남쎄
2016-02-03 12:02
조회: 18,626
추천: 61
마법사 합연산 곱연산 정리같은 그룹끼리는 합연산 다른 그룹은 곱연산으로 보시면 됩니다. 합산과 합연산은 다른 내용 입니다 즉 메인 * 각 알파벳 그룹(같은 알파벳에 속해 있는건 더해줌) 메인- 지능(/100)* 무기공격력* 극대화피해* 기술피해 A.(합연산 군). 버프류- 마법무기, 냉혈, 유리대포, 확고한의지, 사역마(불꽃부싯돌),블랙홀(마법훔치기) 버프류(보석)- 잘듣독, 태극, 디버프류 - 감속지대(왜곡), 서릿발(사무치는한기), 서리광선(설풍), 마력돌개바람(질풍), 파열(작열광선), 눈보라(번개폭풍) 디버프류(아이템)- 팔씨름 스킬피해 - 각 방어구에 붙어있는 스킬피해 (소환수 스킬피해는 별개의 그룹) B. 속성피해 저승칼날(화염칼날), 블랙홀(절대영점) 아이템- 요르단의반지 C. 정예피해 보석- 강한자 아이템 - 요르단의반지, 태양수호자, 용광로 D. 불새 6셋 효과 (20스택, 스택당은 합산, 2.6.1 부터 200%) E. 탈라샤 6셋 효과 (스택당 750% 합산) F. 델세르 6셋 효과 (감속지대 안에서만 적용) G. 끝없는 걸음 세트 100% H. 의지의 철벽 세트 (각각 50% 곱연산) I. 갇힌자의 파멸 J. 제이의 복수 K. 고통받는자의 파멸(스택당 합산 , 우두머리 25% 단독곱연산) L. 뒤틀린검(스택당 합산 후 돌개바람 피해에 곱연산) 150% x5 M. 삼중구(스택당 합산 후 보주피해에 곱연산) 스택당 400% x3 N. 눈동자 반지 최대 85% O. 대담함 30% P. 마력증폭 60% Q. 유언 325% R. 집중의 어깨걸이 25% S. 원소회동 200% T. 능력신단(원래 합연산이었으나 2.4부터 곱연산으로 바뀜) U. 끝없는 깊이의 보주(스택당 합산) V. 강화마인 50% (마인기술만) W. 마인스택+스와미 (2.42부터 마인 스택과는 합산) X. 비전력 갈구 30% Y. 별불꽃 최대 60% Z. 힘의파동(비전조율), 비전보주(전기불꽃 최대 30%) -각 속성 다음 공격 1번만 적용- AA. 대장로 (2.6.1부터 운석낙하 400%) AB. 닐푸르 (2.6.1 부터 운석낙하 3마리 이하 900% 4마리부터 600%) AC. 불안정안 홀 (폭발만 2번, 450% 딜 증가) AD. 워의마법봉 (에너지폭발 3회 추가, 400% 딜증가) AF. 랜슬러의 어리석음 (돌개바람 300%) AG. 문장각인 (2.6.1 부터 150%) AH. 원소조합 (패치 내역을 알 수 없으나 15시즌 곱연산 적용 확인) AI. 티폰의 너울 (히드라 머리당 1300% 스택 합산) AJ. 뱀점화기 (히드라 300%) AK. 재판장 (히드라 300%) AL. 소환수 스킬피해 AM. 특정 종족에게 주는 피해 ex. [악마에게 주는피해 - 티리엘의 권능 인간에게 주는피해 - 멧돼지사냥꾼의 손칼 야수에게 주는 피해 - 멧돼지사낭꾼의 손칼, 괴물사냥꾼] 스킬피해보석- 단순성의 힘 ->2.41부터 곱연산 변경 - 강한자(20% 공격력)-->강한자 공격력 2.41부터 곱연산으로 변경 소환수피해(보석) - 강제자 ->2.41부터 곱연산 변경 스킬피해아이템- 도굴꾼바지 ->2.41부터 곱연산 변경 -간단하게 생각나는 것만 정리했습니다. 틀린부분이나 빠진부분 말씀해주시면 수정하겠습니다. |
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