7.15 격냥 쐐기 가이드 +(7.2 조금)



안녕하세요, 아즈샤라 호드 묘이냥입니다.

딜 사이클, 아이템, 전설에 관한 글이 올라오는게 보여서
개인적인 체감으로 입증된 정보들을 알려드릴려고 합니다.

아예 모르시는 분들에게는 궁금증을 해소하는 글이면 좋겠고,
고유 딜사이클을 가지신 분들한테는 이런 방법도 있다는 말씀 드립니다.

교묘-관통 차이, 템+스텟, 유틸 스킬에 관하여 적고 
마지막으로 쐐기 영상을 올려드립니다.
영상만 봐도 상관없으실듯 합니다.

3월말 기준의 스펙과, wow log를 알려드립니다.


비별셋, 치특스텟, 우를 킬제덴, 수렴, 무기 918 (정조준1,징표2) , 음식영약 밤요 2셋 차고 있습니다.

7.15 마지막 주 기준.


위가 영웅, 밑이 일반 log 입니다. 레이드를 많이 도는편은 아니지만.

관통사격 특성이 매우 많이 보여서
이 특성의 사이클적인 면에서 어느정도 숙달되었다 라는 정도로 봐주시면 됩니다. 

공략은 최대한 여러가지 경우를 생각해서 써드리고
세세하진 않지만, 실제 게임상에서 많이 적용되는 것들이라고 봅니다.


1. 교묘 - 관통의 선택 (뉴비기준)

처음 냥꾼하시는 분들이, 격냥을 타시게되면,
관통 사격 or 교묘한 사격 두 특성을 많이 고민하시게 될겁니다. 

사실 양쪽다 할수있게 되는게 Best인데, 현재 어떤 딜링을 할것이냐에 따라
추천할만한 선택지가 있고, 이중 좋은 선택을 하는게 중요합니다.


가장 첫번째로 선택되야할 시점은,

보유 딜전설에 따라, 교묘 관통중 선택하는 것인데,
냥꾼은 딜전설이 한쪽 특성의 딜에만 버프를 주는게 특징입니다.

마크2, 파수대의 경우에는 조준사격의 딜을 올려주는 교묘한사격 특성에 효율이 좋고.
제브림은 관통사격특성에만 100%의 효율로 쓸수있고, 교묘는 딜사이클과 맞지않아 낮은 효율을 냅니다.

그래서, 같은 딜량을 내는 두 특성이, 보유 전설에 따라 한쪽특성의 딜을 더 올려주므로
더 높은 딜을 내기 위해, 어떤 전설 보유에 따라 그 특성을 선택하는게 중요합니다.

공통적으로 우를, 세푸즈(쐐기만), 유틸전설들은 아무 특성이나 선택하셔도 무방합니다.


두번째의 시점은,

두 특성의 유동적인 면인, 무빙딜과 전투 지속시간에 따라 특성선택이 필요합니다.

엘리산느와 같이 무빙이 매우 많은 네임드에는 관통사격 특성이 유독 좋고,
텔아른과 같이 광을 지속적으로 쳐야하는 경우에는 파수대+교묘가 매우 좋습니다.

이유는 관통사격, 폭발사격, 징표사격 등등 즉발기가 대부분인 관통사격과
교묘는 상대적으로 조사횟수가 많은 만큼, 가만히 있어야 되는 시간이 많습니다. 

관통은 순간 광딜이후 낮은 광딜력을 보이고,
교묘는 변함없는 꾸준한 광딜력을 보입니다.

무빙딜 - 관통, 지속딜 - 교묘라고 보면 됩니다.

단일딜은 보통 교묘한 사격이 더 좋지만, 무빙이 많은 경우, 전투시간이 짧은게 연달아 있는경우에는
관통사격을 쓰는게 단일딜 효율이 더 좋을수 있습니다.

이 두가지를 기준으로, 딜사이클을 어느정도 숙련한뒤 네임드에 맞춰서 쓰시면 됩니다.

그래서, 짧은 전투가 많은 쐐기는 관통사격 특성이,
단일딜&지속적인 딜을 하는 레이드는, 교묘한 사격 특성이 강세입니다.





여기부턴, 쐐기 기준으로 설명드립니다.

2.  템세팅+ 스텟 (관통)

일단 가장 쉽게 설명하자면, 템세팅같은 경우 정조준과 징표사격 위주로 구하게 되는데
이 효율이 좋은 템들을 보유하고 있다면, 많은 총딜량이 많이 상승하는게 맞습니다.

