전 "퓨리"로 끝이 납니다.

 

하지만 퓨리는 조건부 스킬이죠.

언제나 단 1%라도 크리티컬이 발동하지 않을 가능성 이라는게 존재합니다.

 

설사 크리티컬을 올릴수잇는 최대 MAX 까지 올린다해도. 이게임이 가진 특성상 결국은 크리티컬이 터지지않을 가능성이란것은 언제나 존재합니다.

 

그런 리시타기에 퓨리를 주력으로 삼더라도 퓨리에 의존하지 않는 컨트롤이 매우 중요합니다. 이점에서 크스의존도가 매우 높던 기존의 검벨유저던 제가 리시타의 푹 빠지는 계기가 되엇죠.

 

*그렇다면 어떤식으로 딜을 하면되나

앞에 소리들 다 집어치우고 빨리 딜 하는 법이나 내놔라! 라고 생각하실 겁니다.

 

하지만 꼭 집고 넘어가고 싶엇습니다.

 

그렇다면 리시타의 컨트롤에 답은 무엇이냐 하면 답이없습니다.

 

리시타는 위에서 말햇는데 각 스매시 배율이 완벽하다 싶을정도로 분배되잇습니다.

 

때문에 모든 유저의 플레이 스타일이 개성이 넘친다고 할수잇습니다.

 

실제로 저희 길드에서 한번 일어낫던 일을 말씀드리면 저희 길드는 리시타 암흑기부터 꽤나 많은 리시타 유저가 잇엇는데요.

 

리시타가 신이 되자 타케를 키우던 길드원들도 '리시타 키워볼 엄두가 않낫엇는데 이제 키워볼려한다' 하면서 꽤나 리시타를 키웟지요.

 

그때마다 뉴비 리시타이던 저희 길원들이 '검시타는 무엇이 주력딜링기냐?' 하고 물으면 저마다 "더블 크레센트죠" "베어블로어죠" "전 니들 스매시 쓰는데" 하면서 제각각 다른 대답을 하니 뉴비 리시타들이 매우 혼란스러웟던 적이 잇습니다.

 

실제로 제 지인분들에게 제가 리시타 뉴비시절 "무엇을 주로 쓰면 되나요?" 하고 물을 때마다. 서로 대답이 달라서 매우 혼란스러웟던 기억이 잇습니다.

 

어떤분은 더블 크레센트라고 하고 어떤분은 베어블로어라고 하고 심지어 어떤분은 대시 스매시라고 하고 어떤분은 퓨리 이후에 거트 스팅거를 한번 써서 다시한번 퓨리를 노리는게 자기 주력딜이라고 하고.......

 

이런 검시타의 상황상 누군가가 "주력 딜링기가 무엇이냐" 라고 묻는다면 대답하기 힘든것이지요.

 

사실 누군가가 내게 그렇게 묻는다면 주케인 리시타보다 키우다 접은 허크를 더 쉽게 대답할수잇을거 같습니다.

 

*그딴거 설명하려고 이런 글 쓰는거냐

라고 생각하실 겁니다. 물론 저도 이정도로 끝내기에는 매우 아쉬운 느낌이 잇죠. 해서 교과서 적으로 이걸 이렇게 쓰면 좋다! 라는것만 대강 설명해보려합니다.

 

*각스매시의 기초 사용

라고 해도 사실 별로 뭔가 막 설명하려는것은 아닙니다.

 

그저 위에서 말햇듯 활용도는 무궁무진 하기에 "아 기초적으론 이런거구나" 혹은 "아 저 사람은 저리 하는구나" 정도로 이해해주시고 참고해주시면 좋겟습니다.

 

자신의 딜 사이클에도 대입해보시고 아 나랑 이건 잘맞는다. 아 나는 이걸 못하는구나 하고 깨달아 주신다면 더욱 좋구요.

 

0~4타, 대시 스매시 부터 거트스팅거, 슬래싱 하이 사용 전, 후의 차이 요런것들을 집고 넘어가 볼까합니다.


 

검시타의 스매시 스킬은 종류가 매우 다양합니다.

대시 스매시, 베어 블로어, 더블 크레센트, 거트 스팅거, 트윈엣지 450, 크레센트 라이징 등등등......

이만큼 다양한 스매시 기술을 자기 개성에 따라 상황에 맞게 쓰라니 참 저도 답이없는 요구를 하고잇지요.

