신규 장수 장료, 제갈량 등장! 7/29(금) 패치노트

안녕하세요, GM장비 입니다.


7/29(금) 업데이트 예정인 패치노트는 다음과 같습니다.


 

 

[버그 수정]


- 장수 정보창 - 호패 UI에서 획득위치를 눌러서 소탕권을 사용한 후, 호패 개수가 업데이트 되지 않는 문제를 수정합니다.


- 토벌전 결과창에서 죽음 스킬이 있는 장수의 체력이 가득차 있는 경우, 체력 게이지가 출력되지 않는 문제를 수정합니다.


- 지속 피해로 상대를 처치할 때, 기력이 채워지지 않는 문제를 수정합니다.


- 간헐적으로 리플레이가 멈추는 문제를 수정합니다.


- 아래 장수들의 책략이 근접공격으로 간주되어, 근접피해 반사가 적용되는 문제를 수정합니다.

 : 강유 - 집중포화

 : 하후연 - 파괴의 화살

 : 학소 - 수성연타

 : 황충 - 일전참연

 : 하의 - 공포탄


- 장수 대전 대전 상대찾기 시, 메세지 오류가 발생하는 문제를 수정합니다.


- 장비, 관흥, 정봉 등의 맹장의 책략 설명에서 대상이 1,2,열을 공격하는데도 2열 공격으로 표기되던 문제를 수정합니다.

 : 장비 - 만부막적

 : 관흥 - 진격의 일격

 : 정봉 - 진격의 타격


- 빙결에 걸린 상태에서 책략을 사용할 때, 이펙트도 같이 느려지도록 수정합니다.

 : 기존에는 장수의 동작만 느려져서 이펙트와 어긋나게 연출이 되었습니다.


- 타격이 다음 열로 넘어가는 파도 형태의 책략들이 대상이 죽으면서, 다음 열로 타격이 넘어가지 않는 문제를 수정합니다.

 : 장비 / 관흥 / 정봉 / 조진 / 간옹 / 마량 / 미방 / 양호 / 종요 / 하후현 / 한호 / 화흠 / 한섬 / 금의 / 등무 / 윤해 / 유호 등


- 소탕권 사용 시, 획득 아이템이 6개까지만 출력되던 문제를 수정합니다.


- 장수 정보창에서 아이템이나 장수 획득 위치를 눌러서 출전한, 출전 배치 중에 장수정보창을 열수 없는 문제를 수정합니다.

 : 기존의 하단에 떠 있던 장수 정보창은 닫힙니다.


- 출전 배치 중에 아이템이나 장수 획득 위치로 출전하려고 할 때 불가능을 알리는 메세지을 출력합니다.

 : '출전 배치 중에는 다른 전투에 바로 출전할 수 없습니다.'


- 등급 필터 적용 후, 등용서 단체 판매 이후에 뒤로가기로 장수 탭 이동이 불가능한 문제를 수정합니다.


- 고급 장수 연회의 무료 연회 가능 시간이 특급 장수 연회에서는 출력되지 않도록 수정합니다.


- 집중 책략 발사체가 간헐적으로 사라지지 않는 문제를 수정합니다.


- 책략을 맞은 경우 상태 이상 글자가 덜 겹쳐서 출력되도록 수정합니다.



[기능 개선]


- 8월 출석 보상 장수를 추가합니다.

 : 15일차 장포 (촉, 3성 맹장)

 : 30일차 조비 (위, 4성 군주)

 : 소탕권을 100% 더 늘려서 지급합니다.

 : 병법서가 3성 좌자, 4성 좌자 등용서로 변경됩니다.


- 연합전이 종료된 상태에서 툴팁 및 연합전 맵에 들어가면, 다음 연합전 시작 시간을 표기하도록 수정합니다.


- 레벨업 패키지의 모든 레벨업 보상을 받으면, 좌상단 롤링 배너에서 레벨업 패키지 아이콘을 보이지 않도록 수정합니다.

 : 혹시 별도로 보고 싶은 분들은 상점에서 해당 상품을 눌러서 확인하실 수 있습니다.


- 맹장으로 장수가 변경된 [신규 스타터 패키지]를 추가합니다.

