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안녕하세요. <얘 봄감자가 맛있단다> 조드를 플레이하는 마페입니다.

더 앞서나가는 공대도 많지만 현재 혹은 향후 느조스 껍질을 트라이하시는 분들께 도움이 되길 바랍니다.

공략은 저희가 잡은 방법을 기준으로 서술합니다. 

영상을 참고하여 글을 읽으시면 더 이해하기 편하실 겁니다.

<조드시점>




1. 신화 변경점

1) 적응성 막이 랜덤한 3명의 공대원에게도 시전 + 적응성 막 보호막 제거 시 이성의 조각 생성

   

신화 껍질 전투에서 가장 중요한 변경점입니다.

신화난이도에서는 적응성 막을 랜덤한 3명의 공대원에게도 시전하는데 보호막을 제거할 시 이성의 조각이 생성됩니다.

같은 적응성 막 시전이지만 본체 - 공대원 - 본체 - 공대원 순으로 번갈아가며 시전합니다.

이성의 조각에 닿으면 20미터내에 모든 공대원의 이성을 10 만큼 회복시킵니다라고 툴팁에는 적혀있습니다.

근데 실제로 트라이해보니 체감상 한 15미터 내에 들어와야 제대로 이성이 회복되는 것 같습니다.

여유로운 거리는 아니라는 것만 숙지하시면 됩니다. 되도록 가까이 가서 확실하게 받아줄 수 있도록 하면 되겠습니다.


2) 1페이즈 때 촉수가 4개 - 2개 순으로 생성 + 촉수 시전 당 광기의 응시 2마리 생성

1페이즈 때 내려치는 촉수가 가로로 4개, 두번째 촉수는 V자 모양으로 2개의 촉수가 생깁니다.
(위치는 영상을 참고하시기 바랍니다.)

내려치는 위치는 항상 고정입니다.

그리고 광기의 응시 또한 촉수 패턴 당 사이사이에 2마리씩 생성됩니다.


3) 2페이즈에서 합성 증식물을 모두 제거하면 막페 진입 + 합성 증식물 제거시 쫄 2마리 생성

  

2페이즈 때 벽에 붙어있는 합성 증식물을 양쪽 모두 제거하면 마지막 페이즈로 넘어갑니다.

합성 증식물은 껍질에게 지속적으로 체력을 회복시켜주기 때문에 최대한 빠르게 2페를 끝내야 합니다.

그리고 합성 증식물이 제거되면 1페쫄이 2마리 생성되는데 탱커가 어그로를 잘 잡아줘서 다른 공대원들이 쫄에 맞아서

죽지 않도록 주의해줍니다. 또한 쫄에게 맞으면 가속감소가 있기때문에 딜이 부족해질 수도 있습니다.

4) 마지막 페이즈 때 균사체 포낭을 생성해 4개의 구역으로 나눔 + 무한한 암흑의 바닥퍼지는 속도가 빨라짐

    



마지막 페이즈에 진입하면 본체가 균사체 포낭을 맵에 생성시키고 총 4개의 구역으로 나눕니다.

그리고 무한한 암흑의 바닥이 퍼지는 속도가 엄청나게 빨라지고 균사체 포낭의 이감바닥을 대처하기 위해서 관문과 

바질토 등 이동기를 활용해 이동하게 됩니다.


5) 균사체 포낭이 반응성 물질을 시전하고 20초 뒤 재생의 배출 바닥 생성 



2페와 3페이즈 때 생성되는 균사체가 피해를 입을 시 반응성 물질을 시전하고 시전 후에 타겟이 잡히지 않습니다.

그리고 20초후 재생의 배출이 시전하고 반경 15 미터 범위의 적에게 약 30만의 데미지를 입힙니다.

2페이즈 때 광기의 폭탄과 겹칠 때 위협적인 패턴입니다.


2. 공략

모든 페이즈에서 가장 중요한 점은 적응성 막을 반드시 제거해줘야 한다는 점입니다.