하지만 안타깝게도 그게 리시타 컨트롤의 기초입니다. 그래서 항목형식으로 글을 써보려합니다. 이런 컨방식도 추가해줫으면 한다 하시는 분들은 댓글이나 쪽지 부탁드립니다

 

0타 계열

대시 스매시: 주로 슬레싱 하이 사용 직후나 고송속 유저들이 퓨리 위주딜을 할때 자주 사용합니다. 무엇보다 역경직이 없기에 퓨리후 대시스매시로 바로 크리티컬을 노리는것이죠.

 

거트 스팅거:주로 퓨리후에 거트 스팅거로 다시 한번 퓨리를 노리고자 할때 자주 사용됩니다만 리시타 노sp 스매시 중에는 유일하게 사용가치가 낮은 편인 기술입니다.

 

사우전트 니들:푝푝푝하고 찌르면 날카로운 버프를 받는 그 스매시 입니다. 주로 이것을 주력딜로 사용하시는 분들은 그 연장선으로 그렇게 되버린 경우가 많지요. 저같은 경우 멀리잇는 적에게 다가가며 퓨리를 노릴때 자주 사용합니다.

 

윈드밀:서서버티기 직후나 쓰러졋을 경우 일반 공격키로 발동시킬수잇는 윈드밀입니다. 윈드밀 시전 동안은 무적이기 때문에 주로 적의 공격을 회피하는 무적기의 연장선상이나 쓰러진 직후 바로 일어날수잇도록 사용하는 경우가 많습니다.

 

더블 크레센트: 더블 크레센트는 많은 리시타의 유저의 주력 딜링기입니다. 주로 회피후 사용가능하기에 카운터로도 좋고 최근 상향으로 리스키윈드를 빠르게 사용해 빠른 퓨리딜로 이어질수잇다는 큰 강점도 잇구요. 주로 회피후 카운터에 자주 사용됩니다.

 

래디컬 피버:상향 패치전 버리는 스킬 top1이던 래디컬 피버입니다. 그 가치라고 해봐야 pvp에서의 견재기 용 밖에는 없엇지요. 하지만 상향패치후 리스키 윈드후 sp스킬은 리스키 윈드 크리티컬 버프가 사라지지않고 유지된다는것이 밝혀지고 사용가치가 생긴 스킬입니다. 주로 리스키 윈드로 크리티컬 뻥튀기 버프가 생겻을때 래디컬 피버 - 글라이딩 퓨리 -라이트닝 퓨리 연계로 자주 사용됩니다. 다만 보통 검시타 유저는 슬래싱 하이 돌리기도 sp가 빡빡하기에 의문의 고양이 조각상이라는 아티펙트가 잇는 유저들이 주로 사용합니다.

 



Q: 잠깐! 아티펙트가 뭔가요?

A:아티펙트는 마비노기 영웅전의 던전 한정 특수효과를 줄수잇는 템으로 그효과만도 피회복이나 sp 수급, 공속 상승 등등 유용하기 그지없습니다. 다만 그 획득방식이 pvp라는 즐기는 사람만 즐기는 컨텐츠를 강제화 하기 때문에 현재 마비노기 영웅전의 가장 뜨거운 감자중 하나라고 할수잇습니다.


(아티펙트의 예)

 

평타연계 스매시 계열

크레센트 라이징:1타 스매시인 크레센트 라이징입니다. 크레센트 라이징은 주로 짦은 시간 동안 다단히트로 빠른 퓨리를 노릴때 자주 사용됩니다. 시간이 빡빡할때 사용하기 좋지요

 

베어 블로어:제 주력딜링기인 베어 블로어입니다. 주로 상대의 히트박스를 피하면서 딜링할때 자주 사용됩니다. 이걸 잘 쓰면 "정교한 공방"의 완성이기도 합니다만 저는 잘 못합니다....

 

트윈엣지 450:트윈엣지 450은 주로 크레센트 라이징보다는 여유잇는 시간동안에 빠르게 퓨리를 뽑아낼때 자주 사용됩니다. 약간의 무빙도 잇기때문에 이걸로 적의 공격을 회피해내는 유저도 잇지요.

 

패닝 슬래시: 멀리서부터 적의 공격에 다가가듯 사용되는 계열의 패닝 슬래시입니다. 하지만 패닝은 거의 퓨리랑 동등한 딜을 뽑아내므로 저렙 시절 자주 사용되는 딜링기 입니다.

