원턴킬[OTK] 덱 모음집

뽕맛을 찾아 원턴킬을 덱을 연구하며 굴리는 나와 같은 제군들을 위해.

현존하고 있는 OTK덱들을 모아보았다. 설명의 간략화를 위해 경어는 생략되었으며, 존재하지만 누락된 OTK덱이 있으면 알려줄 시 추가하겠다.

※주의사항
1. 꼭 한턴내에서 20이상의 데미지로 끔살내야만 OTK이라고 정의하지 않았다. 여러턴에 걸쳐 콤보를 플레이해(예 : 천공성) 상대가 대처를 못하게(예 : 질주) 깜짝 한턴 킬(예 : 데미지 부스트)을 낸다면 OTK로 본다.
2. 실현가능성이 매우 낮더라도 포함되어있다. 반대로 생각하라. 실현도가 낮다는 얘기는 뽕맛이 강하다는 것이다.
3. 그러므로 이 글의 대반수는 예능덱이다. 실전활용 가능성은 실현도를 보고 판단하면 되나. 모든 평가는 개인적인 판단으로 매겨졌으니 주의

일부의 참고 영상을 추가했으나 일본판 약빤

보이스가 들어있으니 주의를 요함


엘프


1. 리노세우스OTK 콤보엘프
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 


과거 1티어를 달렸던 덱이며 가장 전통적인 OTK덱이다. 직접적인 너프가 없었기에 현재도 굴리는것이 가능하며 다채로운 콤보데미지를 선사해줄수 있으며 이상적인 20뎀 콤보도 가능하다. 네크로맨서 상대론 약하지만 드래곤이나 나머지 직업상대로 반반이상의 싸움이 가능하다
과거부터 쉐도우버스를 했던, 최근에 시작한 유저던, 리노세우스의 위력을 체험한 유저는 리노세우스의 울음소리만 들어도 소름이 돋아올라 멘탈파괴도가 높다.







2. 백은백랑 엘프
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

리노세우스의 간접너프로 부상하게된 ROB메타 덱으로 최대 18뎀의 콤보를 넣을 수 있어 리노세우스 짤짤이와 연계해 가드를 무시한 OTK이 가능하다. 늑대의 문제점등이나(상대가 죽여주지 않거나 소멸시킴. 4/4라는 애매한 스탯이여서 자살도 교환도 힘듬. 자살에 성공해도 다음턴의 행동을 반쯤 광고한거니 대처가 가능)  리노엘프의 부활로 인해 현재는 죽어가는중


3. 프람그라스 엘프
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

본격적으로 뽕을 찾아 가도록 하자. 8턴에 백랑을 자해시켜 숲의 아켈로우를 0코스트로 얻는다
그 후 다음턴에 프람, 그라스를 내고 0코 아켈로우를 내 상대 팔로워를 공격불가로 만든다.

상대가 제거주문이 없고 필드가 가득차 팔로워로도 제거를 못하는 상황이면 성공.



수호 추종자가 있더라도 리더7뎀, 인도-명치 14뎀으로 21뎀 OTK이 가능하다.
하지만 모든 예능 프람그라스 덱을 통틀어 조건이 제일 까다롭기도 하다.







4. 변종 엘프
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 


변태들에 의해 연구된 변종 OTK 덱으로, 깊은 숲의 변종, 혹은 포레스트 드래곤을 0코스트로 서치해서 두개를 동시에 내 변종에게 선택불가를 부여하고 포레스트 드래곤으로 수호를 깐다. 비스트는 6코스트 이상 카드를 소환할때마다 -3코스트가 되 손에 있는 비스트를 같이 내주면 변종은 선택불가상태에 수호 2~4개에 둘러쌓이는 상태가 된다.

