암살 PVE-파밍편(2/25수정)

1차수정(2/25): 성물 항목 수정, 모바일 최적화
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안녕하세요 아즈샤라 서버에서 매실고추장장아찌로 활동중인
평범한 도적입니다 군단에 남들보다 약간 늦게 합류하였지만
이번주에 유물력 54를 찍고 또 코어신의 가호아래
이런저런 세팅을 해봤는데요 여태까지 제가 느낀점이나 생각을
정리하고자 이런 글을 쓰게 됐습니다
저보다 쩌는 도적분들 많고 많지만 그냥 정보 공유 차원에서
쓰는글이니까 귀엽게 봐주셨으면 합니다
지금 계획으로는 "템 파밍 가이드편"과 "딜링 가이드편"
이렇게 두편으로 나눠서 작성할 예정입니다
그럼 템 파밍 가이드편 부터 작성해 보겠습니다



템 세팅

템 세팅은 크게 2가지로 나뉩니다. 광딜(지속적인 3타겟 이상)
or 단일딜(1~2타겟)로 구분 할 수 있죠, 하지만!
밤요 영웅 기준으로 봤을때 제 생각에는 모든 네임드를
하나의 템 세팅으로 충분히 공략이 가능하다고 봅니다

우선 공통적으로 무조건 고정인 부분에 대해 설명하겠습니다

머리: 티어(엘리산드)
목: 특치(어숲비전로)
가슴: 티어(크로서스)
장갑: 특치(검떼알루리엘)
허리: 특치(비전로, 굴단)
바지: 티어(굴단)
반지: 특치(어숲+용맹)
장신구: 수렴(엘리산드)+@

가 되겠습니다.
그럼 최적화된 템 세팅을 3코어(어깨,손목,신발) 조합으로
다시한번 알아보겠습니다.



어깨 손목

성물: 2원한 1독살
소멸 쿨과 원한쿨을 맞추기 위해 2원한 체제로 갑니다
3번째 원한때 소멸쿨이 거의 동시에 돌아옵니다

머리: 티어(엘리산드)
목: 특치(어숲비전로)
어깨: 전설
등: 티어(트릴리악스)
가슴: 티어(크로서스)
손목: 전설
장갑: 특치(검떼알루리엘)
허리: 특치(비전로, 굴단)
바지: 티어(굴단)
신발: 특치(아즈텔아른)
반지: 특치(어숲+용맹)
장신구: 수렴(엘리산드)+@



어깨 신발

성물: 1원한 2독살 2원한 1독살(02/25수정)
이 경우에는 소멸 쿨과 원한쿨이 따로 돕니다
그래서 원한쿨은 오는대로 돌리고 두번째 소멸은
키핑해두었다가 사용합니다
1원한으로도 원한과 왕파쿨이 ±5~7초 차이로 옵니다
(원한이 먼저 오는 경우도 있습니다)

머리: 티어(엘리산드)
목: 특치(어숲비전로)
어깨: 전설
등: 티어(트릴리악스)
가슴: 티어(크로서스)
손목: 특치(어숲)
장갑: 특치(검떼알루리엘)
허리: 특치(비전로, 굴단)
바지: 티어(굴단)
신발: 전설
반지: 특치(어숲+용맹)
장신구: 수렴(엘리산드)+@


손목 신발

성물: 1원한 2독살 2원한 1독살(02/25수정)
마찬가지로 소멸 쿨과 원한쿨이 따로 돕니다

머리: 티어(엘리산드)
목: 특치(어숲비전로)
어깨: 특치(비전로에트레우스)
등: 티어(트릴리악스)
가슴: 티어(크로서스)
손목: 전설
장갑: 특치(검떼알루리엘)
허리: 특치(비전로, 굴단)
바지: 티어(굴단)
신발: 전설
반지: 특치(어숲+용맹)
장신구: 수렴(엘리산드)+@



성물 파밍법(보요 제외)

원한 성물
암흑: 카라잔(메디브), 금고, 텔아른
강철: 카라잔(파멸), 금고, 스코르파이론
 피 : 검떼, 헬리아, 야외(레반투스)

독살 성물
암흑: 카라잔(파멸), 넬타, 시간변형체
강철: 카라잔(비즈아둠), 비전로
 피 : 카라잔(마나 포식자), 넬타, 금고, 굴단



여기까지 레이드에서 자신이 가지고 있는 코어(어..없어요?)
이용한 템 세팅 방법에 대해 알아봤습니다
하지만 쐐기를 주로 다니는 유저의 템 세팅은 또 약간 다릅니다




쐐기 단일 딜링 세팅

어깨 신발
단일 딜링 세팅은 사실 매주 바뀌는 옵션에 네임드별 특징이 달라
한가지로 단정 짓기 어렵습니다만 마격타임이 짧기때문에
손목보다는 어깨전설이 좀더 우위에 섭니다
어깨+신발기본으로 놓고
아즈 막넴(졸디크), 용맹 막넴(공생체)만 스왑 하면 됩니다.




