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안녕하세요 bryce116입니다~
정말 오랜만에 글을 올리네요 ㅎㅎ;;;
방학인데 이상하게 더 바쁘네요 ㄷㄷㄷ
그렇기때문에 오늘은 워해머40k 세계관의 짧은 설정을 준비하였습니다
바로 인류 제국의 수호자이자 죽음의 천사들인 스페이스 마린들의 탄생과정입니다
쉽게 말하면 스페이스 마린이 되기위한 수술이라고 볼 수 있죠
그럼 재밌게 읽어주세요~
오크편은 작성중인데 위키에만 있는 자료가 아닌 외국의 위키아의 자료까지 손대다보니 영어번역의 압박때문에
조금 시간이 걸릴 것 같습니다 금방 작성해서 올리겠습니다 ㅜㅜ


다른 편에 비하면 짧지만 그래도 약간 호흡하세요 ㅎㅎ










스페이스 마린의 탄생


소년을 스카웃 마린으로 만들어 내게 보내시오
그러면 내가 배틀 브라더가 된 성인으로 만들어드리리다
-스톰 워든 챕터 베테랑 스카웃 서전트 드반 스코르


 스페이스 마린들은 인류의 수호자들이자 죽음의 천사들이기 때문에 보통 인간과는 다른 능력을 가지게 됩니다
스페이스 마린들은 엄청난 힘, 어떠한 유독한 전장에서의 안정적인 작전 수행, 빠른 치유력, 날카로운 감각등을 
지녔기에 보통 인간들이 해낼 수 없는 일들을 해냅니다
물론 이렇게 되기위해서는 엄청난 수의 경쟁률을 뚫어야하고 무려 19개나 되는 수술들을 받고 그것을 
견뎌야합니다
이 과정은 매우 힘들어서 아무리 강인한 인간이라도 죽음에 이를 정도여서 스페이스 마린의 충원 속도는 언제나 더딥니다
하지만 모든 수술을 견뎌낸 자는 영광스러운 파워 아머를 제공받고 정식적인 스페이스 마린으로 탄생하게됩니다



(대성전시기의 루나울브즈 군단원들)

내 생각에는 루나 울브즈는 모든 군단을 통틀어 가장 공격적인 군단이야
자네는 다른 군단들도 그렇게 생각하기를 바라지...
그렇지 않은가?
인류의 가장 공포스러운 전사들말이라고 말이야?
말씀하신 그대로 입니다 대장님
-임페리얼 피스트 군단 1중대장 지기스문트와 루나 울브즈 중대장 가비엘 로켄



 대성전시기와 호루스 헤러시이전에는 기술의 전성기를 맞이하였기때문에 스페이스 마린의 개조 수술은 매우
쉬웠습니다
그렇기 때문에 대성전시기의 절정에서는 각 군단에는 수만에서 많게는 수십만에 이르는 스페이스 마린들이 존재하였습니다
하지만 호루스 헤러시가 일어나자 엄청난 수의 스페이스 마린들이 목숨을 잃었고 설상가상으로 수많은 기술들이 유실되어
버립니다
이 과정에서 스페이스 마린 개조 수술의 일부도 잃어버리게 됩니다
결국에 스페이스 마린이 되기 위해서는 인간중 가장 강력한 인간들을 뽑는 수 밖에 없었고 충원 속도를 느릴 수 밖에 없었습니다
스페이스 마린이 되기 위해서는 각 챕터는 자신의 모행성에서 징집을 실시합니다
이 경쟁률은 매우 높지만 아무나 스페이스 마린의 후보가 될 수는 없었습니다
그래서 각 챕터는 자신들의 챕터의 문화에 맞게 스페이스 마린후보를 뽑는 시험을 치룹니다

