트레버
2017-07-13 18:10
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(22)죽음의 사안(四眼) -벵카-벵카 소속: 공허 역할군: 원거리 부역할군: 마법사 체력: 495(+81) 5초간 체력재생: 7(+0.55) 공격력: 54(+3.3) 공격속도: 0.576(+3.02%) 방어력: 25(+2.9) 마법저항력: 30(+0.5) 사거리: 500 이동속도: 335 피해유형: 혼합 기본공격: 스킬-5:5 난이도: 2 피해: 3 방어: 1 군중제어: 2 이동: 2 보조: 1
패시브-사안개방 스킬을 사용하면 각성 에너지가 축적이 되어 벵카의 몸에 있는 눈 중에 하나씩 개방한다. 스킬이 정신집중 후 사용하지 않으면 에너지를 충전시킬 수 없다. 1)각성 에너지가 100에 도달할 때: 왼손에서 눈을 개방하여 기본공격 피해량이 10% 상승하고 기본공격할 때 기본공격 사거리 내에 기본공격의 대상외에 적에게 왼손에서 물질을 발사해 오른손에서 발사한 피해량의 절반의 피해를 입힌다. 왼손에서 발사체를 발사하면 각성 에너지가 10 소모된다. 2)각성 에너지가 200에 도달할 때: 이마에서 눈이 개방하여 발사체를 발사하는데 기본공격 피해량이 20% 상승하고 사거리가 100상승한다. 대상을 적중시키면 적중시킨 이전 타겟에서 100이내에 있는 적 최대 4명에게 연쇄공격을 하여 첫 번째 대상에게 입히는 피해량의 절반의 피해를 입힌다. 이마에서 발사체를 발사하면 각성 에너지가 20 소모된다. 3)각성 에너지가 300에 도달할 때: 심장부에서 눈이 개방하여 발사체를 발사하는데 기본공격 피해량이 30% 상승하고 사거리가 200상승한다. 대상에 적중시키면 폭발을 해 대상 주변 적에게 대상에게 가한 피해량의 66%의 피해를 입힌다.(범위: 150) 심장부에서 발사체를 발사하면 각성 에너지가 30 소모된다. 각 지점에 달 한 후 기본공격을 5초동안 하지 않으면 각성 에너지 현재 지점의 위에 있는 눈이 닫혀서 그 아래에 있는 눈에서 발사체를 발사한다.
Q-초월 구체 재사용대기시간: 9/8/7/6/5 각성 에너지 충전량: 정신집중 시간에 따라 20~60 사거리: 900~1400 최초 시전시 정신집중을 해 이동속도가 25%감소하고 전방에 정신집중한 시간에 따라 2회에서 6회 초월구체를 발사하여 가장 앞에 적중한 대상에게 20/50/80/110/140(+1.0ad)만큼 물리 피해를 입힌다. 각 구체는 커서가 있는 방향에 따라 발사되고 각 구체의 발사 간격은 0.2초다 다음 구체는 이전 구체에 비해 사거리가 100길다. 시전중에 한 대상에게 여러발의 발사체가 적중되면 두 번째 공격부터는 피해량은 20%로 감소된다. 해당 스킬은 적중시 기본공격 피해로 간주된다. 따라서 사안 개방에 따라 피해량이 증가한다. W-패악의 응집체 재사용대기시간: 14/13/12/11/10 각성에너지 충전량: 정신집중 시간에 따라 20~60 사거리: 950 범위: 125~375 최초 시전시 정신집중을 하여 이동속도가 25% 감소하고 응집체를 발사하여 밤위 내에 적에게 80/120/160/200/240(+1.3추가ad)(+0.65ap)만큼 마법피해를 입힌다. 정신집중을 최대로 하고 발사한 경우 적중한 적에게 1초간 공중에 띄운다. E-이공간계로 질주 재사용대기시간: 16/14/12/10/8 각성 에너지 충전량: 정신집중 시간에 따라 20~60 이동거리: 250~750 최초 시전시 정신집중을 하여 이동속도가 25% 감소되고 지정한 방향으로 재 빠르게 이동하여 이동경로에서 부딪친 적에게 60/100/140/180/220(+0.7ap)만큼 마법피해를 입힌다. 정신집중한 시간이 길 수록 멀리 이동한다.
R-공허세계의 중력장 재사용대기시간: 12/11.5/11/10.5/10 각성 에너지 충전량: 정신집중 시간에 따라 20~60 범위: 450 최초 시전시 정신집중을 하여 이동속도가 25% 감소되고 정신집중한 시간에 따라 1.5초~4.5초동안 자신의 주변에 중력장을 방출하여 중력장에 노출된 적에게 매초 40/50/60/70/80(+0.2ap)만큼 마법피해를 입히고 2초에 걸쳐 이동속도가 30/40/50/60/70%만큼 감소 시킨다. 공중에 띄운 적이 중력장에 있으면 아래로 떨어질 때 강한 충격을 주어 60/80/100/120/140(+0.4ap)만큼 마법피해를 입힌다. 중력장이 활성화 되는 동안 패악의 응집체를 사용하면 응집체로 옮겨 응집체가 투척된 자리에 활성화 된다.
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