스테이지에서의 마스터성능

일단 가장 기본이 되는것은 그 맵에 따른 상성을 고르는것이다.
이번 테스트 오면서 가장 심각하고 욕이 나올 정도로 바뀐게 상성에 따른 데미지감소다.
이전 테스트에선 포화란만 들고 있으면 어느맵에서나 무쌍을 찍었기 때문에 이번에도 그럴것이라고 생각했으나
역상성으로 포화란 평타가 20씩 박힌다. 참고로 소니드가 역상성시 200이고 상성 500이다. 

지금까지 꽤 많은 마스터를 해봐서 개인적인 티어순위다.

1티어 - 태진, 모로로, V-메랑, 뿌마로, 보나크, 소니드, 메로페
2티어 - MBA, 에이슬, 로레인, 몬도잭스, 데스나이트, 데메노스
나머진 3티어. 

1티어는 지금 와서 그래도 역상성에서 쓸만한 존재들이다.
난이도가 올라감에 따라 극악 이상에서는 솔직히 근접캐들로 하기에 무리가 있다.
태진과 모로로만 하더라도 스킬쿨때 스킬만써도 밥값은 충분히 하는 애들이고

V-메랑같은 경우 탄환봉쇄라는 사기적인 스킬이 있다.
일부 마스터들도 비슷한건 있지만 이렇게 직접적으로 스킬을 막아준다는 느낌을 주는 마스터는 없다.
탄환데미지를 생각해보면 V-메랑이 있고 없고 차이는 하늘과 땅차이다.

뿌마로는 평타가 바닥에 뿌려놓는거라 막 뿌리고 다니면서 플레이해도 시간만 있으면 역상성이라도 상관이 없고
몇대 맞는다해도 피탐을 통해 피채우고 가면 그만이다.

보나크는 평타가 빠르다보니 역상성이라해도 와이드샷으로 초당 100데미지씩은 뽑는다.
소니드는 평타가 느리긴하지만 자체 데미지가 강해서 역상성이라해도 평타가 200씩 들어가며
두 마스터 모두 다수의 몹을 잡을 스킬이 존재하기에 쓸만하다. 

메로페는 이번에 추가된 마스터인데 
평타는 조금 애매한거같긴 해도 스킬자체 성능이 좋아서 1티어에 넣었다.


2티어는 1티어에 비해 조금 애매하다고는 해도 보스전까지 생각했을때 태그용으로 들고 다닐만하다고 생각했다.
특히 근접캐인 데스나이트의 경우 보스 머리위에 글자가 떴을때 궁+헤이스트로 공격시 난이도에 따라서 
50%이상씩은 기본으로 뽑는 유틸성이 있다. 즉 스턴용으로 들고 다니기 좋다. 
단지 극악부터는 근접캐라 숙련도에 따라 몇번 죽을 수가 있다.

로레인은 기본 공속 및 스킬의 유틸성을 생각하면 들고 다닐만하고 
나머지 마스터는 자주보는 마스터임으로 설명은 생략한다.

그리고 포화란이 3티어인 이유는 
이번 테스트오면서 극악 이상의 난이도가 올라간것도 있지만 
포화란의 공격특성상 이동공격이 매우 구리다. 시계방향으로 돌리는 전기공격같은걸 피하기도 힘들고
스킬을 사용할때 약간 경직이 있는등 방어점수를 매우 깎아 먹는다고 볼 수 있다.
정 쓰고 싶다면 스킬업과 무기업을 하고 사용하길 추천한다.



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