Trial by Combat
Trial of Morkai

스페이스 마린의 시험은 매우 여러가지입니다
예를 들어 스페이스 울프 챕터는 거대한 펜리시안 울프를 사냥한 자에게 후보자격을 주고 울트라 마린 챕터는 도전과제를
내리고, 이 과제를 가장 먼저 수행한 자를 후보로 뽑으며 블러드 엔젤 챕터는 검투 경기를 열어 마지막까지 살아있는 자를
후보로 뽑습니다
이외에도 불모지에서 생존한 자, 뛰어난 사이킥능력을 가진 자들을 후보로 뽑습니다
이렇게 강인해야만 스페이스 마린이 되어 인류의 적들에 맞서서 인류를 수호할 수 있기때문입니다
그렇게 뽑힌 후보들은 스카웃 마린으로 배정되어 수술을 받으며 스페이스 마린의 교육을 받습니다


가장 먼저 수술을 받는데, 마지막 수술을 받기 전까지는 스카웃 마린으로 복무하며 마지막 수술이 끝나야만 정식적인 
챕터의 일원으로 여겨집니다
수술도중에 죽는 자는 서비터로 개조되버립니다


여기서 잠깐 
진 시드란?
Space Marine Implants chart
 
워해머에 관련된 것을 읽으시거나 플레이하시다보면 진 시드라는 말을 많이 접하실 겁니다
진 시드란 스페이스 마린을 만드는데 중요한 유전자 물질이라 보시면 이해가 쉽습니다
진 시드의 기원은 황제가 프라이마크들을 창조하였을 때로 올라가는데, 카오스 신들의 농간으로 프라이마크들이 은하계 
곳곳으로 흩어지자, 이들을 다시 만들기에는 시간이 없었던 황제는 프라이마크들의 남은 유전자를 사용하여 스페이스 마린들을 탄생시키게 됩니다
이것이 바로 진 시드의 기원입니다
한마디로 프라이마크의 마이너카피 버전인 셈이죠
이 진 시드는 매우 중요하기때문에 스페이스 마린들은 진 시드 하나하나를 스페이스 마린 한명으로 여깁니다
아포세카리들은 틈틈히 다른 스페이스 마린들에게서 진 시드를 채취하여 보관합니다
만약 전장에서 전사하였다면 아포세카리가 다른 모든 일을 제쳐두고 전사한 스페이스 마린형제의 몸에서 진 시드를 채취합니다
이 진 시드가 있어야만 전사한 형제의 자리를 채울 다른 스페이스 마린을 육성시킬 수 있기때문입니다
진 시드는 유전적 특징이 그대로 보존되어 있어서 이를 이식받은 자는 진 시드의 보존된 능력대로 성장합니다
스페이스 마린들이 수술받은 각 기관들은 진 시드를 생산해냅니다
문제는 진 시드는 돌연변이를 잘 일으켜서 각 챕터마다 진 시드의 변이때문에 챕터별로 이상증세가 일어나기도 합니다
하지만 가장 최악의 경우는 카오스의 손에 넘어가는 것입니다
카오스 스페이스 마린들은 인원보충을 위해 모든 진 시드를 수집하거나 오염시키며 카오스 신에게 바치는 제물로 사용하기도 합니다
그렇게 워프나 카오스에 오염된 진 시드는 사용할 수 없으며, 만약 사용하였다면 그 신병은 바로 타락의 길로 빠지게 됩니다






1. 두번째 심장(유지자)

394px-Coeur Auxiliaire

 스페이스 마린 개조 수술중 가장 처음으로 받는 수술입니다
가장 단순하지만 정말 유용한 기관으로 여겨지며 혈액순환의 효율을 높입니다
그리고 전투도중 다른 한쪽의 심장이 부상입어도 남은 한쪽이 혈액순환과 신체기능을 정상으로 유지시킵니다
또한 전장에 나서면 스테로이드와 아드레날린 분비를 더욱 빠르게 만들어 전투력을 증가시킵니다