 

 

슬래싱 하이 사용 전, 후 의 차이


 
검시타의 슬래싱 하이 사용 전과 후는 보통 두가지로 나뉩니다
 
1.기존 딜사이클을 유지한채 좀좀 빡빡하게 좀더 위험부담을 가지면서 딜을 하는 부류
 
2.딜사이클 자체가 완전히 달라지는 부류
 
저는 후자의 부류인데 주로 베어블로어로 딜을 하던 기존의 딜사이클을 잠시 버리고 대시 스매시 위주로 극 퓨리 딜을 합니다. 이 차이가 발생하는것은 바로 공속과 슈아의 차이인데 높은 공속을 가지면 짦은 시간 동안 더 많은 딜을 할수잇다는 사실과 슈아로 인해 적의 공격이 무시할만 하다면 위험부담을 가지고 과감하게 내딜을 처박을수 잇기 때문이지요. 이것의 차이는 사실 경험으로밖에 터득할수없습니다. 자신만의 딜사이클이 완성되엇을때 슬래싱 하이 타임때의 딜사이클이 보이기 때문이지요.
 

 

검시타의 기초적 컨트롤을 마치며

 몇번이나 말하고 잇지만 이건 정말 기초중에 기초입니다. 중요한것은 굴러보며 자신의 딜사이클을 깨닫고 영상게시판을 보며 아 이렇게 딜해보면 어떨까 저렇게 딜해보면 어떨까 한번더 실험해보고 하는것이 중요하지요. 검시타는 무엇보다 컨트롤이 성장해갈때마다 조금씩 강해지는 자신의 딜링을 보면 무엇보다 뿌듯해집니다. 높은 레벨에도 불구하고 제대로 된 딜링도 못하던 자신이 어느새 헬팟에서 케리를 성공해낼때의 그 쾌감이란 말할수가없죠. 저도 리시타 암흑기 시절 하반에서 혼자 두줄을 깍아낸적이 잇엇는데 그때 누군가가 외친 "멋지다 리시타!" 그 한마디가 그렇게 짜릿할수가 없더군요 (그러고도 딜 2위엿다는게 리시타 암흑기의 리시타 수준이지만요....) 사실 이 기초컨트롤 부분이 그리 큰 도움은 되지않을겁니다. 뭔가 막 적어놓기는 햇지만 결국 아까부터 말하는건 '이건 제 방식일 뿐이지 중요한건 이걸 기초해서 자신의 컨을 찾는것'이라고 말하고 잇으니까요. 뉴비 검시타분들께서는 조금 막막하겟지만 바닥에 굴러보면서 컨을 깨우치시는게 사실상 제일 빠릅니다.

 

 

창시타의 기초적인 컨트롤

 창시타를 사실 딜이 꽤나 정형화 되잇습니다. 하지만 창시타의 컨트롤은 심화과정으로 들어갈수록 눈과 손이 매우 복잡해지지요. 단순히 방딸하고 슬하킨후 극딜하는 경우도 잇습니다만. 블클레어 이후로 방딸이 만능이 아니게 되엇습니다.

방어를 좀깍고 밸크나 공속을 올려서 "무빙"으로 상대의 공격 히트박스를 피해내면서 말뚝딜도 아닌데 말뚝딜을 뽑아내는 그런 컨트롤을 보여주는 흔하게 말하는 창신분들이 많죠. 결국 창시타의 컨트롤은 어찌보면 저같은 발컨 유저의 방딸 극딜이냐 고컨 유저의 무빙 극딜이냐로 나뉘는것 같습니다. 하지만 뉴비유저가 방딸 극딜을 한다구요? 불가능합니다. 때문에 중요한것은 구르기의 타이밍을 아는것과 라퓨를 이용하는법을 배우는것이 되겟죠.

 

*각 스매시의 사용방법

주로 창시타는 문 스플리터, 사일런트 호크, 서든 블레스트 가 주로 사용됩니다. 상향전에는 3960 허리케인이 주로 사용됫지만 상향후에는 그 가치가 좀 많이 떨어진 편이죠. 하지만 그렇다고 아예 무가치냐 하면 그것도 아닙니다.

 

사일런트 호크: 뭐 검시타나 창시타나 똑같습니다. 1타 스매시는 주로 짦은 시간 퓨리를 유도하기 위해서 사용되지요.

