뫼비우스 파이널 판타지 전투 기본 가이드!

※ 해당 가이드는 일본 글로벌 버전을 참고하여 작성하였습니다.


■ 뫼비우스 파이널 판타지 전투의 기본 - '일반 공격편'

뫼비우스 파이널 판타지의 전투는 턴 방식을 채용하고 있다. 턴마다 캐릭터에게 주어진 공격 횟수만큼 적을 공격할 수 있고 횟수는 우측 하단 직업 아이콘 옆에 표기되어 있다. 기본 공격은 자신의 턴이 돌아왔을 때 횟수 만큼 화면을 터치해 진행된다.

예들 들어 자신의 턴에 2번의 공격 횟수가 주어졌다면 화면을 2번 터치하여 적에게 2회의 일반 공격 피해를 줄 수 있다. 터치 타이밍은 유저마다 다르지만, 타이밍을 맞춘다고 해서 추가 피해를 줄 수 있는 것도 아니므로 굳이 맞추려 하지 않아도 된다.

다만 일반 공격 진행 중에 어빌리티를 사용하고자 한다면 그 즉시 일반 공격을 멈춘 후 다음 공격을 선택하는 방법으로 원하는 행동을 이어나갈 수 있다. 일반 공격은 터치 후 얼마 간의 시간 안에 추가 행동이 없을 경우 동작을 멈추고 처음 대기하고 있는 장소로 돌아오는데, 공격이 끊겼다고 해서 전투 횟수가 줄어드는 것은 아니므로 조금 여유를 가지고 진행하는 것을 추천한다.

▲ 공격 횟수는 우측 하단 직업 아이콘 옆에 표시된다.

▲ 공격 횟수가 남았을 경우 일반 공격 중간에 스킬을 사용할 수 있다.


■ 뫼비우스 파이널 판타지 전투의 기본 - '어빌리티와 드라이브 발동편'

상대를 일반 공격으로 피해를 주다 보면 무작위로 각 속성 요소가 주어진다. 요소는 스킬을 사용하기 위한 재료로 일정량을 모아야만 어빌리티 사용이 가능해진다. 어빌리티를 사용하기 위해서는 해당 어빌리티의 속성에 맞는 요소가 필요하다. 어빌리티 발동에 필요한 요소의 양은 팀에 구성된 캐릭터 카드의 눈금으로 확인할 수 있다.

▲ 요소에는 화, 수, 풍, 지, 회복 외에도 모든 속성을 가지고 있는 특수 요소가 존재한다.

▲ 사용 가능한 어빌리티는 눈금에서 아이콘으로 변화한다.

▲ 어빌리티가 본연의 아이콘을 되찾으면 터치하여 사용할 수 있다.

드라이브는 우측 하단에 있는 원을 잡아당겨 원하는 속성에 가져다 놓으면 유익한 효과가 적용되는 일종의 버프다. 캐릭터마다 다른 효과를 가지고 있는 어빌리티와 다르게 4가지 효과로 정해져 있으며, 어빌리티 사용과 동일하게 속성 요소를 소모한다.

먼저 회복 요소는 캐릭터의 체력을 회복시켜주며, 나머지 화, 수, 지 속성 요소는 각자의 속성 내성을 향상시킨다. 효과의 크기는 전투 화면 상단에 준비된 요소의 수에 따라 달라지며, 보다 높은 효과를 얻고 싶다면 많은 양의 요소를 모아두는 것으로 해결할 수 있다. 추가로 드라이브를 발동하여 속성 요소를 흡수하게 되면, 당분간 출현 확률이 낮아지므로 사용 시 주의가 필요하다.

▲ 드라이브 사용은 우측 하단에 원을 원하는 위치에 끌어다 두는 것으로 가능하다.

▲ 모인 속성 요소의 수가 많을수록 드라이브의 효과가 증가한다.


■ 뫼비우스 파이널 판타지 전투의 기본 - '기타 편의 기능편'



- Full Auto : 전투를 자동으로 진행할 수 있는 메뉴
- TARGET VIEW : 공격할 대상을 선택할 수 있는 메뉴
- ▷ : 전투의 속도를 조절하는 메뉴
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