2. 오스모듈라(강철의 심장)
Ossmodula

2번째 수술은 오스모듈라라 불리는 작은 인공 이식기관을 몸에 이식하는 것입니다
이 기관은 뼈를 성장시키고 골격을 경화시키는 호르몬을 분비합니다
그리고 스페이스 마린들이 먹는 특수한 식단에 자극받아 스페이스 마린의 골격을 형성하고 성장을 촉진시킵니다
2년정도가 지나면 뼈는 튼튼해지며 늑골이 성장하여 흉강을 보호하게 됩니다
그리고 골격이 전체적으로 강화되고 키도 보통  210cm에서 230cm로 크게 됩니다(부...부러워!!!)
이렇게 강화된 골격은 몸속의 장기들을 완벽하게 보호합니다



3. 바이스코피(힘의 대장간)
Biscopea

3번째 수술은 바이스코피라 불리는 원형의 작은 기관을 흉강에 이식하는 수술입니다
오스모듈라가 골격을 강화시켰다면 바이스코피는 근육을 강화시키는 호르몬을 분비합니다
이 수술을 받게되면 근력이 강화되고 보통 인간보다 강한 힘을 가지게 됩니다
그리고 스페이스 마린의 가장 중요한 유전자인 진시드가 뿌리내릴 수 있게 돕는 역할도 맡습니다



이 3가지 수술은 동시에 이루어집니다




4. 헤마스테먼(피 생산자)

4번째 수술은 심장 가까운 곳에 위치한 혈관에 헤마스테먼이라는 기관을 이식하는 것입니다
헤마스테먼은 오스모듈라와 바이스코피의 작용의 제어하는 역할을 합니다
그리고 혈액의 구성을 바꿔서 혈액을 보통 인간들보다 더욱 효율적으로 돌게 만듭니다
이 기관덕분에 스페이스 마린은 더 많은 인공 신체기관을 몸에 이식할 수 있게 됩니다




5. 레라맨의 기관(치료자)

5번째 수술은 흉강의 혈관들이 있는 위치에 골프공만 한 크기의 간 모양의 기관인 레라맨의 기관을 이식하는 것
입니다
이 기관은 레라맨 세포를 생산하고 저장하는 기능을 하는데, 만약 전장에서 상처를 입었다면 레라맨 세포는 
상처부위로 이동하게 되고 공기와 접촉하여 응고됩니다
그렇게 막을 형성하여 혈액을 응고시키고 상처부위의 감염을 막습니다
이 기관이 있기때문에 보기만해도 죽음에 이를 정도의 상처를 입어도 죽지 않고 생존하기도 합니다



4번째 수술과 5번째 수술은 동시에 이루어집니다



6. 카탈렙시안 노드(잠들지 않는 자)

6번째 수술은 콩만한 크기의 카탈렙시안 노드라는 기관을 뇌에 이식하는 것입니다
이 기관은 신체에 수면때문에 일어나는 모든 영향들을 조절합니다
스페이스 마린도 기본적으로는 인간이기때문에 수면을 취하는데, 이 기관은 수면과 수면 부족에 의한 신체영향을 
조절합니다
수면이 부족한 경우 카탈렙시안 노드가 끼어들어 스페이스 마린이 깨있지만 뇌는 수면하는 상태로 만듭니다
이는 완전한 수면에는 대체할 수 없지만, 덕분에 스페이스 마린들의 생존률을 높입니다
가장 긴 시간동안 수면을 취하지 않은 경우는 크림슨 피스트 챕터의 마린들이 린즈 월드라는 행성에서 오크와 전투를 벌였을 때이며, 328시간동안 수면을 취하지 않고 전투에 임했습니다



7. 프레옴노르(중화작용자)

7번째 수술은 흉강내부에 프레옴노르라는 커다란 기관을 이식하는 것입니다
이 기관은 스페이스 마린이 소화할 수 없거나 독을 섭취하였을때, 그 물질을 위장으로 넘어가기전에 처리하는 역할을
맡습니다
이 기관에는 센서가 있어서 독을 감지하면 위장으로 넘어가기전에 중화시킵니다
이 기관덕분에 스페이스 마린들은 전장에서 독이 몸으로 들어와도 안전합니다



8. 오모페지아(기록자)