 

서든 블래스트: 주로 퓨리보다는 저같은 경우는 서든 블래스트로 한번 긁어주고 바로 굴러주기 위해서 사용합니다.

즉 짦은 시간에 딜 넣고 바로 회피하기 위해서 사용하죠

 

문 스플리터: 언제나 창시의 딜링을 책임지고잇는 문 스플리터입니다. 랭크가 어느정도 오르면 끈임없이 몰아치며 공격을 할수잇기에 높은 딜링을 기대할수잇는 스킬이죠. 주로 말뚝딜 타임에서는 문 스플리터만 돌리며 딜을 최대한 박습니다만 유동딜 타임엔 문스플리터를 돌리다. 퓨리가 터지면 퓨리를 긁는 방식으로 이리저리 이동해 다니면서 몰아칩니다.

 

3960 허리케인: 사실상 현재 그 가치는 많이 떨어진 편이지면 이동범위가 크다는 것은 남아잇습니다. 주로 적이 연타공격을 할때나 특정범위를 공격할때 피하면서 딜을하며 자주 쓰입니다.

 

*블클레어


 

현재 저렙 뉴비 유저들에게는 가장큰 부담감인 블클레어입니다. 회피에 숙련이 되잇거나 방딸이 되잇는 기존 유저들에겐 그리 큰 부담감을 주지않으나 새로 시작한 뉴비에게는 그야말로 큰 부담감이죠. 그래서 위에서도 차근차근 스펙업과 함께 올리라고 해둿으나 이미 다 찍어버렷다면 답이 느껴지지 않을 정도로 부담감입니다. 그래도 추천드리고 싶은것은 블클레어를 계속해서 써주시라는겁니다. 기존에 리버레이트를 미친듯이 켯던 시절 처럼요. 앞서 말씀드렷듯이 바닥에 구르면서 배우는 게임입니다. 초보시절에 그렇게 눕고 쓰러지면서 스트레스를 받으셧다면 또 그 스트레스에도 포기하지않고 하겟다는 오기가 잇다면 준비된 창시타 유저라고 할수잇습니다. 블클레어는 잡몹처리에도 유용하며 sp수급도 유용합니다. 이걸 잘 이용하는 컨트롤을 생각해보시기 바랍니다.

 

*슬레싱 하이


 

슬레싱 하이의 발동전후는 그냥 한마디로 "돌아라! 혹은 돌려라!" 라고 할수잇습니다.

미친듯이 깡문스플을 돌리는 유저 문스플과 3960 허리케인을 번갈하 사용하며 딜하는 유저 문스플과 퓨리를 번갈아 사용하며 딜하는 유저 어느쪽이고 돌리는것이 빠지지 않기 때문이죠.

하지만 뉴비 창시타들에게 이 사이클은 큰 부담으로 다가옵니다. 블클레어로 아파죽겟는데 하나같이 위험성이 하늘을 찌르는 플레이 이기 때문이죠. 해서 뉴비 리시타 분들에게 추천드리는건 3개중 무엇을 하던 적 공격시엔 회피를 난사해보라는것이죠. 그러다보면 적의 공격타임에 맞는 회피 타이밍도 알게 될것이고 결국 무슨 사이클을 하던 중간중간 회피하는 노하우를 터득하실수잇게될겁니다.

 

*창시타와 공속 그리고 밸런스의 관한 좋은글

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=523999 잭팟코드님의 글입니다.

다만 기본적으로 어느정도 밸런스와 크리를 보장할수잇는 고렙구간의 이야기입니다.

아 공속이 무조건 50이 되야하는구나~! 하고 밸런스를 전부 버리시면 잘못된 이해

그전까지는 공속이 좀더 중요하다는거지 밸런스가 중요하지 않다는것이 아닙니다.

 

 

창시타의 기초 컨트롤을 마치며

 사실 창시타는 정형화된 딜  사이클은 잇을지언정 이녀석 또한 이렇다할 답은없습니다.

물론 가장 효율적인 딜링 법은 잇지요. 바로 깡 문스플 입니다. 하지만 그만큼 위험부담이 크기에 퓨리를 섞는다던가 회피를 섞는다던가 개성에 따라 제각각 입니다. 창시타는 검시타보다 더 한 시간을 누워서야 뭔가 파악되는것이 잇을겁니다

 

 

마지막으로

 글을 마치기전 마지막으로 언급하고 싶은것이 잇습니다.

