0.6.1 본섭 패치노트


New Upgrades

We're launching a new system of special upgrades available after earning various achievements and completing various activities. As of this update, they can be found in Supercontainers or earned for reaching high ranks in Ranked Battles Season 6. You can install them on specific ship classes or specific nations, while some are available only for a single ship.

New upgrades are not available for ARPEGGIO or Dragon ships.


신규 강화 장비

새로운 시스템으로 다양한 활동이나 업적을 달성하여 획득할 수 있는 특별한 강화 장비들이 출시됩니다. 이번 업데이트에서, 이러한 장비들은 슈퍼컨테이너나 시즌6 랭크전에서 높은 랭크를 달성함으로써 얻을 수 있습니다. 이 강화 장비들은 특별한 함종이나 국가에만 장비가 가능합니다. 몇몇은 단 하나의 함정에만 장착 가능하기도 합니다.

새로운 강화 장비들은 아르페지오, 드래곤 함정에는 장착할 수 없습니다.


The first iteration introduces rare Upgrades:

Upgrade SlotAction Availability Recommended For

Engine Boost 1

Tier VI-VIII: Slot 3
Tier IX-X: Slot 4
Increases the consumable’s operation time by 50%Tier VI-X Destroyers with "Engine Boost"

Destroyers actively using the Engine Boost consumable:

- Speedy Soviet destroyers
- Japanese destroyers leaving in a hurry when spotted. 

To mount this upgrade, you must discard another.Your options to swap are: 

- Engine protection (Propulsion Modification 1)
- Steering protection (Steering Gears Modification 1) 

Smoke Generator 1

2Increases the consumable’s operation time by 30%; reduces the lifetime of smokes by 12%Destroyers and cruisers with smoke, tiers VI-X

Destroyers or cruisers with smoke:
- Perth, which generates short-duration smoke for a long time
- UK cruisers can expand their smoke screen area maneuver more in their own smoke
- US destroyers working as a team and "sharing" smoke screens, due to the long active smoke screen time

To mount this upgrade, you must discard another. Your options to swap are:
- Upgrades for main guns (Main Battery Modification 2)
- AA defenses (AA Guns Modification 2)
- Secondaries (Secondary Battery Modification 2)
- Main gun dispersion/aiming speed for torpedo tubes (Aiming Systems Modification 1)

Spotting Aircraft 1

2Increases the consumable’s operation time by 30%Battleships and cruisers with spotting aircraft tiers VI-X

Battleships or cruisers accurate at long range:

- Japanese battleships with low dispersion at range get another 30 seconds to fire at their maximum range.
- Tier VI-VII cruisers, especially Japanese cruisers, get extra time
- Other ships, dependent on your playstyle

To mount this upgrade, you must discard another. Your options to swap are:

- Upgrades for main guns (Main Battery Modification 2)
- AA defenses (AA Guns Modification 2)
- Secondaries (Secondary Battery Modification 2)
- Main gun dispersion/aiming speed for torpedo tubes (Aiming Systems Modification 1)

 

Damage Control Party 1

Tier VI-VIII: Slot 4
Tier IX-X: Slot 5
Increases the consumable’s operation time by 40%All ships tiers VI-X

Battleships:

- US battleships gain an 8 second bonus to the active time of their Damage Control Party consumable is active for, meaning extra safe time from fire and flooding
- German battleships

To mount this upgrade, you must discard another. Your options to swap are:

- Damage Control System Modification 2 upgrade
- Maneuverability upgrades (Propulsion Modification 2 and Steering Gears Modification 2)

 

Defensive AA Fire 1

2Increases the consumable’s operation time by 20%All ships with "Defensive AA Fire" tiers VIII-X

Destroyers, particularly US destroyers which get eight extra seconds on the active time of their Defensive AA Fire consumable
You'll need to choose between the duration of defensive AA fire and AA engagement area radius to use this upgrade, otherwise, it can be at your discretion

To mount this upgrade, you must discard another. Your options to swap are:

- Upgrades for main guns (Main Battery Modification 2)
- AA defenses (AA Guns Modification 2)
- Secondaries (Secondary Battery Modification 2)
- Main gun dispersion/aiming speed for torpedo tubes (Aiming Systems Modification 1)

 

Hydroacoustic Search 1

2Increases the consumable’s operation time by 20%Destroyers and Cruisers with "Hydroacoustic Search" tiers VI-X

Do you like aggressive fights at close range? This upgrade is for you! It's also ideal for German cruisers with a good AA engagement area radius and a long-range Hydroacoustic Search consumable

To mount this upgrade, you must discard another. You'll need to swap out another upgrade in the second upgrade slot

Surveillance Radar 1 Modernization

6Increases the consumable’s operation time by 40%Cruisers with "Surveillance Radar" tiers IX-X

Great for cruisers, particularly:
- Moskva
- Baltimore
- Des Moines

To mount this upgrade, you must discard another. Your options to swap are:

- Concealment (Concealment System Modification 1)
- Steering (Steering Gears Modification 3)

 

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신규 장비 목록

엔진 부스트 강화 1 (티어 6-8: 슬롯 3, 티어 9-10:슬롯 4): 엔진 부스트 소모품 지속시간+50%, 6~10티어의 엔진 부스트를 장착가능한 구축함에만 장착 가능, 블라블라(소구축을 더 스피디하게 해주고 발각된 일구축이 더 빠르게 도망갈수 있게 해주고 등등) 

연막 생성기 강화 1 (슬롯 2): 연막 생성기 소모품 지속시간+30% 및 연막 지속시간-12%, 6~10티어의 연막 생성기를 장착가능한 구축함 및 순양함에만 장착가능

관측기 강화 1 (슬롯 2): 관측기 소모품 지속시간+30%, 6~10티어의 관측기를 장착가능한 순양함 및 전함에만 장착가능

피해복구반 강화 1(6-8티어: 슬롯 4, 9-10티어: 슬롯 5): 피해 복구반 소모품 지속시간+40%, 6~10티어의 모든 함정 장착가능

대공 방어 사격 강화 1(슬롯 2): 대공 방어 사격 소모품 지속시간+20%, 8~10티어의 대공사격 소모품을 장착가능한 함정에 장착 가능

수중 음탐 강화 1(슬롯 2): 수중 음탐 소모품 지속시간+20%, 6~10티어의 수중 음탐 소모품을 장착가능함 구축함 및 순양함에만 장착 가능

탐지 레이더 1 근대화(슬롯 6): 탐지 레이더 소모품 지속시간+40%, 9~10티어의 탐지 레이더 소모품을 장착가능한 순양함에만 장착가능 


몇몇 이큅의 성능이 공테때보다 상향되었음. 그래도 딱히 의미는 없을거 같음

Inventory

Update 0.6.1 has an inventory tool for viewing all the assets you earned, obtained from Containers, or otherwise gained from battle -- some can even be sold! Available from account level 12, this tool is accessed from the account menu (the same place as Clans -- the upper left corner, where your nickname is).


0.6.1에서는 플레이어가 모은 모든 자산을 확인할 수 있는 편리한 도구가 추가됩니다. 이 자산은 전투에서 모은 것과 컨테이너에서 획득한 것을 포함합니다.