8번째 수술은 경추와 흉추사이의 척수에 이뤄지는 수술이며 뉴로글리아라 불리는 4개의 신경다발이 프레옴노르
의 외벽과 척수에 연결시킵니다
오모페지아는 스페이스 마린들이 동물의 유전자를 흡수하여 해당 동물의 기억과 경험 그리고 그 동물의 천부적인 능력을 흡수할 수 있도록 합니다
스페이스 마린들은 동물의 조직의 일부를 섭취하여 그 동물의 기억과 경험을 알게 되고 그 동물이 지닌 생존 능력을 배우기도 합니다
이 능력은 스페이스 마린들이 외계행성에서 더 효율적으로 생존할 수 있게 만듭니다
문제는 이 능력을 남발하면 진시드에 돌연변이를 일으키고 스페이스 마린의 피와 살에 변이를 일으키기도 합니다



9. 다중 폐(흡수자)

9번째 수술은 3번째 폐라고 불리는 커다란 튜브 모양의 회색기관을 몸에 이식하는 것입니다
피시술자의 호흡계에 이식된 연결 혈관을 통해서 혈액이 이 기관 내부로 흘러들어가게 되며, 기도에 위치한 괄약근을 통해 공기의 유입을 조절시킵니다
만약 독성을 띄는 환경이라면 기관의 괄약근이 수축해 기도을 막아 통상의 폐를 이용한 호흡이 차단되며, 이를 통해 폐가 독성 대기에 의해 손상되는 것을 방지합니다
그리고 기관의 내부에서 대기 중의 산소만을 흡수하여 혈액으로 공급하는 것으로 차단된 호흡기능을 보충시킵니다



7, 8, 9번째 수술은 동시에 이루어집니다



10. 오큘로브(복수의 눈)

10번째 수술은 오큘로브라 불리는 조그만한 기관을 뇌의 하부에 이식하는 것입니다
이 기관은 스페이스 마린의 시력에 관여하는데, 시력을 증진시켜주지는 않지만 호르몬과 유전적 자극을 주어서 눈을 성장시키고 망막에 빛을 인식하는 세포를 조정할 수 있게 만들어줍니다
이 덕분에 조정에 능숙해진 스페이스 마린은 일반인보다 시력이 향상되고 어두운 환경에서도 쉽게 사물을 볼 수 있습니다




11. 리만의 귀(감시자)

11번째 수술은 스페이스 마린의 청력을 향상시키는 수술입니다
그렇게 청력이 향상된 스페이스 마린은 특정한 소리를 증폭시켜서 듣거나 불필요한 소음을 걸러내고 음파공격에 저항할 수 있습니다
이 때문에 강한 진동이나 떨림에도 스페이스 마린들은 메스꺼움이나 멀미를 느끼지 않습니다




12. 가사 유도막(동면자)


12번째 수술은 평평하고 둥그스름한 기관을 대노의 상붕 이식하는 것입니다
후에 이 기관은 뇌와 함께 완벽히 융합됩니다
만약 스페이스 마린이 전장에서 크나큰 상처를 입게되면 이 기관이 스페이스 마린을 가사상태로 만듭니다
그렇게 되면 가사상태가 된 상태에서 몸의 여러기관들이 스페이스 마린의 몸을 보호하는 작용을 하여 생존할 수 있게 만듭니다
하지만 가사상태에 빠지면 스스로 깨어날 수 없고 반드시 외부의 약물치료와 자극이 필요합니다
가장 긴 가사상태에 있었던 자는 다크 엔젤 챕터의 배틀 브라더 사일러스 에르로 567년동안 가사상태에 있었습니다
여담으로 임페리얼 피스트 챕터는 유전자 결함으로 이 기관이 작동하지 않습니다