쐐기 광역 딜링 세팅

어깨 + 망토
머리: 티어(엘리산드)
목: 특치(어숲비전로)
어깨: 전설
등: 전설
가슴: 티어(크로서스)
손목: 특치(어숲)
장갑: 티어(에트레우스)
허리: 특치(비전로, 굴단)
바지: 티어(굴단)
신발: 특치(아즈텔아른)
반지: 특치(어숲+용맹)
장신구: 수렴(엘리산드)+@

광역 딜링 세팅은 쐐기 쫄구간에서 맹독과 함께 스왑합니다
사실 쫄구간에서 티어 효과는 별 의미가 없다고 보시면 됩니다
억지로 4셋 효과 안맞춰도 무관합니다

여기서 깨알Tip!
장비스왑 매크로 ('광딜'이라는 이름의 장비세팅 저장 후)
/equipset 광딜
/cast 맹독




다음편 예고

템세팅 가이드는 이쯤하면 다 설명한거 같네요
적고 보니 간단한 내용을 어렵게도 써놨네요;;
가까운 시일내에 "딜링 가이드편" 으로 다시 찾아뵙겠습니다
다음편에서는
기본적인 딜링 메커니즘, 상황에 따라 바뀌는 오프닝 딜 사이클,
던전별 유용한 팁에 대해 보다 자세하게 설명하도록 하겠습니다
그럼 여러분~ 코어가 함께 하길~
 
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사과의 말씀 (2/25 수정 사항)
 
제가 성물 세팅을 번복한데에는 체감상의 차이도 있지만
나름 계산을 해보고 내린 결론 입니다
 
먼저 원한쿨을 얼마나 줄여야 하는지 계산해 보겠습니다
 
더스트: 65기력을 소비할때 마다 1초 감소
운명의 수렴: 분당 3.51 rppm의 발동 확률
 
45초동안 획득하는 총기력의 양은 아래와 같습니다
시작(170)+기본 회복(517.5)+목조르기22(220)+
파열22(220)=1127.5

더스트로 인해 감소하는 원한 쿨: 1127.5÷65=17초(고정)
 
다음은 45초동안 운명의 수렴이 몇번 발동하는지 알아보죠
60:3.51=45:x, x=2.6회(랜덤)
 
종합해 보면
 
원한쿨이 90초 이고 1원한이면 82초가 됩니다
거기에 왕파를 기다려야 하니 리얼타임45초를 빼고(=37초)
더스트로 인해 줄어드는 고정 17초를 다시 빼면 20초가 나오죠
결국 운수가 4번 발동 해야 한다는 소리인데
2.6회의 발동 확률을 가진 운수에게 매 45초마다 4번의 발동을
기대하는건 욕심이라고 판단 되었습니다
그래서 2.6회면 3번은 발동 하겠지 라는 생각으로
2원한 1독살 체제로 통일 하기로 했습니다
 
지난 댓글에 1원한을 찬성하며 썼던 논리는 엉터리 였습니다
왜냐면 공대마다 rdps가 달라 전투시간이 제각각이기에
15초나 밀려버리면 어떤 공대는 왕파를 1회정도 덜쓰게 되는
상황이 올 수도 있기 때문입니다
원한이 손에서 노는 한이 있더라도 왕파를 돌아오는 족족 쓰는게
그만큼의 딜로스 방지로 이어지리라 판단되어 부득이 하게
제 스스로의 말을 번복하게 되었습니다
성물 파밍이 어려운데 제 글을 보고 큰맘먹고 바꾸신 분들이
계실까봐정말 미안한 마음 뿐이네요;;
정말 죄송합니다 여러분ㅠ
자! 그럼 분위기를 바꿔서;;
딜링가이드 편은 2월 26일쯤에 올라올 예정입니다
그럼 여러분 다음에 찾아 뵙겠습니다
Lv75
맞춤법교정기
27%
 
경험치
241,878
베니
387
이니
141,903
  • 명성치2461
  • 제니904
  • 9
  • 5
  • 5
  • 5
  • 1
  • 5
  • 5
  • 2
  • 3
  • 4
아즈샤라-매실고추장장아찌


암살도적 가이드1편-템 파밍 가이드편


암살도적 가이드2편-딜링 가이드편

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