또한 이것들을 판매할 수도 있습니다. 인벤토리는 계정 레벨 12부터 사용가능하며, 계정 메뉴에서 클랜이 있는 곳과 동일한 위치에서 확인할 수 있습니다 (닉네임이 있는 왼쪽 모서리 위)


Can SellCannot Sell
Modules (for example, stock modules demounted from ships available in the Port)Permanent camouflage
UpgradesFlags
Special upgrades--
Consumables (enhanced ones)--
Normal camouflage--
Signals--


깃발과 영구 위장은 판매할 수 없음. (신호기가 아니라 깃발)
나머지 소모품이나 신호기, 일회용 위장 같은 것들은 전부 인벤토리에서 판매 가능 



Starting from Service Record Level 12. you'll have a new option when selling ships: sell it in its current state or sell it with only "stock" modules mounted.


계정 레벨 12부터, 함정을 판매할 때 함정을 현재 상태로 판매할지 스톡 모듈만 판매할지 선택할 수 있는 옵션이 추가됩니다.

(업그레이드 부품을 팔지 않고 남겨놨다가 나중에 그 함정을 구매하면 장착해서 쓸 수 있다는 의미 같음.)


The Service Record level at which the "Inventory" feature is unlocked is integrated into the existing Service Record structure. Because of this, the Service Record progress scale changed:
  • If you've earned 32,000 account XP to less than 37,000 account XP, Service Record Level 10 and the "Camouflage" feature unlock
  • If you've earned 37,000 account XP to less than 42,000 account XP, Service Record status will remain unchanged at Level 10
  • If you've earned 42,000 account XP to less than 52,000 account XP, Service Record Level 11 and the "Combat Missions and Challenges" feature unlock
  • If you've earned 52,000 account XP to less than 82,000 account XP, Service Record Level 12 and the "Inventory" feature unlock.
  • If you've earned 82,000 account XP to less than 122,000 account XP, Service Record Level 13 and the "Inventory" feature unlock.
Service Record Level 14 and the "Inventory" feature will be unlocked for players who have earned 122,000 or more account XP.

인벤토리 기능을 사용할 수 있게 되는 계정 레벨은 기존의 계정 레벨 체계에 통합됩니다. 이 때문에 계정 레벨 구조가 변경되었습니다.
-계정 경험치가 32000~37000 사이일 경우 계정 레벨은 10이고 위장 기능이 언락됩니다.
-계정 경험치가 37000~42000 사이일 경우 계정 레벨은 10으로 남습니다.
-계정 경험치가 42000~52000 사이일 경우 계정 레벨은 11이고 전투 임무와 도전과제 기능이 언락됩니다.
-계정 경험치가 52000~82000 사이일 경우 계정 레벨은 12이고 인벤토리 기능이 언락됩니다.
-계정 경험치가 82000~122000 사이일 경우 계정 레벨은 13이고 인벤토리 기능이 언락됩니다. 
계정 레벨 14와 인벤토리 기능은 계정 경험치를 122000이상 보유한 플레이어에게 언락됩니다. 

Note: before 0.6.1 reward for achieving Service Record Level 12 was 5,000,000 credits. In 0.6.1 rewards for the newly added Service Record Level 12 and for level 13 (that used to be 12 before 0.6.1) are 2,000,000 credits and 3,000,000 respectively. Thus, players who have achieved Service Record Level 13 and 14 on their first login after 0.6.1 update have already recieved this reward earlier, when they achieved Service Record Level that unlocked Ranked Battles. [UPDATED]


0.6.1 전까지 계정 레벨 12에 대한 보상은 5000000 크레딧이었습니다.. 새로 추가 된 계정 레벨 12 및 13에 대한 보상은 각각 2000000, 3000000크레딧이므로 이전에 계정 레벨 12를 달성했고 패치 후 계정 레벨 13이 된 플레이어는 패치 이후 계정 레벨 12,13을 차례로 달성한 플레이어와 동일한 보상을 이미 받은 것으로 처리됩니다.


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Ranked Battles

They're coming back! Ranked Season 6 starts shortly after Update 0.6.1, so get your favorite tier VII ships prepared and don't forget about new arrivals! Test your tactics on proven maps from prior seasons and in "Epicenter" mode on "Warrior's Path." You can now fight in Premiere League on "Big Race", "New Dawn" and "Fault Line". There's a handsome reward for getting the ranks, and champions will get a special prize for achieving Rank 1 five times not counting the first season: the tier IX destroyer USS Black. Details are coming soon, so stay tuned!


랭크 전투

랭크전이 돌아옵니다! 0.6.1 업데이트 잠시 후, 시즌 6 랭크 전투가 시작됩니다. 좋아하는 7티어 함선들을 준비하되 다음의 새로운 사항들을 잊지 마십시오: 저번 시즌에 비해 더 많은 것이 가능해졌습니다. 진원지 모드에서 익숙한 기존 맵들에 대한 당신의 전술을 발휘하십시오. 랭크 상승에 대한 멋진 보상인 졸리 로저 Class V 외에도 다른 특별한 보상이 있을 것입니다.

자세한 사항은 곧 제공됩니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 


*테섭때랑 똑같길래 복붙함.

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Economics

  • We ended the special discount on Co-Op Battle service cost and instead reduced Co-Op battle service cost by 25%
  • We increased the XP and Credit rewards for capturing and defending sectors in "Epicenter" though the rest of the rewards were not decreased
  • We expect the average XP per battle earned in "Epicenter" will increase by 8%, while average amount of Credits earned each "Epicenter" battle will also increase by 3%
  • We increased the reward for spotting enemy ship torpedoes, (There's no reward for spotting enemy aircraft torpedoes.) and we expect the average XP per battle across all game modes players will increase by 1.6% XP, while the average amount of Credits earned each battle will also increase by 1.5%

경제
-코옵 전투의 수리비에 대한 특별 할인을 종료하고, 대신 코옵 전투 후의 수리비를 25% 감소시켰습니다.
-진원지 모드에서 점령 및 방어 점수에 대한 크레딧, 경험치 보상이 상향되었습니다.
-진원지 모드에서 획득할 수 있는 평균 경험치가 8%, 크레딧이 3% 증가했습니다.
-적 어뢰 탐지에 대한 보상을 상향했습니다(항공어뢰 탐지는 보상이 없습니다). 모든 게임 모드와 플레이어에게 경험치 보상이 1.6%, 크레딧 보상이 1.5% 가량 증가할 것으로 기대합니다.

Now that you can sell Signal Flags using the Inventory feature, it's important to note that they will be sold for 50% of the original price in Credits, using the exchange rate effective at the moment of selling.

If you ever sell an item when it is discounted as part of an event, you'll get its discounted price in Credits.


인벤토리에서 신호기를 판매할 수 있습니다. 이것들은 원래 가격을 크레딧으로 환산한 비용의 50%에 판매된다는 점을 유의하시기 바랍니다. 환산 비율은 판매 시점에 유효한 것을 따릅니다. 만약 이벤트로 가격이 할인중일 때는 판매가도 감소합니다.

