0. 맹룡열파 

파란색구슬 맹룡쿨감이 안떠서 100층에서 사용 못해봤어요.  
등반도중에 적당히 셋팅해서 사용은 해봤는데 잡몹과 네임드를 한방에 썰어낼 수 있냐 없냐가 관건인 듯.
셋팅이 안되면 데미지가 어설퍼서 한방이 안나오는데, 쿨감을 주면 몹이 날아가고 냉기를 주면 안정성은 올라가지만
몬스터가 실피로 살아서 얼려지는 순간 맹룡쿨을 기다리거나 서브기술을 사용해야되는 번거로움이 있습니다.

장점 : 타격수제한 없음, S등급 받기 유리해보입니다.
단점 : 냉기참 채용시 한방컷이 안나면 몬스터가 얼어있기때문에 몰이가 수월하지않음
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사용해본 목록.

1.적룡포 

100층 네임드 기준, 난무와 사두버프없이 한방에 죽일 수 있어서 100층에서 네임드만 찾아다니면서 유물급 파밍할 때
유용하게 사용했습니다. 일단 차징 중 피격당하거나 퍼펙트존을 못맞췄을 경우 등의 신경써야될 부분이 많고,
잡몹이 따라붙어서 네임드랑 잡몹이 얽히게되면 타격수제한때문에 답이 없어집니다. 
 
장점 : 극옵기준 방당 2500만 정도의 데미지
단점 : 타격수 제한, 퍼펙트존, 챠징중 피격캔슬
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2. 유성강천

처음에 목표로 하던 주력스킬이었지만, 막상 써보면 이런 개똥스킬이 없습니다..
유물 유성강천옵션 구슬 2개 + 강력한 마무리, 지면폭발 트포 추가옵션까지 달아서 써봤지만 사두난무버프없이
네임드가 실피로 살아남는 경우가 많았고, 무엇보다 잡몹잡을 때 고통스럽습니다. 네임드나 잡몹이나 깔끔하게
한방이 안나와서 바로 버렸습니다.

장점 : 이동기?
단점 : 몬스터 퍼트리는 수준이 예전 용의강림 쓰는 인파와 동급이거나 그 이상.
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3. 섬풍참혼(131 or 2) , 연환섬(312) 검기 나가는 트포 채용 시. 둘다 비슷한 매커니즘이라 묶었습니다.

딜증가와 쿨감을 챙겼을 경우, 등반중에는 어떻게든 써먹을 순 있습니다. 다만
100층에서는 네임드 이상의 몬스터를 잡기 버거우며, 주력기로 사용하기엔 딜이 매우 부족합니다.
2~3초쿨 틱당 40~60만 정도로 4~5회 정도 타격하지만 의외로 범위가 좁아 둘러쌓인 상황에서 측면이 노출됩니다.
딜이 낮아서 피흡도 모기수준인건 덤.

장점 : x
단점 : 낮은 딜량, 답답한 시전시간.
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4. 질풍참

이 글을 쓰고있는 계기가 되는 스킬인데, 창술사는 이 스킬로 리버스루인 한정 미친 믹서기가 됩니다.
노랑유물등급(딜증가) + 파랑전설등급(쿨감) + 초록구슬 ('약점포착' 추가 트포옵션)에 질풍참(122) 사용중인데

* 초록구슬 추가효과로 달리는 옵션
: 질풍참 약점포착 트라이포드 사용 시, 듀얼 게이지를 10% 소모하지만, 적에게 주는 피해가 50% 증가하며
  확정적으로 치명타가 발생한다.

이렇게 조합되면 문라이트 소닉쓰는 옆동네 블레이드 빙의 된 끔찍한 혼종이 탄생합니다.
일단 100층 기준 잡몹이든 네임드든 시전시간 안에 모조리 사망시킬 수 있으며, 
창술사 기술중에 가장 넓은 범위를 커버하면서도
잡몹을 날려버리지 않고 그대로 경직시키는 말그대로 문라이트 소닉이 됩니다.

현재 제 스펙으로는 확정 S급을 받을 수는 없지만,
10판 기준 7~8판정도는 가능한 것 같습니다.(본인은 아직 파란구슬이 전설등급)

장점 : 단점 빼고 다.
단점 : 대네임드이상 몬스터 기준. 시전 중 경직에 취약.
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이상 궁금한 점이나 보완할 부분 있으면 댓글 달아주시면 감사하겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다.