반지변환에대해서 알아보자

반지 변환이란?

마나카르나 홍련의힘에서 나오는 반지들의 옵션을 바꾸거나

원래 있던 반지 옵션의 등급(최하급, 하급, 중급, 상급, 최상급)을
무조건 최상급으로 맞출 수 있는 시스템 입니다

이 반지 변환을 통해서 여지껏 얻기 힘들었던 


 
3줄 저항관통력 반지
3줄 방어관통력 반지
3줄 명중률 반지 
3줄 체력 반지
3줄 회피 반지

2줄 저항관통력/방어관통력+ 1명중 반지

등등..

본인이 원하는 옵션을 좀 더 수월하게 얻을 수 있으며

기존에 애매했던
2줄 유효/1줄 무효 반지들과 낮은 주옵션 스탯의 옵션들을

예를 들면 

하급 등급)공격력 208짜리 아레스 반지를 

홍련의정수 5개를 이용하여 

최상급 등급)공격력 230  아레스 반지

로 만들 수 있으며


구)하데스 반지의 경우 최상급 등급은
 
치명타 확률이 12.1%

이므로 매우 유용하다고 말할 수 있습니다
구)하데스 반지는 현재 구할 수 없습니다

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
 
우선 반지변환에 사용되는 재료는

마력의정수 와 홍련의정수 2가지이며


 
마력의정수는 반지 추출(분해)와 홍련의힘 던전에서 드랍되며

홍련의정수는 오로지 홍련의힘 던전에서 나오는 홍련비단상자에서만 드랍 되며

홍련의힘 히든엔딩을 통해서 한번만 홍련의정수 10개를 획득 할 수 있습니다

(히든엔딩에 대한 공략은 링크를 통해서 들어가시면 됩니다)
주옵션을 최상급으로도
부옵션을 최상급으로도 만들어줍니다

홍련의 정수는 위에도 서술했듯이 반지 주옵션과 부옵션의 옵션을 무
조건 최상급으로 올려주며

4성이하는 3개

5성이상 부터는 5개의 홍련의정수가 소모됩니다

 
반면

 
마력의 정수는 홍련의힘 던전 보스 클리어 보상이나
 
 히든스테이지 히든몬스터를 잡으면 나오는
(히든 스테이지는 1웨이브를 20초 이내로 클리어 하면 등장 합니다)
 
홍련비단상자에서 나오거나

또는 

반지 분해시 마력의정수를 획득할 수 있으며

 3성 반지

  100개

 4성 반지

  150개

 5성 반지

  250개

 6성 반지

  400개


일정확률로


무기 분해 대성공처럼 추출 대성공으로 20% 추가 마력의정수를 획득 할 수 있습니다



그리고 마력의정수는 반지변환에 사용되며


반지변환이란?


1줄 피해감소량 +2.8%

2줄 방어관통력 +129

3줄 방어관통력 +148


에서 1줄 피해감소량을 방어관통력이나 명중률로 바꾸고 싶다면 1줄만 변환을 하면 됩니다


무조건 랜덤입니다



반지변환에서 등장하는 옵션은 랜덤 입니다

(공격에서 돌린다고해서 공격만 뜨는게 아니라 공격/방어/기능 그리고 그 3가지 옵션 중에서도

또 랜덤으로 뜹니다)


 

반지 옵션 변환 시 필요한 정수의 양은

 4성 반지 변환

 1000개

 5성 반지 변환

 2000개

 6성 반지 변환

 2000개



입니다

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


홍련의 힘 던전 패치 이후 새로 추가된 반지들은 홍련의 힘 던전에서만 획득 할 수 있으며


기존 마나카르~마력의지배자~ 때 나왔던 반지들과 다르게



새로운 옵션들이 몇가지 있습니다


그 중에서 주목할 옵션은


결투장 한정반지들 (결투장에서만 이용가능합니다) 


그리고 극 물방/마저 반지들과

 

부활반지와


치명타 저항력 반지(치명타 피해로 먹고사는 용사들의 카운터 반지로 특히

노구 카운터로 떠오르고 있습니다)

ㅡㅡ최대옵일 경우 30% 치명타 저항력반지 입니다

10%씩 3줄



추가 골드 반지가 이에 해당됩니다


(단 골드반지는 여신의 비약과 중첩되지는 않습니다)




또한 

물리방어력/마법저항력이 주옵션이 아니라 부옵션에도 등장한다는 점입니다

이로 인하여 

주옵션 물방 180에 부옵션 물방 300/마저 180에 부옵션 300

이런 정신나간 반지 제작도 가능합니다(물론 결장 한정이라서 명중 반지가 낫습니다)


===============================================================================


그렇다면 어떻게 해야 반지변환을 효율좋게 할 수 있을까요?

 

반지변환은 
4성 이하는 3번
5성 이상은 5번의 기회가 주어지며

1번 홍련의정수으로 랭크업에 쓰거나 반지변환 할 때마다 1번의 기회씩 소모되어



모든 기회를 다 소모할 경우
초기화가 없고 더이상 변환이 불가능 합니다





5번 기회를 다 쓰면 더이상 반지변환이 불가능하게 되어
그 반지에는 홍련의정수와 마력의정수(반지변환)을 못쓰게됩니다


때문에 가장 좋은 방법은

 

================

1줄  유효

2줄  유효

3줄  무효  <--- 무효 옵을 반지변환으로 돌려서 유효 옵으로 만들기

================

 

옵션의 반지 중 2줄이상이 유효하고

 

나머지 1줄에 모든걸 투자하여

 

반지변환 5번의 기회를 이용하는 방법이 제일 좋아보입니다

 

그리고 홍련의힘 반지들 같은 경우에는


부활 옵션의 반지는 2017년 6월 18일 까지 기준으로

홍련의힘에서 뜨는 반지의 3번째 줄에서만 등장합니다

이 반지는 마을기준 체력을 가지고 부활하며

결투장 보정 1.5배 체력뻥튀기를 받지 않습니다

 

 

 

============================================================================

홍련의힘이 나온지 2주 밖에 되지않았기에 피드백 해주시면 수정하겠습니다

 

감사합니다




==========================================================

오늘 공략글은 여기까지 입니다


피드백 해주시면 매우 감사드립니다 꾸벅꾸벅

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