  • "Zulu" (20% to credits earned in the battle): 12,000 Credits
  • "Papa Papa" (+300% to Free XP earned in the battle): 12,000 Credits
  • "Equal Speed Charlie London" (+50% to XP earned in the battle): 24,000 Credits
  • "India Bravo Terrathree (-10% to the cost of the ship's post-battle service): 6,000 Credits
  • "Zulu Hotel" (+50% to Commander XP earned in the battle): 9,000 Credits
  • "India Delta" (+20% to the amount of HP recovered when the Repair Party consumable is used): 15,000 Credits
  • "India Yankee" (-20% to time of fire extinguishing): 12,000 Credits
  • "Juliet Yankee Bissotwo" (-20% to flooding recovery time): 3,000 Credits
  • "Juliet Charlie" (-100% to risk of magazine detonation): 12,000 Credits
  • "November Foxtrot" (-5% to reload time of consumables): 12,000 Credits
  • "Hotel Yankee" (+50% to damage caused when ramming the enemy; -20% to damage received when ramming the enemy): 1,500 Credits
  • "Sierra Mike" (+5% to the ship's maximum speed): 15,000 Credits
  • "November Echo Setteseven" (+10% to average damage per second of AA mounts; +10% to average damage per second of self-defense armament for aircraft with rear gunners): 12,000 Credits
  • "Victor Lima" (+1% to chance of causing fire for bombs and shells with a caliber above 160mm; +0.5% to chance of causing fire for bombs and shells with a caliber up to and including 160mm; +4% to chance of causing flooding): 24,000 Credits
  • "India X-Ray" (+1% to chance of causing fire for bombs and shells with a caliber above 160mm; +0.5% to chance of causing fire for bombs and shells with a caliber up to and including 160mm; +5% to the risk of your ship's magazine detonation): 18,000 Credits
  • "Juliet Whiskey Unaone" (+15% to chance of causing flooding; +5% to the risk of your ship's magazine detonation): 9,000 Credits
  • "Mike Yankee Soxisix" (+5% to secondary battery maximum firing range;-5% to maximum dispersion of secondary battery shells; -5% to secondary battery loading time): 6,000 Credits
  • "Dragon" (+333% to Commander XP earned in the battle): 75,000 Credits
(신호기별 판매 가격)
In addition, the prices for Type 1 and Type 2 camouflage reduced:
  • Type 1 (-3% to detectability range by sea): price reduced from 8,000 to 7,500 Credits
  • Type 2 (+4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy attacking your ship): price reduced from 12,000 to 7,500 Credits
  • The price for Type 5, and all unique camouflages with the same bonuses (-3% to detectability range by sea; +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy attacking your ship): remained the same: 22,500 Credits
타입 1,2 위장의 가격이 감소합니다.
-타입 1(피탐지거리 3% 감소): 8000크레딧에서 7500크레딧으로 감소
-타입 2(자신을 조준하고 발사된 포탄의 최대 분산도 4%증가): 12500크레딧에서 7500크레딧으로 감소
-동일한 기능을 가진 다른 위장(피탐-3% 분산도+4%)의 가격은 22500으로 동일합니다.
You can sell camouflage with the bonuses specified below the same way as Signal Flags:
  • (+200% to Free XP earned in the battle): 7,500 Credits
  • (-3% to detectability range by sea; +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy attacking your ship; +100% to XP earned in the battle): 75,000 Credits
  • (-3% to detectability range by sea; +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy attacking your ship; +250% to Commander XP earned in the battle): 75,000 Credits
  • (-3% to detectability range by sea; +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy attacking your ship; +100% to XP earned in the battle; +20% to credits earned in the battle): 90,000 Credits
  • (-3% to detectability range by sea; +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy attacking your ship; +50% to XP earned in the battle; +50% to credits earned in the battle): 105,000 Credits
  • (-3% to detectability range by sea; +4% to maximum dispersion of shells fired by the enemy attacking your ship; +333% to Commander XP earned in the battle; +20% to credits earned in the battle): 112,500 Credits
(위장 판매시 가격)

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Container Changes

We've changed the range of items players can get via Containers!

Look for more ships earnable in Supercontainers:

  • Belfast
  • Dunkerque
  • Prinz Eugen
  • Krasny Krym
  • Leningrad
  • Perth
컨테이너 변화: 슈퍼컨테이너에서 다음 함선을 추가로 획득할 수 있습니다.
-벨파스트
-됭케르크
-프린츠 오이겐
-크리스니 크림
-레닌그라드
-퍼스
Other Changes
  • Removed crate with 250 Signal Flags from Supercontainer rewards in exchange for the chance to get one of the new special upgrades instead
  • Chance of getting a Supercontainer increased by 1.5x for: "More Credits," "More Signals and Camouflages," "More Consumables" and "Try Your Luck" selectable Containers
  • The chance of getting a Supercontainer when the "Try Your Luck" Container type is selected still remains higher (to the same degree as before), compared to this chance for Containers of other types
-슈퍼컨테이너에서 250 신호기 보상이 삭제됩니다. 대신 새로운 이큅으로 대체됩니다.
-슈퍼컨테이너 획득 확률이 1.5배로 증가했습니다 (0곱하기 1.5는?)
-다른 컨테이너를 골랐을 때보다 '운을 시험해보십시오' 를 선택했을 때 여전히 슈퍼컨테이너 등장 확률이 더 높습니다.
You spoke, we listened and changed the content of crates inside standard Containers so they suit the corresponding Container type:

For the "More Credits" Container: 

  •  Higher chance to get two crates with 50,000 Credits in each crate, and a lower chance of getting camouflage, consumables, Signal Flags, places in the Reserve, and Port slots

For the "More Signals and Camouflages" Container:

  • Higher chance to get three crates with four Signal Flags in each crate (with different ones in each crate), or two crates with four Signal Flags in each crate plus one crate with five uses of Type 1/2 camouflage or one crate with 2 Type 5 camouflages
  • Lower chance to get Free XP and places in the Reserve
  • No chance to get Credits or consumables when this Container type is selected

For the "More Consumables" Container:

  • Each Container will now include 2 crates with 3 consumables in each crate (with different consumables in each crate). The items inside the third crate will still variate (Credits, Free XP, signals, camouflages, places in the Reserve, and ship slots).

For the "Try Your Luck" Container:

  • Each Container now includes either a crate with four Signal Flags of the same type

Or:

  • Two sets of rare camouflage
  • Free XP
  • Credits
  • A Port slot

컨테이너의 내용물이 좀더 알맞게 변화했습니다. 

더 많은 크레딧: 5만 크레딧을 받을 확률이 증가하고 다른 보상이 나올 확률은 감소합니다. 
더 많은 신호기와 위장: 위장 및 신호기가 등장할 확률이 증가하고 다른 보상이 나올 확률은 감소합니다. 이 타입을 선택했을 경우 더 이상 크레딧과 소모품은 등장하지 않습니다.
더 많은 소모품: 모든 컨테이너가 이제 서로 다른 소모품을 3개 가진 2개의 상자를 포함합니다. 3번째 상자에는 여전히 다양한 보상이 등장합니다.
운을 시험해보십시오: 각 컨테이너는 이제 4개의 동일한 신호기가 들어 있는 상자를 포함합니다. 
또는 2종의 희귀 위장이나 자유 경험치, 크레딧, 항구 슬롯도 포함됩니다.  