우를 10%
정조준성물 3개 5%
or 징표사격성물 3개 3%
밤요 2셋 5%
수렴 5%
비별셋 3%
관통특성 제브림 10%
교묘특성 파수대 10%

저 수치만큼 총딜이 오른다고 보시면 되고
많은 영향을 끼치는 만큼, 구할수 있다면 필수로 구해놓는게 딜상승의 지름길입니다.

고단의 경우, 1~2 무리마다 정조준쿨이 돌아오게 만들고,
징표사격을 매우 많이 날리게되므로 100만 이상 딜을 뽑게 만들어줍니다.

이 템들을 못갖췄다면, 그만큼의 딜을 못내는게 현실이기도 하죠.

스텟은,

치특유만 올리고 가속이 왜이렇게 떨어지는가 하면,
단일딜에서는 별반 차이가 안나지만

광딜에서 큰 차이가 납니다. 관통사격 특성상, 집중이 남으면 조사를 많이
날리게되고, 날릴수록 단일딜에 치중한다는 뜻이 되는데,

한 타겟의 조사딜량이나, 3마리 이상의 일제사격이나 딜의 차이가 크지않고,
정조준시 일제-징사만 쓰게되서, 이미 스킬 사용에 있어서 집중이 남으므로
가속으로 인한 집중수급은 필요 없게됩니다.

조사를 날리는 대신, 일제사격을 쓴다면 +6의 추가집중도 얻을수 있고,
그래서 남는 집중수급으로 제브림의 25 추가 집중소모도 커버할만큼
집중이 많이 남으므로, 가속을 더 올릴 필요가 없다고 보여집니다.

그리고, 한무리 잡을때 집중을 다 써버려도, 다음무리시 풀집중에서 시작하는것
또한 가속을 낮추는 이유라고 볼수 있습니다.

이것은, 단일딜이 아닌 광딜쪽의 경우에서 효율적인 것입니다.




3. 쐐기시 유틸기

냥꾼은 유틸기가 매우 많은데,
쐐기에서는 여러가지를 적재적소에 쓰는것이 중요합니다.
잘쓰게 된다면, 5인 파티의 차단횟수, cc기 횟수를 확 올리게되므로 정말 좋은 클래스로 남게되는거죠.
많이 쓰는경우를 써보겠습니다.

구속 사격 (범위 스턴)

몹이 뭉치면, 구사를 써두고 탱커가 몹을 움직여서 스턴을 먹입니다.
이외에 몹이 움직이는 경우에도 스턴이 들어갑니다.

- 검은떼까마귀 요새
창병의 점프 (스킬씹힘)
언데드 표범 (스킬씹힐 가능성 o)
- 어둠심장 숲
야수 표범 (스킬씹힐 가능성 o)
드라이어드 (무빙 차단)
-감시관 금고
거미 (딸피시 도망가는 무빙 차단) 
 
그외 분노버프, 어그로튈때, 강화버프, 괴저디버프 탱커 도망시 구속사격을 쓰면 좋습니다.


거북상 (무적 방어)

쓰는곳이 매우 많습니다. 쓰고 0.5초정도 뒤에 무적방어를 하는것으로 보여집니다. (초록색이 몸 다 싸고난뒤)

- 검은떼까마귀 요새
1넴 영혼 대폭팔, 2넴 암흑질주, 3넴 증오의 눈길 맞아주기★ , 4넴 어둠의 화살
- 넬타리온의 둥지
1넴 산산조각, 쫄 돌떨구기,
- 별의 궁전
4넴 칼날쇄도, 날카로운 소용돌이
- 비전로
자칼 사악한 격돌, 코스틸락스 정화의 힘
- 아즈샤라의 눈
1넴 꿰뚫는 창 (맞아주기o) 2넴 정전기 회오리 3넴 쫄 마법, 막넴 분쇄의 심연 x 안됩니다.
- 어둠 심장 숲
2넴 부서진 대지, 3넴 지축붕괴, 4넴 대제앙의 악몽
- 영혼의 아귀
4넴 타락한 고함, 촉수
- 용맹의 전당
1넴 용맹의 뿔피리, 전기, 히리야 모든스킬, 펜리르 피의 향기, 스코발드 라그나로크, 쫄이 쓰는 스턴번개

등등 그외 이것보다 더 많이 거북상이 막습니다.
위험하면 바로 쓰시면 좋습니다.


