초행을 위한 레이드 공략 [폭군의 도전 - 기초 패턴]

 

 

그동안의 제 초행 공략은.. 패턴에 대한 회피와, 회피후 딜링에 중점적이었습니다.

 

초행이신분들이 영상을 보고 패턴을 알긴 하지만...

 

정작 보스전에 돌입하면 언제 그 패턴이 나올지 몰라 어리버리하게 되는거죠.

 

(보는것과 하는것이 다르다고들 하시죠 ㅎㅎ)

 

물론 맞아가며 배우는게 맞지만;;

 

그 시간을 최대한 줄여보도록 공략을 써보겠습니다 (__)

 

기초 패턴 공략에는, 패턴에 대한 설명만 간략히 적고,

 

캐릭터별 공략은 다음편에 따로 적도록 하겠습니다.

 

1. 근거리 패턴

 

 

-바닥 쓸고 덮치기-

일명 봉산 탈춤이라고 부르는 이 패턴이 폭군의 최대 핵심인데요.

영상처럼 근거리에서만 사용합니다.

어느정도 거리가 떨어져 있으면 플레이어에게 달려와서 사용하는 경우가 있지만,

멀리 떨어져 있을때 사용하는 경우는 절대 없습니다.

1타를 거리를 벌려 회피한후 10시 방향(플레이어 기준)으로 파고드는 방법과,

1타를 2시방향으로 회피하는 방법이 있습니다.

(캐릭터별 공략때 따로 적겠습니다)

 

 

-포효-

근거리일때 자주 사용하는 패턴입니다.

두발로 서서 포효하며 충격파를 주변에 발산하는데, 제자리점프나 옆돌기 패턴보다는 반응하기 쉽습니다.

(맞더라도 공격모션이 긴편이라 후속패턴에 대응하기 쉽습니다)

포효후 상체가 다시 앞으로 내려오며 뒷발도 살짝 앞으로 나가기 때문에 충격파 범위 밖에서 공격을 준비할때,

뒤보다는 앞쪽을 공략하는게 좋습니다. (Ex 아마란스킥)

 

 

-제자리 점프-

근거리일때 자주 사용합니다만,

멀리서 플레이어의 코앞까지 달려와 사용하는 경우도 많습니다. (아무튼 근거리 패턴이죠 -0-)

발동속도가 굉장히 빠르지만 데미지가 그리 크지않으며, 후딜이 있어 후속공격에 대처 할 수 있습니다.

 

 

-백 점프-

플레이어와 거리를 벌릴때 사용합니다.

별다른 위험성은 없고, 뒤에서 달려들던 파티원들이 자주 맞습니다 ㅡ_ㅡ;;

이 패턴직후 타겟이 된 유저가 멀리 있다면, 높은 확률로 2단 덮치기를 사용합니다.

 

2. 근,중거리 패턴

 

 

-덮치기-

자세를 낮추는 모션후, 플레이어를 향해 다이빙 합니다 -0-

자세를 낮출때, 공격방향이 정해지므로 좌나 우로 걸어가기만 해도 피할 수 있습니다.

약간 거리가 애매할때 사용하는 경우가 있으니 좌나 우로 계속해서 움직이시는걸 권장합니다.

(장거리일때도 가끔 이 패턴이 나옵니다)

 

3. 중,장거리 패턴

 

 

 

-2단 덮치기-

오른손을 뒤로 높게 들었다가 플레이어를 향해 덮치고, 반대손으로 한번 더 덮칩니다.

오른손을 든 순간 공격방향이 정해지고,

1타의 모션이 플레이어 기준 우측으로 피하기 어렵게 보입니다.

근거리에서 사용하는 경우는 없고, 플레이어와의 거리가 어느정도 될때 사용하므로;

이 패턴이 발동되는 거리를 확실히 알기 전까지는 이동방향을 시계방향으로 잡는게 좋습니다.

(회피기가 부족한 캐릭터일수록 중요 !)

플레이어와 거리가 너무 멀때 사용하는 모습도 자주 보여주는데,

이 점을 이용한 딜링 타이밍도 만들어 낼 수 있습니다.

 

 

결론 : 거리에 따라서 나오는 행동패턴은 몇가지 경우의수에 한정됩니다.

영상도 중요하지만, 직접 플레이하면서 이런 타이밍엔 요런 기술들을 쓰는구나 ~

라는걸 몸으로 익히시는게 중요해요.

 

1. 폭군과 근거리일때: 봉산 탈춤만 염두해두고 플레이 하세요.

포효, 제자리점프, 백점프등등...두려워하지 말것 !

(서서버티기 9랭이라면 피격시 대처가 더욱 쉬워요)

좌나 우로 계속 움직이면서 근거리 덮치기는 저절로 피해지게끔 해주세요.

봉산탈춤에 대한 공략은 캐릭별 공략에 다시 적습니다.

 

2. 폭군과 근,중거리일때: 시계(좌측) 방향으로 계속 움직이며 덮치기와 2단 덮치기 패턴을 조심하세요.

거리가 있는경우, 폭군이 달려와 근거리 상태로 만든후...

근접 패턴을 사용 할 수도 있으니 이 점 또한 기억해주세요.

 

3. 폭군과 멀리 있을때: 2단 덮치기나 플레이어와의 거리를 좁힌후 근접패턴을 사용할 꺼에요.

거리가 멀기 때문에 2단 덮치기는 닿지 않는 경우가 많고 ;

플레이어에게 달려와서 사용하는 근거리 패턴에 주의하세요.

 

 

P.s

좋지 않은 컴퓨터 사양이라 화질상태 역시 좋지 않아요...죄송합니다 (__)

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