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Audio

  • You can now replace sounds for main guns, secondary guns, and torpedoes with custom "user" sounds in MP3 format

Two changes implemented in previous updates:

  • The "Pirate" voiceover is now selected from the "Voiceover modification" list in the "Audio" tab, labeled "English (Pirate)"
  • Voiceovers for Arpeggio ships are now accessible to all players (including players who do not have any Arpeggio ships) in the "Voiceover modification" list in the "Audio" tab

Interactive music system with new transition states: The score now reacts to changes in combat. The old music score for the timer was replaced with quiet ambient music, which immediately begins playing. When there are enemies in a radius of 17km, and when the player is detected by an enemy, the music switches to the new “detection” state, and when the distance to the enemy decreases, it grows more intense. When engaged, the music switches to the “battle” state, and when there are no enemies in sight, the music returns to quiet ambiance.


-이제 주함포 및 부포, 어뢰 발사음을 MP3 확장자의 유저 음성으로 대체할 수 있습니다. (ㄷㄷ)

2가지 변경 사항이 구현되었습니다:

-'해적' 보이스는 이제 오디오 탭의 보이스 변경 리스트에서 '영어(해적)'으로 나타납니다.

-아르페지오 함선이 없는 플레이어도 아르페지오 보이스를 사용할 수 있습니다.

새로운 상호작용성 음악 시스템: 이제 전투의 변화에 즉각적으로 대응합니다. 기존의 음악 시스템이 즉시 재생되는 새로운 ambient 음악 시스템으로 대체되었습니다. 반경 17km 이내의 적들이 있고 적을 통해 플레이어가 탐지되면 "탐지"상태의 새 트랙으로 전환됩니다. 적과의 거리가 감소할수록 음악이 점점 더 강해집니다. 접근하면 음악이 "전투"상태로 전환되고 시야 내에 적들이 사라지면 다시 평화로운 ambient 음악 트랙으로 돌아옵니다.




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Maps and Locations

Changed settings for maps "Ocean" and "Shards":

  • "Ocean" now available only to tier X battles and probability of seeing it has been lowered by 2x
  • "Shards" now available for tier VII-IX battles and probability of seeing it has been lowered by 2x

The look of "Ice Islands" and "Northern Lights" was significantly changed.

Some slight revisions and small fixes that do not affect gameplay implemented on the following maps and locations:

  • "Strait"
  • "The Atlantic"
  • "North"
  • "Hot Spot"
  • "Fault Line"
  • "Trap"
  • "Two Brothers"
  • "Shards"
  • "Islands"
  • "Loop"
  • "The Philippines" Port
  • "New York" Port
  • "London" Port
  • "St. Petersburg" Port
ocean, shard 맵의 설정이 변경되었습니다.
ocean 맵은 이제 10티어 전투에만 등장하며, 등장확률이 2배 감소했습니다.
shard 맵은 이제 7~9티어 전투에만 등장하며, 등장확률이 2배 감소했습니다.


Island of Ice와 Northern Light 맵의 외양이 변화했습니다. 

다음 맵과 항구에서 게임플레이에 영향을 미치지 않는 작은 버그를 발견하고 수정했습니다.

Strait, The Atlantic, North, Hot Spot, Fault Line, Trap, Two Brothers, Shards, Islands, Loop 맵

필리핀, 뉴욕, 상트페테르부르크, 런던 항구 

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Bastion

We've disabled the Bastion game mode to completely overhaul it in response to statistics and your helpful feedback. Our goal is to make it easier to understand, more fun to play, and more distinct from other modes.


요새전

통계나 피드백에 따라, 요새전 모드가 완전한 재설계에 들어가기 위해 비활성화되었습니다. (ㅅㅅ) 우리의 목적은 좀더 이해하기 쉽고, 재미있고, 다른 모드들과 구분되는 것입니다. 

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Interface

  • Implemented an option to switch to Tactical Map view by pressing "M" (default key binding) when the player is in the Spectator Mode camera after their ship is destroyed
  • During the login (authorisation) process, the in-game browser will now display the "authorisation" status
  • Improved notifications about new features and content in the game client -- see the red circle on elements like tabs with new information -- now, the "expanding circle" animation will be displayed on these notifications from time to time to attract your attention, though it has no impact on notifications you've already checked
  • Fixed text for a popup hint displayed when the cursor is placed on ship type selection checkboxes in the ship carousel filter -- now the name of the corresponding type will be displayed instead of text that says "Show ships of this type"
  • Changed backgrounds of the matchmaker/summary screens for Co-Op and Random battles
  • Fixed the display of exact number of earned achievements in the form of xN multiplier, where N is the number of achievements earned -- previously, it was not shown when you earned several achievements of the same type during a battle
  • Fixed overlap of loading indicators for torpedo tubes and main guns
  • Fixed the bug where the forced reloading of torpedo tubes (default key "F") was shown for a destroyed torpedo tube
  • Aircraft Carriers: approach point will not be displayed after the air squadron passes this point and starts the actual attack run
  • Expressed ship tiers using Roman numerals instead of Arabic numerals in the mission-limiting criteria displayed to show what specific type or tier of ships a player should use

With the introduction of new upgrades, we modified the display order for upgrade slots 2 and 3 -- New upgrades always display below the "normal" upgrades.

  • Upgrade Slot 2: "Aiming Systems Modification 1" upgrade was moved to become the last of "normal" upgrades
  • Upgrade Slot 3: "Gun Fire Control System Modification 2" upgrade was moved from the first to the third position in the list (second position for tier IX-X battleships)
  • "Main Battery Modification 3" upgrade was moved to the first position

인터페이스
-함정이 파괴된 후 m키로 전술 맵 보기가 가능해지는 옵션을 구현했습니다. 
-로그인(승인)과정에서, 인게임 브라우저는 이제 '승인' 상태를 표시합니다. 
-새로운 기능이나 컨텐츠가 추가되었을 때 이제 게임 클라이언트에서 그것을 강조해줍니다. 새로운 알림에는 확장 원 애니메이션이 표시되어 주의를 끌어줄 것입니다. 이미 확인한 알림에는 영향을 끼치지 않습니다.
-항구의 함정 필터에서 함종 체크박스 위에 커서를 올리면 "Show ships of this type"라는 메시지 대신 해당 함종의 이름이 표시됩니다.
-코옵,랜덤배틀 대기화면이 변경되었습니다.
-전투 중 다수의 업적을 획득했을 때 xN의 형태로 정확히 표시해줍니다. 이전에는 한 전투 내에서 다수의 업적을 획득하더라도 제대로 표시되지 않았습니다. 
-어뢰 및 주함포의 남은 재장전 시간을 알려주는 표시기의 중첩이 수정되었습니다.
-파괴된 어뢰발사관에 대해 강제 재장전(기본 키 F)이 표시되던 버그가 수정되었습니다. 
-항공모함: 편대가 해당 지점을 이미 통과해 공격을 시작하면 접근 지점이 더 이상 표시되지 않습니다.
-미션 화면에서 아라비아 숫자 대신 로마 숫자를 사용하여 플레이어가 사용해야 하는 함정의 티어를 표시합니다.

