언더 극(Expert) 공략 (수정3/28)


안녕하세요. 매일매일 언하 두번씩 돌았고, 앞으로는 언극 두번씩 돌 예정인 평범한 즐겜러입니다.

아래 내용의 공략을 서술할 겁니다.

1. 덱 구성

2. 진행 중 고비 넘기는 법

3. 보상

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덱 구성부터 ㄱㄱ



본인의 클리어 덱입니다.
1회 클리어에 30분정도 걸립니다.

공략은 출혈딜러/연타딜러/노멀연타딜러/디버프/힐러 구성파티 중심으로 설명합니다.



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1. 출혈 딜러
대표적으로 가 있죠. 3돌 이상을 권장합니다.
3돌 미만이거나 없으면  6돌이라도 데려가 주세요.

열심히 출혈 딜 넣어주시면 됩니다.

출혈딜러가 없다면, 데스힐도 좋은 차선책입니다.
적 힐량/보막 수치가 매우 높기에.. (3/28 추가)



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2. 피버를 위한 연타 딜러
     3돌 이상을 권장합니다.
3돌 미만이거나 없으면  6돌이라도 데려가 주세요.

속성은 중요치 않습니다. 피버딜을 위해 필요합니다.
방어력들이 높아서 피버뎀이 안 들어가거든요.


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3-1. 크리티컬 시 데미지를 뽑아주는 노말연타딜러
크리티컬/공격력 장비를 끼고 있어야 합니다. 중요 스텟 우선순위는 크리티컬입니다.

무기 - 전기톱, 언월도,
방어구 - 우주복
악세사리 - 피라미드

착용을 권장합니다. 

출혈딜러나 연타딜러로는 딜링이 부족하므로 필요합니다.
크리티컬일 때만 슬라이드 스킬을 써주세요.

 1돌 이상을 권장합니다.
없으면 차라리

3-2. 안정적인 2딜 1탱 1힐 1디버퍼 체제를 위한 탱커 (3/28 추가)

딜러 중 태생 4성이 끼어있다면 생존을 위해 탱커를 넣는 것이 매우 권장됩니다.

혹은 덱의 안정성을 높이기 위해서 넣어도 좋습니다. 클리어 시간은 더 걸리겠지만, 스트레스가 대폭 감소합니다.

언극 딜러진이 워낙 강력(연타딜러, 방무딜러 다수 포진)하므로
도발탱보다는 전체탱을 사용하여 딜을 분산시킬 것을 권합니다.
>>>>>>
<아군 전체 대상 방어효과 스킬을 사용하는 차일드>

여의치 않을 시에는 도발탱도 괜찮습니다만,
횟수차감형 도발탱(에슈 등)은 무용지물이므로 피해주세요.



3-3. 2힐러체제를 위한 보조힐러
>
부활이 있는 마아트나 불사/무적이 달린 힐러를 데려가주세요.
마아트를 더 권장합니다.



다시 3-1로 돌아가서, 보조힐러도 없으면
 6돌이라도 데려가세요.
또는 도 좋습니다.


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4. 디버프
기절, 혼란, 침묵 등의 상태이상을 적 (죽창)딜러에게 꽂아넣어야 합니다. (3/28 수정)

예전엔 탱커에게 넣는게 좋아 보였는데, 여러 차례 플레이하다 보니 죽창 딜러가 가장 위협적인 존재임을 깨닫고..
죽창 딜러를 먼저 죽이는 쪽으로 가는게 좋겠다는 판단이.. (3/28 추가)

드라이브와 디버프가 함께 들어가면서 슬라이드로 가속버프가 되는
 이 가장 좋고요.
슬라로 크리뻥, 드라이브로 스킬뎀뻥 해주는 도 좋아요. (Helming님 글 보고 추가)

없으면 가 좋겠네요.

적 딜러 무력화 목표라면, 도 좋습니다만,
저항이 많이 뜰 것이므로 그닥 권장하지 않습니다. (3/28 수정)


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5. 힐러
제가 권장하는 건  6돌입니다. 아무래도 보조형 쿨타임 짧은게 참 좋아요.
부활이 있는 도 유용하고, 방어력을 높여주지만 사실상 보막힐러인 여신님도 좋아요.