13. 멜라노크롬

13번째 수술은 반구모양의 검은 기관인 멜라노크롬을 이식하는 것입니다
이 기관은 스페이스 마린의 피부에 가해지는 빛과 광선의 종류와 수준을 분류하여 피부를 검게 만드는 작용을 합니다
그렇게 몸이 검게 되면 자외선의 노출에서 안전해지고, 방사능의 일부도 막을 수 있습니다
멜라노크롬이 만들어내는 진 시드는 각 챕터마다 달라서 다양한 모습을 보여줍니다
그래서 레이븐 가드 챕터는 눈과 머리카락이 점점 검어지고 피부가 창백하게 변하며, 샐러맨더 챕터는 눈동자가 붉어지고
피부가 점점 검어지며 혓바닥이 뱀처럼 두갈래로 갈라집니다






14. 어란상의 신장(정화자)


14번째 수술은 다른 기관들을 강화, 변화시켜서 효율성을 높여주는 심장모양의 기관을 이식하는 것입니다
이 기관은 혈액의 여과기능을 높여주기도 하는데, 두번째 심장과 함께 작용하여 혈액을 순환시키며 프레옴노르가 중화시키지 못한 독극물이나 다중 폐가 걸러내지 못한 가스등을 대신 처리해주는 비상해독상태를 실행합니다
이 때문에 아무리 유독한 공간이라도 스페이스 마린의 생존률은 높아집니다



15. 뉴로글로티스(포식자)

15번째 수술은 뉴로글로티스라 불리는 기관을 구강의 뒤쪽에 이식하는 것입니다
이 기관덕분에 스페이스 마린들은 단순히 맛보는 것말고도 수많은 종류의 독성 물질과 화학물질을 분별할 수 있습니다
프레옴노르가 중화시켜주기는 해도 실수로 독성 물질을 섭취하는 것을 방지해주기도 합니다
그리고 완벽하지는 않지만 해당 생물의 몸에서 나온 물질을 맛을 보고 냄새를 맡음으로 어느정도 추적을 할 수 있게끔 합니다


14번째와 15번째 수술은 동시에 시술이 가능합니다



16. 무크라노이드(베를 짜는 자)

16번째 수술은 무크라노이드라 불리는 기관을 하부 장관계에 이식하는 것입니다
이 기관에서는 호르몬이 분비되어 대장을 통해 흡수되는데, 이 호르몬은 스페이스 마린의 땀샘을 변형시키며 화학요법으로 자극을 받아야 제대로 된 효력을 보입니다
화학요법으로 자극이 가해지면 스페이스 마린의 땀샘에서는 기름과 같은 물질이 나와 피부를 덮습니다
이 물질은 매우 뜨겁거나 차가워지는 온도와 진공 상태에서 스페이스 마린을 잠시동안 보호합니다
무크라노이드를 자극하기 위한 화학요법은 보통 장거리 우주 항해나 진공상태의 전장에서 가해집니다
레이븐 가드 챕터는 진 시드의 돌연변이때문에 이 기관이 존재하지 않습니다








17. 벳처의 샘(독니)


17번째 수술은 입술 아래쪽이나 침샘옆에 벳처의 샘이라는 기관을 이식하는 것입니다
이 기관은 뱀과 같은 파충류가 독을 만들어 독을 저장하는 기관과 같은데, 이 기관때문에 스페이스 마린들은 독을 뱉어   상대의 눈을 멀게 할 수 있고 독에 대한 내성을 키워줍니다
그리고 이 독은 부식성이 강해서 팔이 묶어있는 스페이스 마린은 족쇄나 사슬은 입으로 씹어서 녹인 다음 탈출하기도 합니다
임페리얼 피스트 챕터와 레이브 가드 챕터는 진 시드의 돌연변이때문에 이 기관이 존재하지않습니다
그리고 임페리얼 피스트 챕터는 자신의 챕터일원들에게 우리는 황제 폐하의 주먹이지 독을 뱉는 뱀이 아니라고 가르칩니다




18. 프로제노이드(진 시드)

