도전의 탑을 준비해보자(가디언) - 1 -

목차

 

1. 서론

2. 도전의 탑이란?

3. 템 세팅(개인적으로 추천하는 장비 세팅)

4. 도핑

5. 부스터

6. 특성

7. 마치며

 

 

 

1. 서론

 

  이 글은 도전의 탑 층층마다의 세세한 공략을 적은 글은 아닙니다. 이제 막 25층을 공략하고 26층을 구경해 본 유저이기에 층층마다 공략법을 쓰기에는 부끄러운 실력이기도 하거니와 공략 글은 많이 찾아볼 수 있기 때문에 저는 세세한 공략법이나 요령에 대해서는 배제한 채, 도전의 탑에 대해서 기본적으로 이해하고 준비하는 방법에 대해서만 설명을 하도록 하겠습니다.

  물론 팁 게시판에 객관 위주의 글이 올라와야겠으나 템세팅 같은 경우는 세팅의 방법이 다양하기에 주관성이 다분히 내포되어 있음을 감안해 주셨으면 하는 바이고, 때문에 목차에서도 괄호 안에 개인적으로 추천하는 장비 세팅임을 명시화 해두었음을 참고해 주세요.

 

 

 

2. 도전의 탑이란?

 

  도전의 탑은 총 30층으로 구성되며, 1시간이라는 주어진 시간 동안 자신이 얼마나 올라갈 수 있는지를 시험해볼 수 있는 공간으로, 층층마다 다른 컨셉의, 그러나 55레벨을 찍으면서 던전 다녀보신 분들이라면 익숙한 보스들을 컨셉으로 하여 익숙한 방법으로 잡으면서 올라갈 수 있는 곳입니다.

 

  하지만 상층으로 갈수록, 공략의 재미는 좀 떨어지는 감이 있고, 엄청난 피통과 방어력, 치피방 등으로 인해 오로지 딜 높고 ,스펙 되야지 깰 수 있는 곳으로 구성되, 딜러들에게 유리하고, 탱커, 힐러에게 불리한 곳이 아닌가 싶은데요. 도전의 탑을 지칭하는 몇가지 이름들을 알려드릴게요. 그렇게 긍정적인 의미는 아니지만 도탑 하시다보면 체감하게 될 것이고, 알아서 나쁠건 없다고 판단되기에..

 

스펙의 탑

 

  이카루스는 롤처럼 손가락만 가지고 게임하는 AOS가 아닌 MMORPG 게임이다 보니 손가락도 손가락이지만 손가락만큼 스펙도 중요시 되는 곳인데요, 도전의 탑은 그 스펙의 절정을 보여주는 곳이 아닌가 싶어요. 최상위권 경쟁은 논외로 친다 하더라도, 높이 올라가기 위해서는 일단 스펙이 되고, 딜이 되야하니까요.

 

딜러의 탑

 

  딜러의 탑이란 말은 제가 개인적으로 붙인 말인데요. 가디언의 방어력이나 높은 피통, 프리스트의 힐링 등이 아주 무시되는 곳은 아니지만, 일단 올라가기 위해서는 딜이 되야하고, 동급의 스펙이라면 딜러가 훨씬 높이 올라갈 수 있는, 직업별 특성은 무시된 채 오로지 딜만 높여서 올라갈 수 있는 곳이다 보니 그런 이름을 하나 붙여봤어요. 도탑이 처음 나왔을 때, 25층을 클리어하면 엘로라 무기 상자를 얻을 수 있는 이벤트를 했는데, 어쌔신, 위자드, 버서커 같은 딜러 클래스들은 카라샤 무기만 가지고도 25층을 깨고 엘로라 무기 상자를 얻을 수 있는 기회가 되었는데, 가디언, 프리스트는 딜러 클래스가 아닌 (딜링 면에 있어서) 보조형 클래스다 보니, 아이러니 하게도 엘로라 무기를 얻기 위해서 이미 엘로라 무기를 껴야만 25층을 클리어할 수 있는 곳일 만큼, 불리한 곳이었기 때문이죠.