적응성 막을 딜로 제거할 시 보호막에 들어간 모든딜이 제거 후에 한번에 들어가지만 제거하지 못할 경우에는

보호막에 가한 모든 딜이 날라갑니다. 이것은 딜로스로 이어지고 이성관리를 힘들게합니다.


1) 1페이즈 (100% ~ 50.5%)

신화 난이도에서는 촉수가 4개, 2개 순으로 생성됩니다. 내려치는 위치는 항상 고정이니 빠르게 끔찍한 출혈체를 제거해주도록 합시다.



그리고 광기의 응시가 시전하는 광기의 확산은 차단없이 풀틱을 다 맞을 시 틱당 2만씩 증가하여 힐로 살리기 힘듭니다.

생존기를 킨다고 하더라도 너무 아프기 때문에 중간쯤에 차단을 할 필요가 있습니다. 


1촉수가 생성된 후 입구쪽과 반대편의 2페 입구 쪽에는 2개의 출혈체만 제거하면되고 가운데 라인은 4개의 출혈체를 

제거해야 합니다, 그리고 2페 진입구와 가운데 라인은 추가로 광기의 응시가 생성됩니다.

저희는 탱1 근딜3 신기1 암사를 2페 입구 / 파흑 2를 입구쪽 라인 / 나머지는 가운데 라인에 배치했습니다.

2페 진입구 조는 출혈체를 빠르게 제거한 후에 광기의 응시를 제거하고, 가운데 라인은 출혈체 제거 후 광기의 응시에 

적응성막이 시전되면 적응성 막을 딜로 제거해 줍니다. 

입구조는 출혈체 제거후에 가운데 라인에 합류해 딜을 해줍니다.


2촉수가 생성된 후 파흑2 악사1 탱1 힐1 이 바로 망토를 사용해 반대편으로 넘어가 광기의 응시 딜을 시작합니다.

원딜들은 한쪽 라인의 출혈체를 제거한 후에 망토를 사용해 같은 라인의 반대편 출혈체를 제거하러 이동합니다.

나머지 인원들은 반대편 라인의 출혈체를 제거 후에 뒤에 생기는 광기의 응시를 제거하고 망토를 사용합니다.


또한 2촉수를 제거하고 55% 아래로 넴드피를 깎으면 3번째 촉수가 시전되지 않습니다.

따라서 넴드에 걸리는 적응성 막은 걸릴 때 마다 반드시 딜로 제거해줘야 딜이 맞습니다.


2페이즈에서는 합성 증식물이 넴드의 체력을 회복시키기 때문에 최대한 막페 때 더 체력을 더 많이 깎고 시작하기 위해서

50.5%가 되기전에 딜컷을 하고 적응성 막을 시전한 후에 적응성 막을 제거해 2페이즈에 진입합니다. (보통 48% 대)


2) 2페이즈 (50.5% ~ 모든 합성 증식물 제거)

2페이즈 때 빠르게 모든 합성 증식물을 제거하면 높은 이성과 넴드 체력을 최소한으로 막페 진입을 할 수 있습니다. 

그리고 2페를 완벽하게 하면 막페연습 조금만 하고도 킬각을 볼 수 있습니다.

왼쪽, 오른쪽으로 2개조로 나뉘어 진입하고 포낭을 제거해가면서 광기의 폭탄을 혼자 맞고 최대한 빠르게 합성 증식물을

제거합니다. 

그리고 약 20초마다 적응성 막이 시전되는데 합성 증식물 풀피에서 적응성 막이 제거될 경우 80%의 피가 날라갑니다.
(증식물 - 공대원 - 증식물 - 공대원 순으로 번갈아가면서 시전)

따라서 반드시 합성 증식물의 적응성 막은 제거해줘야 하며 제거하지 못할 경우 딜이 밀리고 이성관리가 힘들어지고

폭탄 재생의 배출로 인해 공대원들이 많이 사망할 수 있습니다. 따라서 차근차근 점사해 제거하는게 중요합니다.