바로 사과 깍기인데요. 이것이 무엇이냐면 저처럼 기존 검벨을 햇던 유저나 혹은 허크나 카록처럼 맞딜식 케릭을 키우던 유저는 퓨리로 몸통박치기 하다 쓰러지기 일수입니다. 하지만 그래선 안됩니다. 이때 필요한 테크닉이 바로 사과 깍기인데요

 



 

 

 

동영상 막판에 뜨는 퓨리 처럼 보스의 몸체를 살짝만 긁듯 마치 껍질만 깍듯 긁어버리고 지나는 기술을 사과 깍기라고 합니다. 처음에는 어렵고 힘드시겟지만 하다보면 익숙해지실겁니다.

 

+한분 질문에 답변해주다가 이것도 적는것이 좋겟다 싶어 평타 흘리기를 추가합니다



(쓰려고 작정하고 하면 오질나게 안된다는게 2가지 기술의 공통점)

평타 흘리기는 말그대로 평타를 흘리는 기술로

동영상에선 일부로 하려고 하니 또 잘안됫지만 어찌됫든 쓰긴 썻네요 평타를 공중에 휘휘 빠르게 써버리고

스매시만 맞추는 기술로 평타의 역경직으로 인해 공격이 늦게 나오는걸 방지하기 위한 기술입니다.

 

 

 

리시타의 노기

 아침에 일이 없다보니 푹잔다고 자다 늦잠을 자서 부랴부랴 작성하는 리시타의 노기입니다. 사실 노기자체가 리시타라고 다를것이 없으니 "저스펙의 노기" 가 될것같습니다. 다른 케릭터를 키울때도 유용한 정보가 되길 바라며 작성 시작해보도록 하겟습니다.

어떤식으로 작성할지 감도 안잡힐때 도움을 주신 쇄월야님, 하키타이님께 감사드립니다!

(동영상내의 해당 노가다의 관한 설명이 전부 들어잇습니다. 영상 화질을 높혀주세요!)

 

*마가노기


얼음계곡 깊은곳의 두개의 달의 히어로 모드로 하게되는 이 노기는 그 빠른속도와 많이 나오는 마법가루 그리고


이런 인챈트를 득할수가 잇어서 꽤 오랜 세월 많은 사람들이 해온 노기입니다. 사실 고풍스러운이 메인이라 고풍노기라고 불리지만 작성자의 개인적인 원한이 들어가 마가노기라고 부르겟습니다(....)



인벤닉 "여자" 님이 보내주신 마가노기입니다.

추천스펙(15k정도)

 

*031 황사 노기


본래 시작은 2부파를 추가해서 2번의 부파와 3번의 황미캐기 1번의 찰스 레이스라 해서 231노기엿으나 부파템의 가격이 인장패치후 폭락함에 따라 2부파가 빠지고 3번의 황미와 1번의 찰스 레이스만 한다해서 031 황사 노기입니다.


(고화질로 봐주세요)

이 노기를 할려면 일단 선행조건이 잇는 편인데다가 한판한판이 어느정도 시간이 걸리는 편인 노기지만 그만큼의 값은 뽑아내는 노기입니다. 참고로 채집 숙련도 90을 만들려고 사막에 가서 루미나리 캐시는 분들이 계시는데 제가 추천하는것은 그것보다 초섬입니다. 루미나리 뜨는게 전부 랜덤이라 못캘때는 황사보다 적으나 빠른 클리어 타임이 장점입니다. 물론 7080은 뉴비가 깨기엔 힘드므로 (보스까지 전부잡아야됩니다) 파티플을 하시거나 저렙쪽으로 도시는걸 추천드립니다.

 

추천스펙(없음 애초에 보스몹을 안잡음)

선행조건(채집 숙련도 90이상)

 

*찰스 트레인


특유의 어지러움만 참을수잇다면 나름 상급 노기중 하나라고 생각되는 찰스 트레인입니다. 드랍코어는 한방이 쌘편 다만 저처럼 큰 어지럼증을 느낀다거나 이런식의 방식은 취향이 아니야... 라고 생각하는 사람이 많은 노기입니다. 저희 길원중엔 이걸로 80만렙시절 80제 맞추고 90제 레지나도 맞추신 분이 계십니다.