선택불가를 부여했기떄문에 제압기로는 변종을 제거할수 없고 광역제압기로 제압해야만 하지만 그런데도 실현율이 낮다.
밸패때 삭제를 해줬으면 하는 아이기스랑 동스탯인게 이해가 안되는 쓰레기카드



백랑연계로 변종-숲드래곤-비스트를 연계하는 콤보를 사용하는 영상. 하지만 멋지게도 실패한다







위의 방법보다 성공률은 낮지만 성공하는 영상. 이펙트 한번 보고가시라

마치 용발톱+아스타로스를 쓰는것같은 OTK데미지에 뽕맛은 기대해볼만 하다







로얄



1. 천공성 라퓨타 로얄
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

천공성의 장점이라 한다면 매우 보기 힘들어 처음 본 누구나 툴팁을 읽어보게 되고, 15의 카운트, 공격력+1을 보고는 코웃음을 한번친다는 것이다.

그렇게 방심이 시작된다.


그리고 그 방심은 죽음을 부른다.



TOG에서 추가된 루미나스 마법사로 인해 2개의 팔로워전개, 공짜 진화, 데미지부스트를 얻게되 운용 난이도가 매우 낮아졌..




드래곤을 죽입시다. 드래곤은 나의 원수


기를 모으는 듯한 플레이를 하며 턴조절과 킬각조절을 위한 상대 체력조절, 내 명치 체력조절 등 퍼즐을 맞추는 듯한 플레이를 해야해 실현 가능성 이전에 난이도가 높은편이며 카운터가 많이 존재한다.

그렇기에 뽕맛이 일품이기도 하다.




사실 천공성에 집착하기보단 어그로덱에 천공성을 넣는 느낌으로 하는게 승률이 좋다





2. 잠복 OTK 로얄
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

신카드인 개구리와는 다르게 완전 전통적인 성장형 잠복로얄이며 공격력 10까지의 성장이 성공하면 7코스트 원턴킬이 가능하다. 고성능 약팔이추종자 방랑개구리와 현1티어들의 광역, 무작위 제압기등에 사용자의 멘탈도 덩달아 깨지지만 성공했을때는 개구리와는 비교가안되는 뽕맛을 느낄 수 있다.







3. 잠복 프람그라스 로얄
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 


프람그라스 예능덱중 하나로 프람그라스를 잠복시켜 제거하지 못하게 한 후 합체시킨다. 생존성을 높이기 위해 레오니다스와 연계하기도 하며 엘프처럼 인도를 활용할순 없기에 우르드를 활용한다.


4. 레오니다스 OTK
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

실현 자체는 크게 어렵지 않으나 현재 메타에 로얄이 살아남기 힘들고 10턴이라는 느린 템포라는점이 맹점이지만 20데미지 원턴킬을 낼수있는 조합.
9턴에 레오니다스를 낸다. 소환턴에 죽던 다음턴에 죽던 마법진은 남겨야 한다.
그리고 마법진이 소환되면 진화알베르 8뎀*2 16뎀+쌍검사 4뎀의 20 질주 데미지가 나온다. 




위치


1. 초월 위치
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

한때 컨덱의 무덤으로 군림하며 스탠다드 시절부터 현재까지도 여전히 덱파워를 유지시키는 정신나간 카드인 차원초월은 상대에게 턴을 넘기지 않고 계속 자신의 턴을 진행해 저항이 무의미하게 명치를 후드려 팰수있다.

원턴킬이라는 단어는 안맞는듯 하지만 당하는 입장에서는 원턴킬이기에 포함됬다.


2. 초월그라스 위치
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

프람그라스를 가장 효과적으로 사용가능한 덱이다. 다만 아무리 잘풀린다 하더라도 다른 피니시카드에 비해 가지는 메리트가 뽕맛밖에는 존재하지 않는다. 6코스트나 필요한데다 1장씩이 꼭 필요한데 모이지 않는 경우도 많고 모여서 내더라도 데미지가 부족해 초월이 끝나는 경우도 있다.

한마디로 예능덱



3. 마력장 위치
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

일반전에서 아주 드물게 볼수있는 마이너 예능덱중 하나이다. 하지만 마이너 예능덱이라고 방심했다가 깜짝 원턴킬을
당할 수도 있는 위험한 녀석. 진흙골렘이나 눈사람을 대량전개하는 식으로 필드를 유지시키며 소환스킬역시 주문이여서 즉시+1/0이 된다. 이것들을 제거하기엔 끊임없이 뽑아져 나와 귀찮고, 처리하지 않는다면 눈사람들이 괴물이 되서 명치를 찢으려 달려든다.



