메카
2016-12-11 03:51
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현재 알타와 출시직후 스펙 총정리.txt체력 225상향 (10%상향)
평타사거리 25%상향 w에 광돌 기본장착 Q 속도 잠수함 상향패치 E 속도,사거리 15%증가 기사단의 열성 쿨감 상향 (75->100) 보호막쇄도 상향 (50 -> 100) 위상보루 상향 (3초 -> 4초) 풋내기 상향 (100% -> 150%) 시간쇄도 상향 (25% -> 40%) 차원이동 휴유증 상향 (30% -> 35%, 3초 -> 4초) 중력자 소용돌이 상향 (쿨감 6초 추가) 삼연격 하향 (쿨 1초증가) 삼연격 두번들어가던 버그 패치 평-이연격 캔이후 바로 또 평타가 들어가던 버그 패치 최장거리 돌진이 아닐시 평타 딜레이가 줄어들던 버그패치 다 모아놓고보면 떡버프를 받은것같지만 출시직후 첫버프를 받기까지 두달이걸렸고 그것도 E사거리 속도하나였음 그이후 3개월후에야 특성에 대대적으로 상향을받고 3연격을 하향먹음 (ㅅㅂ) 또 1달정도후에 돌진을 기본탑재받지만 체력을 롤백당함 그리고 3개월정도 후에야 지금의 체력으로 상향됨. 돌이켜보면 출시직후알타는 정말 개쓰레기임에도 방치되고, 간간히 버프를받는데 성에안차는 버프 그나마도 뭘 시원시원하게 안주는 식으로 참 오래도 끌렸음.. 보통 저정도 버프를받으면 어지간하면 갓캐릭이되야되는데 지금위치를보면 얼마나 쓰레기였는지 감이오실거임 특히평타사거리 1이고 기본돌진없었을땐 근딜들 (특히 아서스) 한테 평타카이팅당하는 전설적인캐릭이었음
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