3/17(금) 업데이트 안내

 

안녕하세요.
새로운 세대를 여는 MMORPG의 가치, 블레스입니다.

 

3/17(금) 업데이트 내용 안내 드립니다.

 

 

[컨텐츠 수정]

1. 길드전 진행 시 친구 목록에 등록된 캐릭터의 위치가 노출되지 않도록 변경 되었습니다.

 - 친구 목록에 추가된 캐릭터 중 적대 길드원인 친구 캐릭터의 위치가 `알 수 없음'으로 표기 됩니다.

2. 퀘스트 목표 수행 중 관련 NPC의 위치를 알려주는 빛 기둥 효과 대신 `퀘스트 알리미'에 등록된 순서에 따른

   순번 아이콘이 노출되도록 변경 되었습니다.

3. 퀘스트 대상 NPC가 특정 경로를 이동하는 경우, 이동 경로를 확인할 수 있도록 NPC의 이동 범위가
   미니맵/전체지도에 표기되도록 변경 되었습니다.

4. 하이란 > 운명의 발자취 > `하르트만의 최후' 진행 중 `레버하드 벌칸'과의 전투 난이도가 하향 되었습니다.

5. 카스트라 공방전 > 진영간 불균형 차이를 10%에서 5%로 조정 하였습니다.

 - 채널 생성 시 불균형 체크 없이 입장 가능한 인원수가 10명에서 3명으로 변경 되었습니다.

 

[캐릭터 밸런스]

1. 가디언 > `돌파' 기술의 재사용 대기 시간이 60초에서 40초로 변경되었으며,
    기술 사용 시 `돌진'. `도약' 기술 재사용 대기 시간 초기화 효과가 추가 되었습니다.

2. 가디언 > `돌진' 기술의 재사용 대기 시간이 15초에서 12초로 변경 되었으며,
    기술이 적용된 대상에게 1.5초의 속박 효과가 추가 되었습니다.

3. 가디언 > `절개' 기술에 적용 된 대상에게 3초의 침묵 효과가 추가 되었습니다.

4. 가디언 > `도약' 기술의 재사용 대기 시간이 20초에서 16초로 변경 되었습니다.

5. 가디언 > `방패 올려치기' 기술의 재사용 대기 시간이 30초에서 24초로 변경 되었습니다.

6. 레인저 > `철수 사격'의 재사용 대기 시간이 20초에서 16초로 변경 되었으며,
    사격 기술 사용 시 감소되는 이동속도가 60%에서 50%로 변경 되었습니다.

7. 레인저 > 방어기동`피하기'의 기력 소모량이 35에서 30으로 감소 되었습니다.

8. 미스틱 > `숲지기', `개화', `파도 장막' 기술의 범위 내 대상들에게 효과를 2초 간격으로 2.5초동안 적용하며,
   효과가 중복 적용되지 않도록 변경 되었습니다.

 

[UI]

1. 인터페이스 설정 > 채팅 설정에 알림 기능이 추가 되었으며, 선택된 항목이 채팅창에 노출 됩니다.

 - 채팅창에 퀘스트 시작/종료 알림이 노출 됩니다.

 - 캐릭터 레벨 업 시 상승된 능력치 정보가 노출 됩니다.

 - 아이템 사용 시 아이템 사용 알림이 노출 됩니다.

 - 획득한 아이템이 고급 등급 이상일 경우 획득 알림이 노출 됩니다.

 - 장비 아이템의 착용/해제 시 능력치 변화 알림이 노출 됩니다.

2. 채팅창 > 대화 입력 시 방향키를 사용하여 이전 입력 내용을 확인할 수 있도록 개선 되었습니다.

3. 캐릭터 사망 시 노출되는 시스템 메시지가 개선 되었습니다.

4. 캐릭터 선택 > 시스템 메뉴 클릭 시 즉시 시스템 설정창이 활성화 되도록 개선 되었습니다.

 

[편의 사항]
1. `여로의 기억들' 퀘스트 중 일부 퀘스트가 목표 달성 시 자동 완료 되도록 변경 되었으며,
   아이템 보상이 존재할 경우 `아나타바린의 서'와 `퀘스트 알리미'의 [보상 받기] 버튼을 통해 습득할 수 있도록 변경 되었습니다.

2. 제자리 부활 사용 대기 시간이 개선 되었습니다.

 - 제자리 부활 사용 시 아래의 사용 대기 시간이 적용 됩니다.

 - 개선된 제자리 부활 사용 대기 시간은 매일 오전 05시에 초기화 됩니다.

3. 던전 입장 제한 횟수 차감 형식이 개선 되었습니다.

 - 던전 입장 시 바로 이용 횟수가 차감되지 않고, 파티(토벌대)원들과 함께 첫 보스 몬스터와의
    전투 시작 시 이용 횟수가 차감됩니다.

4. 파티 매칭 시스템이 개선 되었습니다.

 - 파티 매칭 신청 시 우선 신청되어 있는 캐릭터가 해당 캐릭터보다 나중에 매칭을 시도한 파티와 매칭이 되지 않는
    현상이 수정 되었습니다.

5. 귀환석 아이템의 아이템 정보에 귀환 목적지를 확인 할 수있도록 개선 되었습니다.

6. 선공형 몬스터가 캐릭터를 인식하여 공격하기 전 몬스터 상단에 느낌표 이펙트가 연출되도록 개선 되었습니다.

7. 캐릭터 생성 > 커스터마이징에 [파일저장], [파일 불러오기] 기능이 추가 되었습니다.

 - [파일 저장] 기능을 사용하여 커스터마이징을 저장할 수 있습니다.

 - [파일 불러오기] 기능을 사용하여 저장된 커스터마이징을 불러올 수 있습니다.

8. 캐릭터에 부여된 지속효과의 지속 시간을 보다 명확하게 확인할 수 있도록 개선 되었습니다.

9. 장비 개조 > 잠재력 추출 기능이 개선 되었습니다.

 - 잠재력 추출 완료 시 잠재력 추출 기능창이 초기화 되어 연속으로 다음 아이템을 등록하여 잠재력 추출을 진행할 수 있습니다.

10. 뒤돌기 기능이 추가 되었습니다.

 - 인터페이스 설정 > 키 설정을 통하여 캐릭터 방향을 반전 시킬 수 있는 뒤돌기 기능을 설정할 수 있습니다.

 

[버그 수정]
1. 팔라딘 >`신성한 평결' 기술 사용 시 `빗맞음' 판정이 되어도 `천벌', `파쇄' 효과가 적용되는 현상이 수정 되었습니다.

2. 몬스터 처치 후 활성화 되는 아이템 획득창/추가 획득찰을 ESC키로 닫을 수 없는 현상이 수정 되었습니다.

3. 캐릭터에게 내용 없이 귓속말을 사용하는 경우 간혈적으로 발생하던 클라이언트 튕김 현상이 수정 되었습니다.

4. `르르 형제 터번'과 `레레 형제 목장 이정표' 중 일부 리스폰 시간이 변경되지 않았던 현상이 수정 되었습니다.

 

고맙습니다.

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