Elysee53
2018-02-28 16:21
조회: 5,712
추천: 1
신데렐라 참 센터효과 성능 검증신 센터스킬 신데렐라 참 ( 라이브 종료시 획득팬 수 30%증가) 에 대한 시뮬레이션입니다. * 포텐셜과 서포트에 따라 약간의 차이가 발생할 수 있습니다. 스킬구성이나 스킬발동확률 등에 따른 오차는 없다고 가정합니다 1. 트리콜어필 센터 트리콜어필 게스트 35만 2. 참 센터 트리콜어필 게스트 30만 3. 참 센터 참 게스트 25만 1번 유닛의 팬수를 1이라고 두었을때 나머지 유닛의 팬수를 구합니다. 2번 유닛. (1/1.1)*(30/35)*(1+0.3+0.1) = 1.091 3번 유닛. (1/1.1)*(25/35)*(1+0.3+0.3+0.1) = 1.104 (프로듀서 데스크효과는 퍼센트합연산이므로 1번유닛의 팬수에서 1.1을 나누고, 추후에 참 센터효과에 0.1을 다시 더해서 곱해줬습니다.) 결과 어필치는 많이 떨어지더라도 팬수는 각각 약 9%, 10% 더 많이 얻을 수 있습니다 2번 유닛은 세가지 속성 모두 포함과 더불어 특화어필도 어느정도 맞춰줘야 30만이라는 어필치를 만족시킬 수 있지만, 3번 유닛의 경우 어차피 어필치를 올려주는 센터효과를 모두 배제하였으므로, 세가지 속성 조건만 만족해도 되니까 편성이 조금 자유로워지겠네요. 거기다 시너지 스킬까지 포기하면 속성에대한 속박에서도 자유로워질 수 있습니다. 팬수는 조금 떨어지겠지만요.
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Elysee53
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