새로'운 강화 장비가 도입됨에 따라 강화 장비 슬롯 2 및 3의 표시 순서가 수정되었습니다. - 새로운 강화 장비는 항상 "일반" 장비 아래에 표시됩니다.
슬롯 2 : "Aiming Systems Modification 1"이큅이 "일반"이큅 리스트의 마지막으로 이동되었습니다. 
슬롯 3 : "Gun Fire Control System Modification 2"이큅이 목록의 첫 번째 위치에서 세 번째 위치로 이동되었습니다 (Tier IX-X 전함의 두 번째 위치)
"Main Battery Modification 3"이큅이 첫 번째 위치로 이동되었습니다.




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Balance Corrections

Improved some performance characteristics for a number of ships:

Increased traverse speed of main turrets on:

  • Ibuki: Main turret traverse speed increased from 5 degrees per second to 6 deg.
  • T-22: Main turret traverse speed increased from 10.0 degrees per second to 10.5 deg.

Improved survivability of:

  • Pensacola: Detectability range by sea reduced from 15.66km to 12.78km
  • Marblehead and Marblehead Lima: Rudder shift time reduced from 7.8s to 5.7s

Main battery loading time reduced on:

  • Erie: From 7s to 6s
  • Top Tiered gun for New Orleans: From 14s to 12s
  • Top Tiered gun for Baltimore: From 13s to 10 s
  • Des Moines: From 6s to 5.5s
밸런스 
몇몇 함정의 성능이 향상되었습니다:

-이부키: 초당 주포 선회각이 5도에서 6도로 증가했습니다.
-T-22: 초당 주포 선회각이 10도에서 10.5도로 증가했습니다.
-펜사콜라: 피탐지거리가 15.66km에서 12.78km으로 감소했습니다.
-마블헤드, 마블헤드 리마: 전타시간이 7.8초에서 5.7초로 감소했습니다.
-이리: 재장전시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
-뉴올리언스: 최종 주포의 재장전시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
-볼티모어: 최종 주포의 재장전시간이 13초에서 10초로 감소했습니다.
-디모인: 재장전시간이 6초에서 5.5초로 감소했습니다.



Flooding duration was reduced by 25% -- from 120s to 90s -- and the maximum amount of HP that can be lost during flooding was modified. It will decrease for low and mid-tier ships, and increase for high tier ships, by making the parameter of "damage per second for flooding" parameter unified across all tiers at 0.067% HP per second. this means that, when flooding, any ship loses HP that rate during 90 seconds unless they use the "Repair Party". This should raise the importance of torpedoes in fights with heavy high tier ships, positively impacting the battle performance of Japanese destroyers, which rely on torpedoes with the highest chance to cause flooding.

Changes to the maximum HP lost due to flooding:

Ship Tier Changes
I-25%
II-25%
III-25%
IV-14.3%
V-10.4%
VI-6.3%
VII-1.6%
IX+9.1%
X+15.4%

Penalties applied to ship speed during flooding were corrected so the penalty value is the same for ships of the same type:
  • The penalty to forward and reverse speed was reduced from 35% to 20% for König Albert, Kaiser, König, and Großer Kurfürst and all US battleships except Arkansas Beta
  • The penalty to the forward speed was reduced from 20% to 15% and increased on reverse speed from 15% to 26% for T-22, Ernst Gaede, Z-46, Ognevoi, Kiev, Leningrad, Udaloi and Khabarovsk
  • The penalty to forward speed was reduced from 20% to 15% for Storozhevoi, Derzki, Izyaslav, Błyskawica, Smith ,and Tashkent.
침수 지속시간이 
120초에서 90초로 25% 감소했으며 침수로 인해 받을 수 있는 최대 데미지가 변경되었습니다. 침수로 인해 입는 피해가 초당 최대 내구도의 0.067%로 고정됨으로서, 침수로 입는 데미지가 저티어에서는 감소하고 고티어에서는 증가했습니다. 이것은 피해 복구반을 사용하지 않을 경우 90초간 지속적으로 초당 피해를 입는다는 것을 의미합니다. 이것은 고티어 대형 함정과의 전투에서 어뢰의 중요성을 높이며, 침수 가능성이 가장 높은 어뢰를 사용하는 일본 구축함의 전투 성능에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 

티어별 침수 데미지 변화량: 
1티어 -25%
2티어 -25%
3티어 -25%
4티어 -14.3%
5티어 -10.4%
6티어 -6.3%
7티어 -1.6%
8티어 ???(그대로인가봄)
9티어 +9.1%
10티어 +15.4%

침수의 속도 감소 패널티가 좀더 체계적이도록 조정되었습니다.
-전진시 속도 감소가 35%에서 20%로 감소한 함선: 미국 전함(아칸소 베타 포함), 쾨니히 알베르트, 카이저, 쾨니히, 그로서 쿠어퓌르스트
-전진시 속도 감소가 20%에서 15%로 감소하였으며 후진시 속도 패널티는 15%에서 26%로 증가한 함선: T-22, 에른스트 가데, Z-46, 오그녜보이, 키예프, 레닌그라드, 우달로이, 하바롭스크
-전진시 속도 감소가 20%에서 15%로 감소한 함선: 스트로제보이, 데르즈키, 이쟈슬라브, 브위스카비챠, 스미스, 타시켄트






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Optimisation

Optimised popup hints shown when the cursor is on a ship in the carousel -- most noticeable if you have a low-performance computer or chose to display several rows of ships in the carousel.


최적화

항구에서 선택 목록의 함선 위에 커서를 올렸을 때 표시되는 메시지가 최적화되었습니다 - 그래픽 설정이 낮게 설정되어 있거나 함선을 여러 열로 표시하도록 설정되어 있을 경우 메시지가 가장 눈에 띄게 표시됩니다.



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Ship Exterior Changes

We made corrections to the appearance of several tier V-VI ships using a special technology for improved rendering of thin elements (mostly the ship's rigging; without affecting game performance,) on the following ships:

  • Perth
  • Molotov
  • Dunkerque
  • Arizona
  • Anshan
  • Texas
  • Kamikaze and Kamikaze R
  • Fujin
  • Marblehead and Marblehead Lima
  • Murmansk
  • Gremyashchy

함정 외양 변경
몇몇 5~6티어 함선에서 향상된 렌더링 기술을 이용하여 모델링을 수정했습니다. 성능에는 변화가 없습니다.