또한 적응성 막이 제거되면서 나오는 이성구슬을 최대한 받아서 이성을 최대치로 가져가야 막페에 편해집니다.

보통 빠르게 잘 될 경우에 최소 80이상의 이성을 가지고 막페에 진입할 수 있습니다.

막페로 이동할 때 정신의 부식으로 인한 도트데미지에 힐러와 거리가 멀어진 딜러는 사망할 수도 있으니 주의합니다.


+) 오른쪽 조의 경우 벽에 3개의 합성 증식물이 뭉쳐서 붙어있는데 화법이 점멸로 진입해 발화를 키고 딜을 하면 3개를
한번에 녹일 수 있습니다.
 


3) 마지막 페이즈 (모든 합성 증식물 제거 ~ 킬)

마지막 페이즈에 진입하면 본체는 맵에 포낭이 생성되며 4개의 구역으로 나뉩니다.

또한 마지막 페이즈에서 가장 중요한 것은 이성관리입니다.


3명의 공대원을 대상으로 적응성 막을 시전하는데 무한한 암흑의 검은바닥위에 올라가 제거하고 구슬을 생성합니다.
(검은 바닥이 없을 경우, 포낭의 바닥 혹은 재생의 배출에 맞아 구슬을 생성시킵니다.)

여기서 적응성 막 대상자가 알고 있어야 할 것은 대상자가 바라보는 방향으로 이성 구슬이 생성된다는 점입니다.

따라서 적응성 막을 제거할 때 본진 방향을 바라보고 제거해 모든 공대원들이 다 이성을 회복할 수 있도록 합니다.


또한 정신 이상의 폭탄을 걸린 대상자가 무적기를 사용하면 폭탄이 바로 터지고 같이 맞은 공대원은 이성이 30날라가기 

때문에 폭탄이 걸리기 전에 사용해 폭탄에 걸리지 않던지 아니면 사용하지 않도록 주의해야 합니다.
 


첫 무한한 암흑이 시전되기 전에 관문을 설치하고 공대원들은 약간 떨어진 거리에서 대기합니다.

무한한 암흑은 랜덤한 공대원을 대상으로 시전하고 바닥이 상당히 넓게 깔리기 때문에 먼저 움직이거나 늦게 움직이면

바로 옆구역에 자리가 부족해지거나 검은바닥이 옆구역까지 닿지 못해서 적응성 막을 제거하는데 까다로워 집니다.

따라서 공대원들은 시전이 되는것을 보고 관문을 타야하고 빠르게 관문을 타야하기 때문에 매크로를 활용합니다.

그리고 첫 무한한 암흑을 포낭 옆에서 터뜨리게 되면 2구역의 자리가 너무 좁아지기 때문에 관문 옆에서 밀집 후에 

무한한 암흑이 터지는 것을 보고 관문을 타고 이동합니다.

<관문 매크로>

1. 매크로 /focus [target=mouseover, exists] 생성
2. 단축키 설정 - 목표 선택 단축키 - 마우스를 올려놓았을 때 상호 작용 키 지정
3. 매크로로 관문을 주시잡고 상호작용 키로 주시대상을 클릭해 관문 사용


2구역으로 넘어오면 적응성 막이 시전되고 넴드가 주는 이성구슬은 일단 먹지말고 적응성 막 대상자들이 구슬을 생성

하고 본진으로 오면 정신 이상의 폭탄에 걸림과 동시에 모든 구슬을 다 같이 한번에 흡수한 후에 산개합니다.

폭탄이 터진 후 모여서 광을 친 후에 촉수를 보면서 동시에 오른쪽에 위치한 포낭을 제거해 길을 터줍니다.

이 때 바질토 등의 이동기를 활용해 무한한 암흑이 캐스팅되는 것을 보고 한번에 이동합니다.


3구역으로 넘어오면 촉수와 함께 적응성 막이 시전됩니다.