방출 사격 (차단, 스턴, 방향감각상실)

격냥만 가지고 있는 스킬입니다. 탱커가 튈때, 범위 차단,
범위 스턴, 피웅덩이 빼내는 용도로 쓸수 있습니다.

-떼까
쫄 무자비한 일격, 칼날 도는거, 회전 불내뿜기, 최후의 일격, 강하 등등 많은 차단기, 밀치기
-어숲
눈 스킬차단, 임프차단, 악마 차단, 정령 변신차단
-별의 궁전
눈폭풍 차단, 억제or충전소 차단, 봉화차단, 임프차단
-비전로
복원 차단, 거미 차단, 악마 변신차단 등

등등 cc기가 순간적으로 필요한 경우에 용숨과 똑같이 쓸수 있습니다.


철수 (이동기, 도주기, 디버프 풀기)

자주 쓰시는것 외에 디버프를 풀수 있습니다.

-어둠심장 숲
2넴 뿌리묶기
-별의 궁전
1넴 비전 속박
-비전로
거미 덮치기
-아즈샤라의 눈
비전 속박, 슬라임 이감
-영혼의 아귀
1넴 앞 쫄 이감후 땡길때 땡기기전에 철수.

그외 자주 쓰지는 않지만 쓸만한 것은,
빙결 덫 (차단, cc기, 메즈용), 타르 덫 (범위이감),  죽은척하기 (어글초기화, 자신 타겟팅일때)
충격포 (이감, 넬타 3넴 쫄에게), 섬광 (감시관 막넴전 쫄밝히기, 막넴 찾기, 막넴쫄찾기)

와 같이 있습니다. 쓰는 용도들이 많으니 직접 해보시면서 익혀나가시면 좋습니다.



4. 딜 사이클

딜 사이클을 모두다 설명드리기는 힘들지만, 변하지 않는 특징만을 설명드리고,
세부적인 것들은 영상을 보시면서 어떻게 딜을 하는가 알아보시는게 좋을 것 같습니다.

1. 정조준
일징일징, 풀집중시 1조사 (딜과 정조준 쿨감용으로 쓰고, 2타겟 이상시 일징만 +관사,폭사 있으면 사용)

2. 정조준 or 관통+폭발사격 나눠사용
보통 30초마다 쫄을 잡고 다음무리로 넘어가는데, 다음무리로 바로바로 넘어가야된다면,
관+폭 을 한무리에, 다음무리에 정조준, 다음무리에 관+폭을 씁니다.
예) 비전로 쥐때->메마른자 -> 정령,
예2) 아즈눈 멀록->고블린->멀록
예3) 용맹 1넴앞 1쫄-> 2쫄용
예4) 아귀 1넴앞 1쫄-> 2쫄 몰시

3. 관통사격
쿨 돌아오기전에 집중 100이상을 만들어놓습니다.
가장 멀리있는 타겟잡습니다. 전투시작시 쿨돌리기위해 바로사용


4. 폭발사격
근접샷, 원거리샷 둘다 사용. 전투시작시 쿨돌리기 위해 바로사용.

5. 눈속임
시작전 필수, 냥꾼은 초반광딜이 좋아서 안쓰면 변덕이 아니라도 어그로가 튑니다.

6. 징표사격, 꽁조사
불 들어오자마자 씁니다. 최대한 낭비없게 뜨자마자 바로바로 씁니다.

7. 그외 경험
많은 경험을 해보는게 딜 사이클을 기름칠한것처럼 유동적으로 할수있어야 되기도 합니다.


참고용으로 영상을 올립니다. 1080p까지 가능한데, 용량이 매우 커서 로딩시 오래걸릴수가 있습니다.
21단 금고, 20단 금고, 19단 용맹, 17단 별궁이 있습니다.

고정 쐐기분들이랑 돈 것이라 보이스도 조금 있으니 양해 바랍니다.
문제시 자삭합니다,영상은 딜사이클과 유틸기 위주로 봐주시길 바랍니다.

고정분들 힘드셨을텐데 고생 많으셨습니다. (__)

강화 변덕 경화
전체 106만

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피웅 과잉 폭군
(현재피해 표시)

전체 113만


전체 94만

각 던전마다 효율적인 스킬들이 있으니 보시면 좋습니다.- 19단 이하삭제

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추가로, 쐐기에서 교묘vs관통사격이 궁금하신 분들이 있으실텐데,
단일이 쌘게 교묘, 광딜이 쌘게 관통사격 특성이라
평균적인 딜로는 큰차이가 없을걸로 보입니다.

