모데경
2018-01-30 00:16
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모데카이저 상향건강철의 망령(패시브) 스킬로 준 피해의 25%를 보호막으로 전환합니다. 최대 보호막은 모데카이저 최대 체력의 25%입니다. 보호막은 초당 1.5%씩 사라지며, 25% 아래로는 저절로 떨어지지 않습니다. 보호막 감소 대기 시간은 1.5초 입니다. 해로윙: 모데카이저는 챔피언을 처치할때 마다 영혼을 생성합니다. 스페이드 철퇴(Q 스킬) 자신의 무기인 몰락의 밤을 휘둘러 3회의 기본 공격을 강화합니다. 첫 번째, 두 번째 공격의 대미지는 같으며, 세번 째 공격은 두 배의 피해량이 적용됩니다. 첫 번째, 두 번째 공격 마법 피해: 10/20/30/40/50(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 AD) (+0.6 AP) 세 번째 공격 마법 피해: 20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8 AD) (+1.2 AP) (범위: 600) 해로윙의 축복:같은 대상에게 2회이상 적중 시 모데카이저의 이동속도가 30%증가합니다. 체력 소모: 20/23/26/29/32 죄어오는 고통(W 스킬) 사용 시: 모데카이저와 대상이 서로를 향해 움직일 때 75의 추가 이동 속도를 얻습니다. 체력 소모: 25/35/45/55/65 파멸의 흡수(E 스킬) 모데카이저가 정면의 원뿔 지역에 있는 적들에게 35 / 65 / 95 / 125 / 155(+0.6 AD)(+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 체력소모: 없음 재사용 대기시간: 6/5.75/5.5/5.25/5초 무덤의 자식들(R스킬) 대상 챔피언의 최대 체력의 25/30/35 (+0.04 AP)%를 훔칩니다.(최초에 25%, 이후 10초에 걸쳐 나머지 75%를 훔치며 마법 피해를 입힙니다.) 망령의 지배자: 모데카이저가 해로윙의 저주로 죽인 챔피언의 유형에 따라 노예가 지속될 동안 추가 버프가 생깁니다. (드레곤은 효과에 적용되지 않습니다.) 체력소모: 없음 재사용 대기시간: 120초 왜 이러한 변화를 주었을까? 패시브 모데카이저는 스토리 상에서는 해로윙의 힘이 강해질수록 모데카이저 본인도 강해진다고 언급 했는데 이러한 점이 부족하지 않았을까 하여 추가하였습니다. Q 스킬 모데카이저의 가장 강력한 딜로 유명한데 모데카이저에게 유틸이 부족하여 추가하였습니다. 적중 대상이 동일하면 더욱 빠르게 달려갈수 있도록 말이죠 W 스킬 이름 변경과 스킬 변경 사실 모데카이저의 슬픔을 거두는 자 스킬을 바꾼것은 다름아니게 스킬 자체의 활용도는 좋지만 다수 쓰기 어려운 상황이 많고 모데가 버티기에는 부족한 점이 많아서 추가 하였습니다. E 파멸의 흡수 옛날 모데카이저의 주력 딜인 스킬이지만 요즘에는 사용이 점점 사라지는 시점입니다. 해서 슬픔을 거두는자의 체력 회복을 파멸의 흡수로 넘겼고이것을 모데카이저의 스킬이 주력이 될거라 생각이 됩니다. R 무덤의 자식들의 활용 용도 사실 모데카이저의 궁극이이며 한타를 역전하는 스킬이지만 원거리 딜러 또는 근접 딜러를 죽이는 경우가 많고 탱커와 마법사는 많이 사용이 되지 않아 사실상 안타까워서 각 챔피언 유형에 따른 버프가 생기는 것으로 모데카이저가 궁극기를 사용으로 보는 이득을 여러가지로 늘리는 것을 목적으로 망령의 지베자 효과를 추가 해봤습니다.
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