 : 장수 구성은 다음과 같습니다.

   = 방덕 (위) / 위연 (촉) / 주연 (오)

 : 기존 맹장, 용장, 궁장으로 구성된 스타터 패키지는 국가별 형평성 문제가 꾸준히 제기되어 왔습니다.

 이에 동일 등급/클래스로 통일하게 되었습니다.

 : 패치 후, 기존 스타터 패키지는 판매가 종료되어, 구입할 수 없게 됩니다.

 : 7월 중, 기존 스타터 패키지를 구매하신 분도, 신규 스타터 패키지의 구매가 가능합니다.

 : 기존 스타터 패키지에서만 구할 수 있었던 장수 (하후돈, 마초, 태사자)가 연회에서 등장하도록 추가됩니다.


- 기존 책략 설명에서 대상 표기 시, 자신, 아군으로 표기되는 것을 아군으로 수정합니다.

 : 아군은 언제나 자신을 대상으로 포함합니다.


- 연무장 강화/전수 메뉴에서 필터를 걸고 다른 메뉴로 들어가면, 필터가 계속 유지되도록 수정합니다.


- 아이템 판매 시, 판매 개수가 기본적으로 MAX를 가리키도록 수정합니다.

 : 기존에는 1개로 설정되어 있었습니다.


- 남화노선(4성) 장수를 추가합니다.

 : 전투에 참여가 불가능한 (좌자, 우길과 같은) 승급 전용 장수입니다.

 : 강화, 전수, 초월로는 사용이 불가능합니다.

 : 등용서 전환에 필요한 호패의 개수는 60개 입니다.


- 각 보스전에 상위 난이도 '고난'을 추가합니다.

 : 55레벨 권장 난이도입니다.

 : 월요일 여포와 목요일 동탁의 보상이 남화노선의 호패로 변경됩니다. (기존 보상 = 경험치 약재, 강화 가루)

 : 난이도별로 획득가능한 호패 개수는 다음과 같습니다.

  = 1 쉬움 : 12개
  = 2 보통 : 16개
  = 3 어려움 : 20개
  = 4 수행 : 24개
  = 5 고행 : 30개
  = 6 고난 : 36개


- 시나리오 연속 전투를 더욱 빠르고 편하게 개선합니다.

 : 빠른 전투 속도가 50% 더 상향됩니다.

 : 연속 전투 회수가 기존 20회에서 50회로 늘어납니다.

 : 연속 출전 중의 각종 연출이 간소화됩니다.

 : 2회차부터 장수 조합 효과 연출이 나오지 않도록 변경하여 더 빨리 출전하게 됩니다.

 : 대기시간이 5초에서 3초로 줄어듭니다.

 : 전투 결과창에서 등용서 획득 연출이 나오지 않도록 변경됩니다.


- 보스전에 연속 출전 기능을 추가합니다.

 : 이미 클리어한 난이도만 연속 출전이 가능합니다.

 : 다른 규칙들은 시나리오 연속 전투와 동일합니다.


- 연무장 장수 전수/강화에 연속 전수/연속 강화 가능을 추가합니다.

 : 군주레벨 17부터 사용이 가능합니다.

 : 첫 번째 재료 장수가 1-2성 등용서일 때에만  체크박스가 나타납니다.

 : 첫 번째 장수가 3성이거나, 이미 등용된 장수일 경우에는 나타나지 않습니다.

 : 연속 전수/강화 시, 3성 이상의 재료 장수는 선택되지 않습니다.

 : 첫 번째 재료 장수와 동일한 등급의 장수만 이후에 자동으로 선택됩니다.


- 길드전 친선 전투를 추가합니다.

 : 길드 정보창에서 먼저 방어부대를 설정해야 친선전을 시작할 수 있습니다.

 : 길드원 목록에서 컨텍스트 메뉴를 띄우고 친선전을 시작할 수 있습니다.

 : 전투 결과창에 공유 버튼을 눌러서 리플레이를 길드 채팅창에 공유할 수 있습니다.

 : 길드 정보창에서 히스토리를 볼 수 있습니다.

 : 길드 공유의 쿨타임은 없습니다.