아즈, 비전로, 별궁, 넬타, 감시관은 작은쫄들이 많아 관사가 효율적이고
아귀, 어숲, 떼까, 용맹은 큰피통으로 지속딜이 필요하므로 교묘가 효율적입니다.

그 다음으로 고려할점은,

아즈 3,5넴, 떼까 2넴, 비전로 막넴, 감시관 3,4넴, 어숲3.4넴 등
몇몇 쫄때 무빙이 필요한 곳이 있는데, 교묘의 무빙딜이 매우 어려워서
처음 하시는 분들에게 쐐기시 추천하는건 관사특성입니다.
화산때는 더욱.

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파수대 가지고 계신분들은 교폭, 교묘 두개를 쓰실수 있는데,
교폭은 무빙딜이 좀더 자유롭고, 교묘는 평소 하듯이 해도 되지만,
관사특성 하실때처럼 징사는 바로바로 써주시는게 중요합니다. 그 뒤에 20중첩 조사 날리시면 됩니다.

지인캐릭으로 했었는데, 13떼까 145만, 15어숲에서 113만이 나왔고 단일딜이 관폭보다 더 쌥니다.
지속광이 필요하고, 큰쫄의 숫자가 많은 던전 아귀, 어숲, 떼까, 용맹에서 가장 강력합니다.
관통보다 20만정도 더나올수 있고, 비전로, 금고는 작은쫄+큰쫄로 인해 비슷한 딜이 나옵니다.
아즈, 별궁은 작은쫄이 많고, 넬타는 무리당 쫄숫자가 적어서 제브림이 +15만정도 딜을 더 뽑을수 있습니다.

제브림은 관사특성에서 부족한 10%와, 순간광딜을 더 올려줘서 딜이 더 잘 나옵니다.
AuraTracking 애드온으로 징표사격 디버프 지워졌나 체크후, 발동시 또 누르면 됩니다.

어떠한 딜코어가 나오든, 숙련이 된다면 딜이 쭉쭉 나오실겁니다.

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7.2 패치 - 흔들림없는 화살(약점4%)

이 유물특성은 교묘가 조금더 좋습니다. 

약점 40%였을때는 교묘가 매우 우세할걸로 예상했으나, 너프이후 지금과 비슷한 딜양상이 계속됩니다.
그래서, 던전, 몹의 숫자, 피통에 따라 우세한 특성으로 골라가는걸 추천합니다.

대성당 쐐기는 중간피통의 쫄이 4~6마리씩 포진해있어, 경화, 고단의경우 교묘가
폭군 (광딜러), 저단의 경우 관통이 좋습니다.
단일딜러로는 파수대&마크&4셋 스왑이 되신다면 폭군에 교묘가 좋습니다.

다른 클래스와 비교해서 쐐기에서 격냥은, 광딜은 1등, 단일은 중~중하위권정도 됩니다.

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마크, 파수대를 먹은뒤 고단에서 사용해봤습니다.

18단 (기존 21.5단) 과 경화에서 매우 탁월한 효과를 보입니다.
그리고 몹몰이 숫자 4이하는 관통이 강력하고, 파수대는 5이상부터 점점쌔지다가
10마리쯤 되면 딜폭팔합니다. 관통보다 1.5배가까이 광딜이 더 잘나옵니다.

그러다보니, 이번주 떼까에서 170만 전체딜을 뽑게 됬습니다. 15단 쯤이고, 보주딜이 매우낮습니다. 무리 폭팔 경화.
 
교폭 특성입니다.
파수대는 정조준이던 그냥이던, 20중첩 가까이 됬을때 조사날리면 됩니다.
징표가 뜨기전까지는 일제사격으로 중첩을 쌓아놓으시면 되니 편하고,
꽁조사는 어느정도 킵해두는게 광칠때 좋습니다. 바폭은 오프닝시 날리면됩니다.

개인적으로 광딜장신구로 휘감긴 정령의 매개체가 쓸만합니다. (앵거효과, 동시에 여러개 터질수있습니다.)
반대개념으로는 불타는 하늘의 격노는 늦게터지는 개념이라 비추입니다 (아란류)

단일딜은, 냉법 고흑 야냥, 근딜클래스에게 밀려 언제나 3등이고 -10만~20만 입니다.
광딜에 치중한 스킬들인 격냥이라, 단일과 광딜의 밸런스를 위해선 야냥이 좋습니다.



























Lv8
묘이냥
83%
 
경험치
783
베니
10
이니
909
  • 명성치156
  • 제니0

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