4. 룬검 초월 위치
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

피니셔로 룬검소환사를 택하는 초월 위치로 불꽃파괴자에 비해 너무나 비효율적이여서 잘 안쓰이지만 스펠부스트 여부에 따라 최강의 원펀맨이 탄생하기도 해 뽕맛을 위해 사용하는 사람이 존재한다. 초월각까지의 시간을 벌기위해 손안에 피니셔가 충분할경우 그냥 내기도 하며 이럴경우 제압기를 무조건적으로 강요하기에 의외로 강력하다. 원펀치가 제대로 들어갈 경우의 뽕맛은 상당하다.

우르즈앞에 갓난아기가 되는 추종자중 하나




4. 마법검 OTK 위치
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

스펠부스트로 코스트가 감소하는 칼날술사를 잡고 시작해 7~8턴째에 킬각을 보는 원턴킬 위치
마력장을 미리 내고 파괴되지 않기를 빈다
다음턴에 코스트 감소한 칼날술사를 낸다. 이때 레비탄을 미리 손에 모아두면 좋다
잔스펠을 사용할때마다 +1/0 마법검을 걸때마다 +3/0 괴물이 된 질주 칼날술사로



마무리 지으면 된다








5. 진저 OTK 위치
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

이 덱은 실용 가능성이 한없이 0에 가깝다. 하지만 그 말은 성공했을 시의 뽕맛이 어마어마하다는 것이다.
이 덱의 활용법은 매우 간단하다.

진화포인트를 1개이상 남겨논 상태로 9턴까지 생존한다.
손패 안에 진저와 길가메시, 제우스를 4장이상 모아둔다
9턴에 진저를 낸 후 진저를 자살시키면 손패의 코스트는 0이 된 상태로 공격불가의 패널티는 사라진다.
0코스트의 길가메시 제우스의 공격 4번으로 20뎀 OTK








5:52 ~

가능한 콤보다.





드래곤



1. 용소녀 OTK 드래곤
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

쓰레곤 시절 드래곤들이 애용하던 원턴킬의 원초격이자 운빨을 시험하는 러시안룰렛 OTK 덱.
미니고브로 확정서치가 가능한 용인소녀를 손에 모아 용소녀2장-새로운 운명으로 손패가 7장이면 14데미지.
다시 집어온 패에 새로운 운명이 또 있으면 12데미지로 26데미지 OTK을 하던 덱으로 운빨에 의해 어떤 저항도 불가능하다는 점에서 꽤 논란이 됬었던 덱이다. 포르테와 같은 질주 추종자로 명치를 양념해 운빨요소를 없애는 플레이도 존재했다.

리노세우스 엘프가 간접너프됨에 따라 덩달아 가장 큰 피해를 본 덱중 하나이나 현재에서도 가능하고 실현도도 매우높은 편이나 그럼에도 뽕맛이 일품인 덱.


2. 봉황질주 OTK 드래곤
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 


봉황 정원은 대표적인 드래곤의 예능카드이다. 내는 족족 역관광 당하기 십상이기에 정규덱으로 채용되는 경우는 없다.
상대가 먼저 봉황정원의 효과를 본다는 단점을 커버하고자 화염의 비룡기수로 봉황의 코스트를 줄여 내는 즉시 효과를 봐 질주로 명치를 뚫어버리는 컨셉의 덱이다

봉황(5)+포르테(3)+우르드(2)=10/12뎀
봉황(3)+짱세용(5)+우르드(2)=14/16뎀
봉황(3)+포르테(3)+우르드(2)+우르드(2)=15/17뎀
봉황(0)+짱세용(5)+포르테(3)+우르드(2)=19/21뎀
봉황(0)+포르테(3)+포르테(3)+우르드(2)+우르드(2)=20/22뎀

TOG 이전의 콤보들로는 이러했으며 현재는 젤이라는 정신나간 추종자와 봉황 정원의 사용금지로 사용이 불가능하며 더 정신나간 OTK 덱들이 쏟아져나왔다.



3. 타천사 드래곤
실현도 : ☆
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

이 역시 봉황정원을 이용하는 예능덱의 일종이며 존재는 확인되지 않지만 실현은 가능하다.