+Demietanto님의 댓글

모험가 에코브 보고 하기도 하지만 찰스주머니를 까면 나오는 최고철과 동전주머니가 꽤 돈이됩니다. +@로 나오는 ap캡슐도 꿀! 라고 하시는 군요. ap와 돈 둘다 노리고자 할때 좋은거같습니다.


(저희길드 찰트여신님의 팁이 들어잇습니다)

추천스펙(없음 애초에 보스몹을 안잡음)

 

*봉우리 유니크 노기


 

 

안개봉우리 달빛봉우리 두개의 맵에서 진행되는 이노기는 최고급 철광석과 고급 철광석등이 주 수입원이며 은은한 등등의 중박을 노려볼수잇습니다. 또한 타이틀도 꽤 잇는 편이구요. 단점이라면 잦은 맵이동으로 인한 수리비 폭탄과 (내구도 보호제를 드시면 조금 괜찬아 집니다) 좀 걸리는 편인 시간 그리고 등산으로 인한 피로감이지요....

뜨는 몹자체도 랜덤식이라 동영상이 3개가 됩니다.

 



첫 루트는 이렇게 가주신뒤
첫맵으로 돌아와서


이대로 쭉 가주시면 됩니다



개같은 드릴란트가 오질나게 안떠서 한 5번인가 재도햇던 드릴란트입니다.
안보셔도 상관은없는데 제가 슬퍼요...


*보호노기


 

락툰의 오두막 히어로에서 진행되는 이 노기는 주 수입원인 보호가 나름 드랍율이 괜찬은 편이라 사랑받는 노기입니다만... 너무 사랑받는데다 플라스 요인으로 보호가 낙인보다 쓸만한 상황때문에 요즘은 사람이 너무 몰리는 편입니다. 어제도 길드원이 6개 떨이처리식으로 팔앗구요. 뭐 그만큼 잘팔린다는 의미기도 하니까 딱히 나쁜노기까지는 아닙니다.

(는 당시에는 그랫는데 지금은 모르겟네요...)



 

에또 여러분 하나 말씀드리고 싶은건 초행부터 솔플질하면 개고생한다는겁니다...

 

추천스펙(15k~16k이상),(파티플 권장) 

솔플은 어느정도 패턴 숙지가 되면 하는겁니다. 저처럼 그냥 막 솔플가면 개고생해요 ㅠ....ㅠ 

 

*용맹노기

 

 

열매가 맺히는 나무 히어로에서 진행되는 이 노기는 A랭크 인챈트의 양대산맥중 하나인 용맹을 캐는걸 목적으로 하는 노기인데요. 중간 중간 채광해주면 대부분 포렐로 주석이라는 얼마하지않는것이 뜨지만 고철도 몇개 먹을수잇는 수입원이 잇습니다. 하지만 뭐라해도 용맹말고는 그닥 수입이 없는걸 부정할수없다고 생각이 드네요.

안그래도 발컨인데 초행까지 겹쳐서 개고생한 용맹노기 구경하고 가세요 ㅠ

 



 

추천스펙(16k~17k이상),(파티플 권장) 

솔플은 어느정도 패턴 숙지가 되면 하는겁니다. 저처럼 그냥 막 솔플가면 개고생해요 ㅠ....ㅠ


+타오누 노기

으아 귀차니즘+컴퓨터 고장으로 너무 오랜시간 지체한 타오누 노기입니다.... 죄송합니다 ㅠ



이 던전에서 행해지는 타오누 노기는 주로 각종 타오누 무기들과 흑요석, 젤리 조직 처럼 쌔지는 않지만 어느정도 돈은 되며 꾸준히 드랍되는 아이템이 주로 득 코어입니다. 추천해주신분이 노강 드웤으로 도셧다고 하길레 노강드웤정도 스펙이라 생각되는 10k를 생각해 저는 8k로 돌아봣습니다만.. 히어로는 뉴비분들이 도시기엔 너무 힘들고 어렵습니다. (저도 개힘들던데요. 무섭 ㅠ) 때문에 어려움 난이도로 꾸준노기하기엔 좋은 노기라고 생각됩니다만 히어로로 할 스펙정도 되면 저위에 써둔 더 좋은 노기들이 많으므로 그때는 딴노기로 갈아타주시기 바랍니다

 



 

추천스펙(9k~11k이상)

 

*그외 저스펙 노기

이것외의 저스펙을 위한 노기들은 인벤닉 "무영검문"님이 제공해주신 자료들의 링크로 대체합니다.

