Aliin
2017-09-14 16:59
조회: 1,739
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1.20 버전에서 주로 이야기되는 주제에 대해집행관, 정신체, 사령관 여러분 안녕하세요.
먼저, 스타크래프트 관련 피드백을 보내주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 개발팀에서는 패치 작업 및 주요 문제들을 개선하는 작업을 계속해서 진행하고 있으며, 커뮤니티 여러분의 피드백에 귀 기울이며 스타크래프트를 향상시켜 나가기 위한 계획을 수립하고 있습니다. 이번 시간에는 이전에 말씀드린 것처럼 현재 커뮤니티의 주요 피드백과 제안에 대해 논의할 예정입니다. 기능 • 래더 시즌 – 프론티어 리그는 향후 시즌에 앞서 상황을 확인하고, 향후 사용될 수 있는 전반적인 기능들을 미리 시험하는 것에 주안점을 두고 있습니다. 어느 정도 안정화에 접어들고 대전 시스템이 충분히 준비되었다는 공감대가 형성된 이후 첫 번째 시즌을 시작할 예정입니다. • 팀 대전 상대 찾기는 개발팀에서 도입하려 하는 기능입니다. 먼저 1:1 대전 상대 찾기를 우선적으로 다듬은 뒤 2:2 대전 상대 찾기를 위한 개발 작업에 착수하려 합니다. 현재 계획으로는 프론티어 리그가 종료된 후 2:2 적용을 위한 작업을 시작할 예정입니다. • 2D 환경에서의 실시간 조명 기능 활성화에 필요한 요구 조건은 3D 환경에서의 실시간 조명 기능 활성화에 필요한 요구 조건과 꽤 차이가 있습니다. 먼저 이에 대한 배경을 말씀 드리자면, 스프라이트(Sprite) 기법을 기반으로 한 게임에서는 모든 각도와 애니메이션 프레임이 개별 이미지로 구성되어야 합니다. 이처럼 개별 이미지로 구성된 모든 스프라이트는 그래픽 카드의 VRAM에서 처리되는데요, 실시간 조명 기능이 활성화되면 또 다른 스프라이트 모음을 추가로 불러와야 하므로 실행에 필요한 VRAM 메모리가 두 배로 늘어나게 됩니다. 또한, 2D 환경에서는 조명을 가변적으로 적용할 수 없기 때문에 조명을 전부 활성화하거나 전부 비활성화하는 양단간의 결정만이 가능합니다. 현재 실시간 조명 기능을 활성화하기 위해 필요한 VRAM 용량인 2.2GB는 위에서 말씀드린 두 개의 스프라이트 모음을 불러오는데 필요한 용량이며, VRAM 요구 용량을 감소시킬 수 있는 방안이 있는지 살펴보고 있습니다. 현재 시점에서는 확실하게 말씀드릴 수 없지만, 개발 측면에서 개선할 수 있는 부분이 있는지 살펴본 뒤 추가로 업데이트드릴 예정입니다. • 프로필/순위표 기능은 웹 기술을 기반으로 하고 있으며, 따라서 게임 패치와 무관하게 서버 업데이트를 통해 지속적으로 업데이트가 진행되고 있습니다. 향후 적용될 사항들은 다음과 같습니다.
• 레거시 Battle.net과 최신 Battle.net 대화 시스템을 혼용하며 대화 명령어가 더욱 복잡해졌습니다. 현재 새로운 시스템 하에서 조정하기 어려울 수 있는 일부 명령어들이 존재하는데요, 이처럼 빠져 있거나, 작동하지 않거나, 올바르게 작동하지 않는 명령어 등 대화 명령어 관련 주제를 집중적으로 다루는 게시물을 만들 예정입니다. • 유닛을 더 이상 생성할 수 없는 현상(Cannot Create More Units)은 스타크래프트: 리마스터 출시 이전에 면밀하게 살펴보지 못했던 주제입니다. 그간 이 현상을 확인한 후, 주요 장애물 중 하나였던 리플레이 작동에 영향을 주지 않으면서도 이 현상을 해결할 수 있는 방안을 모색해오고 있으며, 현재로서는 연말까지 해결할 수 있을 것으로 예상하고 있습니다. • EUD(Extended Unit Death) 또한 해결하기 어려운 문제였지만, 해결 방안을 찾기 위해 노력했습니다. 그 결과, 유닛을 더 이상 생성할 수 없는 현상과 유사하게 가장 인기 있는 기존 EUD 지도들 일부를 지원할 수 있는 방법을 찾아낼 수 있었습니다. 향후 별도의 게시물을 통해 이 주제를 집중적으로 다룰 예정입니다. • 리플레이 사용자 인터페이스는 더 뛰어나고, 빠르고, 강력하게 향상될 예정입니다. 리플레이 사용자 인터페이스를 외형적 그리고 기능적으로 관전자 모드의 사용자 인터페이스와 동일하게 만들고, 멋진 새 생산 탭을 추가할 예정입니다. 주요 문제 • “프로필이 이미 존재합니다” 오류 3:12는 레거시 프로필을 잃어버리는 상황을 방지하기 위해 디자인된 ‘살짝 삭제된’ 프로필을 포함해 이미 존재하는 프로필 이름으로 인해 발생합니다. 현재 이 오류가 프로필 일부에 영향을 주고 있다는 점을 인지하고 있으며, 서버 차원의 수정을 모색하고 있습니다. • Intel 3000 그래픽을 사용하는 Mac 환경에서 클라이언트가 비정상적으로 종료되는 현상은 드라이버 코드로 인한 버그이며, Apple사에 해당 버그에 대한 추가적인 조사를 요청한 상황입니다. 더 자세한 내용이 확정되는 대로 업데이트해드릴 예정입니다. • 캠페인 임무 진척도의 클라우드 저장 기능은 추후 패치에서 지원될 예정입니다. • 16:9 해상도에서의 프로토스 사용자 인터페이스 콘솔을 개편하는 작업이 진행 중입니다. • 설정과 단축키 기능에 접근할 수 없는 현상은 일부 안티 바이러스 소프트웨어 관련 업데이트로 인해 발생하고 있습니다. 가까운 시일 내에 수정 작업을 통해, StarCraft.com을 화이트리스트에 추가하거나 안티 바이러스 소프트웨어를 비활성화하는 등의 추가적인 절차 없이도 해당 기능들에 접근하실 수 있게 될 것입니다.
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