데스힐 컨트롤이 가능한지 실험을 해봄.

레이드를 하다보니까 시작하는 데스힐은 들어오는놈한테만 들어온다는 느낌이 들어서

'체력이 낮은놈한테 우선적으로 들어갈것이다' 라는 가설을 세우고 템세팅을 해봄


템세팅 의도는 브라우니의 디버프 시간감소 버프를 받는 세명(나는 딜러둘에 메티스가 받도록 유도함. 그래서 브라우니는 아예 노돌할버드 끼고다님)의 범위 내에 데스힐을 유도하는것임. 그래서 딜러둘이랑 메티스는 웨딩드레스, 브라우니랑 미다스는 비키니에 체력올려주는 템을 낌.

 

 


근데 결과적으로 한돌과 속성의 차이로 근본적인 체력차이는 극복이 불가능함.

그래서 당초 가설대로라면 미다스 자청비가 데스힐에 직격당해야함. 





(이건 전투중에도 유도가 된다는거)


그런데 실제로 레이드를 해보면 이렇게 데스힐이랑 독이 유도가 됨.

한판해보고 오 된다 하는게 아니고 지금 레이드 뛰면서 거의 90%는 초기 데스힐이랑 독이 이렇게 유도가 됨.

그래서 나름대로 가설을 수정해보면 '추가된 체력이 적은 차일드가 우선순위다' 라고 할수 있겠음.

다만 크람푸스가 추가체력이 더 많은데도 불구하고 크람이랑 자청비에 데스힐이 간건 설명이 안됨.


그래서 저 디버프지속감소 덕에 데스힐은 확정 해제수준으로 풀면서 메티스 힐을 맘대로 잡아넣음.


근데 이렇게 세팅됬다고 안심할게 아니고

위처럼 유도되는건 전부 체력이 만땅일때고 전투중에 체력이 떨어지는애가 있으면 거기 데스힐이 달라붙게됨.

그래서 메티스 힐을 닥치는대로 넣었다간 브라우니나 미다스에 힐이 못들어가서 다음 데스힐이 브라우니 미다스에 붙고

힐을 못넣으니 피해가 누적되서 다시 데스힐이 들어가는 악순환이 반복됨.


그래서 브라우니 미다스가 쳐맞고 피가 빠지게 되면

먼저 크람 자청비 슬라로 피를 만땅 채운담에 메티스 힐을 집어넣어줘서 만피를 유지시켜야 데스힐 유도가 가능함.


만약 저기에 실패해서 브라우니나 미다스가 죽을 위기가 되면

피버탐 외에 그냥 광폭화를 때려박아버림. 그러면 저 데스힐에 걸린애가 필연적으로 광폭화를 받을수밖에없음(힐을 못받으니까)

근데 이 광폭화가 독, 데스힐 다 씹어버리기때문에 일단 힐을 넣어서 백뎀에 죽지 않을정도로 살려둠.

그리고 크람이랑 자청비는 노멀만 갈기면서 체력선을 낮춤. 그러면 백뎀이 터지고 빈사상태 된 둘을 다시 힐업을 시킴.

운없게 힐업되기전에 데스힐 들어오면 조지는거고 힐업되서 크람이랑 자청비에 데스힐이 들어갔으면 슬라이드로 피빨면서 안정화. 그리고 그동안 차오른 드라이브는 브라우니 드라이브를 써서 전체 만피를 만들어주면 초기상태로 돌아감.

(말이쉽지 존나 재수좋아야 원상복구됨. 보통 크람 자청비 피관리 단계에서 하나가 죽음)


다른분들도 이렇게 한번 실험해보고 진짜 유도가 되는게 맞는지 해보면 좋을듯

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