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장비 던젼 몹 생성이 더딘 이유와 나름의 대책 (SSS를 향하여)

장비던전에서 몹의 리젠이 제때제때 안되서 SSS랭크 받기가 어려웠는데 이게 더 심해진거 같습니다.

 

예전에는 10시 방향쪽에 사람이 없을경우 풀들이 오지 못하고 입구 중턱에 서서 기다리고 있었는데

 

요즘에는 외곽 원 테두리에서 방향감각을 상실한채 있는경우가 발생하게 되었습니다.

 

 

일단 시작하자마자 몹들이 나오는데 3시 방향쪽에 풀한마리가 무조건 걸쳐서 안나옵니다. (그림의 1번 위치)

 

그녀석을 빨리 제거해야 다음 가고일이 쏟아집니다.

 

그 뒤로는 자기 위치를 선정하고 몹을 잡으면 되는데

"몬스터가 몰려옵니다." 멘트가 안나온다면 가까운 빨간점 위치로 언능 튀어가면 거기에 길잃은 어린 풀이 있으니 얼른 잡아줍니다.

 

 

개인적인 의견으로는 그 위치에 걸리는 이유는 중앙 성물위치에 바짝 붙어있는경우에는 걸려있지 않습니다.(초록색 칠한 부분)

초록색 부분에 기다리고 있으면 몬스터 처치 속도가 느려집니다. 그러면 SSS를 못받습니다. 그래서 플레이어들이 전방에 위치하게 됩니다.

 

 

하지만 몬스터좀 빨리 잡겠다고 전방위치 (파란부분위치)시에 몹이 걸려있는경우가 많은것 같습니다.

(예를 들어 가고일턴시에 사람들이 가고일 잡겠다고 성물근처에 다 몰려있는 다음턴에서는 몹이 걸려있는 경우가 거의 없습니다.

 

 

 

그리하여 대책을 강구하자면

 

1. "몬스터가 몰려옵니다." 멘트가 안나오면 언능 빨간점에 가서 확인해본다. (일사분란함이 필요하다)

 

2. 최적의 위치는 버프 생성지역이나 몹 생성 지역에 4명이 마중나가고 한명이 골기퍼로 성물 근처에서 잡는다.

(위의 방법은 충분한 전투력으로 생성몹을 썰어버릴수 있을경우고, 파티원중 구멍하나가 있다면 더욱 망할수 있음)

 

3. 자신과 파티원의 전투력을 갸늠해서 구멍둘이 한팀이 되고, 각자 4구역으로 파란색 위치혹은 버프 생성지역 위치에서 몹을 써는게 최적인듯합니다.(하지만 잘 안됨. 정말 이 룰을 모든 파티원이 숙지해야만 함)

 

4. 가장 빠른길인데 엔씨가 모든 몹을 가고일마냥 진행루트를 강제적으로 성물 근처까지 오게 만들어야함(어택 땅 이동이 아니라 우클릭 강제이동) - 이정도 핫픽스는 어려운거 아니니 빠른 업데이트 기대할게요

 

 

 

 

P.S. 장비던전 몹이 걸리는 이유는

기존에 풀들의 시야가 좁아서 플레이어가 안보일경우 풀들이 오다가 멈추는 사태가 발생하여 지연이 발생하자

시야를 넓히면 나아지겠지 하는 마음에 엔씨가 시야를 넓게 함

 

시야가 넓어진 몬스터는 골목에 대기한 플레이어를 관찰하고 바로 응전태새로 멈춰버림

 

 

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