[전문가] 줄 리메이크

유형


근접 전문가

구분

기본 능력치
(레벨 당 상승 수치)

20레벨 능력치

 생명력/보호막

1976 (+4%)

4166

 생명력/보호막

 재생량

4.11 (+4%)

8.59

 마나

500 (+10)

690

 마나 재생량

3 (+0.098)

4.86

 공격력

108 (+4%)

228

 공격 사거리

1.5

1.5

 공격 속도

1.20

1.20

 이동 속도

4.4

4.4

 

 

 

고유 능력 : 해골 되살리기 (Raise Skeleton) 

퀘스트: 주위에서 적 돌격병이 죽으면 해골 전사로 되살아납니다. 해골 전사는 일반 공격으로 24(+4%)의 피해를 주고 15초 동안 지속됩니다. 최대 4명의 해골 전사를 부릴 수 있습니다.

 

보상 해골 전사를 25명 이상 소환하면 해골 전사를 되살릴 때마다 57(+4%)의 생명력과 8의 마나를 회복합니다.

보상 해골 전사를 50명 이상 소환하면 해골 전사의 공격력이 50% 증가합니다.

보상 해골 전사를 100명 이상 소환하면 해골 전사를 최대 6명까지 부릴 수 있습니다.

- 기존 고유능력에 퀘스트특으로 부여했습니다. 퀘스트특의 보상은 기존 4,7,16렙의 관련 특성으로 이 특성들로 인한 낭비가 너무 심한 것 같고 무엇보다 4,7렙의 특성을 찍지 않으면 라인전이 무척 힘들기 때문에 통합해서 기본 퀘스트특으로 부여했습니다.

 

 

Q - 유령의 낫 (Spectral Scythe)

1초 후, 자신에게 돌아오는 낫을 소환합니다. 낫은 돌아오면서 적들에게 250(+4%)의 피해를 줍니다.

 

 마나 60
 재사용 대기시간 8

- 변화점은 없습니다.

 

 

W - 저주의 수확 (Cursed Strikes)

일반 공격을 하면 전방의 모든 적을 휩쓸어 공격하고 적중당한 적 영웅과 소환수의 공격 속도를 2초 동안 40% 감소시킵니다. 첫 일반 공격 후 4초 동안 지속됩니다.

 

 마나 65
 재사용 대기시간 15

- 변화점은 없습니다.

 

 

 

E - 뼈 감옥 (Bone Prison)

2초 후, 대상 영웅에게 83(+4%)의 피해를 주고 1.75초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

 마나 80
 재사용 대기시간 12

- 변화점은 없습니다.

 

 

1 - 뼈 갑옷(Bone Armor)

사용하면 최대 생명력의 25%에 해당하는 보호막을 얻습니다.

 
 재사용 대기시간 30

 

 

특성

 

1단계 : 레벨 1

가시 (Backlash)

지속 효과

뼈 갑옷이 피해를 받아 파괴되거나 지속시간이 만료되면 폭발하여 주위 적 영웅들에게 대상의 최대 생명력의 15%만큼의 피해를 줍니다.

족쇄 (Shackler)

지속 효과

뼈 갑옷이 활성화 된 동안 주위 적들을 1초 동안 35% 느려지게 합니다.

그림자 (Shade)

지속 효과

뼈 갑옷이 활성화 된 동안 적 영웅의 일반 공격을 모두 회피하지만, 뼈 갑옷의 재사용 대기시간이 20초 증가합니다.

- 1렙은 모두 변화점이 없고 다만 '가시' 특성의 설명에 보호막 파괴시 발동도 추가했습니다.

 

 

 

2단계 : 4레벨

활력 수확 (Harvest Vaitality)

능력 강화 (W)

저주의 수확이 적중한 적 영웅 하나당 54(+4%)의 생명력을 회복합니다.