이 때 적응성 막 대상자는 촉수가 내려치기 전 한틱을 밟고 촉수가 내려치는 것을 보고 이동해 구슬을 생성합니다. 

한틱을 밟는 이유는 촉수를 내려치고 바로 가더라도 한틱을 남기고 막을 벗기지 못하는 경우가 있기 때문입니다.

다음 정신이상 폭탄이 오기 전까지 여유가 있기 때문에 딜을 하고 난 후 폭탄이 오면 산개해 대처합니다.

그리고 다같이 모여 광을 치면서 오른쪽 포낭을 제거해 길을 터주는 것과 동시에 무한한 암흑이 시전됩니다.

이 때 바질토 등의 이동기를 활용해 4구역으로 이동합니다.


4구역으로 넘어오면 넴드가 추가로 포낭을 생성시킵니다. 따라서 포낭은 2겹씩 존재하게 됩니다.

그리고 마찬가지로 적응성 막은 앞과 똑같이 제거해줘 이성을 회복시켜줍니다.

4구역에서는 촉수외에는 다른 패턴은 없지만 5구역으로 넘어가기 직전에 폭탄과 함께 무한한 암흑이 시전됩니다.

이 때 관문을 활용해 무한한 암흑이 시전되는 것과 동시에 관문을 타서 5구역으로 이동합니다.


5구역으로 넘어오자마자 폭탄을 달고 있기 때문에 빠르게 산개해 줍니다.

이 때 전부 살아남아 블러드를 키고 넴드를 극딜할 수 있다면 거의 킬입니다. 

보통 이 때 이성이 모두 소진되는 사람이 나오는데 정배대상자들은 정배가 되기전에 촉수에 맞아죽던지 낙사해 죽던지

정배대상자에게 괜히 딜로스가 날일이 없게 해야 합니다.

만약 5구역에서 잡을 딜이 안나온다면 6구역까지 넘어갈 준비를 해야합니다.

3. 조심할 점

리트가 나는 경우는 대체적으로 아래와 같습니다.

1) 광기의 응시의 광기의 확산 데미지 풀틱에 사망

2) 1페 촉수 때 출혈체 딜이 안돼서 전멸

3) 2페 때 광기의 폭탄과 재생의 배출등에 사망

4) 2페 때 이성관리 실패로 막패 때 정신지배가 일찍 와서 전멸

5) 막페 때 정신이상의 폭탄산개가 잘 안되서 겹쳐 맞고 사망

6) 막페 때 관문 못타서 허우적 대다가 사망

대체적으로 1,2페를 빠르게 숙달시켜 높은 이성으로 막페에 진입할 수 있다면 킬하는데 어렵지 않다고 생각합니다.


4. 느낀점

일기노스 다음 네임드라 그런지 너무 재밌었습니다. 

일기노스에서의 불합리한 거에 비하면 선녀가 따로없고 난이도도 그렇게 어렵지 않습니다.


신화 껍질에서 중요한 것은 2페 때 이성관리이고 3페 때 정확한 이동, 적응성 막 제거로 이성관리, 폭탄의 정확한 산개가 중요합니다.

1,2페가 숙달된 공대의 경우 여러번 막페에 진입할 수 있을 건데 충분히 빠른 시간내에 킬을 할 수 있을 거라 생각합니다.

다음주가 되면 망토가 12등급이 되면서 딜이 더 좋아질 예정인데 그렇게 되면 훨씬 쉬워질 것입니다.

그리고 1페 첫폭탄 대상자에 제가 항상 걸리는게 이상해서 유추하기를 넴드 시작 후 가장 먼저 딜한 딜 힐 탱이 대상인것 같습니다.


껍질을 트라이하는 모든 공대분들을 응원합니다.

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매주 목 월 화 수 (저녁 9시~새벽1시) + @(연장)(시간 동일) / 목 + @ 아침 9시~부터 쐐기

https://www.twitch.tv/kkstyle52 이곳에서 스트리밍을 하고 있습니다.