지금 밸런싱 방식이 '최고의 컨트롤에서의 딜량' 이라지만 그 캐릭터만에 원패턴을 좋아해서 키우는 사람들도 꽤 되는데 너무 무시하고 밀어붙이는 경우가 많은 듯 근래에 에반만 봐도 그렇고

걍 서로서로 윈윈하게 손 많이 타는 캐릭은 컨트롤로 승부하게 하고 컨 쉬운 캐릭은 그만큼 다른데에서 효율을 낮추던지 하면 안되남