다 넣기엔 양이 매우 많고 요약해서 쑤셔박기엔 아까운 퀄리티입니다.

제가 설명드린 노기들보다 좋은 노기들도 많으니 노기하실분들은 한번 들어가보시길 바랍니다.

 

성역노기

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=518155

 

결전노기

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2092&l=90906


배무노기(저스펙으로 해보자!)

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=531036

군대 가기전 무영검문님의 마지막 발악이엿습니다

 

그외노기들 팁

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&l=30615

다만 이것의 경우엔 너무 옛날 글이기에 지금엔 적합하지 않은 노기들이 잇습니다

집어드리자면

3. 무기각성제 임무

8. 사막 2/3/1(위에 썻듯이 031로 변경됨) 

가 크게 두개구요 그외에도 세부적으로 드랍코어

'글라스 기브넨의 바지파편'같은것이 대표적이죠.

그외노기팁들을 보고 하실때에는 부디 다시한번 알아보고 해주세요.

다만 무기각성제 임무는 무기각성제 자체는 사라졋지만

내구도 보호제같은 어느정도 돈이 되는 임무는 여전합니다.

내구도 보호제를 여기서 직접케셔서 유니크노기해도 되고 하니

임무자체가 필요가치가 없어졋다는것은 아닙니다.

 

 


리시타의 PVP

리시타의 PVP는 스크롤이 너무 길어지는것을 방지하기위해 새로운 글을 팝니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=521375

                        (저는 PVP좋아하는 사람인지라 좋게 썻습니다... 안티분은 비추)


마치며
(끝낫다!!!!!!!으아아아ㅏㅏㅏㅏ!!!!!!!!!! 끝낫어!!!!!!!! 컨트롤 C+V를 몇번한거야!!!!!!!!!!!?!!!!!!!!!!!?!!!!!!!!)

해당글은 전부 기존 리게 공지글 "리시타학 개론"을 참고하여 만들어졋으며 (구성방식 전개방식 요약 등등)

언제든지 수정할 준비가 되잇음을 밝힙니다

이 글이 "잠수리벌레라는 유저가 뉴비들을 위해 준비한 글"보다는

"리게 유저들이 뉴비들을 위해 준비한 글" 이라는 상태로 남기를 바랍니다

 

ps.해당글을 작성할 생각을 들게해주신 길드내 신규리시타분과

마을에서 제게 말을 걸어 리시타에 관한걸 물으시던 햄오나 님께서 보셧다면 좋겟습니다

 

도움주신분들

공11000천민님 (많은 조언 감사드립니다)

공기파도님

잠재력을개방한농노님

하키타이님 (자료의 활용 허가 감사드립니다)

리부심님

이엔나님

제츠보님

영웅전기님

Crusis님

Fgsdj님

여자님 (영상제공 쪽지로 많은 조언 감사드립니다)

카티BS님

알투르님

Demietanto님

이비삼겹살님

깨굴깨굴님

레드프레임님

Fezrion님

몽뎅이님

팔콘윙그란님

무영검문님(노기자료 제공 감사드립니다)

음탕한여우님

specter님

고스온님

날개없는뮤탈님

길에서뒹굴님

불꽃소금님

힙겹다님

콜라곰헉헉님

레미니센스님

잭팟코드님

모두 감사드립니다!

 

추가를 요구받은 항목

장비트리에 대하여(전사의 용기 추가)

기본적인 컨트롤에 대하여

인챈트에 대하여(보호막 추가)

가독성 상승

노기하기 좋은곳

조언과 지적 반영(지적이나 조언을 받는 즉시 다시 시작됩니다.)

 

리게에 작성할까 팁게에 작성할까 하다가 말하자면 "리시타학 개론 ver2" 이므로 리게에 먼저작성합니다

추후 팁게에도 올리는게 좋다는 의견이 많으시면 그쪽에도 업로드 하겟습니다

 

p.s2:오탈자 지적 사랑합니다

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2033&l=428875 마지막으로 모토가 된 글 링크


(언제적에 햇던 벨라지?)

그럼 여러분 즐마하세요~


무슨놈의 글쓰는데 4~5번씩 팅기냐! 망할 인벤놈아!
이미지 업로드 안될까봐 부들부들하고잇다아아아아!!!!!!!!!