 

운빨의 탑

 

  이 의미를 지칭하는 다른 명칭이 있었던 것 같은데 정확히 기억은 안나는데, 얼추 일맥상통은 하리라 봅니다. 템과 스펙, 손가락만으로 순위를 결정짓기에는 변수가 많기 때문인데요. 그 이유인즉, 공격력 40%를 증가시켜주는 3일짜리 물,마공 부스터의 랜덤 드랍, 점수를 올려주는 잔몹 격인 과거의 도전자의 랜덤 젠, 방어력 90%를 일시적으로 깎아주는 폭탄의 랜덤 드랍(메데우 폭탄 같은거죠), 그 외에 라이쿠 길들이기 확률이나 젠되는 라이쿠의 마리수(2~5마리) 등 시간을 단축시키거나, 점수를 얻는 데 있어, 확률이란게 도입되어 공정경쟁을 방해하는 요소가 존재하기 때문이죠.

 

 

 

3. 템 세팅(개인적으로 추천하는 장비 세팅)

 

  이제 도전의 탑이 어떤 곳인지 간략히 설명을 드렸으니, 본격적으로 준비를 해봐야겠죠. 물론 기존의 템으로도 입장은 가능하나, 좀 더 효율적, 효과적이고, 고층을 공략할 계기가 되기 위해선 템세팅에 조금 신경써 보는 것도 한 방법이기에 적어보고자 하는 바입니다. 물론 이 글이 주관성이 개입된 글이기 때문에 제 템세팅이 무조건 옳다고 할 수는 없습니다만.. 팁이라면 팁이겠으나 템세팅에 절대적인 것은 없다고 보기에 개인적으로 추천하는 세팅 위주로 기술해 보겠습니다.

 

(1)무기

 

  초공의 기초가 되는 무기 선택으로 고강이면 고강일 수록 당연히 데미지를 많이 뽑아낼 수 있으니 효과가 있겠죠. 카라샤보다는 당연 엘로라가 초공 면에 있어서 유리할테고, 비록 초공은 낮으나 최근 이벤트 템인 아이스크림 무기가 발동 버프라던가, 치명타를 올려줄 수 있다는 점에서 엘로라보다 유리할 수도 있으나 저는 엘로라 무기만을 써봤고, 아이스크림 무기를 써보지 않아서 뭐가 좋다라고 딱 부러지게 말씀은 못드리겠습니다만.. 장단점만 간략히 비교해 드리자면..

 

엘로라 한손 검

장점 : 50레벨제라 55렙제인 아이스크림 무기보다 강화하기에 효율적이며, 아이스크림 무기보다 초공이 좀 더 높다.

단점 : 고정 옵션에 대공% 옵션이 존재해 불필요한 옵션 한줄이 포함되어 있다.

 

아이스크림 한손 검

장점 : 고정 옵션에 대공% 옵션이 없고 대신 물치% 옵션이 존재하기 때문에, 치명타 40%를 감소시키는 도전의 탑 내에서 물치%를 유지시키는 데 도움이 될 수 있고, 공,방 등을 깎아주는 버프 스킬이 존재하기 때문에 시간 싸움인 도전의 탑에서 유리하게 작용할 수 있다.

단점 : 55렙제라 강화하기에 부담이 될 수 있으며, 그에 비해 초공은 엘로라보다 낮기 때문에 반드시 아이스크림 검이 좋다라고 말하기엔 어려운 감이 있다.

 

 

  저 같은 경우 멸망의 공역 콜렉션 보상으로 받는 크라고일과 예전에 이벤트로 구매 가능했던 엘룬 패키지의 카라샤 주니어 두 마리를 박아서 쓰고 있는데, 물공, 물치피를 동시에 올려주어 딜면에서 좀 더 효과적으로 작용될 수 있기에 박았구요. 카라샤 주니어 같은 경우 지금은 얻을 수 없기 때문에, 루네리온으로 대체하는 것을 추천드립니다. 현재 템세팅을 보면 테카닌작이 많은데, 저 같은 경우 루네리온을 추천드리는 이유는 물공 40(테카닌 약 200, 루네리온 약160) 정도를 포기하는 대신 물치피 약 160을 더 얻을 수 있기 때문인데요. 물공 40*21솟=840초공을 포기하는 대신 물치피 160*21솟=3360만큼 얻을 수 있기에, 치피방이 높은 고층에서는 효과가 없더라도 저층에서는 어느 정도 먹고 들어갈 수 있다고 보기 때문입니다. 테카닌으로 올리는 초공은 물공%, 모공%의 영향을 받지 않기에 840 선에서 끝나버리지만, 치피는 봉인작이 아니면, 도핑을 통해서 얻을 수 없기 때문이죠.