라트마의 축복 (Ratma's Blessing)

능력 강화 (Q)

유령의 낫에 적 영웅이 적중하면 기술 방어력이 40 증가해 영웅의 기술 공격으로 받는 피해가 40% 감소합니다. 적중한 적 영웅 하나당 1회 중첩되어 최대 3회까지 중첩됩니다.

해골 소환 (Summon Skeleton)

사용 효과

사용하면 즉시 주위에 4명의 해골 전사를 소환합니다. 이 효과는 자신이 최대로 부릴 수 있는 해골 전사의 수에 영향을 받습니다.

재사용 대기시간 60초

셋 다 유지력과 관련된 특성입니다.

 

- 활력 수확은 7렙의 것이 내려온 형태로 그 대가로 69(+4%)씩 회복되던 것이 54(+4%)로 너프먹었습니다.

- 라트마의 축복은 기술 방어력을 올려주는 특성으로 적에 스킬딜러나 법사가 많으면 고려해볼법한 특성입니다.

- 해골 전문가는 해골을 즉시 소환하는 특성으로 기존에 4기의 해골이 이미 소환되어있었다면 그 해골은 소멸합니다. 50기까지 소환 퀘특을 깨놨다면 해골 소환으로 즉시 피회복과 마나 수급을 할 수 있습니다. 

 

 

3단계 : 7레벨

약화 (Weaken)

능력 강화 (W)

저주의 수확의 공격 속도 감소 효과가 40%에서 75%로 증가합니다.

사신의 낫 (Scythe of Reaper)

능력 강화 (W)

저주의 수확의 반경이 20% 증가하며 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

피에 굶주린 낫 (Flowing Wounds)

능력 강화 (Q)

유령의 낫에 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 1.75초 감소합니다.

시체 폭발 (Corpse Explosion)

능력 강화 (고유 능력)

해골 전사가 죽으면 좁은 지역에 66(+4%)의 피해를 줍니다. 건물에는 100%의 추가 피해를 줍니다.

 

 

 

4단계 : 10레벨

 

R - 맹독 확산 (Poison Nova)

일정 시간 후, 사방으로 맹독을 발사하여 적중한 적에게 10초에 걸쳐 593(+4%)의 피해를 줍니다.

 

 마나 100

 재사용 대기시간 90초

 

 

 

 

 

R - 해골 마법사 (Skeleton Mages)

일렬로 4명의 해골 마법사를 소환합니다. 마법사는 주변의 적에게 기술 공격으로 초당 49(+4%)의 피해를 주고, 2초 동안 30% 느려지게 합니다. 최대 15초 동안 지속됩니다.

 

지속 효과 적 영웅이 죽으면 그 자리에 해골 마법사가 소환됩니다. 이 해골 마법사는 절반의 능력치와 지속 시간을 가지고 있습니다. 

 

 마나 80

 재사용 대기시간 70초

- 20렙의 적 영웅이 죽을시 해골 마법사 소환 효과를 가져왔습니다. 대신에 궁으로 소환되는 해골 마법사보다 체력이 절반이고 지속시간도 절반이기 때문에 금방 두들겨맞고 사라지기 십상입니다.

 

 

5단계 : 13레벨

노화 (Decrepify)

능력 강화 (Q)

유령의 낫이 적을 3초 동안 40% 느려지게 합니다.

엄습하는 죽음 (Death's Reach)

능력 강화 (Q)

유령의 낫의 소환 시간이 50% 감소하며 사거리가 20% 증가합니다.

거인의 저주 (Giant's Curse)

능력 강화 (W)

저주의 수확이 적 영웅에게 대상의 최대 생명력의 2%만큼 추가 피해를 줍니다.

독액 분출 (Poison Explosion)

능력 강화 (E)

뼈 감옥이 발동하면 대상과 대상 주변의 적을 중독시켜 지속 시간 동안에 최대 생명력의 5%만큼 피해를 줍니다.

