라이즈 챔피언 업데이트

※출처에 있는 피드백, 토론 글타래 항목은 생략함.



 













스킬 & 능력치

능력치
기본 체력: 558.48
성장 체력: 86
기본 체력 재생: 1.4
성장 체력 재생: 0.11
기본 마나: 400
성장 마나: 50
기본 마나 재생: 1.2
성장 마나 재생: 0.16
이동 속도: 340
사정 거리: 550
기본 공격력: 55.04
성장 공격력: 3
기본 방어력: 21.552
성장 방어력: 3
마법 저항력: 30

라이즈는 Q를 6레벨까지, R을 2레벨까지 찍을 수 있습니다.


비전 연마(기본 지속 효과)
라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고 주문력 100당 5%만큼 최대 마나가 증가합니다.

현재 증가량: X%


과부하(Q)
마나 40
재사용 대기시간 6초

사거리:
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기본 지속 효과: 룬 감옥(W)과 주문 흐름(E)이 과부하의 재사용 대기시간을 초기화시키고 4초 동안 하나가 충전됩니다. 최대 2개 충전됩니다.

사용 시: 룬을 방출하여 첫번째로 맞은 적에게 60/85/110/135/160/185(+0.45 주문력)(+0.03 추가 마나)의 마법 피해를 입힙니다. 활성화된 들은 방전됩니다.

만약 2개의 을 방전시켰다면, 과충전 상태가 되어 라이즈에게 [60~200](+0.6 주문력)(+0.03 추가 마나)의 피해를 흡수하는 보호막을 생성하고 2초 동안 이동 속도가 25/30/35/40/45/50%만큼 증가합니다.

- 보호막 기본 수치: [60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200]


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룬 감옥(W)
마나 50/60/70/80/90
재사용 대기시간 13/12/11/10/9초

사거리:
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1초 동안 적을 즉시 속박시키고 80/100/120/140/160(+0.2 주문력)(+0.01 추가 마나)의 마법 피해를 입힙니다.


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[주문 흐름 강화 효과]

주문 흐름(E)
마나 40/55/70/85/100
재사용 대기시간 2.25초

사거리:
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적에게 흐름 표식을 적용시켜, 50/75/100/125/150(+0.3 주문력)(+0.02 추가 마나)의 마법 피해를 입힙니다. 추가 효과를 위해 스킬들은 흐름 표식을 소모합니다.

과부하: 피해를 60/70/80/90/100% 더 입히고 흐름 표식을 가진 근처의 적들에게로 퍼집니다.
룬 감옥: 속박의 지속 시간이 2초로 두 배가 됩니다.
주문 흐름: 근처의 적들에게 주문 흐름이 퍼집니다.

흐름 표식의 영향을 받은 적들을 스킬로 처치하면 근처의 적들에게 주문 흐름(E)이 퍼집니다. 


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[흐름 표식 타이머]

공간 왜곡(R)
마나 100
재사용 대기시간 120초

사거리:
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라이즈가 최대 1500/3000 사거리만큼 떨어진 장소로 향하는 차원문을 엽니다. 2초가 지나고, 차원문 근처의 모든 아군들은 해당 지역으로 순간이동합니다.

만약 라이즈가 시전이나 움직일 수 없게되면, 공간 왜곡은 취소됩니다. 


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음성(영문)




스킬 미리보기





업데이트된 스킨
라이즈의 8개 스킨 전부 업데이트가 이루어졌습니다.

