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최대 레벨 확장, 신규 지역 등장 예고! 개발자 노트 제 6-1화

안녕하세요. 모바일 혁명의 시작, 레볼루션 개발팀입니다.


최근 새로운 UR장비 제작시스템 및 공성전 등장 등으로 레볼루션의 새로운 국면이 나타나고 있는 가운데,

용사 여러분께 다음 업데이트 방향을 설명해 드리고자 다시 펜을 들었습니다.


다음 업데이트는 그간 용사님들께서 레볼루션에 주셨던 의견을 

최대한 반영하자는 목표를 잡고 진행하고자 합니다.


이번 업데이트가 용사님들의 기대에 충족하는 업데이트가 되었으면 좋겠습니다.


1. 신규 지역 오렌과 레벨 확장!


새로운 모험의 세계

오랫동안 기다리셨습니다.

용사님들께 새로운 모험을 제공할 신규 지역 오렌이 드디어 오픈됩니다.

더불어 최고 레벨도 Lv.260으로 확장됩니다.


2. 최상의 모험지역 정예던전 분쟁지역 등장!



실력자들의 사냥터

저희 개발진은 고레벨이 되어서도 지속적인 재미를 느낄 수 있는 콘텐츠를 제공해야 한다는 고민 끝에

레벨과 전투력이 상승해도 지속적으로 도전할만한 던전을 제공할 필요가 있다고 생각하였습니다.


따라서, 레벨을 올리고 강해지면서 충분히 도전할만한 콘텐츠를 제공해 드리고자,

새로운 정예지역을 만들고자 합니다.


새로 선보일 정예던전 분쟁지역은 난이도가 높을 뿐 아니라, PK가 자유로우며,

입장인원도 제한입니다. 대신, 강력한 보상을 제공합니다.


3. 혈맹던전 도움요청 시스템!



어려운 개미는 다함께 도전

혈맹 던전은 공략성과 협동의 재미를 느낄 수 있는 콘텐츠였지만,

인원상의 한계로 도전이 쉽지 않은 혈맹들이 많다는 것이 문제였습니다.


이에 타 혈맹에 혈맹 던전을 도와 함께 플레이할 수 있는 

혈맹 던전 도움 시스템이 추가됩니다.


기존에 혈맹 던전을 클리어한 용사님도 다른 혈맹의 도움에 응하여,

한번 더 혈맹 던전에 도전할 수 있습니다.


인원이 적은 혈맹에서는 용사들의 도움을 통해 이전에는 도전하기 어려웠던

혈맹 던전을 클리어할 수 있을 것입니다.


다 함께 플레이할 수 있어서 더욱 재밌어질 혈맹던전을 기대해 주시기 바랍니다.


4. 공성전 세금 시스템 - 빚성과 어둠성!



빛 혹은 어둠

공성전이 도입된 후 성의 주인이 되기 위한 혈맹간 경쟁이 점차 심화되는 가운데,

전투력과 전략 측면에서도 그렇지만 동맹을 이용한 정치적인 요소도 경쟁에 한 요소로 작용하고 있습니다.


이러한 경쟁을 더욱 치열하고 재밌게 하기 위하여,

이전부터 준비해왔던 세금 시스템을 본격적으로 도입하고자 합니다.


세금 시스템에 있어서 저희 개발진은 많은 고민을 했습니다.

단순히 세금이 성혈에 돌아간다는 기능적인 접근이 아니라 사회성과 갈등 요소를 반영해야 한다고 생각했고,

이에 따라 빛성과 어둠성이라는 시스템을 구상하였습니다.


성을 차지한 혈맹은 빛성과 어둠성을 선택할 수 있고,

선택에 따라 세금 시스템이 달라지게 됩니다.


※ 빛성 vs 어둠성

빛성 

세금을 부과하지 않으며, 세금 대신 혈맹원들이 매일 보상 상자를 획득하게 됩니다.

어둠성 

세금을 부과하여 서버의 거래 수수료가 오르게 됩니다.

  거래소에서 거래되는 금액 중 세금만큼의 재화를 혈맹이 획득하게 됩니다.

  단, 어떤 캐릭터든 어둠성의 혈맹원을 PK로 처치하여도 카오 수치가 오르지 않습니다.



5. 칭호 시스템



위대한 칭호

요새전이나 공성전을 통해 획득하는 것들 중 캐릭터의 머리위에 뜨는 칭호 (예_글루딘가도의 주인_는

매우 중요한 요소 중 하나였습니다.


이제는 칭호가 다양해지며, 결투장 랭킹 / 명예의전장 랭킹 / 전투력 랭킹 등을 통해

여러가지 칭호를 획득하게 됩니다.


칭호에는 일정한 능력치가 주어지며,

희귀한 칭호일수록 더욱 강력한 능력치를 제공합니다.


6. 밸런스 개선


시간은 걸렸지만 잊지 않고 있었습니다.

휴먼 소서러, 엘프 소드싱어, 엘프 실버레인져, 

드워프 워레인져, 가디언, 스케빈져의 스킬밸런스를 조정합니다.

위 클래스의 경우 각 클래스의 메리트를 확실 후 부여하는 방향으로 개선 예정입니다.


그 외 편의성에 대한 개선 사항도 진행될 예정이며, 다음 개발자 노트를 참고해 주세요.

이상 모바일 혁명의 시작, 레볼루션 개발팀이었습니다. 감사합니다.


※현재 개발 중인 내용을 토대로 작성하였기에, 실제 업데이트 시 일부 사항이 변경될 수 있습니다.
※세부 업데이트 내용은 추후 업데이트 시 별도의 공지를 통해 상세히 안내 드리겠습니다.

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