 

  랜덤 옵션의 경우는 이 가장 우선시 되겠으며, 물치, 물공, 물치피 등이 차순위가 되겠으나 힘 두줄을 세팅할 수 있으면 가장 좋겠죠. 하지만 매물 없는 엘로라 검이기에 저 같은 경우도 힘 한줄 구해서 강화해서 쓰고 있는 중이죠.

 

 

(2)방패

 

  방패를 보면 느끼는 점이지만 방패에 물공 15%.. 이 수치는 버서커나 위자드 스킬북 10%보다 높은 수치죠. 가디언이 타클래스보다 물공% 더 끌어올 수 있는 이유이기도 하고요. 물론 힘수치가 낮기 때문에 딜러들만큼 높은 초공을 맞추기는 힘들지만 약간 아이러니한 부분이 아닐 수 없다고 보긴 해요.

  각설하고, 방패의 경우도 엘로라 방패와 아이스크림 방패로 양분될 소지가 있다고 봅니다. 역시 장단점 간략히 비교해 드리자면..

 

엘로라 방패

장점 : 50렙제라 강화 부담면은 엘로라 검과 동일. 물공%가 15%로 아이스크림 방패보다 3% 더 높음.

단점 : 힘 2줄 매물 구하기가 힘이 들고 엘로라 검과 마찬가지로 고정 옵션에 대인 방어%라는 불필요한 옵션이 한줄 존재함.

 

아이스크림 방패

장점 : 힘2줄짜리 매물을 구하기가 비교적 용이하며, 불필요한 옵션인 대인 방어% 대신 올스탯 25가 붙어있어서 신체 저항이나, 초공 상승에 약소하게 도움이 됨.

단점 : 물공%가 12%이기 때문에 전체적인 스펙을 비교했을 때, 힘 2줄에 올스 25의 힘이 엘로라 방패의 물공 3%보다 못할 가능성이 있음.

 

 

  제가 쓰는 방패인데, 다른 템세팅 할게 많아서 아직 21강도 못하고 그냥 쓰고 있는 방패입니다만.. 2만방 이상은 별 차이성을 못느끼겠고, 도탑 특성상 높은 방어를 요하지 않기 때문에, 다른 템을 맞춘다고 일단 보류 중입니다. 힘 2줄이면 금상첨화이겠으나 매물이 없기에 쓰고 있는 방패구요. 방%보단 고강일 수록 힘옵션이 더 유리한 곳이 도탑이다 보니 매물 나왔을 때 빠르게 구한 방패이기도 합니다.

 

 

(3)보조 무기

 

  도전의 탑은 오로지 칼과 방패만 가지고 싸우는 곳이며, 탑승 전투는 없기 때문에 보조 무기의 선택은 자신의 필요에 따라 선택하면 된다고 봅니다. 고정옵션과 랜덤옵션만 보고 자신에게 맞는걸 고르는 거죠. 치명타나 재감이 부족하면 카라샤 석궁이나 창을 선택하면 되겠으며, 치명타나 재감이 충분하다면 힘두줄짜리 석궁이나 창을 선택하면 됩니다.

 

 

  저는 재감 한줄 힘 한줄 카라샤 장창에 고대 악세로 인한 부족한 물치를 보완하고자 데모 3마리를 박아서 쓰고 있습니다만 초공을 조금이라도 더 올리고 싶은 분이라면 재감을 그냥 쿨타임 영약 등으로 커버해버리고, 네르헤스나 엘로라를 쓰셔도 되겠지만 저는 매물도 없고, 딱 저한테 적정한 옵이라서 창을 구해서 쓰고 있는데, 재감 한줄 랜덤옵으로 인해 고대셋의 부족한 재감을 평시에도 50%를 맞춰서 쓰고 있습니다.