-퍼스
-몰로토프
-됭케르크
-애리조나
-안샨
-텍사스
-카미카제, 카미카제 R
-후진
-마블헤드, 마블헤드 리마
-무르만스크
-그리미야시

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Fixes and Improvements

  • Now, unless you have more than 12 "clouds" of smoke when the "Smoke Generator" consumable deactivates (runs out of time) you'll always get one more cloud of smoke -- this is great for British cruisers, which have a short "Smoke Generator" duration
  • Gnevny: Improved superstructure model by adding previously missing 10mm horizontal armor plate below range finder station
  • Dunkerque: Fixed armor layout of secondary turret barbettes and added a 120mm horizontal plate between the turret and its barbette for all three quad turrets housing 130mm secondary guns, fixed flickering of middle secondary turret when in the "Armor Layout" viewer
  • Commander Skill "Adrenaline Rush" now works for the secondary battery

"Honourable Service" Campaign
- Task description amended for fourth task of the third mission and fourth task of the fifth mission: You should be the first to spot the enemy target
- Task description amended for 12th task of the ninth mission: Task can be completed only with aircraft carriers

  • Now the ships and their accompanying effects like markers and shadows will "fade in" and "fade out" smoothly rather than appearing or disappearing instantly
  • Replaced icon for "Propulsion Modification 2" upgrade
  • Fixed where some ships received overpenetrating hits without taking any damage
  • Fixed occasional issue with being unable to re-enter the battle after the game crashed
  • Fixed error where victory music was played in Port after a battle that ended in defeat
  • Updated text of popup hints in post-battle statistics screen
  • Fixed issue when purchasing a ship without a Commander after selecting the "Assign Commander" option and opening the Commander screen before clicking "Purchase Ship" in the carousel -- it was impossible to proceed along the tech tree to purchase a ship unavailable in Port
  • Fixed incorrect display of shell flight time if firing range upgrade was mounted and spotting aircraft was activated
  • "Evasive Maneuver" Skill now works according to its description
-이제, 연막 구름이 12회 이상 발생하지 않고 연막 생성기 소모품의 지속시간이 끝날 때 하나의 연막 구름이 더 생성됩니다. 이것은 연막 생성기의 지속시간이 짧은 영국 순양함에게 좋을 것입니다.
-그녜브니: 누락된 10mm 수평 장갑이 거리 측정기 아래에 추가되어 상부구조물 모델링이 향상되었습니다.
-됭케르크: 부포 바벳의 장갑 레이아웃을 수정하고 120mm 수평 장갑판이 3개의 4연장 130mm 부포탑과 바벳 사이에 추가되었습니다. 장갑 레이아웃 뷰어에서 중간 부포탑의 깜박거림이 수정되었습니다. 
-아드레날린 분출 스킬이 이제 부포에도 적용됩니다.
- 3번째 미션의 4번 임무과 15번째 미션의 4번 임무의 임무 설명이 수정되었습니다. 플레이어는 먼저 적 타겟을 발견해야 합니다.
- 9번째 미션의 12번 임무 설명이 수정되었습니다. 임무는 항공모함으로만 수행할 수 있습니다.
- 이제 그림자와 같은 함선의 그래픽 효과가 부드럽게 사라지고 나타납니다.
- '엔진 강화 2'의 아이콘이 변경되었습니다.
- 몇몇 함선에서 아무 데미지 없이 과관통이 일어나는 현상이 수정되었습니다.
- 게임이 비정상 종료된 후 다시 게임에 참여하지 못하는 현상을 수정했습니다.
- 패배한 후에 항구에서 승리 음악이 재생되던 현상을 수정했습니다.
- 전투 후 결과창에서 나타나는 팝업 메시지를 업데이트했습니다.
- 함선을 구매하기 전에 함장 스크린을 열어 놓았을 경우 함장 고용을 선택하고 함선을 구매해도 함장이 고용되지 않는 현상을 수정했습니다. 
- 사거리 강화를 장착하고 관측기를 사용했을 때 포탄 비행 시간이 잘못 표시되던 현상을 수정했습니다.
- "회피기동"스킬이 이제 설명과 동일하게 기능합니다. 



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New Content

  • Commemorative flag granted for achieving Rank 15 in the Sixth Season of Ranked Battles: "Flag of a Naval Fortress Commandant"

Valentine's 2017:

"Valentine's 2017" Commemorative Flag

"Valentine's 2017" Temporary Camouflage

  • Costs 60 Doubloons
  • +100% to XP earned in the battle
  • +100% to Commander XP earned in the battle
  • Standard battle performance bonuses to detectability range by sea and to the maximum dispersion of shells fired by an enemy attacking your ship
시즌 6 랭크전에서 15랭크를 달성하면 'Flag of a Naval Fortress Commandant' 기념 깃발이 수여됩니다.
발렌타인 기념 깃발과 위장이 출시됩니다.
-가격 60더블룬
-경험치 획득량 100% 증가
-함장 경험치 획득량 100% 증가
-피탐지거리 및 분산도 보너스

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New Ships for Testing

Added researchable Soviet destroyers; Okhotnik (Premium Soviet destroyer); and USS Black (Premium US destroyer).

ShipTier Original "Old" Name Original Tier
PodvoiskyV--
GordyVIGnevnyV
MinskVII--
OpasnyVIIIOgnevoiVI
Ashkhabad IXTashkentVIII
OsmotritelnyIX Udaloi IX
YerevanVIIIKiev VII
NakhodkaXKhabarovskX
GrozovoiX--

The "new" names of original ships are listed to avoid confusion when testing with the old "original" ones. We plan to keep the old names of original ships when the update releases.

The branch of Soviet destroyers will be subdivided after the release of the new Soviet destroyers.

The ships tested are not available for purchase or research in game, but you may see them in battle.


신규 함정 테스트

구축함이 추가되었습니다: 오코트니크(프리미엄 소련 구축함), 블랙(프리미엄 미국 구축함)


새로운 소련 구축함이 추가되었습니다:


5티어 포드보이스키

6티어 고르디 (기존 이름 그녜브니, 5티어)

7티어 민스크

8티어 아파스니 (기존 이름 오그녜보이, 6티어)

9티어 아쉬히비드 (기존 이름 타시켄트, 8티어)

9티어 아스마트리텔니 (기존 이름 우달로이, 9티어)

8티어 예레반 (기존 이름 키예프, 7티어)

10티어 나홋카 (기존 이름 하바롭스크, 10티어)

10티어 그로조보이 


러시아어는 발음 몰라서 걍 영어발음대로 썼는데 러잘알 계시면 발음좀... 





Lv76
혈향사
0%
 
경험치
260,224
베니
125
이니
115,563
  • 명성치2133
  • 제니898
  • 5
  • 9
  • 5
  • 2
  • 5
  • 5
  • 5
  • 3
  • 2
  • 4


아시아서버 클랜 [INVEN]


보유한 '미합중국 해군'소속 함정 목록 열기

   
       
X Des Moines
   
X Gearing
   
X Montana
X Midway
lX Fletcher
lX Iowa
 
Vlll South Dakota
 
Vlll Enterprise
   
Vll Saipan
Vll Sims
 
V Bogue
   

사이판급 경항공모함


사이판급 경항공모함은 볼티모어급 중순양함의 선체를 기반으로 설계한 경항공모함이다. 기존의 인디펜던스급 경항공모함에 비해서 높은 배수량을 가졌지만 여전히 정규항공모함보다는 작은 배수량과 격납고 탑재량을 가지고 있었다. 종전 후의 국방예산 감축으로 2척만이 건조되었으며 본래의 용도보다는 지휘 및 통신중계함으로 활용되다가 퇴역하였다.
   