컨트롤에 자신이 있다면/딜량이 부족할 것 같다면
적의 즉사 드라이브를 맞을 경우를 대비해 불사, 무적이 있는 힐러를 데려가도 좋습니다.

%단위 힐링은 탱커를 데려가지 않을 거라서 크게 메리트가 없습니다.
힐량 부족하면 답이 없으니 3번 딜러 빼고 힐러 데려가서 2힐러 체제로 가세요.



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그럼 고비 공략 ㄱㄱ



모든 고비지역 이전에서는 피버 70% 이상, 드라이브게이지 100%를 채우고 가세요.

1.

무력화 대상 : 루돌프 빼고 아무나.
피버 킬 대상 : 산타
(피버 킬 : 피버가 끝나기 전에 사망)

2.

무력화 대상 : 호루스
피버 킬 대상 : 호루스, + 가능하다면 앙크

앙크 회피력이 매우 높으니 앙크 잡을 때 드라이브 써서 피버게이지 채우고
다음 지역에서 피버 치셔도 좋습니다 ㅇㅅㅇ

3.

맞나? 잘 기억이 안 나네요.
피버 킬 대상 : 크람푸스
★크람푸스 드라이브는 5인 공격+1인 즉사입니다. 부활 힐러가 없다면 크람푸스가 드라이브를 쓰기 전에 죽이세요.
  즉사는 체력이 가장 낮은 차일드를 대상으로 하므로,
  적 드라이브 게이지가 100% 되기 직전에 무적/불사를 걸어주시면 버티기가 가능합니다.

4.

이것도 클파 오른쪽에 있는 애가 누군지 기억이 안남..
무력화 대상 : 호루스
피버 킬 대상 : 클레오파트라
★클파도 드라이브가 5인 공격+1인 즉사입니다. 죽기 싫으면 죽이세요.
   피버 관리에 실패하거나 딜부족으로 드라이브를 맞을 것 같다면 무적/불사로 버티는 것도 나쁘지 않은 방법입니다.


5.
<고정멤버 : /루퍼스/>
<유동멤버 : >
무력화 대상 : 루퍼스, 도발탱
피버 킬 대상 : 루퍼스

고비는 이 정도고.. 가끔 5번 지역 이전에 [풍토골]에서 다비가 나올 때가 있는데
다비 드라이브가 5인 즉사에 가까우므로.. 드라이브 터지기 전에 반드시 다비를 컷 해주세요.



기타 공략으로는..

0. 반드시 지역이 넘어가기 전에 드라이브게이지 100%를 채워주시고
1. 처음에 적 도발탱(최우선)/디버퍼/힐러 등을 무력화하고
2. 적 드라이브 딜러/죽창 딜러를 빠르게 컷하는 방식으로 진행하면

아주 무난하고 수월하게 진행하실 수 있습니다.


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마지막으로 보상 ㄱㄱ


(1회 클리어 전)


(리셋 후)

크리스탈이 리자 언더깨기/일퀘 다깨기로 받아서 좀 늘어있네요 ㅇㅅㅇ
리셋비용은 동일하게 1천 크리스탈입니다.

1. 하트
1차에서 얻은 총 하트 : 345
2차에서 얻은 총 하트 : 401

어제 돈 걸로 추정컨데 한 번 돌 때마다 400±60의 하트를 얻게 되는 것 같습니다.


2. 골드
1차에서 얻은 골드 순수값 : 약 26만
2차에서 얻은 골드 순수값 : 약 27만

이후 보물상자로 40±5만의 골드를 얻게 되고 평균적으로 5성 장비를 4~5개 얻습니다. 

한 번 도는 것으로 획득하는 골드는 90만±10만 골드를 얻는 듯 합니다.


1000크리로 2400오닉스를 버는 것 보다는 효율이 좋은 것 같아서 앞으로도 계속 두번씩 돌 것 같네요 ㅇㅅㅇ
이상입니다.


--
3월 28일 업데이트 : 탱커 권장 내용 추가. 딜러 우선 제거 권장으로 일부 내용 수정.
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