 

 

  현재 세팅해보려고 구한 즈메우 석궁인데, 이유는 이속 때문이죠. 네르헤스는 비싸기 때문에 가성비 측면에서 구해본 건데, 아직 세팅을 하진 않아서 효율은 모르겠어요. 카라샤에 비해서 재감이 떨어지고, 체력 38이라는 불필요한 옵션이 한줄 추가 되기에 카라샤의 재감, 물리 공격력 옵션에 비해서 옵션 면에서 부족한 감이 없잖아 있기는 합니다만.. 힘특성을 타는 뚜벅이 가디언(체특을 타면 이속 20%가 있지만 힘특으로는 이속 20%를 찍기가 힘들죠.)이기에 도탑 뿐만 아니라 평소에 달릴 때도 써볼까 싶어서 세팅 한 번 해보려고 하는데, 로데쉬 펫을 꺼내서 물치를 올리게 되면 루네리온이나 라이쿠 라이더, 하미온 펫 꺼낼 때 보다 이속이 느려서 18층 구스트나 19층 램브란트 같이 피흡 사거리에서 벗어나야하는 구간에서 이점을 노려보는 분들이라면 한 번 세팅해 보는 것도 나쁘지 않으리라고 봐요.

 

 

(4)방어구

 

 

방어구는 최상의 세팅은 물론 힘2줄짜리 엘로라 천벌셋이 되겠으나 엘로라 천벌셋의 매물 부족, 엘로라 방어구 5셋 효과의 발동의 효율성 문제 등으로 카라샤 힘2줄 세팅 구하는 분들이 많이 계시고, 저 역시도 카라샤 힘2줄로 세팅했는데요.

아무래도 카라샤 방어구의 세트 효과의 이점은 때리기만 하면 중첩 없이 1% 확률로 공격력 20% 상승 효과를 가져올 수 있단 점이겠죠.

 

 

  저같은 경우 방어구도 올 힘 2줄로 맞추고, 최대한 루네작으로 세팅을 했는데요. 투구는 콜렉션 보상 펠로우 그냥 박았구, 장갑도 라이쿠라이더 3마리를 이벤트 판매 할 때 한정판이라 골드 좀 팔아서 사뒀는데, 원래는 라이쿠 라이더 3마리를 다 박으려다가 펫으로 쓰기에 너무 좋아서 한 마리는 펫으로 쓰고, 두마리는 박았었으나 장갑 바꾸면서 5강 추출봉 이벤트 판매 할 때 하나는 뽑아서 다시 박았고, 하나는 교체용 펫으로 쓰려고 일단 보류 중인지라 저렇게 세팅했구요.(결국은 루네 한 마리 더 구하기 번거롭고 빡세서입니다 ㅠㅠ)

 

투구, 중갑, 신발에 대해서는 이견이 없으리라 봅니다만.. 이견이 갈릴 만한 부분은 장갑과 어깨 정도가 되지 않을까 싶네요.

 

어깨

 

  어깨의 선택은 힘 두줄, 재감 두줄, 힘 한줄 재감 한줄 총 3가지 선택을 할 수 있겠죠. 저는 우선적으로 힘 한줄 재감 한줄 옵션을 구하고 싶었습니다만(석궁을 카라샤 석궁을 썼는데, 물치, 힘 옵션이라 재감이 부족했기 때문이죠.) 힘 두줄 옵션을 먼저 구하게 되어 창에서 재감을 뽑아오는 방법으로 해결을 했는데요. 이 후 판대에 나머지 2종류의 구하기 힘든 매물이 모두 올라왔으나 다른 맞출게 많아서 3종류 옵션을 다 보유하고자하는 욕심도 있었으나 포기하긴 했는데요. 여튼 자신의 필요에 따라서 고르면 될 문제겠지만 도탑을 하면서 느끼는 건 재감은 도핑 물약으로 커버가 가능하면서 한계인 50%까지만 커버하면 되지만 초공은 한계가 없고 높아야만 하기에 힘 두줄 세팅이 유리하지 않을까 하는게 제 의견입니다.

 

장갑

 

  장갑의 선택은 힘 두줄, 물치 두줄, 힘 한줄 물치 한줄 총 3가지 선택을 할 수 있겠죠. 어깨처럼요. 물론 장갑 역시도 필요에 의한 것을 선택해서 구하면 되겠으나, 재감은 도탑에서 10%만 감소되지만 물치는 40%를 감소시키기 때문에 도핑으로 아무리 커버를 한다 해도 85% 맞추기가 굉장히 빡세죠. 물치는 장갑, 무기, 보조무기에서만 뽑을 수 있기에 봉펠을 물치 봉펠을 박을게 아니라면 장갑에 있어서만큼은 물치 붙은 옵션도 괜찮다고 봅니다. 다만 저는 제작을 했는데 힘 두줄 장갑이 나왔기에 쓰고 있는 점도 있지만요.