미드웨이급 정규항공모함

최후의 대전형 항공모함인 미드웨이급 항공모함은 미 해군이 태평양 전쟁의 전세를 뒤집은 결정적인 승리를 거둔 미드웨이 해전을 따 이름지어졌다. 미 해군 최초로 장갑갑판을 적용하여 항공공격에 대한 방호능력을 확보하였으며 늘어난 배수량을 이용한 강력한 수뢰방어, 구경장이 증대된 신형 127mm/54 양용포의 뛰어난 대공화력, 그리고 넉넉한 격납공간까지 항공모함에게 요구되는 모든 작전성능에서 단연 뛰어났다. 그러나 전쟁이 끝난 후 완공되었고 대전기 이후의 제트기 운용 능력에서는 부족함을 보였기 때문에 큰 활약을 보이지는 못했다.   
   

몬태나급 전함

몬태나급 전함은 아이오와급 전함의 후속함으로 계획된 미 해군 최대의 전함이다. 파나마 운하 통과를 포기하는 대신 기존의 미 해군 전함의 전폭 33m 제한을 해제함으로써 배수량을 늘리고 항해에서의 안정성 역시 강화할 수 있었다. 주함포는 아이오와와 동일한 16인치 Mk.7 3연장 주포탑을 채택했지만 선미 방향에 1기의 포탑을 더 탑재하여 아이오와에 비해 강력한 화력을 보유하였다. 그러나 설계가 완료되었을 때 이미 대부분의 조선소가 항공모함의 건조에 집중하고 있었기 때문에 건조가 미루어졌고, 이후 전부 취소되었다. 
 
아이오와급 전함 
미주리 (아이오와급 전함 4번함) 

대전기 미 해군의 가장 강력한 전함이다. 기존의 노스캐롤라이나급 및 사우스다코타급 고속전함에 채택된 16인치 Mk.6 함포 대신 16인치 50구경장 Mk.7 함포를 탑재하여 주포 문수에서는 변화가 없었으나 탄속, 사거리, 현측관통력 등이 향상되었다. 장갑과 방뢰 역시 노스캐롤라이나에 비해 강화되었으며 33노트의 고속성능으로 항공모함이나 순양함과 같은 고속함과도 충분히 동반행동이 가능했다. 종전 후 현대화개수를 받아 대공방어체계와 순항미사일 등을 탑재하였으며 4척 모두 퇴역 후 기념함으로 개조되어 전시되었다.

앨라배마 (사우스다코타급 전함 4번함)

노스캐롤라이나급 전함을 계승하는 사우스다코타급 전함은 노스캐롤라이나급에 비해 향상된 장갑과 대공화력을 보유한다, 현측장갑의 경사도가 증가하고 장갑 두께 역시 소폭 증가하면서 16인치 함포에 대한 안전거리가 확장되었으며, 대공포를 증설하고 사격통제체계 역시 개선되었다. 그러나 신형 수중방어체계의 부실함으로 대 수뢰 방어력은 부실했으며, 속력 역시 크게 개선되지 않았다. 총 4척이 건조되었으며 종전 후 퇴역, 스크랩 처리되었다.
 

엔터프라이즈 (요크타운급 항공모함 2번함)

요크타운급 항공모함 엔터프라이즈는 태평양 전쟁 최고의 수훈함이자 해전사상 가장 위대한 군함 중 하나로 꼽힌다. 미국 조약형 항공모함의 특성인 개방형 격납고와 넉넉한 격납공간을 갖췄지만 배수량의 한계로 대 수뢰 방어는 부실했다. 대전 초기에 진주만 공습으로 전함전력이 붕괴된 미 해군 태평양함대의 중추를 맡아 분전하였으며, 호넷이 격침된 후 요크타운급 최후의 생존함이자 과달카날 전역이 진행되는 동안 태평양에서 미 해군의 유일한 가용 항공모함이었다. 대전기에 총 71척의 적함을 격침했다. 종전 후 1958년 엔터프라이즈는 스크랩 처리, CVN-65 엔터프라이즈가 함명을 승계하였다.   

디모인급 중순양함

디모인급 중순양함은 미 해군 최후의 대전형 포격 위주 중순양함으로 대전기 동안 획득한 전훈을 다수 반영하여 설계되었다. 주함포인 203mm/55 Mk16 함포는 반자동장전장치를 탑재, 8인치 함포로서는 경이적인 분당 8~10발이라는 연사속도를 달성했으며 이는 대부분의 6인치 함포보다도 빠른 것이었다. 일본 항공대의 카미카제 공격에 대처하기 위해 기존의 보포스 대공포보다 저지력이 향상된 3인치 대공포를 채택하였으며, 볼티모어급 및 오리건시티급 중순양함에 비해 확장된 선체와 강화된 장갑을 가졌다. 그러나 디모인급 중순양함이 취역하기 시작하는 1948년은 이미 전쟁이 끝나고 해전의 패러다임이 바뀌는 시기였기 때문에 제대로 된 해전에서 활약하지는 못했다. 총 3척의 디모인급 중순양함이 취역하였으며 종전 후에도 지속적으로 활동하다가 퇴역하였다

심즈급 구축함

심즈급 구축함은 제2차 런던 해군 군축조약 하에서 건조된 미 해군의 구축함이다. 선도함인 벤험급 구축함에 비해 연장된 선체와 늘어난 배수량을 가졌으며, 발전된 사격통제장치의 장비로 주무장의 신뢰성이 매우 높았다. 총 12척이 건조되었고 대전기에 5척을 손실했다. 

보그급 호위항공모함

2차대전 중 미국이 건조한 수송선 개조 항공모함이다. 정규항모에 비해 느린 속력과 적은 격납고 탑재량을 가졌지만 그만큼 저렴한 건조비용과 빠른 건조속도로 양산되어 전선에 투입되었다. 다수의 보그급 호위항공모함이 영국 해군에 랜드리스 형태로 제공되었으며, 이들은 주로 대서양의 유보트로부터 수송선단을 호위하는 임무를 수행했다.

기어링급 구축함

알렌 M.섬너급 구축함의 개량형인 기어링급 구축함은 유도탄 시대가 오기 전 미 해군의 마지막 구축함이다. 2연장 5인치 양용포탑 3기, 5연장 어뢰발사관 2기로 알렌 M. 섬너급과 동일한 무장을 갖추고 있지만 선체가 4% 가량 연장되어 전급에서 지적되었던 항해안정성, 항속거리 등의 문제를 대폭 개선했다. 총 83척의 기어링급 구축함이 건조되었으며 대전기에 단 한 척도 손실되지 않았다. 종전 후에는 소련 해군의 잠수함 위협에 대처하기 위해 FRAM l,ll 개수를 받아 활동하였으며, 1980년대 이후 미 해군의 기어링급 구축함은 전량 퇴역했다. 건조시기가 늦어 다수의 구축함이 종전 이후 완성되었기 때문에 전후 미국이 동맹국 대상으로 활발하게 공여 내지 매각한 함정이며, 대한민국 해군은 총 7척의 기어링급 구축함을 도입하여 최근까지 운용하였으나 현재는 모두 퇴역하였다.

플레쳐급 구축함

2차대전 당시 미 해군의 구축함으로 대전기 미 해군 구축함의 완성형에 해당하는 강력한 함정이다. 미 해군이 건조한 함정 중 가장 많은 수가 건조되었으며 총 175척의 플레쳐급 구축함이 취역했다. 강력한 대공포와 주함포 화력, 어뢰 공격력을 갖추고 있었으나 대형화로 인해 기존의 벤슨급이나 글리브스급 구축함과 비교하면 속력이 떨어졌다. 종전 후 다수의 동맹국에 공여되었으며 대한민국 해군도 총 3척을 도입하여 운용하였다. 
 