18번째 수술은 프로제노이드라 불리는 기관을 목과 흉강 내부에 이식하는 것입니다
이 수술은 스페이스 마린 개인뿐만이 아니라 챕터 전체에서도 가장 중요한 수술입니다
이 기관은 스페이스 마린의 몸속에서 성장하면서 각 기관의 호르몬 자극과 유전자 정보를 흡수합니다
그렇게 5년후에는 목에 있는 기관이 다 성장하고 10년후에는 흉강에 있는 기관이 다 성장하여 언제든지 제거할 수 있게 됩니다
완전히 성장한 프로제노이드 하나당 한명의 스페이스 마린과 동등한 가치를 지니게 됩니다
이 프로제노이드를 수술로 제거한 후 아포세카리들의 검사가 끝나면 다음 신병에게 이식되기 전까지 안전한 장소에서 보관됩니다
진 시드의 보관과 관리는 아포세카리들의 가장 중요한 임무중 하나로, 전장에서 자신의 챕터의 스페이스 마린이 전사하면 어떠한 일이 있어도 전사한 형제 스페이스 마린의 몸속에 있는 진 시드를 회수합니다







18차까지의 수술을 모두 견뎌냈다면 앞으로 스페이스 마린이 되기위해서는 한가지 수술만이 남아있습니다
18차까지 수술을 받은 자는 스카웃 마린으로 복무하며 다른 선배이자 스승인 스페이스 마란들을 보조합니다
스카웃 마린들도 파워 아머만 못 착용했을 뿐이지, 모든 신체조건은 스페이스 마린과 동일합니다


만약 스카웃 마린이 전장에서 큰 공이나 챕터의 명예를 드높이는 일을 하였거나, 선배 스페이스 마린이 전사하여 그 자리를 채워야되면, 해당 스카웃 마린은 마지막 수술을 받게 됩니다



19. 검은 카라페이스(접속자)

마지막 수술인 19번째 수술은 정식 스페이스 마린이 되는 수술이자 가장 중요한 수술입니다
검은 카라페이스라 불리는 검은 색 플라스틱 막 모양의 기관을 몸통의 피부아래에 직접적으로 이식합니다
그렇게 몇 시간이 지나면 검은 카라페이스는 서서히 확장되며 피부를 단단하게 만들고 신체내부에 신경다발을 연결합니다
그렇게 몇달이 지나면 시술받은 자의 몸은 검은 카라페이스와 완벽하게 연결이 되고 신체는 검은 카라페이스의 신경센서와  연결 지점을 설치할 수 있게됩니다
이 신경센서와 연결 지점들은 파워 아머와 착용자를 연결시켜주며, 착용자가 파워 아머를 자신의 몸처럼 자유롭게 다룰 수 있게 만들어 줍니다
이 수술은 받고 적응을 하는 동안 아포세카리들은 검은 카라페이스의 이식과 성장을 관리하며 테크 마린들은 신병을 위해 새로운 파워 아머를 제작하며 파워 아머안에 있는 머신 스피릿은 안정시킵니다
그렇게 파워 아머를 제공받아 착용까지 하게되면, 진정한 스페이스 마린으로 거듭나게 됩니다





이 모든 수술이 끝난 스페이스 마린들은 황제의 죽음의 천사로 거듭나게 되고 인류 제국의 안전과 인류의 번영을 위하여 영원토록 봉사하게됩니다
자신의 목숨이 끊어질테까지....



For the Emperor!!!!





이것이 바로 스페이스 마린들의 탄생과정입니다
막상 알고보니 엄청난 초인들이죠?
영상이나 게임속에서 막 죽는다고 약한 것이 아닙니다
적들이 너무 강해서 그래요;;;;
오크편은....
작성중입니다 헤헤헤;;;;
조금만 기다려주세요 ㅎㅎ;;;
피드백은 언제나 환영합니다~
참고자료는 나무위키, 위키아, 렉시카넘, 구글입니다

p.s 아 그리고 네크론 2탄 나왔습니다
모르시는 분들이 계셔서 말씀드려요 ㅎㅎ
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2097&name=nicname&keyword=bryce116&sterm=9595945&iskin=webzine&l=403855