손안에 루시퍼 3장을 모으고 봉황정원, 바하무트를 낸다.
그리고 다시 봉황정원을 내고 2코스트가 된 루시퍼 3장(6코스트) 대천사 레이나(4코스트)를 내서 진화시키면



이런 그림이 만들어진다.

데미지는 12로 약하며 실현 가능성은 극악 그 자체. 성공했을 때의 뽕맛이 기대되는 덱이다.









4. 봉황 바하젤 드래곤
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

젤은 현재 너무나도 유명한 정신나간 질주부여 추종자이다. 저 추종자를 이용한 질주플레이는 너무나 흔하니 이곳엔 안쓰고 뽕맛이 강하며 거기다 실현도도 낮지않고 가장 흉악한 덱을 하나 소개한다.

9코스트에 봉황정원을 플레이한다. 봉황정원을 낼때는 인사를 잊지 말도록 한다. 명치를 지켜줄 수호추종자들도 같이 내주자.
10코스트에 바하무트(5코)로 필드를 쓸어내며 젤(1코)을 소환해 질주를 부여해 명치를 가격한다.
그후 앙리에트(4코)를 소환해 바하무트를 재공격 가능상태로 만들어 다시 명치를 가격한다.

눈치챈 사람도 있겠지만 이 콤보는 방어가 불가능하다.
어떤 수호를 세워두어도, 힘겨루기에 아이기스를 세워두어도, 풀피를 채워 안심하고 있어도, 26데미지의 명치데미지가 들어간다. 방어방법은 단 하나 봉황이 나온 순간 유언파괴를 깔아 바하무트 소환을 봉하는 것뿐이다. 하지만 드래곤에겐 상대필드 전체소멸이라는 정신나간 광역제압기가 존재해 유언파괴조차 무의미 해질수 있으니 속전 속결만이 답이다.

이 글에 나온 덱중 실현도도 높으면서 가장 흉악한 OTK을 낼수 있으며 흉악한 데미지와 이펙트에 멘탈 파괴도도 높다. 다행이라는 점은 현재 봉황이 금지카드라는 점과 네크로와 비숍 인구수가 탑3를 다투는 만큼 대응이 가능하단 점이다.










루나

1. 미드레인지 네크로
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

그냥 쎄다.
불사의 대왕-헥터로 연계되는 일명 망자붐 콤보는 아주 스탠다드하게 진화없이 12데미지가 들어가며 필드가 전개된 상태에서 헥터한장으로 +8뎀을 추가하기도 한다. 죽음의 축복-좀비파티-불사의대왕-헥터는 알고있어도 정리가 따라가질 못해 결국 먹게되는 콤보도 아닌 것이 명치가 날라가게 되는 '대처를 못하게 깜짝 한턴킬'을 하는 콤보이다.

OTK 컨셉은 아니지만 헥터의 깜짝킬각의 여부때문에 포함되엇다




필연적으로 무덤스택이 많이 쌓이게 되며, 드물게 사룡으로 피니셔를 확실히 굳히는 경우도 있다.





뱀파이어


1.원펀맨 뱀파이어
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

뱀파이어 역시 신규추종자 바포메트의 추가로 각종 콤보가 추가되었다. 그중 하나가 9턴 확정킬 콤보인 아자젤 콤보.
정신나간 서치추종자 친구인 바포메트를 5코스트로 플레이해 아자젤을 5코스트로 확정서치한다.
9코스트에 아자젤(5코)로 복수상태를 만들며 상대의 피를 10으로 만든다
라우라(3코)를 소환해 아자젤에 질주를 부여한다. 아자젤 진화로 9뎀을 먹인다.
1코스트의 피니셔(선혈의 화원, 천사의 저격, 꿈틀거리는 사령)으로 마무리한다.

체력을 몇으로 유지하든 아자젤의 펀치에 원턴킬이 가능하다. 수호추종자로 카운터가 가능한것이 결점.