Young 라이즈(이전 인간 라이즈)
(한정판)








제사장 라이즈
520 RP(기간 한정 스킨)









엉클샘 라이즈
520 RP


승리의 라이즈
(한정판)


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라이즈 교수님
975 RP(기간 한정 스킨)



좀비 라이즈
975 RP(기간 한정 스킨)




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좀비 라이즈는 이제 변경된 색상의 스킬 시각 효과를 가집니다!
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암흑 수정 라이즈
975 RP




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암흑 수정 라이즈가 이제 변경된 색상의 스킬 시각 효과를 가집니다!
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해적 라이즈
975 RP(기간 한정 스킨)

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[라이즈가 술을 마시는 고유한 농담 상호작용이 있습니다.]
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[고유한 Q 애니메이션을 가지며 새로운 Q의 시각 효과가 추가될 예정이지만 아직 PBE에 적용되지 않았습니다.]




백색의 라이즈
750 RP
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밸런스 변경점


챔피언

Malzahar(말자하)말자하
Void Swarm(공허의 무리)공허의 무리(W)
이제 몬스터를 상대로 피해량이 50%에서 100%로 증가했습니다.



[6/27 PBE 업데이트에서 W의 재사용 대기시간과 공허충의 소환 방식이 변경되었습니다.]

Sona(소나)소나
[알아두세요: 소나는 현재 PBE에서 일부 변경된 상태로 테스트중입니다!] [6/29일자 관련글] [6/29 업데이트에서 등장할 소나 변경점]

Power Chord(파워 코드)파워 코드 - 디미누엔도(기본 지속 효과 - W)
주문력 계수가 0.02에서 0.06으로 증가했습니다.
대상이 가하는 총 피해량 감소 효과가 20%에서 25%로 증가했습니다. 
이제 디버프의 지속 시간동안 대상이 줄어듭니다.

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Aria of Perseverance(인내의 아리아)인내의 아리아(W)
회복량의 주문력 계수가 0.2에서 0.25로 증가했습니다.
보호막량의 주문력 계수가 0.2에서 0.25로 증가했습니다.


뒤틀린 숲 밸런스 변경점
[6/27 PBE 업데이트에서 알려드렸던 대로, Manwolfaxeboss이곳에 뒤틀린 숲 변경점 전부를 공유했습니다.]

추가된 아이템:
- B.F 대검, 드락사르의 황혼검, 정수 약탈자, 무한의 대검, 헤르메스의 시미터, 피바라기, 워모그의 갑옷, 가시 갑옷

삭제된 아이템:
- 핏빛 칼날, 지배자의 피갑옷, 광신도의 검, 흉악한 손도끼

변경된 아이템:
반담 경의 철퇴
총 가격: 2600골드
조합식: 콜필드의 전투 망치 + 쇠사슬 조끼 + 700골드

능력치:
- 45 공격력
- 50 방어력
- 재사용 대기시간 감소 10%
- 고유 오오라: 근처 적 챔피언의 방어력을 10~25만큼 감소시킵니다.

외곽 포탑:
방어력 증가 :: 50 >>> 100
마법 저항력 증가 :: 50 >>> 100

정글:
경험치 범위 삭제
- 정글 몬스터를 처치한 사람만 경험치를 받습니다.(소환사의 협곡과 동일합니다.)

골렘
골렘의 기본 경험치 감소 :: 150 >>> 120
골렘의 기본 골드량 증가 :: 69 >>> 81
골렘의 기본 체력 증가 :: 1240 >>> 1340
작은 골렘의 기본 골드량 감소 :: 21 >>>14

늑대
거대한 늑대의 기본 경험치 감소 :: 142 >>> 90
거대한 늑대의 기본 골드량 증가 :: 51 >>> 68
거대한 늑대의 기본 체력 증가 :: 1120 >>> 1220
늑대의 기본 골드량 감소 :: 17 >>> 16

망령
망령의 기본 경험치 감소 :: 140 >>> 90
망령의 기본 골드량 증가 :: 45 >>> 70
망령의 기본 체력 증가 :: 1050 >>> 1150


소나 변경 예고
Sona(소나)소나
Power Chord(파워 코드)파워 코드(기본 지속 효과)
피해량이 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192에서 15/25/35/45/55/65/75/85/100/115/130/145/160/175/190/205/220/235로 증가합니다.