게임플레이에 대한 간단한 생각: 3/16

원문 링크: http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/Zuddmxm1-quick-gameplay-thoughts-march-16?show=rundown

게임플레이에 대한 간단한 생각: 3/16
 Meddler개발자 코너에 올림

안녕하세요 여러분,

오늘은 별로 말씀드릴 게 없군요. 저희는 지금 시즌 중반 업데이트에 꽤 집중하고 있기에 지금 당장 말할 내용이 적습니다. 몇 주 안에 시즌 중반이 시작되면 자세한 내용을 이야기할수 있을 것 같습니다.

레벨 당 마법저항력

시즌 중반의 방어 아이템 작업에서 저희가 살펴볼 문제 중 하나는 작년 프리시즌 때의 군단 오오라 삭제에 맞추어 레벨 당 마법저항력을 조정하느냐 마느냐 하는 것입니다. 그 오오라는, 비록 10에서 15에 불과한 마법저항력이었으나, 많은 게임에서 몇몇 챔피언들에게는 의미있는 비율을 차지했었으며, 이들 챔피언들이 마법 피해에 확연히 더 취약해지도록 하는 결과를 가져왔습니다. 결과적으로 저희는 레벨 당 마법저항력을 가지지 않던 챔피언들에게 소량의 레벨 당 마법저항력(현재 0.5)을 주는 것을 시험하고 있습니다.

카서스

최근 카서스에 대해 물어보는 일이 꽤 있기도 했고 저희가 한동안 이야기하지 않았던 챔피언 중 하나이기도 하기에 말씀드리겠습니다. 저희는 지금 카서스에 대해 어떤 계획도 가지고 있지 않습니다. 다만 근래에 이루어진 탈진 너프 때문에 평소보다는 좀더 주시 중입니다 (그 너프가 카서스에게 영향을 얼마나 주었는지/주지 않았는지를 알아보기 위함입니다).

7.7에 있을 몇몇 밸런스 변경

저희는 이제 막 7.7 작업을 시작했습니다. 저희는 아직까진 정확히 뭐에 집중할지를 계획하고 있지만, 몇몇 가능성있는 것으로는 리산드라의 버프 (저희가 7.6에서 만족할 만한 걸 찾지 못했기 때문에 미뤄졌습니다), 바드, 그리고 그레이브즈의 너프입니다. 덜 확실한 것으로는 럭스와 카사딘의 버프, 우디르와 다른 몇몇 정글러들 살펴보기 등이 있습니다. 아트록스의 후속조치도 매우 가능성이 크지만, 이는 그가 다음주 동안 어떤 성적을 보이는지에 달려 있습니다. 부다 자세한 내용은 추후 말씀드리겠습니다.

Quick Gameplay Thoughts: March 16
 Meddler (NA) submitted in Dev Corner

Hi folks,

Not too much to mention today, we're pretty focused on mid-season work at present so less to talk about right now. As far as mid-season itself goes we should be in a position to talk a lot of details in a few weeks at a guess.

MR/level

One of the issues we've been looking at for our mid-season defensive item work is whether we should be adjusting MR/level to account for the removal of Aegis aura in the pre-season last year. That aura, even at only 10 or 15 MR, composed a meaningful proportion of some champions total MR in many games, which has left those champs significantly more vulnerable to magic damage. We're testing giving a small amount of MR per level (0.5 at present) to champs who don't currently have any as a result.

Karthus

Touching on Karthus since he's been asked about a fair bit recently and he's one of those champs we haven't talked about in a while. We don't have any current plans for Karthus, we are keeping a closer eye on him than usual right now though because of the Exhaust nerf that just went through (want to see how much that does/doesn't impact him).

Some 7.7 Balance Changes

We've just started our work on 7.7. We're still planning out what exactly we'll be focusing on, some likely candidates though include buffs to Lissandra (since we didn't find something we were happy with in 7.6) and Bard plus a nerf to Graves. Less certain are possible Lux and Kassadin buffs plus another look at Udyr and consideration of some other junglers. Aatrox followup's very possible, though what depends on how he performs over the next week or so of course. More details to follow.

그 밖에 댓글로 질문답변 있었던 것을 간략히 옮기자면

  • 르블랑 성적은 아직 관측 중. 플레이어들이 스킬을 적절히 선마하는 것을 익힌 다음의 성적을 보려고 함. 아직까지 많은 사람들이 W를 선마하고 있으며 이는 충분히 피할 수 있었던 실패를 불러오고 있음

  • 피들 W 최대 사정거리 표시(모르가나 궁처럼)는 아마도 7.7에 도입될 수 있을듯

  • 레벨 당 마법저항력 추가는 현재 성장 마저가 없는 챔피언들(원거리 평타 챔피언들과 몇몇 근접챔피언들)에 한정함. 근접 챔피언들을 위해서 몇몇 아이템 변경이 있을 수 있으며 현재 시험중임

  • 아이번은 주시 중이며 가능한 너프 후보군이긴 하나 지금 너프해야만 하는가에 대한 확신은 없음

  • 7.6에 있었던 퀸 변경은 실험적인 것이었으며, 당장 본섭으로 적용할 계획은 없다고 기억함. 다만 시험 결과에 따라 달라질 수 있음

정도가 있습니다.

오역/오타/비문 지적은 언제나 환영합니다.
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