2. 메리 딜러 뱀파이어
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

이 역시 확정서치가 가능한 중개인을 이용해 원턴킬을 하는 덱으로, 이쪽은 바포메트를 2개이상 내야한다는 것이 맹점이다.
5코스트로 바포메트를 플레이해 중개인을 1코스트로 서치한다. 6코스트에도 중개인을 1코스트로 서치한다.
풀피를 유지한 상태라면 메리(5코) 중개인 중개인(2코)로 7코스트에도 원턴킬이 가능하다.
본인 리더의 체력을 기준으로 콤보데미지가 결정되며 퍼즐조각도 더 필요해 난이도가 좀더 높긴 하나 조건만 갖춰지면 무엇으로도 막을 수 없는 원턴킬이 가능하다. 본인 리더의 체력이 중요해 극도로 수비적인 비숍등에게 강한모습을 보인다.



3.질주 함사 OTK 뱀프
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

퍼즐조각이 매우 많이 필요한 카운터형 OTK 덱으로, 진화 아이기스, 바하무트, 진화 우로보로스등 대형추종자가 활개치는 덱에 카운터를 칠 수 있다.

복수라는 전제조건에 함사2장 라우라2장 10턴째 라는 무시무시한 조건이 필요하지만 당하는 상대의 멘탈이 어떻게 될지는 상상에 맡긴다.









비숍


1. 다크♂잔느 어그로 비숍
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

리튜엘과 다크♂잔다르크의 추가로 생겨난 덱으로 이 해괴망측한 카드들에 방심한 상대의 명치를 찢어버린다.
팀킬을 하는대신 스탯이 굵고 묵직한 리튜엘로 상대 명치를 가격하며 팀킬데미지는 마조히스트 문어가 버티게 한다.
그리고 헥터와 같은 원리로 어둠의 잔다르크로 깜짝킬각을 만들어 6턴내의 킬을 한다. 잔다르크의 깜짝 킬각의 존재때문에 이곳에 기입됬다. 또한 이제껏 경험해보지 못한 기괴한 비숍에 당한 상대의 멘탈파괴도가 높다







2. 성신궁 OTK 비숍
실현도 : 
멘탈파괴도 : 
뽕맛: 

치유주문을 다량 갖고가는 힐비숍에게 쿠르트라는 피니셔가 생겨났다.
6~8턴에 부지런히 페가수스 조각상을 깔아준다. 2개면 충분하다
10턴에 쿠르트3장(6코) 2코힐 2개(성수)를 쓰면 12데미지. 그리고 턴종료에 페가수스의 힐로 12데미지로 24데미지가 나온다. 비숍버전 용소녀라고 봐도 되지만 운요소는 페가수스와 쿠르트를 손에 얼마나 쥐고있나 뿐. 이것또한 서치가 가능하기에 큰 문제는 되지 않는다.

콤보를 먹일 준비가 되면 어떤 저항도 불가능한 상태로 원턴킬이 되기에 상대가 왠지 힐주문을 많이 가지고있다. 6~8턴에 페가수스를 깔며 뭔가 해볼려고 하고있다 하면 페가수스 마법진을 어떻게서든 파괴해야만 막을 수 있다.

대부분이 비숍은 아이기스일거란 생각을 갖고있기에 잘 당하며 조건을 갖추는것도 어렵지 않아 꽤 실현도가 높은 덱.








17.4.7 - 룬검 초월 위치, 잠복 OTK 로얄 추가
17.4.10 - 마법검 OTK 위치 추가
17.4.21 - 레오니다스 OTK 로얄, 질주함사 뱀프, 변종 엘프 추가 및 참고 동영상 추가


하찭은 글을 봐주셔서 감사합니다.

게임은 놀이입니다. 눈에 불켜고 강한덱을 찾아 다니며 랭크를 올리기만 하면 언젠가 지칩니다.

당신도 뽕맛을 찾아 숨을 돌려보시는건 어떨까요?

추가할 내용 수정할 부분이 있으면 지적 부탁드립니다.



4.21- 이후 영상이 추가됬는데 매우 더럽습니다. 소리에 주의하세요. 사실 필자가 만든것도 하나 껴있음. 맞추면 상드립니다.
Lv30
바람씨
54%
 
경험치
7,034
베니
35
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12,060
  • 명성치132
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