 : 길드전 친선 전투 공격 시, 4성 이상 장수만 배치가 가능합니다.


- 장수대전 결과창 및 히스토리에서 길드 채팅으로 [리플레이 공유하기] 기능을 추가합니다.


- 페이코 계정의 로그인을 지원합니다.


- 각 웨이브가 끝날 때, 책략이 낭비되는 현상을 수정합니다.

 : 대상이 죽으면 사용 예약되었던 책략을 더 이상 사용하지 않도록 수정되었습니다.


- 책략 사용 명령이 내려지고, 해당 모션을 취하기 직전에 차단되어서 사용할 수 없게 된 경우, 다음의 대사를 출력합니다.

 : "사용할 수 없는 상태다. / 책략을 실패했다."

 : 기존에는 책략 시전 직전에 상대의 CC기 등에의해 책략이 취소된 부분을, 책략이 동작하지 않는 것으로 오해하고 제보해주신 경우가 많았습니다.


- 신규 장수를 추가합니다.

 : 위나라 = 장료 (맹장) / 변황후 (용장) / 장춘화 (책사)

 : 촉나라 = 제갈량 (책사) / 황월영 (맹장) / 장성채 (책사)

 : 오나라 = 육손 (명궁) / 도황 (맹장) / 대교 (책사)

 : 한나라 = 동탁 (군주) / 노식 (책사)


- 채팅창에 현재 시간을 출력합니다.


- 덱 저장 방식을 개선합니다.

 : 기존에는 출전하는 시점에 현재 덱만을 저장하였습니다.

 : 변경 후에는 덱의 장수가 변경될 때마다 저장됩니다. (덱 변경 시, 출전 시, 후퇴 시)


- 관우와 관평이 동일한 무기를 사용하도록 변경합니다.


- 전투 중 패배가 확실할 때 퇴각 대신 재도전을 바로 할 수 있는 기능을 추가합니다.

 : 시나리오 / 천하통일 / 토벌전 / 보스전 에서 사용할 수 있습니다.


- 소탕권을 사용하면, 별도의 금화 30% 추가 보너스를 적용합니다.

 : 기존에 소탕권을 사용하면, 장수 특기 / 관직 버프를 아예 적용받지 못하여 소탕권 효율이 낮다고 판단하였습니다.


- 도전과제 최대 횟수를 더 추가합니다.

 : 승전고를 울려라 (시나리오 누적 승리)

 : 투기장 승부사 (투기장 연승)

 : 보스전 승리 (보스전 연승)

 : 장비 장착

 : 책략 강화

 : 호패 수집가

 : 전수 중독

 : 강화 중독

 : 승급 중독

 : 초월 중독

 : 보물 연회 개최

 : 장수 연회 개최


- 채팅창 상단에 공지사항을 쉽게 확인 할수 있도록 아이콘을 출력합니다.

 : 클릭 시, 공지사항이 팝업됩니다.


- 연합전 전장 승리가 화면 상단에 알림으로 보이도록 추가합니다.



[밸런스 수정]


- 위,촉,오,한의 맹장 장합/위연/주연/문추의 능력치를 상향합니다.

 : 능력치 변동은 아래와 같습니다.


- 위나라 용장 문앙의 능력치를 상향합니다.


- 전풍의 책략 '순혈의 부름' 흡혈량을 기존의 100%로 상향합니다.


- 시나리오 전투에서 드랍되는 아이템의 종류와 확률을 상향합니다.

 : 이제 후반 시나리오로 갈수록 금화 획득 기대값이 높아집니다.

 : 9-1, 13-1, 19-1 을 지겹게 반복하는 이유가 아이템 드랍이 2종이 겹쳐 있어서, 다른 전투 대비 금화 획득 기대값이 높았습니다.

 : 이번 패치에서는 그 외의 전투에도 아이템을 추가하고 확률을 상향해서, 뒷쪽 시나리오로 갈수록 금화 획득 기대값이 점진적으로 증가하게 변경하였습니다.


- 시나리오 15챕터 이상의 일반 전투에 3성 등용서 획득 확률을 추가합니다.

 : 정예 전투에서는 3성 획득 확률이 더욱 높아집니다.


