Narru
2017-08-17 14:24
조회: 1,693
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8/17 어벤저 패치 노트<어벤저> * 스트라이킹(공통) - 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.
* 지혜의 축복(공통) - 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.
* (추가) 환청 - 스킬 발동 확률이 증가합니다. (30% → 100%)
* 악마화 - 악마화 상태에서 일정 공격속도 상승 시 평타가 비정상적으로 나가는 현상이 수정됩니다. - 평타 공격력 계산식 변경 ㄴ 악마화 평타 공격력에 기본기 공격력이 더해지도록 개선됩니다. ㄴ 평타 공격력 계산식이 변경됨에 따라 공격력이 재밸런싱됩니다. - 각성기 6레벨 효과 변경 ㄴ 다크 슬래셔 타격시 일정시간동안 적의 마법방어력을 감소시키는 기능이 삭제됩니다. ㄴ 악마 변신시 적중률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (10%) - 데몬 배리어 개선 ㄴ 슈퍼아머를 무시하는 강제 다운 공격을 받으면, 일정시간동안 패링 상태가 되도록 개선됩니다. ㄴ 패링 상태일 때, 퀵스탠딩(C)을 사용하면 일정시간동안 무적으로 작동하는 데몬배리어가 발동됩니다. ㄴ 퀵스탠딩의 최대 무적시간과 동일하게 작동합니다. - 백스탭시 무적이 삭제됩니다. - 점프시 무적이 삭제됩니다. - 점프 공격 중 무적이 삭제됩니다.
* 데빌 스트라이커 - 던전 시작시나 사망 후 부활하면 악마화 게이지가 반절 회복된 상태로 시작하도록 개선됩니다.
* 추락하는 영혼 - 지능 증가 기능이 삭제됩니다. - 스킬 공격력 증가량이 증가됩니다. (20레벨 기준 : 20% → 30%) - 20벨이후 1레벨당 스킬 공격력 증가량이 증가됩니다. (1% → 2%)
* 고통의 희열 - 쿨타임이 변경됩니다.(12초 → 5초) - 지속시간이 무제한으로 개선됩니다. - 버프 시전시 8초마다 자동으로 악마화 게이지 수치 및 악마화 지속시간 증가량을 증가시키도록 개선됩니다. - 8초마다 HP 감소 및 MP 증가가 발동합니다. - 1레벨 마스터 스킬로 개선되며 10 레벨 수치가 1레벨로 이관됩니다.
* 메타몰포시스 - 기본 게이지 UI가 2차 각성 후 게이지 UI로 변경됩니다. - 메타몰포시스 상태일 때, 악마화 변신시 악마화 변신 지속시간동안 크리티컬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 : 15%)
* 낫 마스터리 - 낫 착용시 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 : 15%)
* 데스 사이드 - 공격속도에 영향 받지않도록 개선됩니다. - 애니메이션 속도가 50% 증가됩니다.
* 이블 스트라이커 - 습득시 일정 스킬 모션에서 바로 악마로 변신하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 파멸의 강타, 다크 하울링, 언홀리 퓨리 모션 중 악마화 즉시 변신 가능기능이 추가됩니다.
* 언홀리 퓨리 - 피니쉬 전진 거리 감소 및 최대 전진 거리 제어 기능이 추가됩니다. - 공격력이 5% 증가됩니다.
* 다크 하울링 - Y축 공격 범위가 증가됩니다.
* 어둠의 권능 - 타격감이 개선됩니다.
* 분노의 움켜쥠 - 공격력이 58% 증가됩니다.
* 스핀 커터 - 애니메이션 속도가 50% 증가됩니다.
* 파멸의 강타 - 공격력이 9% 증가됩니다.
* 처형 - 공격력이 55% 증가됩니다. - 쿨타임 감소 (150초 → 145초)
* 재앙 - 공격력이 12% 증가됩니다. - 적을 끌어 모으는 범위가 30% 증가됩니다. - 폭발 범위 및 이펙트 크기가 증가됩니다.
* 아이템 - 꺼멓게 썩은 피 ㄴ 추락하는 영혼 지능 증가량 증가 옵션이 삭제됩니다. ㄴ 추락하는 영혼 스킬 공격력 추가 증가량 옵션 수치가 증가됩니다. (4% → 10%)
* 3차 크로니클 재앙의 흐름 세트 - 6세트 효과 삭제 : 추락하는 영혼 지능 증가량 증가 기능 - 6세트 효과 변경 : 추락하는 영혼 스킬 공격력 추가 증가량 증가 (4% → 10%) |
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