 

 

(5)악세사리

 

  악세사리의 경우 고대, 거신셋이나 혹은 카라샤, 엘로라 악세등으로 양분되겠죠. 제가 추천드리는 악세는 고대셋인데요.

물론 물치, 재감 등이 굉장히 떨어지는 패널티를 안고는 있습니다만.. 반지에서 터지는 스킬 효과로 생명력 10% 증가나, 지속 데미지 주는 스킬도 있고, 넘사벽인 모공 15% 효과 때문인데요.

 

 

카라샤나 엘로라 악세는 물공 2줄 맥스 목걸이를 차도 28%가 한계입니다.

반면, 고대 목걸이는 8%짜리 한줄만 차더라도..

(1+8%)(1+15%)-1=0.242 즉, 24% 정도의 물공% 효과를 가져올 수 있고요.

 

이게 펫이나 다른 물공%와 합쳐지면 넘사벽을 이루기 때문인데요.

 

저같은 경우 전축 포함한 제 템과 부스터, 특성 만으로 97%의 물공 %를 가져오는데, 이를 고대 악세 모공 15%와 합친다면,

 

(1+97%)(1+15%)-1=1.2655, 즉 126.55%의 물공% 증가라는 효과를 가져오는 거죠.

 

반면 카라샤나 엘로라 목걸이라면 28%짜리를 써도 113%의 효과를 내는건데, 이 계산에서만 비교해도 13%이상의 차이인데 이는 물공% 옵션 한줄 차이이니 어마어마한 차이로 나타남을 알 수 있죠.

 

 

펫 효과를 추가해보자면.. 저는 라이쿠 라이더 39%를 쓰지만 로데쉬 35%를 많이 쓰므로 로데쉬로 계산하면..

 

(1+97%)(1+50%)-1=1.955, 즉 195.5%의 물공%가 증가하구요.

 

반면 카라샤, 엘로라 목걸이는

(1+113%)(1+35%)-1=1.8755, 즉 187.55%로 차이는 펫을 꺼내기 전보다 줄어든7.95% 차이를 보이지만 이 역시도 물공% 한줄 차이를 보여주니까 공격력 면에 있어서 갑은 고대 목걸이겠죠.

 

물론 2줄짜리를 구하면 초공 면에서는 갑디언이 되겠으나 매물 구하기가 힘든 단점도 있지만요.

 

그 외에 기들이기 확률 20%가 증가하니 라이쿠나 레니티 같은 일반몹도 종종 떨어지는 도탑에서 유용하게 쓰일 수 있다는 점도 한 몫 하구요.

 

 

템세팅 요약 

 

템세팅에 대해서 제 요약을 좀 해서 말씀드리자면, 40%가 떨어지는 물치 같은 경우 템에서 끌어올 수 있으면 끌어오고, 나머지는 최대한 힘옵으로 맞추어서 초공을 올리고, 재감 같은 경우 10%만 떨어지고, 이는 도핑, 물약 등으로 커버하기에 어렵지 않기 때문에 역시 힘옵으로 세팅을 하자는 것입니다.

 

 

 

 

글이 길어지는 관계로 나머지 순서는 2부에서 다루도록 하겠습니다.

Lv72
KAKA0422
48%
 
경험치
172,218
베니
872
이니
222,304
  • 명성치2699
  • 제니2544
  • 9
  • 1
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 1
  • 3
  • 4

- 도탑 기록 -

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2016.06.22 : 가디언 40층 클리어(기본도핑) / 어쌔신 40층 클리어(복면)

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2016.06.24 : 버서커 40층 클리어(복면+물부) / 가디언 40층 클리어(복면+물부 원도핑 컷)

2016.06.25 : 어쌔신 40층 클리어(기본) / 버서커 40층 클리어(복면)

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2016.07.01 : 어쌔신 40층 클리어(복면)

2016.07.02 : 가디언 40층 클리어(기본) / 어쌔신 40층 클리어(복면)

2016.08.04 : 위자드 40층 클리어(복면)

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