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클랜전 개론2 (캐릭터)

본 글은 클랜전 개론1에서 이어집니다.



5. 클랜전용 캐릭터

클랜전을 위해 최우선적으로 육성해야하는 캐릭터입니다. 기본적으로 9월 클랜전 기준으로 적었으며 앞으로 적폐캐릭터들이 많이나와 크게 변동할 예정입니다. 특히 물리딜러들은 9월에 마덱이 들어오는것도 있어서 기용 숫자가 줄어듭니다.

1) 마코토



물딜팟이라면 항상 1개씩 채우는 클랜전 필수 캐릭터. 마코토 기용의 의미는 1스킬과 유버에 있는 방어력 감소 디버프인데 방어력 감소 효과를 같은 파티의 모든 캐릭터가 누릴 수 있는 만큼 마코토의 유무로 딜량이 크게 변화합니다. 10랭크로 올리면 유버 회전률이 급감하므로 절대로 10랭크로 올리면 안됩니다.

2) 카오리



공격시 공격력이 증가하는 스킬덕분에 클전에서 현존하는 그 어떤 캐릭터보다 강력한 딜을 넣습니다. 최전열이라는 위치 때문에 보스의 상태이상에 쉽게 노출되는 단점은 있습니다. 마코토와 마찬가지로 10랭크를 올리면 유버 회전률이 급감하기에 10랭크로 절대 올리면 안됩니다.

3) 미츠키



자체 딜은 거의 없다시피하지만 방어력을 크게 낮추는 장판 스킬의 존재로 클전에서 곧잘 기용합니다. 미츠키를 기용할 경우에는 파티의 유버는 기본적으로 미츠키의 장판이 깔린 상태에서 사용하게 됩니다.

4) 쥰



클랜전에서 탱커는 잘 기용하지 않지만 쥰의 경우에는 예외적으로 클랜전 핵심 멤버로 사용됩니다. 아머 브레이크를 이용한 방깎 요원인 동시에 힐 스킬을 사용해서 아군 딜러의 체력을 채울 수 있고 유버의 데미지 흡수는 상대방 공격에 있는 상태이상까지 무시할 수 있습니다.

5) 시오리



유버를 쓸 때 마다 공격력이 상승합니다. 대략 카오리의 70%의 딜을 보여주며 카오리랑 다르게 후열에 위치하는 만큼 카오리와 다른 용도로 쓰기도 합니다.

6) 스즈나



자버프에 확정크리의 유버로 강력한 딜을 보여줍니다. 딜이 유버에 집중되어있는 구조덕분에 방깎을 몰아서 한순간에 딜을 모아주는 딜 사이클에 강하며 시오리나 카오리와 다르게 깡공을 올려서 딜을 뽑아내는 형태가 아니기 때문에 수코로등의 물공버프로 인해 증가하는 딜 비율이 높습니다. 다만 기본적으로 카오리, 시오리에 딜이 비해 밀리는것도 있고 시간이 지날수록 캐릭터 크리율이 증가하면서 확정 크리의 메리트가 감소합니다.

7) 히요리



1성부터 시작하는 캐릭터라 저평가 되었지만 클랜전 강캐입니다. 권캐 특유의 빠른 유버 및 스킬 사이클과 자버프와 강력한 딜링이 합쳐져 0.7 카오리라고 부릅니다.

8) 에리코



1티어 멤버는 아니지만 기본공격력이 가장 높으며 자버프도 있고 하드 피스로 키울 수 있어서 5성이 쉽다는 장점이 있습니다.

9) 아카리



마덱에서 방깎 멤버로 기용됩니다. 유버는 아군 전체의 마공 상승과 동시에 다음 공격에 흡혈을 추가해주는데 유버 타이밍을 맞춰씀으로서 아군의 체력 관리를 동시에 해줍니다. 

10) 유카리



힐러이자 TP 회복을 통해서 딜 보조가 가능합니다. 보통 카오리, 마코토, 유카리, 미츠키를 동시에 기용해서 미츠키 유버를 묶어놓고 유카리 TP 회복이 마코토에 가도록해서 마코토 유버를 빨리 돌리는 용도로 사용합니다. 물론 물딜을 올려주거나 물방깎을 하거나 하지는 않으므로 마덱에도 기용됩니다.

유버는 물리기반 보스를 사용할때는 봉인하지만 마법기반 보스 상대로는 피해 경감 용도로 사용 할 수 있으며 4월 클랜전의 양고기처럼 마법 상태이상의 공격을 주는 경우는 유카리의 마법 흡수 유버로 무시 할 수 있어서 전략적 사용도 가능합니다.

11) 쿄우카



마법 공격력 증가 자버프를 사용하는 1티어의 강력한 마딜러. 자버프 지속이 짧으므로 유버는 자버프 들어가는걸 확인하고 사용해야합니다. 

12) 수캬루



마덱을 실전덱으로 올린 캐릭터. 물덱으로 치면 마코토나 크줌마 정도의 위치로 강력한 자체 딜링에 더해 방어력 감소 스킬을 통해 파티를 보조합니다.

13) 이리야



별이 낮으면 자해로 죽어버려 클랜전에 쓸 수 없지만 5성을 찍으면 역으로 유버로 체력을 채우며 딜을 받아내는 탱커가 됩니다. 자체 딜도 어마어마해서 타이밍 맞춰서 유버 차는 족족 써대는데도 마덱안에서 딜 1,2위를 다툽니다.

14) 미사토



힐러이자 마딜 서포터, 힐 스킬을 이용해 이리야가 죽지 않도록 보조해줄 수 있고 마법 공격력 상승 버프로 딜링에도 기여합니다.