 
     

보유한 '전쟁해군' 소속 함정 목록 열기

   
       
Vlll Admiral Hipper
   
Vlll Bismarck
   
Vll Scharnhorst
   
       

어드미럴 히퍼급 중순양함

독일 해군이 재무장 선언 이후 건조하기 시작한 중순양함으로 8인치 60구경장 SK C/34 연장포를 주포로 채택, 동급 중순양함의 함포보다 구경장이 큰 장포신 덕택에 긴 사정거리와 빠른 탄속을 통한 강력한 근접관통력을 확보했다. 그러나 동시기 중순양함과 비교할 때 포문이 8문으로 적은 편에 속했고, 구식 설계로 인해 장갑과 방뢰성능은 모두 떨어졌다. 총 3척이 건조되었으며 3번함 프린츠 오이겐은 종전 후까지 살아남아 크로스로드 작전에 투입, 침몰한 후 방치되어 있다.
   

티르피츠 (비스마르크급 전함 2번함)

비스마르크급 전함은 독일 해군이 건조한 고속전함으로 15인치 52구경장 함포를 탑재해 16인치급 전함에 비해 화력은 부족했으나, 독일 해군 특유의 고속경량탄으로 근거리 현측관통력에 한해 동급 전함에 뒤지지 않는 성능을 보일 수 있었다. 그러나 1차대전 종전 후 독일 해군의 기술단절로 인해 동시기의 다른 전함에 비해 약점이 많았다. 1번함인 비스마르크는 비스마르크 추격전으로 침몰, 2번함인 티르피츠는 어뢰 추가 개수를 받은 후 스칸디나비아 근해에서 머물며 영국 해군을 압박했으나 영국 및 미 항공대의 표적이 되어 집중적인 공습을 받았고 결국 침몰하였다.
   

샤른호르스트급 전함
그나이제나우 (샤른호르스트급 전함 2번함)

샤른호르스트급 전함은 2차 대전 당시 크릭스마리네의 함선으로 전함으로서는 이례적으로 11인치 주포탑을 채택하여 공격력은 약했으나 대신 350mm에 달하는 측면장갑을 보유하고 있었으며 이는 비스마르크급 전함의 측면장갑조차 능가하는 수치이다. 그러나 독일 해군 특유의 장갑구조로 인해 상갑판에 낙탄하는 고낙각탄에 대한 방어는 취약하였으며 특히 측면장갑과 갑판장갑을 연결하는 부분은 방호능력이 거의 없어 결국 이 부분에 명중한 포탑이 엔진룸을 직격, 항해능력을 상실하고 격침되었다. 2번함 그나이제나우는 취약한 대형함 상대능력을 보완하기 위해 비스마르크급 전함에 채택된 15인치 연장포로의 환장계획이 있었으나 취소되었다.

보유한 '소비에트 해군' 소속 함정 목록 열기

 
 
X Moskva
       
IX Dmitri Donskoi
     
Vlll Chapayev
   
Vll Shchors
   
 

모스크바급 중순양함

모스크바급 중순양함(Project 66)은 강력한 주함포를 탑재하고 방어력을 향상한 중순양함이다. 타국 중순양함에 비해 높은 배수량과 이를 기반으로 한 대구경 주포, 그리고 전함과 맞먹는 고출력의 기관을 갖출 예정이었지만 실현성이 부족하다고 평가되었고 실제로 건조된 모스크바급 중순양함은 존재하지 않는다.

드미트리 돈스코이급 중순양함

차파예프급 경순양함의 발전형으로 설계된 드미트리 돈스코이급 중순양함(project 65)은 이전에 비해 발전된 주무장과 강력한 기관을 탑재했다. 화력과 방어력, 대공화력, 어뢰 공격력, 속력 등 모든 면에서 강력한 순양함이었지만 실제로 건조되지는 않았다.
       

차파예프급 경순양함

소련 해군이 기존의 키로프급 순양함을 대체하기 위해 1930년대 말에 건조하기 시작한 경순양함이다. 총 7척이 기획되어 대함대 계획을 구성할 것으로 기대되었으나 여러 문제로 인해 전쟁이 끝난 후인 1950년대에 완공되었고, 갯수 역시 줄어 5척만 건조되었다. 키로프급 순양함에 비해 선체가 확장되었고 특히 장갑 방호력이 강화되었으나, 6인치 함포를 탑재하여 타격능력에는 한계가 있었다.
   

쇼르스급 경순양함

project 28은 구 소련 해군의 건함계획으로 6인치 속사포를 탑재하고 고속성능을 갖춘 함대 호위형 순양함으로 계획되었다. 단 장갑에 대한 고려는 극히 적었다. 이 계획은 여러 난점으로 인해 실행되지 못하였으며 단 한 척도 실제 건조에 들어가지 않았다.
 

보유한 '일본 제국 해군' 소속 함정 목록 열기

 
       
Vll Hiryu
   
Vlll Atago
   
Vll Myoko
   
       

히류급 정규항공모함

히류급 항공모함은 일본 해군이 운용한 항공모함이다. 조약의 영향을 적게 받았기 때문에 상대적으로 넉넉한 배수량을 운용할 여지가 있었지만 실제로 배정된 배수량은 크지 않은 편이었다. 일본 해군이 차후 건조하는 항공모함 설계의 원형이 되었으며 완공된 후 제2항공전대 소속으로 진주만 공습에도 참여하는 등 활발하게 활동하였다. 미드웨이 해전에서 요크타운급 항공모함 엔터프라이즈, 호넷에서 발진한 항모항공대의 공격을 받고 격침되었다.
   

아타고(타카오급 중순양함 2번함)

타카오급 중순양함은 1920년 말엽에 건조되기 시작한 일본 해군의 중순양함이다. 묘코급 중순양함이 보유한 화력, 특히 어뢰 공격력을 그대로 유지하면서 운용성 등을 증가시키는 것을 목적으로 하였으며, 동시기 타국의 중순양함에 비해 다수의 주포를 탑재하고 방호력 역시 강화된 강력한 중순양함이었다. 그러나 일본 해군이 건조한 다른 순양함들과 얇은 주포탑 장갑, 어뢰 유폭의 위험성 등의 단점을 대부분 공유하며, 이러한 문제점들은 실전에서 치명적으로 작용했다.
총 4척이 건조되었으며, 모두 대전기에 침몰했다. 
   

묘코급 중순양함

아오바급 중순양함을 계승하는 묘코급 중순양함은 일본 해군이 워싱턴 해군 군축조약 하에서 건조한 조약형 중순양함이다. 8인치 함포 10문과 4연장 어뢰발사관 4기를 탑재하여 동급함보다 다수의 무장을 탑재하였으며, 동시기 타국의 조약형 중순양함에 비해 튼튼한 현측장갑을 보유했다. 그러나 얇은 주포탑 장갑, 빈약한 대공화력 등의 문제가 지적되었다. 총 4척이 건조되었고 단 한 척도 종전 시까지 살아남지 못했다.

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