내게 필요한 카드는?

큐라레는 기본적으로 올라운더 플레이를 지향합니다

나는 힐러만 할거야! 이게 거의 불가능하며 핵과금러가 아닌 이상 원하는 마도서를 시즌마다 쏙쏙 뽑기도 힘들죠

그래서 간단히 만들어본 스킬 마도서 우선순위와 필요 장수를 작성해볼게요


덱의 우선 순위방어 > 공격 > 회복


큐라레의 전투 컨텐츠는 4곳입니다.

1. 금서+상위금서

2. 정예금서

3. 무한나선

4. 환서

크게 이렇게 분류되어 있으며,


1순위는 거의 모든곳에서 활용 가능

2순위는 3곳 이상

3순위는 2곳 이상

4순위는 1곳 이상

번외는 특정 조건하에서 활용 또는 잘 안쓰이거나 초반에 쓸모없는 스킬



[ 방 어 ]

방어는 무한나선 등반의 핵심덱이며 금서, 환서, 정금 전부 활용됩니다.


-1순위

지크프리트(돌진): 그 어떤것보다 우선적으로 만들어야하는 큐레어입니다. 돌진최대 3장

역습: 거의 모든 곳에서 사용됩니다. 1장

근성(수호): 방덱에서 근성을 빼고선 이야기가 되지 않습니다. 2~3장. 수호 1장.


-2순위

골절: 환서를 제외하고 대부분 사용됩니다. 1장

철벽: 정금을 제외하고 대부분 사용됩니다. 1장

소생: 모든 곳에서 사용되는 소생이지만 중요도에 밀려 2순위로 정했습니다. 2~3장

재생: 소생과 같은 이유. 2~3장

억압: 환서를 제외하고 대부분 사용됩니다. 1장


-3순위

인내: 금서와 무한나선에서 사용되며 초반에 방덱의 중요한 패시브입니다. 3장 이상

도발(발레트): 금서와 정예금서에서 사용됩니다. 1장

불굴: 금서와 무한나선에서 사용됩니다. 1장

방어: 금서와 환서에서 사용되지만 점점 그 사용빈도수가 줄어듭니다. 3장 이하

반격: 금서를 제외하곤 0~3장까지 채용되지만 생존과 지크+역습딜로 인해 근성을 대신 쓰기도 합니다.


-번외

간파, 단결, 응원, 회피

이 4개의 스킬은 거의 쓰이지 않습니다. 그나마 응원은 지크프리트의 부재료이긴 합니다. 덱에 채용되진 않지만..


[ 공 격 ]

공격은 파티전투에서 딜러역할과 이벤트나 요일교차등의 차원전투등, 모든 전투 컨텐츠에서 사용됩니다.

방어보다 우선순위가 밀린 이유는 웬만한 과금러가 아닌이상 상위권으로 올라가기 힘들고 효율이 떨어지기 때문입니다.

패시브 진노버프를 활용한 스킬대미지를 올리는 진노덱이 기본이며,

행운패시브로 일반공격을 강화시키는 행운덱 2종류가 있으나.. 진노덱이 범용적으로 많이 쓰입니다.

행운관련 스킬들은 번외로 뺐습니다. 특정구간에서만 사용되고 그 효율이 진노보다 떨어집니다.


-1순위

발타(속공): 진노덱의 핵심 큐레어입니다. 맹폭을 발동시킬 확률을 올려주는 속공0~1장

격노: 모든 공격덱에서 사용됩니다. 2~5장

진노: 진노덱의 핵심패시브. 2~3장 

붕괴(강타): 기본적으로 강타보단 붕괴가 좋지만 계수를 보고 딜높은것을 사용합니다. 1~3장

폭격: 마도서가 아닌 덱 공격력 계수를 가지고 있기 때문에 덱이 일정 공격력 이상에서 효율이 높아집니다. 1~2장

맹폭: 스킬대미지를 올려줍니다. 1장


-2순위

차단: 초반 환서와 모든 덱과 대부분의 컨텐츠에서 사용되며 필수 유틸 카드입니다. 1장

면역: 환서에서 필수 스킬이며 일부에서 사용됩니다. 1장

분쇄: 특정을 제외하곤 범용적으로 사용됩니다. 1장


-3순위

역행(루시퍼): 환서를 제외하곤 대부분 사용됩니다. 1장


-번외

흡혈: 환서에서만 사용됩니다. 1~2장

격분: 금서와 정예금서에서 사용되며, 최대 5장까지 필요한 스킬이지만 범용성이 떨어집니다.

역공: 초반 환서나 일부분에서 사용됩니다. 덱이 어느정도 꾸려지게되면 점점 버려집니다. 1장


행운: 행운덱의 핵심 스킬 2~3장

고양: 2~3장

분노: 1장

격정: 1장

갈취: 흡혈과 같습니다 1~2장


[ 회 복 ]

회복은 범용성에서 가장 떨어지는 덱이며, 참징덱이라 불리는 회복전용 딜덱과 순수힐러덱이 있습니다

참징덱은 일부 정예금서와 무한나선, 환서에서 사용되고 솔플전용 회복용 딜덱이므로 순수힐러덱보단 많이 쓰입니다.

순수힐러덱은 금서, 정예금서에서 사용됩니다. 말그대로 RPG에서 힐러+버퍼 역할.


-1순위

해제, 정화: 사실 회복스킬은 모든곳에서 사용되는 스킬이 없습니다. 하지만 해제와 정화는 모든덱에서 차용되는 필수 유틸카드입니다. 각 1장


-2순위

참회(심문): 참회최대 4장. 심문1장

징벌: 1장

신성: 2장 이상

회개: 1장

평안: 1장

치유(그루): 치유는 그루아가흐의 주재료. 0~1장

기도: 1장 이상

격려: 격분의 힐러버전. 최대 5장

보호: 체력을 채우는 방식이 아닌 들어올 대미지를 막아주는 방식. 지속대미지와 관통대미지는 막지못한다. 1장 이상


-3순위

치료: 가끔 무다덱에 채용되긴 하나 사실 범용성이 낮다. 0~1장 이상

우정: 전체 회복. 0~1장


-번외

아르카나: 아없찐이란 말이 있을정도로 순수힐러에겐 필수 스킬이나.. 얻을수가 없다 ㅠㅠ

조작(호프진저): 아르카나와 비슷한 느낌이지만 아르카나의 하위호환. 호프진저를 만들때쯤 이글을 보지않겠...

친목: 우정의 치료판이지만... 힐덱에 들어갈 자리가 없다.

안위: 체력이 낮아 환서 공허식에서 즉사기를 못버틸 경우 가끔 채용하기도 한다.






SR+ 선택에 도움도 될 것 같고, 내가 무슨 스킬이 우선적으로 필요한지 간단히 찾아볼때 편하도록 작성해봤습니다.

지금은 얻기 힘들거나 못 얻는 유니크 스킬(KANGTA 등..)은 제외했으며,

잘못된 부분, 추가해야 할 내용은 댓글로 남겨주시면 감사하겠습니다^^

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