- 시나리오 16챕터 ~ 20챕터 구간의 식량 보모량이 1~3개 늘어나고, 그에 비례하여 보상도 상향합니다.

 : 16챕터 13개 -> 14개

 : 17챕터 14개 -> 15개

 : 18챕터 14개 -> 16개

 : 19챕터 15개 -> 17개

 : 20챕터 15개 -> 18개


- 시나리오 9챕터, 11챕터, 13챕터, 15챕터의 장수 경험치 획득을 소폭 상향합니다.


- 일일임무의 소탕권 획득량을 상향합니다.

 : 전쟁기계 (시나리오 일반 20회) - 소탕권 5개 신규 지급

 : 전투의 신 (시나리오 정예 3회) - 기존 소탕권 3개 -> 5개로 증가


- 연합전의 3성 부대의 전투력을 소폭 상향합니다.

 : 제 1 전장의 손중 부대 3% 상향

 : 제 2 전장의 조홍 부대 3% 상향

 : 제 3 전장의 마원의 부대 9% 상향


- 기존의 오대장군/오호대장군/오장군 장수 조합을 아래와 같이 개편합니다.

 : 위의 대장군 : 장료 / 하후돈 / 하후연 / 조인 / 장합 / 사마의 / 문앙 중 5명

 : 촉의 대장군 : 관우 / 장비 / 마초 / 조운 / 황충 / 위연 / 제갈량 중 5명

 : 오의 대장군 : 감녕 / 여몽 / 태사자 / 육손 / 주유 / 주연 / 전종 중 5명

 : 한의 대장군 : 여포 / 안량 / 문추 / 고순 / 동탁 / 화웅 / 가후 중 5명

 : 기존의 오대장군/오호대장군/오장군은 컬렉션으로서만 유지되며, 효과는 동일합니다.


- 조씨 패밀리에 조창이 추가되어, 조씨 일가 조합을 추가합니다.

 : 조씨 일가 : 조조 / 조인 / 조진 / 조홍 / 조식 / 조비 / 조창 중 3명

 : 기존의 조씨 패밀리는 컬렉션으로서만 유지되며, 효과는 동일합니다.


- 고급 연회, 특별 연회에서 좌자, 우길, 남화노선이 등장하지 않도록 변경합니다.


- 신규 장수 조합을 추가합니다.

 : 사랑과 야망 (사마의 + 장춘화) : 체력 +5%

 : 스승과 제자 (노식, 유비, 공손찬) : 공격력 +5%


- 장씨 부자 조합을 장씨 패밀리로 변경합니다.

 : 장씨 패밀리 : 장비 / 장포 / 장성채 중 2명


- 아이템 최대 보유 개수가 99개에서 999개로 늘어납니다.

 : 병법서(30개) / 장군의 인장(6개) / 승상의 인장(1개) 등 예외가 인정되는 아이템은 변하지 않습니다.

 : 대부분의 재료 아이템 및 기타 아이템들의 최대 보유 개수를 늘려서 상점에 자주 판매해야하는 번거로움이 줄어듭니다.


- 발동 조건이 침묵인 책략은 자신이 걸린 침묵을 무시하고 발동되도록 수정합니다.

 : 원소의 책략 '호신의 진영'은 아군이 침묵효과에 걸릴경우 발동하는데, 광역 침묵인 상태에서는 시전자도 침묵이라 발동되지 않았습니다.


- 하후연 '복수의 화살', 사마의 '전장 둔화' 책략이 모션/이펙트만 발생하고 실제 미적용되는 상황을 개선합니다.

 : 해당 책략들은 대상의 체력비율이 가장 적은 적을 상대로 발동하던 책략입니다.

 : 절대 체력이 높은 적을 타게팅하도록 변경되었습니다.

 : 추가적으로 하후연의 복수의 화살 속도를 2배 빠르게 변경되었습니다.

 


 

7/29(금) 업데이트를 통해 위의 패치 사항이 적용될 예정이며,

업데이트 준비 중에 위의 패치 내용은 변경/취소 될 수 있습니다.


많은 관심 부탁 드립니다.


감사합니다.

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