15) 콧코로



서포터이자 탱커, 모니카와 같이 유이무삼한 전체 행속 증가 버프를 부여하며 지속이 짧은 모니카와 다르게 행속 증가를 계속 갱신해주어 클전에서 더 효과적으로 쓸 수 있습니다. 이, 행속 증가는 그냥 딜만 더 넣는게 아니라 스킬 회전 자체가 더 빨리 돌아 물공증가 버프나 방깎 디버프가 더 빨리 돌게 해주므로 단순히 행속이 20%오르므로 딜을 20% 증가시키는데 끝나지 않습니다.

또한 트라이 슬래쉬의 전진공격 타이밍에 유버를 쓰면 그 자리에서 고정되므로 탱커로 사용 할 수 있습니다. 노탱 조합에서 쓰거나 오크 치프 상대시에 카오리를 보호해주거나 미노쿤을 상대할 때 밀어내기를 대신 받아주는 등 굉장히 범용성있게 사용 가능합니다.

16) 수코로



힐, 물공버프, 물방깎을 가지고 있는 물리 서포터. 딜보조 능력도 출중하지만 힐덕분에 탱커를 빼고 딜러를 맨앞에 내놓은 조합에서 딜러를 살려가며 딜을 넣기 좋습니다.

17) 아리사



시오리와 유사한 포지션입니다. 첫 유버 이후로 강력해져서 빠르게 유버를 쏟으며 딜을 넣습니다.

18) 시노부



광역기 기반의 스킬셋이기 때문에 자체 딜은 약하지만 적게나마 유버와 스킬에 방깎이 들어가있고 소환 스킬을 이용해서 사이클롭스의 저격같은 보스의 특정 패턴을 받아내기 좋습니다. 보통 소환수는 보스의 유버를 빠르게 돌려서 받는 피해를 늘리지만 체력에 여유가 있는 상황이라면 소환몹을 먹이로줘서 보스 패턴 순서를 바꾸고 보스 유버 횟수 증가를 통해 파티의 피해를 늘리고 유버가 빨리차도록 하는것이 가능합니다.

19) 타마키



자체딜은 그렇게 훌륭하지 못하지만 TP 훔쳐오기 스킬을 전략적으로 사용 할 수 있습니다. 유버가 빨리차서 다른 캐릭터들과 유버 타이밍을 맞춰주기 좋은편이고 TP 훔치기가 보스에게 적용되어 보스의 유버 발동을 늦추는 효과가 있습니다. 

20) 수마키



9월에 한정픽업이 있기때문에 9월 클전에 사용 할 수 있습니다. 랜덤 타겟 유버 때문에 아레나에서는 애매하지만 랜덤 타겟의 보상인지 랜덤 타겟에 들어가는 딜을 전부 합치면 상당히 우수하기 때문에 타겟이 하나인 클랜전에서는 강력한 유버딜을 뽑을 수 있습니다. 더불어 원본과 마찬가지로 TP 훔치기가 가능해서 보스 유버를 늦출 수 있습니다. 

21) 사렌



광역기 기반의 스킬셋 때문에 자체 딜은 애매하지만 TP 수급 스킬을 이용해서 마코토 유버를 빨리 돌리는 용도로 사용합니다. 통상 일명 국민조합으로 불리는 쥰 카 마 사 시 조합을 사용합니다.

22) 기타

미미, 레이 : 마덱이 사용되는 현시점에서 라인업이 충분하다면 잘 기용되지 않습니다.

지타 : 강력한 유버를 빠르게 돌리는 만큼 5성을 달 수 있다면 아직 현역으로 쓸 수 있지만 하드 피스가 최근에 열려 재능개화 수준이 문제가 됩니다.

안나 : 마딜러 라인업이 부족할 때 고려해볼 수 있습니다. 다만 프레나에 필요한 캐릭터들이 많이 포진해있는 관계로 5성을 찍기는 쉽지 않습니다.

캬루 : 마딜러 라인업이 부족할 때 고려해볼 수 있습니다.

아키노 : 전열중심 파티의 유지력을 위해 기용해볼 수 있습니다.

아야네 : 유버를 통해서 보스의 특정 패턴을 무시 할 수 있습니다. 조만간 아레나 피스로 열립니다.


쿠우카 : 도발 스킬을 이용해서 특정 타겟을 노리는 공격을 받아주는 역할을 합니다.


푸딩 : 탱커가 꼭 필요한 상황에서 쥰 까지 기용 할 수 없다면 생각해 볼 수 있습니다. 특히 노조미 같은 경우는 카오리를 완전히 지켜주지 못하기 때문에 보스, 육성 상태에 따라서 푸딩이 더 좋은 선택이 될 수 있습니다.


노조미 : 탱커 자체를 잘 기용안하기는 하지만 공버프덕에 쥰외에 다른 탱커를 사용할 경우 우선도가 높습니다. 유버에 도발이 달려서 무버처럼 저격 스킬을 사용하는 보스를 상대로 유용합니다. 원래는 카오리보다 뒤에 들어가서 애매한 위치에 있지만 무버같은 경우는 카오리와 딜을 나눠받음으로서 오히려 카오리의 유버를 빨리돌게하는 좋은 조합이었습니다.









EXP 31,331 (56%) / 32,201

Lv48 마일로스

레벨
Lv48
경험치
31,331 (56%) / 32,201 ( 다음 레벨까지 871 / 마격까지 770 남음 )
포인트

이니 17,532

베니 31

제니 103

명성
362
획득스킬
  • 4
  • 6
  • 1
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1

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