- 독액 분출은 정확히 설명하자면 뼈 감옥이 발동된 순간 갇힌 대상과 그 주변의 모든 적 영웅에게 비례 피해를 입히는 형태입니다. 1.75초 동안 최대 생명력의 5%가 깎이기 때문에 뼈 감옥에 걸린 대상은 주위 아군을 신경쓰면서 무빙해야합니다.

 

 

6단계 : 16레벨

집행자 (Executioner)

지속 효과

감속, 이동 불가, 기절 상태인 적 영웅에게 일반 공격을 하면 일반 공격력이 3초 동안 30% 증가합니다.

공포의 감옥 (Terror Prison)

능력 강화 (E)

뼈 감옥이 지속 시간 동안 대상을 공포에 질리게 합니다.

치명적인 상처 (Mortal Wound)

능력 강화 (Q)

유령의 낫에 적중당한 적들은 3초 동안 받는 치유량이 50% 감소합니다.

뼈다귀 창 (Bone Spear)

사용 효과

일직선 상의 적들에게 239(+4%)의 피해를 줍니다.

재사용 대기시간 12초

- 공포의 감옥은 뼈 감옥에 갇힌 동안 공포에 질리게 해서 사실상 뼈 감옥을 확정 기절기로 만들어줍니다(이동불가 + 침묵)

- 뼈다귀 창은 16렙으로 내려온만큼 피해량은 낮추지 않았지만 재사용 대기시간을 올렸습니다.

 

 

7단계 : 20레벨

무덤의 부름 (Call of the Grave)

능력 강화 (R)

맹독 확산이 매초 대상의 최대 생명력의 0.75%만큼 추가 피해를 줍니다. 이 효과는 줄의 주위에 있어도 적용됩니다.

해골 전문화 (Skeleton Mastery)

능력 강화 (R)

퀘스트: 10명의 해골 마법사를 소환해야 합니다. 지금까지 소환된 해골 마법사도 합산됩니다.

보상 해골 마법사를 10명 이상 소환하면 소환된 해골 전사와 해골 마법사 하나 당 해골 전사와 해골 마법사, 줄의 공격력이 3% 증가합니다.

갑옷 파쇄 (Lower Resist)

능력 강화 (W)

저주의 수확의 마지막 일격에 적중당한 적 영웅들의 방어력이 4초 동안 제거됩니다.

강령 군주 (Necromaster)

능력 강화 (1)

뼈 갑옷으로 얻는 보호막이 최대 생명력의 35%로 증가하며 뼈 갑옷이 피해를 입어 파괴될 시 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.

- 무덤의 부름은 맹독 확산의 기존 궁강화 효과와 함께 줄이 비비기만 해도 초당 최대 생명력의 0.75%의 피해를 주도록하는 전용 불분 효과를 부여합니다. 이 피해와 맹독 확산으로 입은 피해는 중첩되기 때문에 근접한 적에게 끔찍한 피해를 줄 수 있습니다 (너무 사기인가?)

- 해골 전문화는 퀘스트특을 완료할 경우(고유능력까지) 6명의 해골 전사와 해골 마법사를 전부 소환하면 총 30%만큼 공격력이 증가하며 적 영웅까지 사살할 시 +@가 됩니다.

- 갑옷 파쇄는 저주의 수확의 마지막 공격에 적중당하면 모든 방어력이 제거되는 능력으로 강화 보호막을 켰다해도 그냥 없어져버리고 각 캐릭터가 지니고 있던 기본 방어력도 없어져버립니다. (우서 8ㅅ8)

- 강령 군주는 뼈 갑옷의 강화 효과로 줄이 서브탱으로서의 역할을 수행하게 합니다. 만약 가시 특성을 찍었다면 안티탱으로서 써먹을 수도 있을지도

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D.Va는 사랑입니다 ^^

 

 

ps. 그림제공 소스러님 감사합니다! ^^

 

 

 

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